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文档简介
第页幼儿听说游戏教案20篇第1篇
托班礁:找朋友(听音游戏)
活动目标:
1、通过游戏,能初步分辨出so,mi这两个音。
2、体验与同伴一起游戏的乐趣。
材料准备:
音块、红黄圆点若干、红黄篮子四只
重点与难点:能初步分辨出so,mi两个音。
设计思路:
由于前段时间幼儿已经对这两个音块有了初步的认识,而且兴趣非常高,因此我设计了此活动,继续训练幼儿的听音能力,在游戏的过程中能初步分辨出so、mi这两个音。在本次活动中,还蕴涵了科常方面的知识(如:牢固对红黄两种颜色的认识等)以及数方面的知识(如数的配对、归类等),符合二期课改的整合性精神。
活动流程:复习歌曲听音游戏结束部分
一、复习歌曲
师:今天我们班来了许多客人老师,我们去果园采点水果给客人老师吃吧!
1、集体表演唱《苹果》
师提醒幼儿唱的时候要注意嘴圆,声音轻。
2、创编歌曲
师:还有什么水果是长在树上的?(幼儿自由答复)
把这些水果唱到歌曲里去。
二、听音游戏
师:你们好听的声音引来了两个好朋友,你们看是谁来了?(so,mi)
1、相互问好
师:小朋友,你们好!(师边敲音块边以so的语气唱)
幼:sososo你
好!(要求幼儿唱准音)
师:小朋友,你们好!(同上)
幼:mimimi你好!
2、唱节奏
师:这两个好朋友最喜欢唱歌了,你们听它们唱了什么?
师敲音块,幼儿跟唱。
55533333533553553
3、听音游戏
师:小朋友们本领真,不过音块宝宝还想考考你们,so宝宝和mi宝宝穿了什么颜色的衣服?和什么水果宝宝的颜色是一样?(幼儿自由答复)
小朋友们这么聪明,音块宝宝想和你们做个游戏,想不想玩?
(1)师讲解玩法
音块宝宝带来了许多so宝宝和mi宝宝(师边说边撒红黄点子),当听到
最后哪个音块宝宝在唱歌,就去把和它颜色一样的宝宝捡起来。
(2)幼儿游戏,师敲音块
个别能力强的幼儿示范游戏集体游戏
提醒幼儿要注意听
(3)找好朋友
师:有许多小朋友发现这些宝宝身上还有字,是什么?(1和2)
音块宝宝说要找身上有相同数字的宝宝做好朋友。
师指导幼儿游戏,助个别幼儿找朋友。
三、结束部分
师:so宝宝和mi宝宝要回家了,我们把它们送回家吧!不过要看清楚它们衣服的颜色和身上的数字。幼儿按照颜色、数字送宝宝回家。师观察、助个别幼儿。第2篇
幼儿园小班体育礁:有趣的小路
活动目标
1、尝试按教师指令,一个跟着一个在绳上走,发展走、平衡等动作协调性。
2、能根据长绳的变化,探索沿曲线快走的方法。
3、喜欢玩长绳,体验合作游戏的快乐。
活动准备
1、长绳、小动物标志(森林,小河)
2、音乐、
活动过程
一、导入
随音乐热身,重点练习膝、踝关节的动作。
二、展开
1、幼儿尝试在绳上走,体验与平时走路的不同。
(1)鼓励幼儿胆尝试-绳子做的小路与我们走的路有什么不同?
(2)助幼儿归纳在绳上走的技能。
(3)小结进入下一环节。
2、探索沿曲线快速走的方法。
(1)启发幼儿思考如何在绳子上走的又快又好?
(2)幼儿探索方法,教师观察指导、
3、集体游戏:走小路
(1)要求幼儿随音乐,由快至慢,由慢至快走。
(2)设置游戏情境,请幼儿尝试在长绳上搭肩走,看谁走得稳。
(3)教师观察幼儿动作,及时指导。
三、结束
放松整理教师小结,听音乐做放松活动。第3篇
幼儿园小班体育游戏礁:喂小鸭
活动目标
1、发展双手投掷动作,提高投准能力。
2、积极参与活动,体验体育游戏的快乐。
活动准备:沙包若干、轮胎四个、小鸭玩具或头饰
活动过程
一、导入
1、热身活动:教师带着幼儿做一些动物模仿操,让幼儿的身体活动开。
2、游戏
快快来排队。玩法:老师请幼儿四散去玩,听到信号后迅速站队。
二、展开
1、引导幼儿模仿小鸭,激发兴趣.
指导语:小朋友们,小鸭子是怎样游泳,怎样叫的,你能学一学吗?
池塘里也有一群小鸭子,嘎嘎的叫着,原来是肚子饿了,咱们去喂小鸭好吗?
2、介绍游戏规则,教师示范投掷动作。
场地中间的四个轮胎围成池塘,小朋友们在圆圈上边走边说儿歌:
小鸭小鸭叫呷呷,肚子饿了吃点啥?送你一个面包,吃饱肚子别叫啦!
说完转身用双手把“面包”投向“鸭子”。
教师示范投掷动作:单手拿沙包,用力向前投掷。
3、幼儿参与游戏
(1)游戏中强调规则:必须在线上投“面包”。
说完儿歌才可以投出沙包。
(2)可请投掷动作规范的幼儿示范。
(3)以小鸭的口吻表扬投中的小朋友,鼓励没投中的小朋友继续努力。
三、结束
教师带着幼儿做放松活动:伸展手臂,放松腿部肌肉等,表扬遵守规则、活动积极的幼儿,鼓励稍差幼儿。
活动结束。第4篇
目标:激发孩子的探索欲望,亲子共享操作成功喜悦。
准备:硬卡纸约8×16厘米一张,筷子一根,胶带一卷,彩色笔一盒。
玩法:
1、家长将卡纸自中间画一条线形成两个正方形格子,在格子处各画一只鸟和一个鸟笼。
2、引导孩子观察鸟身体上的图形以及个数,再图上自己喜欢的颜色。
3、亲子合作用胶带把卡纸从中间线位置固定在筷子的顶端。
4、家长启发孩子快速转动筷子,让卡纸左右转动,看看图画有啥现象发生。(筷子快速搓转,由于视觉暂留的原因,看起来小鸟守在鸟笼里的。)5、家长引导孩子找出小鸟进出笼子的奥秘。第5篇
目的:练习蹲、跳动作,感受亲子游戏的快乐。
准备:宝宝蹲下,双手握住脚踝,把头埋在双腿间。
玩法:
(1)第一、二句宝宝先蹲下来,按照准备动作做好姿势,妈妈拍手说儿歌;
(2)妈妈用手抚摸宝宝的头,并做点鞭炮的动作;
(3)宝宝待妈妈做完动作后,慢慢放松身体,用力向上跳,并发出"嘭"的声音。
附儿歌:小鞭炮,小鞭炮,嘭嘭一响真热闹,妈妈赶快点一点,嘭嘭嘭嘭跳的高。
教学思:
本次活动开展的还比较顺利,幼儿对体育课兴趣十足,在活动开始,我带幼儿开展热身运动,我选取音乐可能不够激情,还有少数幼儿不知道跟着我一起做热身运动,不够热烈。在开展游戏的时候,小朋友能很好的遵守游戏规则,没有一个小朋友离开事先准备的圆圈,可能是教师事先准备的圆圈小了一点,幼儿容易在圆圈中撞起来。第6篇
目的:培养孩子动作灵活性和自信心。
玩法:妈妈站在起点,拾球(海洋球)跑到孩子前把球交给孩子,孩子钻过山洞把球交给爸爸,爸爸将球投进筐。在规定的时间以进筐球多者为胜。第7篇
目的:培养孩子手眼协调能力和手指的灵活性。
玩法:参加游戏的小朋友每人取一根绳子,三十秒之内谁穿的珠子在八个以上即为获胜。
规则:游戏过程中,家长不可以助幼儿。游峡组四人同时开展。
活动思:
亲子活动对家园联系起到了推进作用,让家长了解到了幼儿在幼儿园的一日活动情况和活动安排,也使家长了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家长、教师之间有了更深的了解,和更进一步的沟通。第8篇
