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文档简介

初中信息技术八年级下册第4课卡通明星“动起来”习题1.用Flash软件制作动画时,某实例面板如下图所示,则下列说法错误的是()A.该实例的类型为“图形”B.该实例位于舞台的中间C.该实例的大小为300*120像素D.该实例的Alpha值为50%2.某Flash文档舞台大小为800*400中,“蝴蝶”图层的第1帧和第20帧某对象的属性分别如图2-1和图2-2所示,若对该图层创建第1帧至第20帧的动作补间动画,对该对象在动画效果中的移动方向为()图2-1图2-2A.水平向下B.水下向右C.右下角至左上角D.左下角至右上角3.下列关于Flash中元件和实例的说法正确的是()A.一个元件可以产生多个不同的实例B.删除元件后,由此元件产生的实例不受影响C.当改变元件内容,则实例内容也跟着改变D.更改实例大小属性后,产生该实例的元件大小也跟着改变4.小李在用Flash变形面板制作花辨过程截图如图4-1与图4-2所示,以下关于他将图4-1变为图4-2的操作过程描述正确的是()图4-1图4-2A.使用任意变形工具,将中心点位置下移,在变形面板中设置参数:勾选约束比例,旋转60度;连续按5次“复制并应用变形”按钮B.使用任意变形工具,将中心点位置上移,在变形面板中设置参数:勾选约束比例,旋转90度;连续按4次“复制并应用变形”按钮C.使用任意变形工具,在变形面板中设置参数:勾选约束比例,旋转60度;连续按6次“复制并应用变形”按钮D.使用任意变形工具,在变形面板中设置参数:勾选约束比例,旋转45度;连续按8次“复制并应用变形”按钮5.某Flash文档的时间轴如下图所示,在当前状态下,将库中的“蝴蝶”元件加入到舞台中,则产生该元件实例的关键帧是()A.“草地”图层第1帧B.“草地”图层第15帧C.“蝴蝶”图层第1帧D.“蝴蝶”图层第15帧6.若在默认设置下制作Flash动画,产生时长为1分钟的动态画面所需要的总帧数是()A.60帧B.600帧C.720帧D.1024帧7.要制作一个主题为白云边移动边发光的Flash动作动画,首先要进行的操作是()A.插入一个空白帧B.插入一个关键帧C.新建一个“白云”图层D.制作一个白云元件8.在Flash中,若要对某个元件制作从透明状态慢慢到完全显示的动画,则需要对开始和结束两个关键帧中的实例对象进行以下那项操作()A.对开始帧中的实例对象设置亮度为100,对结束帧中的实例对象设置亮度为0B.对开始帧中的实例对象设置Alpha为0,对结束帧中的实例对象设置Alpha为100C.对开始帧中的实例对象设置色调为0,

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