
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文档简介
3.试用C语言编写一对在以太网中发送和接收数据帧的应用,建议采用Socket的TCP协议端口,必须提供软件设计方案和流程图,软件代码的每一行都必须加注中文注释说明设计意图,不得抄袭。(必做题)解答:编程使用TCP/IP协议,采用数据流的socket套接口,TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接的所以只能用于点对点的通讯。对比一下,UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送,UDP通讯时不需要接收方确认,属于不可靠的传输,可能会出丢包现象。程序采用服务器/客户机模式,下面是服务器的程序设计方案【1】首先利用socket系统调用获得一个套接口【2】系统调用bind将这个套接口绑定到主机的某个端口上【3】端口开始侦听有无连接请求,系统调用listen【4】没有就继续侦听,有的话执行下一步【5】接受connect的请求,系统调用accept(),得到一个新的套接口描述符,这个时候通信管道已经完全建立好了【6】利用这个新的描述符完成发送数据帧的操作,系统调用send()【7】发送完毕要撤销套接口下面是完整程序和详细注释清单01server.c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<errno.h>#include<string.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/wait.h>#defineMYPORT3490#include<sys/socket.h>#include<sys/wait.h>#defineMYPORT3490#defineBACKLOG10/头文件/定义用于通信的端口号/定义等待队列中最多存放的connect请求个数main(){intsockfd,new_fd;/主函数这里开始/这两个是调用socket()系统调用得到的文件描述符structsockaddr_inmy_addr;/结构体定义,这是自己和对方的套接口的地址信息structsockaddr_intheir_addr;intsin_size; /其实这是accept()里面的第三个参数,这里先定义if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){perror("socket");exit(1);}/进入正题,首先socket()系统调用,sockfd就是/所得套接口的文件描述符,如果调用失败,perror会/显示错误信息,然后非正常退出my_addr.sin_family=AF_INET;/ADDRESSFAMILY地址族my_addr.sin_port=htons(MYPORT);/把整数MYPORT转换成“网络字节顺序”my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;/使用自己的IP地址,自动填上它所运行的机器的IP地址bzero(&(my_addr.sin_zero),8);/结构体中剩下的清0上面是第一步,调用socket()得到了一个套接口,下面将调用bind()将其绑定到本地计算机的某个端口上,当然这里就是前面定义的那个端口if(bind(sockfd,(structsockaddr*)&my_addr,sizeof(structsockaddr))==-1){perror("bind"); /如果失败就显示bind()调用出错原因,成功的话exit(1); /就继续往下运行}其实利用TCP/IP协议进行数据流的传输就像两个地方搭个管道输送水流一样,现在这里是水电站,前面两步已经弄好了一个出水口,下面就要监听对方是否需要我送水过去,运行listen()系统调用。假如你不希望与远程的一个地址相连,那你就需要等待接入请求并且用各种方法处理它们。处理过程分两步:首先,你听--listen。,然后,你接受--accept。(请看下面的内容)。if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)/BACKLOG是在进入队列中允许的连接数目,进入的连接是在队列中一直等待直到接受(accept())连接{perror("listen");/在错误的时候返回-1,并设置全局错误变量errnoexit(1);}下面就是接受一个连接请求了while(1){sin_size=sizeof(structsockaddr_in);if((new_fd=accept(sockfd,(structsockaddr*)&their_addr,&sin_size))==-1){perror("accept");/注意这里出现了第二个文件描述符,如果只想让一个连接进来,那么你可以使用close()去关闭原来的文件描述符sockfd来避免同一个端口更多的连接continue; /如果没有成功接受的话就继续监听然后accept}printf("server:gotconnectionfrom%s\n",inet_ntoa(their_addr.sin_addr));连接上了要输出一个反馈信息:server:gotconnectionfrom+客户端的ip地址然后就把数据帧发送过去,调用send(),当然我们不用去关心这个数据帧是怎么被包装的,这些交给下层处理,fork()产生一个子进程用来发送数据if(!fork()){if(send(new_fd,"hello,world!\n",14,0)==-1)perror("send");close(new_fd);exit(0);}close(new_fd);发送完毕即时的关掉套接口while(waitpid(-1,NULL,WNOHANG)>0);最后释放子进程的资源,防止产生僵尸进程造成资源没有释放。}}至此服务器程序设计完毕,下面着手客户机的程序设计,与服务器相比客户端的设计相对简单一些,其程序设计流程大致如下【1】系统调用socket()获得套接口【2】由于我是要连到远方服务器端口,所以我不必绑定到自己的机器端口上,故而有了套接口下面可以直接向远方主机发送connect连接请求【3】如果connect失败,那就返回第二步,继续connect,直到成功【4】连接成功后通信管道就建好了,可以调用recv()来接受数据帧【5】最后把套接口释放掉下面是完整程序和详细注释清单02user.c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<errno.h>#include<string.h>#include<netdb.h>#include<sys/types.h>#include<netinet/in.h>#include<sys/socket.h> /头文件#definePORT3490 /端口号定义,这就是将要连接到的端口#defineMAXDATASIZE100/这个参数是一次所能得到的最大字节数下面开始主函数,注意main函数是有参数的,argc=参数的个数+1,因为函数自身算一个参数,数组argv[]用来依次存放指向参数的指针intmain(intargc,char*argv[]){前面都是对一些参数类型进行声明intsockfd,numbytes;charbuf[MAXDATASIZE];structhostent*he;structsockaddr_intheir_addr;首先检验main函数是不是给了1个参数,是一个啊得注意if(argc!=2){fprintf(stderr,"usage:clienthostname\n");如果参数不是一个就报错exit(1); 然后非正常退出}然后检验参数(其实这个参数就是服务器的ip地址,参数的指针就在argv[1]里面)是否有效,调用函数gethostbyname(),它的基本原理就是得到和你主机名字相匹配的ip地址。if((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL){herror("gethostbyname");出错的话返回出错信息exit(1);}能运行到这一步说明参数个数和参数内容都是正确的,其实这才是真正的开始调用socket()得到套接口,sockfd为返回的套接口描述符if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){perror("socket");exit(1);}面的跟之前服务器端程序差不多,是对套接口信息初始化their_addr.sin_family=AF_INET;their_addr.sin_port=htons(PORT);their_addr.sin_addr=*((structin_addr*)he->h_addr);bzero(&(their_addr.sin_zero),8);可以继续用我的那个比喻,如果服务器是水库,并且那里已经有个出口在侦听是不是有人要水流,那么我是用户,并且程序运行到这我也已经有了一个入口地址,是时候跟服务器取得联系了,一旦联系成功,立马就会建立一条管道,下面就是connect()系统调用if(connect(sockfd,(structsockaddr*)&their_addr,sizeof(structsockaddr))==-1){perror("connect");exit(1);}连接成功,此时服务器的listen()监听到了我的connect,并且accept了我,然后send了数据帧给我,所以接下来我就得接受数据帧了,用到系统调用recv()if((numbytes=recv(sockfd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){perror("recv");exit(1);}收到的数据存放到数组buf[]中,对于字符串数组最后一个停止位记得给加上buf[numbytes]='\0';把收到的信息显示出来吧printf("received:%s",buf);最后关闭套接口,释放端口close(sockfd);re
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