目的:培养幼儿手眼协调运动的能力和对体育运动的兴趣。
准备:呼拉圈15个(分五组,一组3个)
玩法:孩子站在起跑线上,发令后,孩子跑到垫子处,然后爬过垫子,再跑向呼拉圈处,拿一个呼拉圈迅速跑到家长处,将呼拉圈套在家长身上,然后再跑到呼拉圈处,再拿一个呼拉圈,将其套到家长身上,直到3只呼拉圈套完为止,最后父亲抱起孩子迅速跑回起点线,以快者为胜。
规则:
1、幼儿爬垫子时,应双手、双膝着地向前爬;
2、孩子一次只可拿一个呼拉圈,直到3只呼拉圈套完后方可返回。第9篇
人数:三人(每个家庭两一小)一组,一次四组
玩法:宝宝家庭,妈妈在这边,爸爸装成树在那边,宝宝爬过"山洞"负责将"爸爸树"的果子摘下放到这边妈妈的框里,先摘完果子的家庭为优胜者。第10篇
适用游戏:菜场游戏
适用年龄段:小班幼儿
制作材料:废旧纸盒、银色及时贴、19的数字
制作要点:纸盒的小约为30*20,做得一些才有称东西的效果,并用银色纸包装。数字直接写在白色小纸片上,也可以制作成突起的效果,更能吸引孩子。另外用蓝色即时贴制作一个显示屏。另为幼儿提供菜价、货币废等相关辅助材料。
设计思路:在生活中,幼儿经常有时机跟随父母去菜场买菜,幼儿对此都不会感到陌生,有些幼儿在跟随父母去菜场买菜时,会对电子称的操作过程发生兴趣。在小班的菜场游戏中,经常会因为许多幼儿到“菜场”买菜,不付钱的现象,因此在菜场游戏中增添了电子称的玩具,这个自制玩具一方面可以使幼儿尝试买东西要称重量付钱的过程,另一方面也解决了菜场游戏中内容的单一性,丰富幼儿的游戏内容,让幼儿在称重量过程中对数字更加敏感,对生活中所见的电子称使用有进一步的体验。
使用说明:能将顾客买的菜开展称重,并付款收费,助孩子解决双方的买卖交易。
玩具特色:利用废旧的包装盒制作,取材方便,废物利用,节约能源。直接在盒子上粘贴,不需要复杂的工艺,制作过程简单、快速,可以节约教师的时间。第11篇
适用游戏:银行游戏
适用年龄段:小班
制作材料:废旧纸盒、绿色彩纸、、白色、黑色及时贴、透明胶带
制作要点:纸盒的小约为60*30。数字按键用数字贴纸制作。小班幼儿按数字键即可取钱,中班幼儿的游戏情节可逐步丰富,可以提供废旧银行卡、自制数额卡等相关辅助材料。
设计思路:自动取款机在我们生活中随处可见,有些幼儿经常跟随家长去银行取钱,所以他们对自动取款机都比较熟悉。在我们小班银行游戏中,刚开始我们请了一名工作人员负责给顾客发钱,由于顾客很少去银行取钱,导致银行工作人员对待这一工作失去兴趣,所以部分幼儿都不愿做银行游戏。经过讨论,有的幼儿提起爸爸妈妈在取款机上自己取钱的,因此在银行游戏中增添了自动取款机的玩具,这个自制玩具一方面可以使幼儿尝试自助取款过程,另一方面也解决了银行游戏中的单调,幼儿在取款的过程中对数字有了一个牢固的过程。
使用说明:取款机可制作设置成全自动,在取款机里面放入纸币,幼儿根据需要自己取款。
玩具特色:利用废旧的饼干盒、彩色纸、透明胶带制作,取材方便,废物利用,节约能源。把盒子用彩色纸包装好后直接在盒子上挖洞、切割,制作过程简单、快速。第12篇
手指游戏:《搭房子》
师:房子搭起来
幼:我就搭起来
搭房子搭房子搭搭搭
一门开开进不来
二门开开进不来
三门开开进不来
四门开开进不来
五门开开小朋友们请进来
老师请进来YEAH
手指游戏:《五指歌》
拇指是爸爸
爸爸开汽车,嘟嘟嘟
食指是妈妈
妈妈洗衣服,搓搓搓
中指是哥哥
哥哥拍皮球,
无名指是姐姐
姐姐在跳舞,啦啦啦
小指头是我
我上幼儿园,哈哈哈
手指游戏《手指变变变》
一根手指头呀,一根手指头呀
变呀变呀变呀,变成毛毛虫呀
爬呀爬呀爬呀爬呀爬呀
两根手指头呀,两根手指头呀
变呀变呀变呀,变成小白兔呀
跳呀跳呀跳呀跳呀跳呀
三根手指头呀,三根手指头呀
变呀变呀变呀变呀变呀
变成小花猫呀
喵喵喵
四根手指头呀,四根手指头呀
变呀变呀变呀变呀变呀
变成小乌龟呀
爬呀爬呀
五根手指头呀,五根手指头呀
变呀变呀变呀变呀变呀
变成小鸟飞呀
飞呀飞呀飞到哪里去拉
飞到幼儿园拉
手指游戏《手指歌》
一根手指碰碰
两个手指剪剪
三根手指喵喵
四根手指叉叉
五根手指变小花
手指游戏《小猴子爬山》
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了脚上跳呀跳呀跳
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了膝盖跳呀跳呀跳
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了腰上跳呀跳呀跳
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了肩上跳呀跳呀跳
小猴子爬山爬呀爬呀爬
爬到了头上跳呀跳呀跳
一不小心滚下来
拍拍灰尘重新来
律动《猪八戒吃西瓜》
635耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎哟哟、叫医生、打针针、喝药药、病好了、再见)
616135耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎哟哟、、叫医生、打针针、喝药药、病好了、再见)
353566耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎哟哟、叫医生、打针针、喝药药、病好了、再见)
353566耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎哟哟、叫医生、打针针、喝药药、病好了、再见)
5656耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎哟哟、叫医生、打针针、喝药药、病好了、再见)
223235耳朵(抱西瓜、切西瓜、吃西瓜、哎哟哟、叫医生、打针针、喝药药、病好了、再见)
律动《左手右手》
这是我的左手
哎呀不见了
这是我的右手
把它找到了
左手右手两个朋友拉拉手
我们都是好朋友
律动《扮家家》
你来做爸爸呀
我来做妈妈
家一起来呀来玩过家家
炒小菜炒小菜
炒了小菜开饭了
小菜炒好了,味道好极了
娃娃肚子饿了,我们来喂它
律动《小手拍拍》
小手拍拍,小手拍拍
手指伸出来,手指伸出来
眼睛(鼻子、嘴巴、耳朵、、、、)在哪里?
眼睛(鼻子、嘴巴、耳朵、、、、)在这里
用手指出来,用手指出来
幼儿歌曲《打电话》
两个小娃娃呀
正在打电话呀
喂喂喂,你在哪里呀
哎哎哎,我在幼儿园
两个小娃娃呀
正在打电话
喂喂喂,你在做什么
哎哎哎,我在学唱歌
幼儿歌曲《上学歌》
太阳当空照
花儿对我笑
小鸟说:"早早早,你为什么背上小书包?"
