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文档简介

丄AUtOC^^^Autocad作业 代笔录参照红色部分“例一”用自己的“白话文”语言写出每节课所学以下命令的作用和详尽步骤,把作业写在笔录本上以备老师检查,该作业可用来取代自己的学习笔录:Autocad平面部分第一节:例一:1、 【直线】命令的作用及划直线有几种方法:答:【直线】命令用来划线段,方法是先给出第一点,再给出下一点,而后会从第一点到第二点连出一条直线。能够重复的给出下一点这样能够划无数条首尾相接的线段, 想结束时打回车键结束。方法:①绝对坐标法(200,100回车)相对坐标法(@200,0回车)直接长度法(200回车)极坐标法(@200<45回车)2、【删除】命令的作用和选择对象的 3中方法:点选法,框选法,交错法。第二节:图中项的种类颜色粗细用“特征”工具栏设定1、【修剪】作用及详尽步骤:1。一次修剪:点”修剪”图标,选择剪切处(即剪刀要走过的路线),而后回车,再选择被剪除部分。2。多把剪刀时挨次选择剪切处:最外侧结点以外和两剪切处之间可被剪除。交错法选择时两结点之间可被剪除。2、 【延长】作用及详步骤:点击“延长”图标后选择'“墙”(要延长终点所在的线)回车再在要被延长的线上离墙近的点。线延长后与“墙”线段午交点的不可以延长3、 【复制】作用及详尽步骤“复制”---选择对象而后回车再随意点击一点再点击另一点则能使对象沿这两点所在线的方向复制到离对象这两点线段距离远处。4、 【镜像】作用及详尽步骤:类上,注意正交、能否删除原图像:镜像与复制的差别直接回车不删除原对象,Y回车删除。5、 【挪动】作用及详尽步骤,类上。6、【圆】的作用,说出告诉计算机长度的 3中方法,详述画圆的4中方法。相切是选的相切线不是相切点,输入T回车一一选择相切线或圆而后输入半径;直接法: (直接确立圆心后)直接输入圆半径(或输入D回车在输入的数值为圆的直径);一点法:(先直接确立圆心后)任点一点(即确立了圆的半径);两点法:(输入 2P回车)直接两点间线短距离为半径;三点法:(输入3P回车)琢个点击三点7、 直接选择线可控制线拉伸和压缩第三节:1、【结构线(无穷长直线)】的作用及6中划线的方法:指定点:直接指定两点;水平(H):输入H回车再确立一点,只好画出经过这一点的水平结构线; 垂直(V):输入V回车在确立一点,只好画出竖直结构线; 角度(A):输入A回车而后就有两种做法 ①输入O回车一一再输入某一角度回车一一最后确立线要经过的点,则画出的线有必定角度 ②输入(参照)R回车(或直接回车)——选择一线在输入角度回车则所画的线输入的角度是相对所选的线为基准的; 二均分(B):输入B回车一一选择某一角的极点一一选角的起点一一选角的终点,则所画的线为该角的角均分线;偏移(o)(相当于复制):输入o回车①指定偏移距离(可用两点法)一一选择偏移对象——确立偏移的对方向(可连续操作) ②输入(经过)T(或直接回车)回车——选择要偏移的对象——选摘要经过的点。2、 【正多边形】的作用及3中画多边形的方法:输入多边形的边数回车⑴确立中心点——选择①内接于圆(I)——确立中心到角点的距离②仍是外切于圆(C)——确立中心点到边的垂直距离⑵确立某一边(E)输入E回车——确立某一边3、 【矩形】的作用及3种画矩形的方法:(⑴直接两点:(指定一点再指定它的对角点); ⑵面积(A):(指定一角点输入A回车一一输入面积值回车一一指定长度( L)输入L回车一一输入长度(或宽度(W)输入W回车——输入宽度值回车),长宽(从第一点逆时针挨次为长宽) );(⑶尺寸(D):指定一角点输入D回车一一指定长度回车一一指定宽度回车, 长宽(从第一点逆时针挨次为长宽)); (⑷旋转(R):指定一角点输入R回车①输入角度值回车指定另一角点或面积(A)尺寸(D)旋转(R)②输入(拾取点)P回车——挨次选择两点(矩形就沿这两点方向倾斜)——指定另一对角点或面积(A尺寸(D)旋转(R));什么是“旋转r(矩形旋转一角度)”,说出改变矩形样子的 5中方法的作用和详尽步骤:(倒角(C):挨次指定倒角距离,从第一点逆时针挨次是 a,b,a,b,a,b,a,b;标高(E)是比原纸面抬高一距离;圆角( F);厚度(T)是用粗线画出的,是用面围成的矩形,宽度(W)是立方体。