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文档简介

大班游戏活动:木头人设计思路:

选材的思索:通过“照镜子”、“幸福拍手歌”等音乐嬉戏的开展,孩子们对于音乐嬉戏的爱好非常深厚,也在嬉戏中对音乐的节奏、音乐的旋律产生了新的熟悉,结合孩子们的热点以及音乐社团学习,我也仿照将“木头人”这个耳熟能详的运动小嬉戏和音乐相融合,变成新的音乐嬉戏带到自己班级的音乐活动中,盼望孩子们在了解嬉戏规章,熟识音乐节奏的基础上,尝试创编好玩的动作来玩音乐木头人嬉戏,并从中体验到音乐嬉戏的独特魅力。

环节的设计:

第一环节:嬉戏导入,激发爱好。通过运动嬉戏“木头人”的规章,为之后音乐嬉戏的规章介绍做铺垫。

其次环节:熟识音乐,了解规章。观赏音乐节奏和老师示范后,知道听到“嘟~~~”思索想变的动作,听到“嘟”立刻变成木头人,以及了解听到连续几次特殊的音乐就要连续变换几次不同的造型。

第三环节:挑战竞赛,创编动作。在了解嬉戏规章,熟识音乐节奏的基础上,尝试创编好玩的动作来玩音乐木头人嬉戏。

第四环节:延长。从最终的创意嬉戏中体验到音乐嬉戏的欢乐和独特魅力。

三、活动名称:木头人

四、活动目标:

能跟着音乐节奏创编中好玩的动作玩木头人的嬉戏,体验嬉戏的欢乐。

重难点:跟随节奏创编动作玩嬉戏

五、活动预备:

有玩木头人的阅历、音乐、统计表

六、活动过程:

一、嬉戏导入,激发爱好

1、小伴侣们,还记得我们玩过的木头人嬉戏吗?那我们再来玩一次怎么样?

2、师幼共同嬉戏,关键提问:咦,那我想考考你们,木头人嬉戏说到哪一个字的时候就不能动了?

3、追问:还有一个不许笑,那究竟是哪一个字的时候要摆造型?

4、小结:原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。

5、过渡:今日,我想和大家来玩一个音乐木头人的嬉戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特殊的声音,它会告知你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看!

二、熟识音乐,了解规章

1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特殊的声音吗?

追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的?

追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛?

2、老师示范听音乐玩嬉戏

关键提问,我是在什么时候变木头人的呀?

回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”立刻变木头人。

小结:喇叭声“嘟~~~”响起是告知我们要预备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。

3、幼儿初次尝试嬉戏:你们都知道了,来一次怎么样?

“我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木头人,嘟~~~,变!”

4、这次我要把这个嬉戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特殊的声音?自己听啊!

(播放音乐)

关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提示我们怎么办?

小结:有2次特殊的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。

5、幼儿跟着音乐尝试。

三、挑战竞赛,创编动作

1、鼓舞幼儿4组挑战竞赛。1组竞赛,另3组幼儿做评委,找一找哪些幼儿是不能跟着音乐来变?

2、进入其次轮竞赛。规章变了,要听好指令来玩。幼儿尝试玩一次。

3、进行其次轮竞赛。

4

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