"我去上学校,天天不迟到,爱学习,爱劳动,长要为人民立功劳"
幼儿歌曲《找朋友》
找呀找呀找朋友
找到一个好朋友
敬个礼,握握手
你是我的好朋友,再见
幼儿歌曲《好朋友》
你也生气拉,我也生气
不理不睬,不理不睬
小嘴巴往上翘呀,小嘴巴往上翘呀
你伸小指头,我伸小指头
拉拉勾拉拉勾
我们都是好朋友呀,我们都是好朋友呀
幼儿歌曲《一分钱》
我在马路边,捡到一分钱
把他交给警察叔叔手里边
叔叔拿着钱,对我把头点
我高兴的说了声:"叔叔,再见"
幼儿歌曲《小星星》
一闪一闪亮晶晶
满天都是小星星
挂在天空放光明
好似许多小眼睛
一闪一闪亮晶晶
满天都是小星星
儿歌《小花猫上学校》
小花猫上学校
老师讲课它睡觉
左耳朵听,右耳朵冒
你说可笑不可笑喵
儿歌《黑猫警长》
黑猫警长,黑猫警长喵喵喵
开着警车,开着警车嘟嘟嘟
小小老鼠,小小老鼠吱吱吱
左手一,右手一啪啪啪第13篇
玩法:
1.教师边拿出口袋,边念儿歌:“奇妙的口袋东西多,让我先来摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?”教师摸出皮球,问:“这是什么?”(这是皮球。)教师再拍皮球问:“老师在做什么?”(老师在拍皮球。)
2.接着教师念儿歌:“奇妙的口袋东西多,小朋友都来摸一摸。”当幼儿摸出玩具后,要求幼儿说出玩具名称。
3.每次只摸出一样玩具。
准备:娃娃、汽车、皮球、摇铃、喇叭等若干种玩具。
提示:引导幼儿能正确运用抱、开、摇、吹等动词,学说完整的短句。
活动思:
为了激发幼儿活动的兴趣,在活动前我有心收集了一些孩子喜欢的东西,在活动中,由情入境,让小朋友们用收摸摸这些东西,吸引他们的注意力,引起他们活动的兴趣,特别是小班幼儿更是如此,在摸一摸、猜一猜中,让孩子用自己的感官去感知,发展想象,这些东西都是孩子熟悉的,幼儿边玩边说,充分调动幼儿的积极性。小朋友在动手摸一摸、捏一捏后,感知物体的软和硬,学习用语言进描述。第14篇
一、设计思路
民间体育游戏是以现代幼儿体育及艺术教育思想和身心发展规律为指导,以各民族流传的民间体育游戏、竞技为题材,开展实践探索的活动。如何有效挖掘和开发民间体育游戏的意蕴和教育价值,使之成为发展幼儿基本动作、增强幼儿体质、提高身心安康水平、弘扬民族文化的有效途径是我园省级重点课题《开发民间体育游戏,促进幼儿动作发展的实践研究》的主要研究内容。海绵条柔软、可塑性强,通过对其开展弯弯绕绕的操作,可以满足孩子任何创造活动的需要。利用海绵条作为教具,通过民间体育游戏,创设多元化的体育运动模式,让幼儿在活动中发展跑、跳、平衡、投掷等动作技能,是我们这节课总体设计思路。因此本活动适合于班幼儿。
二、幼儿发展情况分析及目标设计班幼儿正处于交往能力不断增强,运动技能不断发展这一关键的阶段。因此,根据本活动的特点及班幼儿身心发展规律,本活动主要希望到达以下目的:
1、尝试运用海绵条的柔软可变性,探索海绵条的多种玩法;
2、利用海绵条,结合民间体育游戏,发展幼儿平衡、跑、跳、投掷等动作技能;
3、通过幼儿对民间游戏的了解,弘扬我国民族文化,发展民族精神。
三、活动重点、难点本活动的重点是:有效结合民间体育游戏,发展幼儿基本动作本活动的难点是:如何引导幼儿学习用合作的方法,探索海绵条的多种玩法。
四、活动准备
1、器械准备:人手一根海绵条(分红、黄、蓝、绿四组),数字标记贴,老鹰图片。
2、场景准备:沼泽地、民间游戏城门等;鸡妈妈、鸡宝宝胸饰若干;录有民间童谣的音乐磁带。
五、活动过程
由于这个活动包含了观察、探究、讨论、操作这四方面的内容。其中观察、操作既是幼儿感兴趣的内容,又是活动过程的重点。玩是幼儿的天性,幼儿的认知活动都是从玩开始的,因此我们设计了以下四个以"玩"为核心的活动环节:
1、让幼儿尽情地玩,激发参与的欲望。
2、指导幼儿有意识地玩,体验求知的快乐。
3、引导幼儿在玩中交流,感受协作的乐趣。
4、实现玩在活动中的延伸,表达活动的价值。
为了让幼儿全体全面主动参与活动过程中,具体的活动环节我是这样设计的:
(一)让幼儿尽情地玩,激发参与的欲望。
在课程的第一环节,我们利用兴趣导学法引出主题,设计了利用海绵条开展课前训练及∠鹰抓小鸡》的游戏活动。∠鹰抓小鸡》是民间常见的深为幼儿喜爱的游戏活动形式,我们通过民乐童谣有目的的在课程的一开始就将幼儿直接引入到民间游戏氛围中;并利用老鹰和小鸡的角色,进一步延续贯穿活动。此环节有效激发了幼儿参与活动的欲望,为其感受尽情(二)指导幼儿有意识地玩,体验求知的快乐。
《纲要》指出"提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式开展探索提供活动的条件"。海绵条柔软,可塑性强,幼儿可以通过对其开展弯弯绕绕,建构出多种玩法。在第二环节--创编玩法的过程中,教师作为幼儿探究活动的支持者和引导者,为了引导幼儿在玩的过程中体会"怎样玩才最有趣?"我们采取观察探索、分组操作及个别指导法,通过指导幼儿思维方向,引导幼儿胆探索,为每个幼儿创设自由的创作空间。我们都知道体育活动不仅可以发展动作,还可以发展语言。在玩的过程中幼儿都有一种表达的欲望和倾向,因此,在创编过程中,我还为幼儿提供了表达的时机,让孩子们分组开展操作、讨论。如:试一试海绵条弯弯绕绕后会变成什么?可以怎样玩?试一试合作后海绵条又有什么变化,还能怎样玩?通过激发他们的好奇心,体验到发现的乐趣和求知的快乐。
(三)引导幼儿在玩中发展,感受协作的快乐。
在课程的第三环节,我们围绕民间体育游戏,采取了综合教学法,让幼儿在"全体活动--全程活动--主动活动"中,有效发展幼儿基本动作。这一环节围绕重点和难点,通过走木桥、城门城门几时开、跳房子、三炮等四个民间游戏,分别发展幼儿的走、钻、单脚跳、投掷的动作。针对班幼儿的动作发展,在每个环节中都有意识的增加动作难度,如木桥的逐渐变窄,城门的高度降低,跳房子的格式变化等。老师还要在游戏的过程中观察幼儿表现来调节玩的次数和强度。三炮游戏与老鹰捉小鸡游戏首尾照应,游戏情境完整、统一。所有的活动场景都由幼儿自己运用海绵条合作搭建,在创造中开展游戏,充分发挥自主性,使幼儿成为学习、游戏的主人。每一个民间游戏都有一首童谣,使音乐与游戏有机结合,让幼儿在不知不觉中得到民族文化的熏陶。
(四)实现玩在生活中的延伸,表达活动的价值。
学习不是从上课开始,下课结束的,应该实现活动在生活中的延伸。老师在课程的延伸中要和幼儿共同收集民间游戏资料,利用多种教育方法,让幼儿继续在民间游戏感受快乐。
六、活动思
活动设计的各个环节都激发了幼儿的学习主动性、积极性,从而到达了所设定的活动目标。此活动充分表达了新《纲要》中"科学教育应密切联系幼儿的实际生活开展,利用身边的事物与现象作为探索的对象。"我相信在这样的活动中幼儿一定能够自由的玩、胆的想、勇敢的说,从而为幼儿的终身发展打下良好的根底。第15篇
准备:羊角球、高低障碍物
玩法:孩子站在起点,父母站在中点,发令后,骑着球跳向中点,把球传给父母,父母背对背夹球从中点绕回起点的凳子再跑回中点,把球放下后,用手搭成轿子状,孩子坐在轿子上,家长抬着轿子通过高低障碍物(低的跨过去,高的蹲着钻过去),跑到终点以快者为胜。
规则:1、家长夹球时,如球掉地,须在原地夹好后再往前走;2、通过障碍物时,不可碰倒障碍物。
活动思:
抬轿子其实是符合班幼儿年龄层次的一节体育游戏活动,怎样将它运用于小班的体育活动中、设计成一节符合中班幼儿年龄层次的体育游戏活动呢?于是我合理地运用了家长这个资源,《纲要》中也明确指出要开展家园配合教育,有效地降低了活动的难度,并利用这次时机让家长与孩子有了一次情感交流。在活动中家长两两合作搭成轿子、幼儿坐轿子玩各种竞赛游戏,家长搭得开心、幼儿坐得开心;在最后的放松整理运动时设计了请幼儿家长捶背、按按摩的环节,让家长感受到了孩子的爱,脸上露出了欣慰的笑容,很好的增进了家长与孩子之间的亲情,更体验了亲子游哮来的快乐。第16篇
活动目标:
1.教会幼儿正确地说出小动物的名称,准确地发出“咕、汪、喵、呷、叽、蹦”等音,并能协调的模仿小动物动作。
2.提高幼儿参与集体游戏的积极性,并要求它们做到在集体面前说话响亮。
3.教幼儿学会倾听教师讲解游戏要求和规则,掌握游戏方法,遵守游戏规则。
4.让幼儿尝试表达故事,发展幼儿的语言能力。
5.感知故事中象声词运用的趣味性。
活动准备:
1.背景图(画有草地、蓝天、白天)
2.教具:小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔、小鸽子。
3.汽车挂件1个,汽车方向盘1个。
4.小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔等头饰与幼儿人数相等。
活动过程:
1.导入活动
出示背景图,教师:“今天,有很多小动物要到我们班作客,看看谁来了?”
