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文档简介

如何做“剧情策划/文案策划”一、剧情策划和文案策划的异同划划剧向设策限,戏要述“述务涉诸,,至求情也求需“述者区以情作划以文度二、文案策划主要工作内容工作内容世界观的确认和完善各种事物的描述任务设计

说明文案策划根据主策划或项目经理给出的初步概念性描述①用文字描述整个游戏世界的背景故事、世界地理构成、文明特征等内容。游戏中出现的各种要素的描述:如角色(职业、道具、场景、各种物件、技能、特效、音效等等任务是辅助玩家成长、引导体验游戏内容的必要手段。任务设计比较庞杂,除了主线任务外,其余任务的设计均可根据要求随意安排

备注这些描述要求囊括风格材事线和特色系统等①概念性描述:如,游戏的风格、题材、甚至主线故事(通常这些内容由主策或项目经理给出)、世界观的确认和完善主人此。、各种事物的描述物文常容出的何2.1怪物明:明字物

原画的发象符怪交出的,等脚本你述种,则的游辨的。上怪分形象特征描述形象描述的详细程度视美工要求而定,通常美工只希望你提供给他一个大概的轮廓即可。具体程度个人与美工协商后把握行为特征描述说明性描述

如“狼獠牙的恶狼四足生有黑色鬃毛,露出40CM弯状乳白獠牙白长尾型几乎与人相当的露绿色凶光的大恶狼”生活环境:通常不同的环境(地区域)决定了该怪物的能力等级能力强度:30级的怪物(如不能确定建议仅通过生活环境描述即可)普通行为状态:如何出生、出生后的待机行为、如何消失战斗行为状态:何进入战斗斗过程中技能的使用斗结束后的处置、战斗异常时的处置故事内容:可随意发挥,通常预留任务标题,以备将来使用。如日常任务《狩猎恶狼可能的掉落:如杀死后掉落狼牙、狼骨。装备,装备2…等等综合以上内容,将玩家关心的部分罗列出。如:级名叫大“恶狼深山,喜欢独居,擅长撕咬,对水属性法术有较强的抵抗能力。容,中项和筛。

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