用视图款式,视图,三维导航,查察。)4、 【倒角】的作用,详述7个选项的作用和详尽步骤:修剪是保存本来的线,多个是指连续执行,多段线用于多段线的倒角5、【圆角】的作用,详述 5个选项的作用和详尽步骤第四节:1、【偏移】作用及详尽步骤:平行挪动,可用两点法( 1.指定距离,偏移方向;经过(T)拟订经过的点;删除(E)拟订能否删除原线)2、【旋转】作用及详尽步骤:选用对象回车一一指定基点一一指定角度或复制( C):保存原线,参照(R)旋转后倾斜一指定角度3、 【缩放】作用及详尽步骤:指定对象回车确立缩放比率; 基点地点不变,图形与基点的距离和图形都进行缩放。4、 【拉伸】作用及详尽步骤:用于矩形拉伸某一线但仍保持封闭图形,用交错选5、【打断于点】作用及详尽步骤:将打断成两条,将整体在点出打断6、 【打断】作用及详尽步骤:一条直线从某两点中断开(没有从头规定第一点时第一点默以为选择线时点在线上的地点。)7、 【归并】作用及详尽步骤8、 【分解】作用及详尽步骤:将由一条图线构成的图形在每一交点处断开第五节1、 【圆弧】作用,详述画圆弧的11中方法{1.起点-端点-端点2.起点-端点-圆心3.起点-端点-角度4.起点-端点-方向(起点初切线方向)5.起点-端点-半径6.起点-圆心-端点7.起点-圆心-角度8.起点-圆心-玄长}2、【多段线】的作用,详述 5个命令选项的作用及详尽用法:(圆心刻画出圆弧,长度:是指沿上一段线方向延长指定长度,半宽指输入线宽的一半一段线可前后不同样宽, 宽度就是输入线的宽度)。3、【云线】的作用,详述3个命令选项的作用和详尽用法:当起点与鼠标指针靠近时会自动闭合,弧长:最大弧长不可以超出最小弧长的3倍,对象:当要用云线画一圆或矩形时使用“对象”命令而后选择提早用直线画好的图形。云线圆弧可反向。4、【样条曲线】的作用,详述2个命令选项的作用和详尽用法,如何把一个单调图形变换为样条曲线:样条曲线回车后需确立起止点切线的斜率,如用闭合命令则只确立一个切线斜率。拟合公差:两条曲线公差不可以太大不然死机。5、【椭圆】详述画椭圆的4中组合方法指定轴长(端点端点或中点端点),轴长不必定是长轴仍是短轴且轴线段不必定给出,旋转是指把椭圆所在平面旋转进指定角度,CAD中逆时针旋转角度为正。6、【椭圆弧】详述确立椭圆弧的 2种方法的详尽步骤: A.开端角(点)是画椭圆时先后给出的几处端点里第一个在圆弧上的点。B.如椭圆是依据轴的端点-端点画出的给出的角度都是(指以指定轴为直径画圆)圆心与开端点构成的线段逆时针旋转的角度(即“弧长夹角”(名词不正确)大小是第二个角与第一个角的“差”),而如椭圆是依据中点-端点画出的则给出的第一个角是圆心与开端点构成的线段逆时针旋转的角度但第二个角是从第一个角终点处开始旋转给定角度(即“弧长夹角”大小是第二个角的大小)第六节:0、【阵列】什么是矩形阵列,什么是环形阵列,矩形阵列有哪些参数各起什么作用,环形阵列有哪些参数各起什么作用,详述环形阵列三种组合画法。1、 【创立块:(为方便本次作图过程中此后还套用到同样的一些图形而将这些图形变换成为一个成整体(近似一个矩形,也可用“分解”工具分解成单个图形)) 】详述创立块的详尽步骤:创立块—命名—拾基点—选对象(选完再回车)-确立,什么是基点:(未来插入块时相对块上其余点(地点)的参照点),什么是保存:保存原图形、删除:删除原图形、变换为块将原图形也变换成块2、【插入块】详述插入块的步骤,什么是插入点: 即创立块时的基点在插入时所在的地点,插入点和基点的关系,什么是比率块插入后与原块不同轴向的比率变化,什么是角度: 块整体逆时针旋转必定角度、3、【外面块】什么是外面块: 将一个块保存到一个固定的的地方储存(CAD软件以外的地方与创立块时保存的地方和方式不同),外面块的长处:在此后任何时候第一次启动CAD都能直接用来插入到图中,不需再次创立,如何创立外面块:输入wblock回车--拾基点—选对象(选完再回车)-确立(若有现成块可直接导入:选“块” —导入),如何插入外面块:用“插入块”4、【点】什么是点,如何改变点的显示款式: 格式---点的款式,点有多少中显示款式 20种。