2.教师一一出示小动物教具
①小鸽子:是怎样来到我们班的?(飞来的)怎样飞呢?请个别幼儿表演,小鸽子的本领可了,能飞到很远很远的地方去送信还能飞回来,不会迷失方向,小鸽子怎样叫?(咕咕咕)
②小鸭:身上的毛是什么颜色?它的嘴巴长的什么样子?(扁扁的);它有什么本领?(游泳);它喜欢吃水里的什么?(小鱼和小虾),小鸭怎样叫?(呷呷呷)
③小鸡:鸡的嘴巴和小鸭的嘴巴长的不一样,小鸭的嘴巴长的扁扁的,小鸡的嘴巴是什么样的?(尖尖的);它喜欢吃什么?(虫和米);它会怎样叫?(叽叽叽)
④小花猫:它有什么本领?(捉老鼠);它是怎样叫的?(喵喵喵)
⑤小黄狗:它喜欢吃什么?(肉骨头);它会怎样叫?(汪汪汪)
⑥小白兔:它的耳朵(长长的);眼睛(红红的);它们怎样走路?(蹦蹦跳跳)
那么多小动物到我们班来作客,我们小朋友非常高兴、特别开心。
3.教幼儿学习儿歌《可爱的小动物》,知道小动物的名字、叫声和动作。
①教师师范儿歌,并配合动作,让幼儿仔细听和看。
②幼儿学习儿歌,并认读“咕、汪、喵、呷、叽”等字。
③幼儿边念儿歌边做动作。
4.游戏儿歌《可爱的小动物》
④老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声,并做动作。待幼儿熟悉玩法后,适当加速,要求幼儿一定要老师说完后才能说和做。
⑤引导幼儿游戏,请个别幼儿上台做小老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声做动作,要求做小老师的小朋友说话声要响亮,吐字要清晰。
⑥改变游戏玩,老师模仿小动物的叫声,小朋友说小动物名字,并做动作。
附游戏儿歌:
可爱的小动物
小鸽子咕咕咕,
小鸭子呷呷呷,
小小鸡叽叽叽,
小花猫喵喵喵,
小黄狗汪汪汪,
小白兔蹦蹦跳跳。
5.游戏《动物汽车》
老师放“开汽车”音乐
①老师做动物汽车司机,脖子上挂动物汽车挂件,手握汽车方向盘。幼儿自己选择小动物头饰扮演小动物。
司机说:“嗨!嗨!动物汽车就要开”。
小动物问:“谁来做?”
司机一人,被选中者必须说,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽车快快跑,笛笛……”,小羊还必须做小羊的动作走到司机身后,用双手拉着司机的衣服,在活动室开一圈后,游戏继续开展。
②可请1-2名幼儿做动物汽车司机,手握方向盘,带着幼儿开展“动物汽车”的游戏活动,游戏活动中,教师提醒幼儿,汽车的速度不要过快,两辆汽车之间摇。持一定的距离,防止发生碰撞,
③老师和全班幼儿开着动物汽车出教师,教师提醒幼儿要一个接着一个不拥挤,有秩序地开动物汽车。
评价:
本节课教态,语气自然,语调、语速适合与中班幼儿,运用多种游戏方法,如儿歌游戏《可爱的小动物》和游戏《动物汽车》,让幼儿在玩中学,学中玩,幼儿学的既轻松又投入,也很感兴趣。在座位上还需调整,
教学思:
游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。第17篇
手指谣它是能为孩子提供可操作的内容,可以锻炼孩子双手的精细动作,同时也增强了动作的协调能力以及手的灵活性,从而开发了孩子的智慧。小班的孩子正是处于手部各技能发展的初期阶段,《手指歌》这一个歌谣操作难度较浅,让孩子们五个手指点点、敲敲,让孩子们这样的游戏中发展手的灵活性!
1、感知每只手有五个手指,喜欢用手指做游戏。
2、能一边念儿歌一边做相应的手指动作。
3、学习游戏的玩法及规则。
4、体会集体合作游戏的快乐。
让幼儿学会手指游戏《小手拍拍》。
一、情景导入:认识自己的小手
小朋友我们伸出你们的小手,我们来一起来玩一玩《小手拍拍》吧。
小手小手拍拍,我的小手伸出来!
小手小手拍拍,我的小手藏起来!
小手小手拍拍,我的小手举起来!
小手小手拍拍,我的小手放腿上!
小朋友,《小手拍拍》好玩么?小朋友把小手拿出来,看看我们的小手有几个指头!
师:对,我们的小手有五个手指,让我们一起来数一数吧!
二、学习儿歌并开展手指游戏。
(一)欣赏儿歌,理解内容。
1、教师边念儿歌边做手指游戏。
我们的手指可以跟我们做游戏,今天老师又给我们小朋友带来了一首手指的儿歌,听听看儿歌中的手指宝宝们在做什么游戏呢?(引导幼儿说出儿歌中的“点点点、敲敲敲、捏捏捏、挠挠挠、拍拍拍”)
2、请小朋友们再来听一遍,听听几个手指点点点?几个手指敲敲敲?几个手指捏捏捏?几个手指挠挠挠?几个手指拍拍拍?
(二)学习边念儿歌边开展手指游戏。
1、尝试跟着老师边念儿歌边开展手指游戏。
刚刚我们已经听过了儿歌,也看了手指游戏,我们再来听一遍,会念的小朋友跟老师一起一边念儿歌一边来做这个手指游戏。
2、幼儿表演儿歌。
先集体后个别(教师做适当的助)
3、完整的朗诵儿歌并开展手指游戏。
三、小结提升。
今天我们一起学习了新的手指游戏《手指歌》,可以一边念一边拍,有空的时候我们可以自己念一念,拍一拍,也可以找好朋友一起玩,在家里也可找爸爸妈妈一起玩。我们还有很多有趣的手指游戏呢,下次老师带我们小朋友再来玩!
