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文档简介
图1-3GeekOS系统主目录图1-4项目文件结构图在build文件夹中,包含系统编译后的可执行文件的文件、软盘镜像fd.img(project1等项目中还包含有磁盘镜像diskc.img)、makefile项目管理文件。在Include文件夹中有geekos和libc两个子目录,在geekos子目录中有kthread.h、keyboard.h等头文件,在libc中包含有GeekOS支持的C语言标准函数string.h头文件。在scripts文件夹中是项目编译时要用到的一些脚本文件。src文件夹中存放系统内核源代码,用户修改GeekOS系统时要修改的源代码如main.c等都位于这个目录中。在User子目录中一般是用来存放用户的测试文件,在tools子目录中的代码是用来建立pfat测试文件系统的。在提供的GeekOS内核系统的基础上,为学生设计了7个由易到难的设计项目用于GeekOS的改进。这些项目分别涵盖了操作系统内核的各个基本模块:系统启动、进程管理、存储管理、文件系统、访问控制以及进程间网络通信。7个项目都规定了改进的目标,并提供了一些设计指导性的意见,但没有提供源代码,所以学生首先必须熟悉GeekOS的基本工作原理,才能开展各个项目的设计与实现。项目0:主要是让学生熟悉GeekOS的编译、运行过程,了解计算机系统的启动原理。项目0要求实现一个内核进程,功能是实现从键盘接收一个按键,并在屏幕上显示。项目1:主要让学生熟悉可执行链接文件(ELF文件)的结构,并学会加载和运行可执行文件。项目要求学生熟悉ELF文件格式,并编写代码对ELF文件进行分析,并将分析结果传送给加载器。项目2:要求学生实现对用户态进程的支持。在项目2实现之前,GeekOS一直使用内核进程。对用户态进程执行的支持包括用户态进程结构的初始化、用户进程空间的初始化、用户进程切换和用户程序导入等。该项目中,存储分配依然使用分段分配方式。实现项目2后,用户就可以使用GeekOS提供的命令行解释器Shell运行一些命令来执行PFAT文件系统内的用户测试程序。项目3:要求学生改进GeekOS的调度程序,实现基于4级反馈队列的调度算法(初始GeekOS系统仅提供了FIFO进程调度算法),并实现信号量,支持进程间通信。项目4:要求学生实现分页虚存管理,以替代在项目1和项目2中采用的分段存储管理。实现分页虚存管理后。系统在内存不够的情况下就可以将部分页调到硬盘,以释放内存实现虚拟存储技术。项目5:要求实现GOSFS文件系统。由于GeekOS使用了虚拟文件系统,可以加载不同的文件系统,而系统默认加载的是PFAT只读文件系统。在这个项目中,需要实现一个多极目录的、可读写的文件系统。项目6:要求为文件系统增加访问控制列表,并使用匿名半双工管道实现进程间通信。在某种程度上,GeekOS就是一个简单的C程序,有功能函数、线程、内存分配等。但与在装有Linux或Windows操作系统中运行的C语言程序不同,一般C语言程序是运行在用户态的,而GeekOS是运行在核态的(也称系统态)。在核态运行的程序可以完全控制计算机的CPU、内存和外部设备,所以编写运行于核态的程序时有一些需要特别注意的问题,修改GeekOS内核代码时要特别注意GeekOS内核运行环境的一些限制。1.有限库函数因为操作系统是计算机中最底层的软件,内核使用的所有功能函数必须能在内核执行。这与用户程序不同,用户程序可与一系列包含常用函数的标准库连接。GeekOS中唯一能使用的标准C语言库函数是字符串函数的一个子集(strcpy()、memcpy()函数)和snprintf()函数,这些函数的原型定义在<GeekOS/string.h>头文件中。除标准C语言库函数外,GeekOS内核还有一些与C语言库函数类似的函数,如Print()函数(函数原型定义在<GeekOS/screen.h>中),是标准C函数printf()函数的功能子集;Malloc()和Free()函数则相当于标准C的malloc()和free()函数(函数原型定义在<GeekOS/malloc.h>中)。2.有限栈空间GeekOS内核中的每个线程可以使用大小为4KB的栈。如果某个线程堆栈溢出将导致系统内核崩溃。因此,在编程时应谨慎使用栈空间:不要用栈分配大的数据结构,使用栈时尽量使用堆栈分配函数Malloc()和Free();程序中不要使用递归,避免函数深层次的调用。3.存储器保护限制一旦系统内核开始运行,没有任何存储器保护,内核的每次存储器访问都是对物理内存单元的访问,即使是引用空指针系统也无法捕获(trapped)。因此,系统在核态运行比在用户态运行时指针引用更容易出问题。要调试运行于核态的程序是比较难的,所以用户必须仔细检查编写的代码,确保没有内存访问错误。如果用户为GeekOS内核增加虚拟内存管理功能,那内核将获得较好的内存访问保护,但用户在编写内核代码时仍然要仔细检查,避免一些不易调试的错误发生。4.异步中断当有重要事件发生的时候,许多硬件设备都用中断来通知CPU:如定时器定时到、I/O请求完成等。中断发生时,控制权异步传送给中断处理程序,当中断处理结束时,控制返回到中断点继续执行。值得注意的是,中断处理可能会引起线程交换,这就意味着在控制返回到被中断的线程前,系统可能会执行其他线程。如果用户遵守上述的限制,在内核模式下编程会相对容易。不仅如此,为使用户更顺利地深入内核编程,还建议用户养成下列编程习惯。使用断点。在头文件<GeekOS/kassert.h>中,有一个宏定义KASSERT(),参数是一个布尔表达式。如果表达式的值是false时,就打印出一条信息,并暂停内核运行。举例如下:voidMy_Function(structThread_Queue*queue){KASSERT(!Interrupts_Enabled()); /*必须禁止中断*/KASSERT(queue!=0); /*队列不能为空*/...}用户应尽可能多地用断点检查函数执行的前提条件、后继条件和数据结构的特性等。使用断点有两个好处:第一,若程序执行出错,断点可以在内核崩溃前,精确快速的帮助程序员定位程序中的出错代码;第二,断点还可以帮助程序员检测代码正确性。使用Print语句。在<GeekOS/screen.h>头文件定义了Print()函数,它支持标准C语言函数printf()的大部分功能。Print是最常用也是最有效的用于调试内核代码的语句,因为调试时,用户采用的策略都是先作假设,然后再
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