5、【图案填补】详述给一个封闭图形填补图形的步骤: “图案填补”—选种类和图案—增添:A.拾取点(以该点为中心向周围找寻到的第一个封闭区即为填补区) B.选择对象(直接选择一个封闭区)--回车—确立,什么是角度:图案填补后的角度,什么是比率:图案线条的密集度,什么是拾取点,什么是选择对象,什么是继承特征: 使要填补的图案与从前的填补图案完好同样。6、【渐变色】的作用,给封闭图形增添渐变色的步骤: 与图案填补同样。有双色7、【面域】的作用,如何创立面域: 选择对象--回车,什么样的图形能够创立成面域:封闭图形8、【表格】的作用,详述用“指定点”法画表格的步骤: 设计好表的标题,表头,数据所需的行与列数量—确立,详述用“指定窗口法”画表格的4种组合方法的各自特色:列数,数据行数,列宽,行高随意确立两个其余两个随机浮动, 什么是表格款式:设计表格不同地区:填补颜色,对齐方式,填写内容的格式与种类,文字设计,表框设计, 表格款式规定了哪些设置,什么是

数据,什么是表头,什么是标题,如何把一个excel表格导入autocad表格:用“插入表格”中的“自动数据链接”。【多行文字】详述该命令能够改变文字的哪些设置成效:文字款式中有@的是把字逆时针转 90度,“@”特别符号。“分数”写分数形式,右上角的“选项”是写入“(打印时的)及时内容”第七节:【捕获到近来点】的作用和用法什么是近来点: 使连结点在光标指定处【捕获到节点】的作用和用法,什么是节点:用于点处【捕获到插入点】的作用和用法,什么是插入点:将点插入块的中心处【捕获到平行线】的作用和用法:点击而后慢慢靠近要平行的直线再移远按提示点击【捕获到垂足】的作用和用法,什么是垂足【捕获到切点】的作用和用法,什么是切点【捕获到象限点】的作用和用法,什么是象限点:图形的均分处,哪些图形有象限点:对称的圆捕获的象限点总在水平与竖直处捕获到圆心】的作用和用法捕获到延长线】的作用和用法:要获得与某一线段的延长线交点捕获到外观交点】的作用和用法,什么是外观交点捕获到中点】的作用和用法捕获到端点】的作用和用法,可连续捕获。什么是。什么是暂时追踪:追踪【捕获自】的作用和用法:点“捕获自”后点其余捕获并运用捕获的点捕获自:可运用捕获后的点,可连续捕获。什么是。什么是暂时追踪:追踪暂时追踪】的作用和用法:点“暂时追踪”后选定追踪的点再追踪选定点水平或竖直得点对象默认捕获】如何启用默认捕获,详述启用默认捕获翻开和封闭的2对象默认捕获】如何启用默认捕获,详述启用默认捕获翻开和封闭的2中方法。点击“对象捕动向输入】如何封闭动向输入:点捉”最右端按钮—设计或翻开对象捕获(在“对象捕获”上打勾)动向输入】如何封闭动向输入:点DYN,DUCS或点击“对象捕获”最右端按钮—点“动向输入来启用或设计极轴追踪】什么是极轴追踪,极轴追踪的翻开和封闭:点击“对象捕获”最右端按钮—点“极轴追踪”来启用或设计【启用栅格,启用捕获】如何启用栅格:点击“对象捕获”最右端按钮—设计或翻开(在“启用删格”上打勾)删格和启用捕获,怎同样设置栅格间距:( LIMITS)和捕获间距第八节:【图层】什么是图层,图层的利处和优势: 在一个图层中线的特色在设计好后是不变的,当需要某一形式时可直接选定该图层而不需再屡次改正线的特色了,并且党要改正某线的特色时可经过改正图层中线的特色来一次性改正而不需要挨个选定改正了,如何成立一个图层:翻开图层管理工具条点击图层特征管理器新建并设计图层, 什么是冻结:(图层不行选定,不行画不可删不行视)锁定:(图层可选定,可画不行删,可见但颜色变暗) 和封闭:(图层可选定,图线不行视,不行删除,可持续画但看不见画的图形) 三种对图层的设置各有什么特色有什么差别。加注:“格式”—“图层工具”—1.将对象的图层置为目前(点击后点击图上随企图形后,该图形所在图层将成为目前(即第一)图层), 2.图层般配(点击后选择图中图形 --回车—在选另一图层中的图形但是第一次选的图形变换为第二次选的图形所在的图层中(切合该图层中的全部设置)),3.改正为目前图层(点击后是所选图形变换为目前图层中且切合目前图层中的设置),4.将对象复制到新图层(将所选对象复制到另一图层中且切合该图层中的设置), 5.图层隔绝(将除所选图形所在的图层的其余图层所有锁定), 6.