附儿歌《手指歌》
一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝)
两个手指敲敲敲(伸出两个手指在宝宝身上轻轻敲)
三个手指捏捏捏(伸出三个手指在宝宝身上轻轻捏)
四个手指挠挠挠(伸出四个手指在宝宝身上挠一挠)
五个手指拍拍拍(双手对拍)
教学思:
小班幼儿注意力集中时间短,如果不能吸引他们的注意力,整个教学会处于混乱中,于是我以猜谜的形式导入,吸引幼儿的眼球。接下来,播放多媒体课件,边听音乐边学习儿歌,通过看一看,听一听,做一做,动手动脑,在愉悦的氛围中学会儿歌。
最后环节,仿编部分,我让幼儿在已有经验的根底上自己探索手还可以变出什么,创编儿歌。满足孩子的表现欲望。第18篇
活动目标
1、要求幼儿正确发出山、三、上等字音,区别s和sh、an和ang等音。
2、助幼儿听懂并理解简单游戏规则,提高对指令性语言的倾听水平。
3、培养幼儿自我控制能力以及听说应变能力。
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备
拉线木偶玩具一个。
活动过程
1、出示木偶人创设游戏情境,引起幼儿的学习兴趣。
老师以小木偶的口吻向家自我介绍,“我是木头人,今天我想和小朋友一起来玩一个游戏,名字叫‘山上有个木头人’,”接着,老师边操作木偶拉线,边念儿歌,助幼儿理解游戏的基本内容。
2、向幼儿介绍游戏的规则与玩法。
(1)游戏时须念儿歌,并可以自由做动作。儿歌念完后,就不能发出声音,也不能动。
(2)如果谁动了或发出了声音,就必须把手伸向同伴,而同伴就拉他的手说:本来要打千千万万下,因为时间来不及,马马虎虎打三下。”然后边拍同伴的手心边数说“一、二、三”游戏结束。
3、老师以游戏参与者的身份分别与全体幼儿或个别幼儿开展交往活动,给幼儿观察和练习的时机。
(1)老师带着全体幼儿边念儿歌,边坐在椅子上自由做动作,鼓励幼儿做出各种动作以增加游戏的趣味性,儿歌念完以后,老师故意先动,然后伸出一只手让全体幼儿边说边打三下,给幼儿以练习游戏语言的时机。
(2)老师与个别幼儿游戏,及时给与发音不准的幼儿纠正。
4、幼儿自主游戏。
老师安排幼儿与同伴结对,自由组合、自主的开展游戏活动。注意提醒幼儿遵守游戏规则,与同伴友好合作游戏。
活动延伸
在日常活动中,教师可以启发幼儿想象,开展简单的听指令仿编游戏儿歌的活动,教师可提以下问题,如“除了木头人,你们知道还可以用什么材料做人呢?”引导幼儿说出:“稻草人、石头人”等。
游戏时,幼儿必须听指令改编游戏儿歌,如法令人说“稻草人”,幼儿就念“山上有个稻草人”的游戏儿歌。
附游戏儿歌:山上有个木头人
山,山,山,
山上有个木头人,
三,三,三,
三个好玩的木头人,
不许说话不许动。
这几天的学习对我启发很,我选了听说游戏这一教材,主要是对小班幼儿发音不准选材的,活动一开始,我采用木偶表演的形式,创设游戏情境,符合小班幼儿的认知特点,更能吸引幼儿的注意力,激发幼儿对游戏的兴趣。在此活动中,我通过语言激发幼儿学念儿歌,及时纠正幼儿的不正确发音,正确发出每个字音,特别是“山、上、三”。我以自己为失败者的身份出现,让幼儿成为胜利者,练习游戏中规则性的语言,并且能充分体验游戏的快乐。接着,我又与个别幼儿开展游戏,让每个幼儿清楚地感知游戏的全过程。为幼儿自主游戏做好充分的准备。在此过程中,我从主角地位退出,放手让幼儿自主游戏,但并不是袖手旁观,而是巡回观察幼儿的活动,了解幼儿的活动情况,及时给与助和指导。
教学思:
游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。第19篇
礁:班律动游戏《恢满山谷》
1、感受乐曲欢快、热闹的气氛,体验活动带来的乐趣。
2、在初步感应全曲曲式的根底上,尝试用声势、乐器表现乐曲的顽归奏。
3、培养幼儿与同伴之间的相互配合。
4、让幼儿体会游戏的乐趣,发展幼儿开朗,乐观的性格。
1、经验准备:课前组织幼儿欣赏苏格兰风情图,观看视频。
2、材料准备:多媒体课件、十六宫格图、声势图卡、铃鼓、圆舞板等。
一、暖身活动复习节奏
1、肢体节奏模拍
2、语词节奏模拍
二、律动感应全曲曲式AABCA桥AA。
1、完整欣赏乐曲,初步感应全曲曲式
2、语词律动感应全曲曲式
语词节奏及动作,如:洗洗洗水果/切切切水果等。
导语:我们多榨点果汁,给更多的客人也尝尝。好不好?(幼儿随音乐律动)
A段:语词律动榨果汁
A段:语词律动榨果汁
B段:打嗝
C段:请朋友忙榨果汁
A段:语词律动榨果汁
桥:谢谢你们榨的果汁,我们再多榨点
A段:语词律动榨果汁
A段:语词律动榨果汁
三、律动感应曲式A段。
1、分析曲式A段
引导幼儿在十六宫格表上表达顽归奏。
2、通过声势节奏感应
引导幼儿以手拍等不同肢体部位创编演奏TaTaTTTa的节奏。
3、乐器节奏感应。
四、结束部分(互动)
鼓励幼儿邀请客人共同游戏
1、幼儿乐器演奏,客人老师肢体语词感应。
2、客人老师乐器伴奏,幼儿跳舞。
结束部分视时间灵活调整。
说课稿:班音乐活动《恢满山谷》
一、说教材
1、设计意图
班幼儿对音乐的感受能力以及表演欲望逐渐增强,情绪体验日益丰富,所以在音乐活动中如果能借助一些语词、肢体、乐器等丰富音乐教学的有效手段,就能增加他们学习音乐活动的兴趣,使他们更好地表达对音乐情绪的体验和把握,从音乐中获得更多的享受。另外,该年龄阶段的幼儿在人际交往中的合作、分享等社会性能力等都影响着他们的情绪情感体验。因此,借助音乐活动为载体,提供幼儿与人交往的平台,不仅能让他们体验到活动的快乐,感受到音乐的美妙,同时也提高了他们的社会交往能力,做到了显性教育和隐性熏陶并举,到达情感与认知的和谐统一。
2、教材简析
《恢满山谷》内容选自美育奥福音乐教材。这是一首旋律明快的苏格兰风格乐曲,丰富有趣的声效营造出一派热闹的场景。该曲曲式构造为AABCA桥AA,节奏型“塔塔踢踢塔”作为顽归奏贯穿全曲。
奥尔夫音乐活动最的特点是把音乐活动与游戏活动严密相连,强调兴趣性与愉悦性。因此在活动中,我选择了“榨果汁”等游戏,让孩子们自然就能把生活中已有的经验融入到音乐中,并通过系列语词、律动、乐器演奏的相互融合,层层递进,关注幼儿倾听的感受和自主性的表达,并鼓励支持幼儿参与到音乐的体验中去,让幼儿进一步感应全曲曲式和顽归奏型“塔塔踢踢塔”,感受音乐情绪,体验音乐活动带来的乐趣。
二、说活动目标
在对幼儿发展现状与教材特点开展分析之后,我认为在本次音乐活动中,主要的是体验音乐带来的愉悦和表演带来的快乐,其次,感应全曲的曲式及“塔塔踢踢塔”的顽归奏型,能更好地感受这首异域风格乐曲带来别样风情。因此我预设的活动目标是:
1、感受乐曲欢快、热闹的气氛,体验活动带来的乐趣。
2、在初步感应全曲曲式的根底上,尝试用声势、乐器表现乐曲的顽归奏。
以上的活动目标在活动过程中,我将随时根据幼儿的表现及时做出调整。
三、说活动重点、难点
在音乐活动中,幼儿只有熟悉乐曲,了解乐曲的构造,其听觉能力,节奏感,音乐感受能力及音乐表达能力才能够培养和发展起来。因此我把在感应全曲曲式的根底上感应顽归奏作为本活动的重点。
随乐而动是儿童与生俱来的本能。虽然班的幼儿对音乐的感受能力有所增长,可以感受到乐曲的欢快、热闹的基调,但若要持续而准确的利用声势和乐器感应乐曲中的顽归奏以及与他人协调合作完成演奏是有一定难度的。因此,能运用声势、乐器表现乐曲的“塔塔踢踢塔”的节奏型是本活动的难点。
四、说活动准备:
为了使活动更好地开展,整个活动我做了以下准备:
1、经验准备:课前组织幼儿欣赏苏格兰风情图,观看视频
2、材料准备:多媒体课件、声势图卡、铃鼓、圆舞板等。
