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文档简介
幼儿体感教育商业项目计划书设计幼儿体感教育商业项目计划书设计ABSTRACTAsincomesriseandtheliberalizationofthetwo-childpolicy,theconsumptionexpenditureoneducationofChineseresidentsiscontinuingincreasing.Education-marketinghavegrownrapidly.Therigiddemandoftheearlychildhoodeducationmarketisstrongerandhundredsofbillionsofearlychildhoodeducationmarketswillboom.Meanwhile,withtheboomingspeeddevelopmentofscienceandtechnologysuchastheInternetandmultimediatechnology,thewayofeducationisundergoingprofoundchanges.ThepatternofInternet+continuestoinfiltrateintotheeducationindustry.ThemodelofInternet+educationandartificialintelligenceproductshavebecometheresearchfocusofthemajoreducationalinstitutions.AR,VR,andtheinteractivetechnologyofbodysensationhavebeenwidelyusedinclassroomteaching,andgraduallyintothefamily.Someeventhinkthattheeducationindustryisabouttoenteravirtualage.Firstly,thispapersummarizestheresearchstatusanddescribestheresearchmethods,ideasandstructureofthispaperaboutsomatosensoryeducationathomeandabroadbycollectingandreadingliteratureandmaterialswhatrelatedwithSomatosensorytechnologyandeducation.ThenthroughthesummaryofABCCompanyanditssomatosensoryeducationproject,theauthorthinksthatABCCompanyhastheabilityandconditiontodevelopthesomatosensoryeducationproject.Secondly,thispaperwillanalyzethemacro-environmentbyPESTanalysis,theindustrialenvironmentbyPortersfive-forcemodel,andtheprojectbySWOTanalysis.Besidesthinksthatthesomatosensoryeducationprojecthasagoodinternalandexternalenvironment.Thecompanyshouldadopttheadvantage-opportunitystrategythatisthegrowthstrategywhichstrivetodeveloptheeducationprojectofsenseofbody;third,throughthestrategicanalysisofSTP,thispaperholdsthatthesomatosensoryeducationprojectwillbetargetedatthefirstandsecondtieredcities,aimedatchildrenwhoseageis4-12.Tobuildthecomprehensiveserviceprovideoftheeducationaboutsomatosensoryaroundthelearningmachine,thesoftwaresystemoftheeducationofsomatosensory.Thecourseoftheeducationofthesenseofbody,andotherseducationandservicesaboutsomatosensoryThirdly,thispaperhaveanalyzedfinancingplanandoperatingfinancialplan,andalsodrawsaconclusionthatthefinancialsituationoftheprojectenterprisesisrelativelyideal.Lastbutnotleast,theevaluationresultsshowsthattheinvestmentvalueoftheprojectishigh.Finally,thispaperusesquantitativeandqualitativemethodstoanalyzeprojectrisk,comeupwiththatriskresponsemeasures.ThroughthestudyofthispaperfindthattheABCcompanyhasabroadmarketprospectsforawarenesseducationprojects,andalsoownthefeasibilityofinvestmentandgreatinvestmentvalue.KeyWords:theABCCompany;preschooleducation;Somatosensoryinteractiontechnologies;motion-sensingeducation;investmentvalue。第一章绪论研究背景及意义。研究背景。改革开放以来,我国经济迅速发展,国内生产总值位居世界第二,居民人均收入显着提高,消费能力显着增强。随着经济的发展,我国教育事业也得到快速发展,教育处于优先发展的战略地位,国家财政教育投入不断增长,教育事业迎来了发展的黄金时期,蕴含着巨大的投资机会。随着两孩政策的全面放开,我国新生儿数量增加,两孩占全部出生人口的比重首次超过50%,两孩政策推行取得一定成效。2017年,全国幼儿园数量达到了25.50万所,同比增长6.31%,幼儿园在园儿童达到4,600.14万人,同比增长4.22%,学前教育毛入园率达到79.6%。我国幼儿园和幼儿数量众多,且增速加快,幼儿教育需要旺盛,幼儿教育市场广阔。随着互联网、VR、AR等高科技的发展,人工智能时代正在开启。体感技术是人工智能的核心技术之一,将引领新一轮的技术变革,体感技术不断运用于游戏、教育、医疗、军事等各领域,带来了行业的变化。当前,教育领域正在发生深刻的变革,而以体感技术为代表的人工智能是教育变革的重要驱动因素,体感技术+教育的模式成为科技界和教育界研究的重点。未来,体感技术将影响教育的各个方面,体感+教育将成为教育的趋势之一,教育产业将进入以体感技术为代表的虚拟时代。1.1.2研究意义。在科技与教育融合的趋势下,ABC公司积极探索体感技术在教育行业的落地应用,研发出一系列体感教育产品,实现体感技术与教育的融合。体感教育平台依托体感操控技术、3D技术和AR增强现实技术,采用硬件+软彳^+内容的方式,教育内容是核心,以创新思维开创了一种新型教育方式,引领传统教育形式的转变。体感教育倡导轻松学习、快乐学习的理念,通过体感教育设备终端,将学前教育和小学教育的目标、内容、要求等融入于各种游戏中,创造情景式、沉浸式、交互式的学习方式,培养孩子的兴趣,调动孩子的主动性和积极性,充分挖掘、发挥孩子的想象力及创造力,激发孩子的潜能,让孩子在游戏中轻松、快乐地学习、成长。本文是ABC公司体感教育项目商业计划书,旨在为该体感教育项目提供投资决策,推动体感教育平台做大做强。本文运用PSET分析法、波特五力模型、资源和能力分析、SWOT分析法等对对体感教育所处内外部环境分析,并且运用STP营销战略、4P市场营销策略等现代营销方法对企业的营销情况进行分析。此外,本文还对项目的投融资情况进行分析,预测企业财务数据,运营净现值、投资回收期、内含报酬率等决策方法对项目进行评价。最后,本文对项目进行定量和定性分析法对项目的风险进行分,并提出应对措施。此外,本文的理论意义在于探索技术与教育的融合之道,为类似教育公司及教育项目提供发展的蓝图,推动人工智能等技术在教育行业的运用。文献综述。从目前来看,国内外进行体感技术与教育相结合的研究文献并不多,也缺少相应的非常成功的案例。本研究将从以下几方面对国内外研究现状进行阐述。关于体感技术的研究现状。体感技术是一种新兴的技术,被认为是人机交互历史上的一次革命。它是通过人的躯体动作、声音等方式与体感设备进行互动,体感设备对用户的动作进行识别、解析,然后产生相应的反馈。相比于鼠标、键盘等非自然操控方式,它具有良好的交互性和沉浸感。在国外,体感技术起步较早,体感技术在游戏、医疗、购物、体育、教育等领域逐步应用,体感技术成为主流趋势。任天堂、索尼、微软、苹果、英特尔等国际知名科技公司纷纷进入体感技术领域,研发体感技术相关产品。具体来看,2004年,索尼推出了EYETOY;2006年,任天堂发布的Wii,将体感技术带到一个新的高度;2010年,微软发布了的Kinect,成为体感技术界的一次变革;2010年索尼推出的PlayStationMove,以及后面的PlayStation4;2017年,苹果正式发布了iPhoneX,搭载了3D摄像头,包括2018年发布的iPhoneXS;此外,PC巨头英特尔也在研发体感设备。[1]其中,微软发布的Kinect体感技术的运用最为广泛,对于体感技术的发展起到重要作用,但是2017年微软宣布Kinect停产,这对于体感技术的发展带来了不利的影响。在国内,体感技术起步较晚,但是发展速度较快。我国体感技术的研发大部分是在国外研究的基础上进行,开发出较多体感技术相关产品和服务,体感技术取得了较大的进步。吕开阳等研究Kinect体感技术运用于动物外科实3教学;李小龙研究Kinect手势识别的虚拟人体解剖教学系统的设计与实现;钱鹤庆教授通过Kinect体感设备构建人体关节模型,进而设计出虚^^地球仪;[2]代艾波等研究了体感技术在运动康复领域的运用;黄睿航探讨将体感技术运用到体育教学领域。