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文档简介

FlashFlashFlash动画制作学习笔记动画基本原理定义定义:将相关的画面按照一定的速率连续播放所产生的视觉效果。常见动画格式:gif与swf;动画的组成部分:相关画面:画面之间存在差别---帧,1帧=1动画的组成部分:播放动画所需要的时间:帧频,每秒播放整数,如果需要制作5秒的flash动画?电影:25帧电视:25帧32帧Flash:12帧24-36Flash制作过程((打开一个工具一定要注意,新建、保存)建议使用flash传统界面(工具栏、场景、浮动窗口)---ctrl+n做的动画主要放在网站上面,帧频修改文档文档---ctrl+j---设定场景尺寸---ctrl+s---flash(、fla)工具箱---ctrl+F2()---ctrl+F3()---ctrl+art+t(帧)flash、swf---flashctrl+enter帧的类型(,)---F7---shift+F5除了空白帧之外,还有关键帧(后一帧完全复制前一帧所有内容,)---F6(,---)---F5动画制作方式:逐帧动画、补间动画:;:flash;:可以分为运动补间与形状补间运动补间:要制作的对象必须转化为元件---F8;制作一个开始与结束的关键帧;在时间轴,—;制作技巧分析动画技巧分析产生效果的演员元件元件就是flash),---F11),可;“)会自动更新然后F8;ctrl+F8直接新建元件;(,,)(商业flash动画,核心要点:必须要让您的用户能够瞧明白您的广告意图,所以必须在广告中要有动有静)(商业flash动画,核心要点:必须要让您的用户能够瞧明白您的广告意图,所以必须在广告中要有动有静)多元件协同效果:四个演员,先后出场顺序不同,最后一起停顿一次;实现:分层(与PS一样,也就是存在图层)放置不同演员技巧:;;图文案例库():;;,;;形状补间Flash第二种补间动画---形状补间---变形形状补间的原则:,;,flash;;,(修改------)引导层动画通过图层赖斯翔的动画效果:引导层动画与遮罩层动画引导层动画:比如想让球按照曲

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