幼儿对抽象的音乐缺乏具体的感知能力,因此,在活动过程中幼儿需要有一个中介来助他们感受和理解音乐。对于这样一首富有民族气息的音乐,我们先以图片、视频等直观的经验铺垫进入,通过这些色彩鲜艳的图片把孩子带入到乐曲原本的情境之中,视听的结合能助孩子把作品感受和理解得更透彻,为之后的乐曲表演提供了扶手。
五、说教法
《纲要》指出,幼儿园教师在教育过程中的角色不仅仅是知识的传递者,而且成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者,教与学是互动的,我认为在这个活动中,最的特点就是利用音乐、视频作为沟通教与学的桥梁,充分发挥幼儿学习的多样性、开放性和积极性,因此,在这个活动中主要采用奥尔夫音乐教学法。
在教学活动中我注重让幼儿自己去感受、理解、表现音乐,积累经验,然后让幼儿通过自己的音乐实践,主动积极地探索知识,在有了一定探索经验后,给予幼儿创造的时机,比方他们可以想方法利用各种声势体验、感受节奏在音乐中的情绪表现,感知节奏美,并能学习再现节奏的能力,把学习音乐寓于生动活泼的形式之中,幼儿学得愉快、主动,也提高了自身的音乐素质。而在开掘其创造力方面,我们给予幼儿宽广的思维和想象空间,让幼儿伴着音乐依照自己的条件、方式和意愿去创作,突出其个性,并获得自信心和成功感。在这个过程中,还学会如何与人沟通,协调人际关系、共同解决问题的能力。
六、说学法
在活动中始终以幼儿为主体。幼儿在教师的引导下,结合自己的生活经验,胆尝试探索,在宽松的活动氛围中尽情发挥自己的想象力,通过语词、肢体和乐器表演等获得对音乐的感受和对美的体验,开展模拍练习并创造性地表现;并通过教师创设的情境及给予的表现平台,积极地与周边的环境开展交流和互动,满足其积极活动的要求。其中,模仿、创造、合作是幼儿学习的主要方法,这完全符合新《纲要》的精神,表达了奥福教育的理念。
七、说活动流程
这个活动的教学程序设计遵循了经验探索创造认知的奥尔夫音乐教学法的原则。整个活动的程序主要分为四个环节来开展:1、暖身活动复习节奏;2、律动感应全曲曲式AABCA桥AA;3、律动感应曲式A段;4、结束部分(互动)。
活动流程:
(一)暖身活动复习节奏,激发兴趣
从幼儿认知特点看,他们是在感知事物的实践活动中获得经验,学习知识的。因此,在这个环节中,教师主要运用苏格兰风情的课件创设活动的意境,选用了一首曲式、曲风与《恢满山谷》相近的苏格兰舞曲,让幼儿在感受苏格兰乐曲欢快、热闹的曲风的同时,通过音乐、语词、肢体也复习了不同的四拍节奏型,激发幼儿参与活动的兴趣,为后面的活动做经验铺垫。
(二)律动感应全曲曲式AABCA桥AA。
这个环节是突破重点的关键,教师充分发挥了幼儿的主动性,让每个幼儿都得到了充分的参与,设置了为宴会忙榨果汁的劳动场面,调动幼儿原有的生活经验,通过榨果汁、品尝果汁、打招呼等情节感应全曲曲式,让幼儿在自由、宽松的环境下体验音乐与语词之间的内在联系,也解决难点做准备。
三、律动感应曲式A段。
这个环节主要通过分析A段音乐,借助声势、乐器演奏等形式感应顽归奏,层层递进,循序渐进地解决活动的难点,也牢固了活动的重点。而声势创编和乐器伴奏环节充分激发了幼儿的想象力,既延续了该活动主线,将其丰富完整了起来,又能让幼儿在参与中体会到自我满足,在欣赏自己与同伴的表演中,进一步体验创编带来的乐趣。
四、结束部分(互动)
该环节充分利用观摩活动的资源,让幼儿与客人老师开展合作,激发孩子们的表现欲望,更深切地感受到自身能力和探索成功的喜悦,同时增长与他人协调合作开展表演的经验。另外,客人老师的鼓励和赏识会调动孩子的积极性,增强他们的自信心。共邀进舞与热闹进场首尾照应,让整个活动在高潮中结束。
评点评:
优点:
1、目标明确适度,联系幼儿生活。重难点突出。
2、教师情绪饱满,感染力强。
3、主题分明,注意音乐情景的创设,环节流畅,游戏性强。
缺陷与建议:
1、教师在语词节奏练习的游戏“榨果汁”中能放手让孩子自己去创编动作会更好些,对幼儿创造提升方面做得还不够。
2、打击乐不仅仅要合拍子要求,还要根据班幼儿的发展程度去提升表演质量。第20篇
《弟弟不听话》这首歌曲,歌词风趣幽默,饶有儿歌情趣;曲调生动活泼,曲式浅简;节奏欢快,念唱结合,易学易唱,受到儿童们的欢迎喜爱。这首儿歌描绘了一位弟弟调皮捣乱的情景,形象地表现了弟弟吃过饭以后,饭粒黏在脸上,连小鸡都追着他跑。班幼儿自理能力强,但是经常性的丢三落四,饭后总是忘记清理桌子上的饭粒,本次活动以游戏性的歌唱形式告诉小朋友要养成爱卫生的好习惯。
1.感知歌曲,理解歌词内容,初步了解游戏玩法和规则。
2.在游戏中,能较合拍地随歌曲节奏传米罐,关注米罐传递到的位置,并能较协调地接住和传递米罐。
3.在边唱边玩传米罐的游戏中感受音乐的旋律,初步养成爱卫生的好习惯。
4.学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
5.感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。
椅子摆成圆形,米罐,钢琴。
1.情境导入,引起幼儿兴趣(上课前,椅子摆成圆形,教师将米罐放在自己的椅子下面)。
有个淘气的小弟弟,他做了件什么事?让我们来听一听。
2.教师清唱歌曲,幼儿倾听,初步熟悉歌曲旋律及歌词内容。教师通过提问的方式助幼儿熟悉歌词内容。
3.师幼共同玩传递游戏,熟悉游戏的玩法与规则。
(1)教师唱歌曲,幼儿练习传递的动作,初步熟悉节奏类型。唱“弟弟”时将手轻轻地拍在自己的腿上,唱“不听话呀”时将手放在右边同伴的腿上。
(2)教师演唱歌曲,师幼共同传米罐,进一步熟悉游戏的玩法。
(3)请幼儿思练习接住米罐的方法。
(4)教师再次演唱歌曲,师幼再次传递米罐,验证接住米罐的方法。
4.分角色游戏。
(1)教师当公鸡,在外面做公鸡的动作,幼儿传递米罐,最后传到米罐的幼儿就是小弟弟,教师追逐幼儿。
游戏规则:小弟弟如果及时跑回座位,则交换角色。如果小弟弟被追上,则由公鸡指定下一个公鸡。
(2)幼儿当公鸡,继续游戏。
5.小结活动,共同演唱歌曲。
附:故事及最终游戏玩法
唱歌时,随乐句传递米罐,一名幼儿在外圈扮演公鸡的角色。唱完歌曲后,最后拿到米罐的幼儿就是小弟弟,公鸡追小弟弟。小弟弟如果及时跑回座位,则交换角色。如果小弟弟被追上,则由公鸡指定下一个公鸡。第21篇
导读:在此游戏活动中,我始终要表达的是,幼儿是学习的主人,老师只是活动的支持者与引导者,是环境的创设者,我们要做的仅仅是为幼儿的全面发展,提供更充分、更有利的条件。
一、说教材
1.设计思路:托班上学期的(2岁半)幼儿正是自我意识萌芽期,已经能意识到自己的存在,能区别自己和他人,对于自己的身体有着很的兴趣,并对五官有了初步的感知和认识,手部动作有了进一步的发展,但手指的精细动作还不是很协调,因此,针对这一情况,我设计了这一个跟老师念儿歌并跟着老师一起做动作、从而加深对手指的认识的游戏活动。这个游戏活动随时随地都可以开展,通过这个活动能使幼儿的语言能力和手眼协调能力得到发展,体验活动的快乐。
2.目标定位:活动的目标是一个教育活动的起点和最终的结果,对活动和教师的教学起着引导的作用。以托班幼儿的年龄特点为依据,确立了认知、技能、情感等方面的目标:
训练手部肌肉群,手指的协调能力,促进语言能力的发展。
双手能很灵活的做各种动作。
培养幼儿喜欢游戏,积极的运用想象力,去创编手指动作。
遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
3.活动准备:A、空间准备:一个宽阔、明亮、干净的教室里。B、幼儿经验的准备:对手部的各个手指的名称已有了初步的认识。
4.说重点和难点
