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作者:Jot翻译文件所:翼鲲体介ScooberPush1.3-2-2.3-3-1-3-PlaytheGiveand1.3-2-2.3-3-1-3-GiveandRuleof选择向方式Choosingthe界外OutofBounds基础攻方(发盘Pull)。正规比赛中每支队伍有7名选手。迟计数(Stallcount)。被interception),防守方立刻获得飞盘并成为进攻方。。我不打算完整的规则到这里了。如果你能自己点击一下,就没必要19页长的HTML。第九版规则的拷贝可以在“资源2”中找到。(runaroundyou)如果我双手漏掉飞盘(Missthedisc),1.51.3.2螃蟹接法在垂直方向上用来防止的可控误差范围(Marginforerror)不够大。你会由得很像极限飞盘。然后你会变得完全像个脚后跟,发现自己在“DecadeWeb”的UPA中获得了永生。 (/1999/0499issue/0499working.html) 下。在掷盘的最后一刻猛地甩动手腕(snapyourwrist),就可以给予盘的旋转,准备动作:横向穿过你的身体(acrossyourbody),上臂正对着躯干。飞盘成30度往外掷射,飞盘后部边缘会上升。能飞40至50码的距离),并且容易控制出手点。两指置于飞盘内缘(insiderimofthedisk),中指的第一关节(最靠近指指成30度角置于飞盘顶部。 中路向Force中路向是指,你要尽力迫掷盘者往赛场出盘themiddleofthefield。这也出盘。作为队列(Stack)中的防守者,应该去防守对象在赛场接盘。如果能做到主场向Force客场向Force 往飞盘方向跑位(Cuttothedisk)。听起来很简单,但很多人不这样做。你要去如果你在跑离(runningawayfrom)掷盘者或者在垂直于他的路线上跑动,会给传可控误差范围(Marginforerror)也会更小。阻隔(cutoff)其他跑位。由于你在横穿(across)赛场,你的队友们不 进入防盘者正传盘的区域,结果你的防守者会停下来,从而阻隔掉往空位一侧跑位(Cuttotheopenside)。这是很明显但是很难的一点,因为你theopen)。沿着与最后一名跑位者相反的路线去跑位(Cutoppositethelastcutter)。如果最后一位跑位者在跑向空位一侧,你应该跑向非空位一侧(thenon-openside)(breakmarkside,即防盘者的封堵区域)。如果的必须确立一只“脚(pivotfoot)”。这需要在移动某一只脚的时候完成,而另外一只防盘者的封堵区域(thebreakmarkside),然后抵达队列后方,这样就可以再次跑位。然后离开(getout)。中 Middle:是指在中场跑动的人,一般负责第三第四次跑位锋的防守者守在身后,以便更容易地实行头部跑位;让前锋的防守者守锋哇哦,我有约18页的HTML文件,而那些只是基础资料。也就是说,高级材料要花费我Attackingthe 准备动作:置于头顶正上方(Overyourhead),这样的话盘实际上在你头部的非熟练一侧(Thenon-dominantside)。准备动作:垂直地拿着盘,高于头部(Directlyaboveyourhead)从本质上来讲,它是一种从出手(Highrelease)、颠倒着(Upsidedown)、用正手掷向反手一侧(Forehandtothebackhandside)的掷盘法。明白了吗?10动 tothereceiver)。动 章,我会在40岁之前完成这一章节。规(Callfoul),因为比赛规则要求你必须与对方身体保持一个盘宽的距离。往后退:这招很实用,因为你能阻隔掉掷盘者的出盘角度(Cutoffmoreoftheangleforthethrower)。这里的问题是,你会放让他有机会在突破防盘方向上去横向传中(Swingthrow)。漏掉简单的横向传中(Giveuptheeasyswingpass)。对手没有经验:没有经验的对手可能不应对这种防守,这可以导致对方很快失防守不匹配:如果不能在人盯人战术中很匹配地防守好对方选手,就要使用区3-2-2downtheangles)。要有2人做“侧翼wings”。他们的任务是盘以横向传中路线往边线处传动,3-3-13-3-1区域防守与3-2-3防守稍有不同。“短程前锋”跑到前方来,与两位侧翼配合,(/W进攻方唯一能够尝试的是穿过人群去传盘(这很)或者尝试横向地(Acrossthe就会径直跑向前场,因为队过于侧重防守边线一侧(Thesidelineside)了。1-3-31-3-PlayTheCatchThe防守“传切战术”Defendingthe'Giveand成功。假定传盘成功,然后去封堵(Shutdown)掷盘者。2对1的情况,立即追上没有持盘的那个人。集中力量去他们接到飞盘,这样的话掷盘frontcone)去得分。对两侧角落而言,这都是最简单的掷盘和接盘方法。因此,你要去将能去“制造”。在防守上的优势在于得分区只有25码深。这意味着纵深处的3-2-2ZoneOffense3-2-2推进。否则,他们要好好观察的动态——是跑过来还是远离,是紧贴还是包围突击手Poppers:这两个人会在赛场跑动。他们会试图跑进区域防守情况下的 身后的空位一侧。掷盘者随即直接传给他(Throwsitrighttohim),这样连续出击。突破防盘BreakMark(往防盘者封堵的一侧传盘着反手一侧往各方向笔直地伸展。握盘时与地面成45度角,然后出手,这样盘会浮到10英尺高。High位出盘(Fakelow)。然后,举起飞盘,在高于肩膀的位置轻轻出手。三分法(的恩惠)TheRuleofThirds(CourtesyofJimmyshotpoach。如果只在一两个区域范围内传盘,防守者们应该会更加伸展开来, EndZone2.4.6.1战术然后直接沿中路跑动(Comesrightupthemiddle)。掷盘者往这条路线传盘,2.4.6.2洪水战术Cutting跑位Head头部立刻去跑位。这应该能帮你领先至少5码的距离。Pick阻挡位到空位一侧。太了。我很高兴想想而已。后立刻去跑位。这应该能帮你领先2码距离。Strategy首先,如果你是掷盘者,并且计数已经到了9,不要打回传。你可能会被着扔出9。所以,用上你能掷出的最长的长传,扔向某位队友所在的区域。如果长传没被接住,也已经迫使对手要费力多推进20至
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