随着科技的发展,国内百度、腾讯、阿里巴巴等科技企业都投入到体感技术的研发中,不断将体感技术运用到具体的领域。关于体感技术与教育运用的研究现状。随着体感技术的发展,体感技术也被运用到教育领域,体感教育兴起。体感教育,是指:以体验式学习理论、情境化学习理论和具身认知理论为基础,将体感交互技术以及其他多媒体技术、3D技术和AR增强现实技术等应用于教育的过程。[3]在国外,体感技术运用于教育的研究较多。卡内基梅隆大学研究人员通过大量的实验研究,研究发现运用体感技术进行幼儿教育有利于提高幼儿的学习兴趣,以及提高学习效率。WashingtonBothell的两位学生基于Kinect技术开发了一款数学教学软件Xdigit,帮助儿童进行数学学习;微软公司开发的AvatarKinect帮助小学生克服进行阅读障碍;EltonS.Sarmanho等通过对残疾儿童行为的研究,开发出一款教育游戏ALERA,这款游戏可以有效帮助儿童开展阅读,并且完成写作任务;YaoJenChang等人基于Kinect技术开发了一款智能康复系统,帮助人们进行身体康复。在国内,张诗朝等介绍了人机交互技术的概念、现状等,探讨将人机交互技术运用于教育领域。[4]在医疗教育方面,吕开阳等设想开发一套基于体感技术的动物外科辅助教育系统。[5]马建荣等通过对体感技术的研究,为体感技术运用于亲子互动游戏提供支持,并且详述了运用体感技术设计亲子体感游戏的过程。顾汉杰则研究体感手势控制运用于体感游戏,提出LeapMotionSDK的设计框架。[6]李青和王青研究了当前体感技术在教育领域的运用,分析了体感技术的发展历程,重点论述了体感技术在教育领域的运用,并介绍了三个典型案例,详述了体感教育在教学应用中的角色、用途及教学模式。李晓茹基于Kinect体感技术设计适用于多媒体教学的交互式体感教学系统。[7]杨宁阐述了体感教育的概念,介绍其发展及运用前景,并且探讨在幼儿教育中引入体感技术,认为体感技术在幼儿教育领域具体较大的前景。关于企业环境研究方法。企业环境分析是指与企业生产经营有关的所有因素的总和。企业环境分析包括内部环境和外部环境。一般来说,企业的外部环境分析包括宏观环境、产业环境、竞争环境等分析,而内部环境包括企业资源与能力、价值链、业务组合等分析。具体研究分析来看,宏观环境也称PEST分析,分别是政治法律环境(P)、经济环境(E)、社会环境因素(S)和科学技术环境因素(T),而波特五力分析法用于竞争战略的分析,即潜在进入者、替代品、购买者、供应者与现有竞争者之间的抗衡。[8]在内部环境分析中,资源与能力分析是一个重要方法,目的是识别公司的资源状况,寻找企业的优势和劣势,从而确定企业的竞争战略。在战略分析中,SWOT分析法是最常用的方法之一,分析企业的优势和劣势,以及企业面临的计划和微信,从而制定企业的发展战略。关于项目投资决策分析。为了更科学、更有效地评估项目的投资价值,以助于做出投资决策。从现有的研究来看,主要有两类方法:一类是贴现(折现)的分析评价法,具体包括净现值法、现值指数法和内部报酬率法三种评价方法;另一类是非贴现的分析评价方法,包括投资回收期法和会计收益法两种评价分析。[9]净现值法是评价项目的最重要的方法,内部报酬率是项目本身的投资报酬率,可计算修正内部报酬率,投资回收期包括了静态投资回收期和动态回收期。国内外研究评述。综合上述研究,不难发现:体感技术是代表未来的前沿科技,具有巨大发展前景,受到社会的高度关注,技术发展较快,取得了不少研究成果。国外的研究早于国内,国内体感技术发展较快。在技术方面,体感技术不断创新,技术水平较高,各方面都有了较大的发展。在运用方面,体感技术不断运用于游戏、医疗、教育等领域,运用范围更广。在教育领域,体感技术也得到广?的运用,体感+教育的模式处于受到社会的普通关注和认可,并且取得了一定的成果。体感+教育将是未来研究的重点方向之一,必将迎来一个极大的发展机遇。【由于本篇文章为硕士论文,如需全文请点击底部下载全文链接】研究内容和研究方法研究内容研究方法研究框架第二章ABC公司简介及体感教育项目概况ABC公司基本情况公司简介公司股权结构公司组织框架公司管理团队体感教育项目概况体感教育基本概念体感教育产品和服务体感教育解决的四大环节问题本章小结第三章体感教育项目环境分析及战略定位宏观环境分析政冶法律环境经济环境社会环境科学技术环境行业环境分析潜在进入者的威胁替代品或服务的威胁现有竞争者分析供应商讨价还价的能力客户讨价还价的能力SWOT分析优势劣势机会威胁战略及策略空间选择本章小结第四章体感教育项目市场营销战略项目的市场营销战略市场细分目标市场分析市场定位项目的营销策略分析产品策略定价策略渠道策略促销策略本章小结第五章体感教育项目的投融资计划和运营财务计划投融资计划与退出方式投资计划融资计划退出方式项目经营预测项目收入预测项目支出预测项目利润预测项目现金流预测项目投资决策指标分析资本成本的确定项目的投资净现值项目的内部报酬率项目的投资回收期本章小结第六章体感教育项目的风险分析及风险对策定量分析单因素敏感性分析多因素敏感性分析定性分析政策风险及应对措施技术风险及应对措施市场风险及应对措施财务风险及应对措施本章小结结论随着的经济实力快速增长
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