重点:训练手部肌肉群,手指的协调能力。
难点:双手能灵活的做各种手指的动作。
二、说教法学法
整个游戏活动结合了各类教育功能,把语言、科学、音乐有机地结合在一起,让幼儿认识自己的小手、发展手部的协调能力、促进语言能力的发展、体验游戏活动的快乐。
示范法:此游戏活动的示范为教师完整的示范一次,然后再和幼儿一起作。
游戏法:在整个活动过程中,我使用的主要教学方法是游戏法。“有趣的小手”游戏,动作示范、重点练习、难点解决全部放在游戏中开展,让幼儿在自由自在的、愉快的、充满幻想的、充满创造的游戏中去掌握知识、感知快乐的情绪,从而实现教育目标。
三、游戏活动过程
1.引起动机,激发幼儿兴趣。兴趣是幼儿主动参与的关键。首先叫幼儿伸出小手,并提问“你们知道你们自己的小手的每个手指叫什么名字吗?那小手可以做游戏吗?”一开始以游戏方式来激发幼儿的兴趣,为下面要展开的游戏做准备。
2.老师先做一次完整的示范。
3.教师面向全体幼儿坐好,把两只手放在胸前五指张开,手心面向幼儿。教师问:谁的小手最干净?幼儿同样把两只小手在胸前五指张开一边念着儿歌一边做动作,教师问:谁的小手最干净?幼儿同样把两只小手在胸前五指张开,说:我的小手最干净。然后,幼儿和教师一起边说儿歌,边做动作:
十个巧宝宝,(幼儿两只小手伸出在胸前,五指张开,手心向前,然后转向后。)
团结又友好;(两手相握。)
生活在一起,(拇指,食指,中指,无名指,小指指尖依次相对。)
谁都离不了。(两手交叉相握。)
白天做事情,(两手五指伸开,手心相对。)
晚上休息好。(双手交叉放在肩上。)
拇指睡了,(双手手心向外,拇指弯曲。)
食指睡了,(食指弯曲。)
中指睡了,(中指弯曲。)
无名指睡了,(无名指弯曲。)
你睡了,我也睡了。(小指弯曲,两拳相对。)家都睡了。(两拳互相有节奏地对击二次。接着,幼儿两拳相对,放在脸的一侧,幼儿闭上双眼作睡觉状。)
叮铃铃,叮铃铃,天亮了,起床了。(幼儿睁开眼睛,两拳相对的放在胸前。)
小指醒了,(小指伸开。)
无名指醒了,(无名指伸开。)
中指醒了,(中指伸开。)
食指醒了,(食指伸开。)
你醒了,我也醒了,家都醒了。(拇指伸开。伸伸手,做刚睡醒的样子)
十个好兄弟,(两手心相对。)
团结一条心。(有节奏的拍手三下。)
4.结束。让幼儿自己再做一次,然后叫幼儿回家记得做给家人看,并和家人一起做此游戏。
在此游戏活动中,我始终要表达的是,幼儿是学习的主人,老师只是活动的支持者与引导者,是环境的创设者,我们要做的仅仅是为幼儿的全面发展,提供更充分、更有利的条件。
教学思:
课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。第22篇
背景分析:
《好饿的小蛇》故事内容简单,画面形象有趣。故事中很多拟声词"啊呜"、"咕嘟"的复出现,使故事充满了趣味性,小蛇滑稽、吃的模样深深吸引着孩子,适合小班孩子的模仿与表演。整个教学活动以游戏贯穿始终,教师牢牢抓住故事形象小蛇"饿、吃"的特点,引导小班孩子用自己能够理解的方式去感受小蛇的滑稽,体验小蛇的吃,模仿小蛇的稚笨与好玩,并支持幼儿用简短的词语、短句去描述自己观察到的内容及表述自己的猜测与想象,强调发生在小蛇身上的一系列的有趣事件所带给孩子们的童真与童趣,让孩子真正地融入到故事情境中,最终体验到趣味阅读的快乐。
一、活动目标:
1.理解故事,学说句式:好饿的小蛇,扭来扭曲在散步。
2.在理解故事的根底上开展发散性语句创编活动。
3.感受故事的幽默与滑稽,体验语言游戏活动的快乐。
4.理解故事内容,知道做事要认真、要有耐心。
5.胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。
二、活动准备:围裙一条,图片(小蛇、苹果、香蕉、葡萄、苹果树),袜子人手一只,蔬菜园情景布局,蔬菜等教具若干
三、重点难点:1、重点:感受故事的幽默诙谐2、难点:创编故事
四、活动过程:
一、讲述故事,学习句式首先我准备了装饰成草地的围裙,穿在身上,孩子们都很好奇,老师这是要干什么呀!兴趣一下子就被吸引了过来,接着我从口袋里拿出小蛇,很自然的引出了故事。(插入图片)配合着ppt一边做动作使幼儿更好的理解故事。我是这样做的(插入视频)故事的最后一张图片是:小蛇吃了苹果的猜测,对于本次活动起到直接影响,对后面的各种水果的猜测会起到引领与借鉴的作用,所以我有目的的让孩子多观察一下画面,包括语言上的提示:这是一种什么水果呢?什么水果是圆圆的,有柄的?什么水果吃起来甜甜的、脆脆的?……孩子很顺利地猜出苹果以后,教师马上揭晓答案,给予孩子猜测成功的肯定与表扬,激励其他孩子猜测的积极性,然后把吞了苹果的小蛇亲热地称呼为:苹果蛇,为后面关于小蛇其他有趣称呼做好铺垫。
二、牢固句式,复述故事在幼儿已经初步理解了故事的根底上,以具有递进性三个问题,1这是一条什么样的小蛇?2、小蛇在干嘛?3、它发现了什么?使幼儿牢固:好饿的小蛇,扭来扭去在散步的句式。并回忆故事内容,简单复述故事中的词语,句子。紧接着我把袜子套在手上,从身后慢慢拿出,运用袜子小蛇配合动作按顺序引导幼儿复述故事。(插入图片)在再一次和幼儿讲述故事的时候,孩子对于小蛇吞咽小树这样一种胆的行为,觉得特别有趣。而且,关于"小树好不好吃"的讨论,让孩子对于小蛇的"调皮与淘气"的记忆再次变得印象深刻起来,孩子快乐地随这我的的语言引导与动作提示,一起模仿表演小蛇吞咽小树的动作,然后打着饱嗝、抚摩肚皮助消化、最后快乐满意地睡觉……孩子在这一系列的模仿表演中,不仅理解到故事中小蛇的滑稽与吃,也为后面的完整欣赏故事、理解故事风格特点做好充足的准备。
三、发散性语句创编活动第三个环节适事的创编活动,我创设蔬菜园的情景,投放很多好吃的蔬菜水果,"这条袜子小蛇真有趣,你们也来变成小蛇吧"当每个小朋友的手上都戴上了袜子以后,很自然的每个小朋友都融入了自己是小蛇的角色。(插入视频)
四、结束部分:棒棒糖变成了小蛇,到超市里去,会变成什么蛇呢?在幼儿想的过程中,自然的结束了本次活动。
五、思亮点:
1、元素的巧妙构建:为了助幼儿理解故事,激发他们对故事的兴趣,,在故事讲述中,我巧妙地渗入了多种元素:肢体语言元素(如"扭来扭去""在散步"),情景元素(发散性趣味游戏),这些元素将整个故事的学习理解过程开展了有效的串联,充分挖掘出原着故事中诙谐、幽默的情感元素,让幼儿在倾听、欣赏和游戏的过程中自由表达对故事的理解,使整体课程层层递进,环环精彩。
2、课程整体环节设计上,我注重师幼情绪、情感的吸引与融通。如:当我从口袋里引出主人公小蛇时的那种神秘,瞬间点燃了孩子们好奇心和探究的欲望;如:蛇宝宝与蛇之间似乎不经意的碰碰头、抱一抱、拉拉手、跳一跳等,让孩子们不由自主的和小蛇成为亲密的朋友;这种情绪与情感的吸引与融通,充分满足了幼儿心理发展的需要及语言表现的欲望。
3、活动细节的精巧设计:
1、教具选择来源于生活:我上课的道具是来源于生活中常见的不经意的一些小物品:围裙,袜子。一条围裙稍加装点就是一片草地,一个小口袋就是小蛇的家,袜子套在手上,神形活现的小蛇砰然出洞,这些教具简单新颖,摒弃了传统教学中教具量,繁琐的缺点,变繁为简而又充满无尽的情趣。
2、将身体作为一个支架,围裙穿在身上,把物品粘在围裙里面,所有的物件通过粘帖瞬间跃于眼前,过程神奇而风趣,当每一件物体从我身上变出来时,孩子们的眼神是那么的惊讶和惊喜,被我和道具深深吸引了。
3、创编环节:幼儿创编遵循其思维开阔发展的科学原则,从有形的蔬菜园到无形的超市,层层推开幼儿思维创想的空间,为其更广阔的后期创想活动打下坚实的根底。
总之,这节课我们可以看到孩子们的学习是快乐,在孩子的快乐学习中,我也倍感快乐和幸福!
教学思:
幼儿非常喜欢听故事,一听老师说要讲故事,都静静地坐在椅子上,眼神极渴慕地望着老师,都希望快一点听老师讲故事。在完整的欣赏了故事后,孩子们不由的发起了感慨,为此,教师让孩子们互相说说自己对故事的看法,给幼儿创设了自由表达的空间,幼儿都积极发言,用语言表达着自己内心的感受及自己的看法,随后结合挂图,分段欣赏故事,加深了幼儿对故事的理解。第23篇
设计意图:
纲要中指出幼儿是教育的活动的积极参与者而非被动者,活动内容必须与幼儿兴趣需要及承受能力想吻合,引导幼儿向最近目标发展区发展。中班上学期的幼儿口语表达能力逐渐增强,绕口令这种文学体裁,读起来琅琅上口,十分押韵可以为中班幼儿所承受和喜爱。(数数歌)山上一只虎,林中一只鹿,路边一只猪,草里一只兔,洞里一只鼠家数一数,一二三四五,虎鹿猪兔鼠”这篇绕口令将动物拟人化的方法,就像是动物们在森林里捉迷藏一样,让幼儿在看看、找找、说说、听听、念念中自主的学习,快乐的表达,体验学习绕口令的愉悦。
活动目标:
1、初步了解绕口令的特点,有兴趣地学习“数数歌”。
2、学习读准诗歌中一些韵母相同的字(虎、鹿、猪、兔、鼠)。
3、学习用合适的语言描述动物所在的位置。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
6、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
7、能理解画面的主要内容,学习用连贯的语言讲述图片内容。
教学重点、难点:
活动重点:
1、初步了解绕口令的特点,有兴趣地学习“数数歌”。
2、学习读准诗歌中一些韵母相同的字(虎、鹿、猪、兔、鼠)。
活动难点:
1、学习用合适的语言描述动物所在的位置。
活动准备:
1、活动前和幼儿一起讨论森林里的小动物,以了解幼儿的相关经验。
2、老虎、长颈鹿、猪、兔子和老鼠的图片。
活动过程:
1、以小动物捉迷藏的游戏引出活动。
A:出示五种动物的图片,请幼儿说说它们分别是什么,一共有几个。
B:请幼儿闭上眼睛,教师将小动物分别藏在不同的地方。
C:让幼儿寻找藏起来的小动物,找到后说出这些小动物在什么地方,如老虎在凳子的下面,小猪在钢琴的上面等。
2、欣赏儿歌,理解儿歌的内容。
A:有几个小动物在森林里玩捉迷藏的游戏,它们都藏在哪里了呢?
B:教师快速念儿歌《数数歌》然后提问:这些小动物藏在哪里了?
C:在幼儿答复之后,教师以正常的速度念儿歌,请幼儿检查自己说的是否正确。
3、带幼儿念儿歌,重点念准几个动物的名字。
A:教师带幼儿慢速念儿歌,提问儿歌里那些字念起来有点儿难?
B:教师和幼儿一起加快速度念儿歌1-2遍,让幼儿体会念得快、念清楚的趣味。
4、鼓励幼儿玩游戏,编儿歌。
A:请部分幼儿将五个小动物藏在教师的不同位置,其他幼儿寻找。
B:找到后家先说出该小动物的位置,然后尝试仿编儿歌。
教学思:
此次有幸观摩了园内优秀的课程资源库内容,同样是一次受益匪浅的经验积累。而之所以选择《数数歌》这节课作为评析,是因为结合上次自身的教学,让我对这一活动又有了更深刻的思和进一步的学习
一、新颖、有趣的取材
幼儿所接触的语言教材,多还是以故事、讲述等形式为主,而绕口令这一传统的语言游戏,以它有趣的押韵、快速的节奏感而朗朗上口,幼儿从中获得的,是语言表述能力的提高,且《数数歌》中融合的生动的动物情境,更是深受幼儿喜爱
二、清晰、合理的目标
鉴于现阶段幼儿语言发展能力的状况,将目标制定为了解绕口令特点及产生学习的兴趣较符合幼儿年龄特点,且结合材料出发,韵脚相同音的准确念读和平翘舌的区分,无可非议是本次教学的难点。
但从实际教学中我们也可发现,幼儿能够完整学念儿歌,但一旦加快速度,一些相近字音就会念得模糊不清,并不十分清晰明朗,这尤其表达在平翘舌上,一些幼儿还是存在平翘舌不分的现象。对于这一难点的突破,我认为最直接的方法还是需要不断练习,由慢到快、由个别念读到连读,延伸这一环节的时长。
三、层层递进、妙趣横生的教学环节
1、拟人化的游戏导入
活动以幼儿熟悉的捉迷藏游戏开始,自然且又恰如其分地将幼儿带入到教育角色中,幼儿在不亦乐乎的游戏里激发了学习欲望,这也正表达了《纲要》中所说:幼儿是教育活动的积极参与者,活动内容必须与幼儿兴趣、承受能力相吻合
2、抽离式的图谱教学
在自身的教学中我也发现,单纯的图谱教学对幼儿完整内容的记忆只能起到短时的效果,不断地复念读而会显得学习枯燥,而抽离式的图谱教学恰好弥补了这一缺陷,幼儿会对抽离的空白部分加强记忆的指向性、加深内容的思考,从而到达牢固记忆的效果
3、轻松明快的乐器配合
虽然活动的重点是让幼儿有兴趣地学念绕口令,但同时也不能忽略绕口令的基本特征,因此教学中配合了圆舞板和铃鼓这类乐器来拍打节奏。
但幼儿起初还不能适应乐器的配合,跟不上其节奏,缘由是幼儿对绕口令的内容还并不熟练,且节奏又过快,所以我建议是否可以先放慢拍打节奏的速度,然后循序渐进地加快,或者先延长节奏的时值,由一拍打一下再渐渐过渡到半拍打一下。
4、画龙点睛的拓展延伸
活动最后以精彩的视频欣赏和幼儿表演作为结束,为整个教学起到了点题的作用,但我认为这一环节时间是否可以稍微再缩短些,点到为止即可,主要可作为课后的延伸,希望今后可以学习和实践更多优秀的教学资源。第24篇
儿谣游戏“动动鼓”(中班音乐活动)
一、活动目标:
1、通过软垫探索以及鼓、小鼓、铃鼓的演奏,让幼儿体验敲鼓带来的乐趣。
2、通过肢体律动、道具的使用与乐器的演奏感应整曲儿谣的节拍与节奏,熟悉节奏型,并初步尝试拍念语词。
3、在对唱的过程中注意倾听同伴的声音,及时接唱。
4、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
重点:让幼儿体验敲鼓的乐趣。
难点:感应整曲儿谣的节拍与节奏,熟悉节奏型,初步尝试念语词。
二、活动准备:音乐光盘乐器:鼓、小鼓、铃鼓若干
图片小猫、小狗、小老鼠头饰若干软垫若干等
三、活动过程:
(一)、暖身活动:听“精灵开展曲”做各种打鼓的律动入场。
(目的:暖身,激发幼儿参与活动的兴趣,为下面“动动鼓”游戏作铺垫。)
(二)、游戏活动
1、故事引导。为幼儿讲“捣蛋精灵的动动鼓”。
(目的:激发幼儿参与活动的兴趣,引入下一个环节。)
2、听音乐“动动鼓”,玩肢体律动游戏。
(目的:通过肢体律动、道具的使用与乐器的演奏感应整曲儿谣的节拍节奏,熟悉节奏型,并初步尝试拍念语词。)
第一遍音乐:(目的:听音乐“动动鼓”做肢体律动,初步感应拍子与节奏。)
语词:拍膝感应拍子。
乐器声:拍手感应。
尾句:拍出语词节奏。
(提问:有哪些小动物?)
第二遍音乐:(目的:理解语词的根底上用动物律动感应整曲儿谣拍子与节奏。)
语词:模仿动物动作感应拍子。
乐器声:拍手感应。
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