图层归并(点击此后选择需要归并的两图层中的一个图层中的随企图形 —回车---在选侧另一图层中的随企图形 —回车,图层就归并了)【多线】什么是多线:一次画出多条线,(画图—多线)多线命令中3个选型的详尽作用:J设定光标在初次出现时十字所在地点(上,下),S设定线与线之间距离1:X,ST将某一早先定的多线置为目前(将要画出的形式,“多线款式”中改正(如“置为目前”为不行操作则说明该款式为目前款式)),如何设置多线款式(“格式—多线款式”),如何在多线款式设置中增添线,删除线,设置线的偏移量,设置线的颜色,线性:“多线款式—改正”。详述封口中直线:两头封闭、外弧最外两线经过圆弧相连、内弧:除掉最外两线(偶数线对称的两线经过圆弧相连)(奇数线除掉中间线,再对称的两线经过圆弧相连)、角度的作用端点连线处不是垂直或水平而是成角度的,什么是填补颜色:多线的背景颜色。什么是显示连结:拐角处线与线相连,多线不行删。第九节:【线性标明】的作用和用途,线性标明中6个选项各起什么作用:(只好标明正交方向上的,M和T是对标明的文字进行改正,角度 A是设定标明文字“横轴”与 X轴正方向的夹角(夹角为零时输入)),旋转R将尺寸界线旋转必定角度,所测数值也是尺寸界线间的长度,垂直 H和水平V是在所选两点间直线为非正交时硬性规定测竖直或侧水平。【对齐标明】的作用和用途,和线性标明对比二者有什么同样处和不同处,详述对齐标明中 3个选项的作用:(表煮沸正交方向的直线)【弧长】的作用和用途,详述弧长中5个命令选项的作用和步骤:(部分T是丈量弧上此中某一段时用,引线L是使标明与弧之间加一条指向弧的箭头)【坐标】的作用和用途,如何设置 x坐标:(尺寸线是竖的,竖(尺寸线)竖( Y轴)),如何设置y坐标:(尺寸线是横的,横(尺寸线)横( X轴)),详述5个命令选项的作用和步骤【半径】详述测半径的步骤以及命令中 3个命令选项各起什么作用【直径】详述测直径的步骤以及命令中 3个命令选项各起什么作用,半径和直径的差别和联系【折弯】详述折弯命令的用途,及3个命令选项的作用:(尺寸线的起点不是圆点)【角度】详述丈量,圆:(第一次指定点与第二次指定点之间的角度) 、圆弧、直线、定点4中画圆弧的命令【基线标明】什么是基线标明:(第一点(即基准点)老是固定的 ),基线标明基准选择的特点:(老是在上一次线性标明第一个点击的点) ,如何改变基线选择的基准【连续标明】什么是连续标明:(基准点位上一次丈量的结束点),连续标明基准选择的特色:(老是在上一次线性标明第二个点击的点),如何改变连续选择基准【迅速标明】什么是迅速标明:(电脑自动标明出每条线两头点间的距离) ,迅速标明的特色和用法,有点和弊端:(不必定就是我们想要的标明方式)第十节:【间距】间距起什么作用:(调理基线标明中尺寸线间距离),详述命令的用法:(点击“标注间距”选择需要产生间距的尺寸线—回车时设定间距回车)【折断标明】折断标明的作用:(某一工件尺寸太长采纳这段式画出, 尺寸线也要用折断款式),详述折断标明的详尽用法:(点击“折断标明”—选择需要用折断标明的尺寸标明,再输入M(只好用手动)—回车—在尺寸线上方随意点击两点)。【公差】形位公差的用途:(在图中标明出各样公差范围),详述该命令的而步骤用法:( 点击“公差”选择所需的公差形式)。【圆心标志】什么是圆心标志,【查验】什么是查验:(就是工件生产出来后需要质检员查验,但不可以所有查验因此就有一个合格概率,这就需要在作图时提早标明出这一概率),查验的用途:(在作图时标明出这一概率)。【折弯标明】什么是折弯标明: (使尺寸线所代表的不是两尺寸界线间的实质距离 ),折弯标明的用途:(某一工件尺寸太长采纳这段式画出,尺寸线也能够用折弯的形式)。【编写标明】编写标明中4个选项的作用:(点击“编写标明”输入字母选摘要改变的形式回车选择需要改变的标明)(新建 N是设计标明的字体大小,旋转 R是改变标明文字横向中心轴与X轴的夹角,倾斜O是设计尺寸界线的角度但不改变所要标明的实质距离即标明的距离大小不是尺寸界线的距离与前面“线性标明”中“旋转”不同,默认 H是只恢复文字旋转的角度)【编写标明文字】编写标明文字中5个选项的作用:(能够将标明文字设计(改变)到尺寸界线的左外边或右外边或偏左偏右或中间,用角度 A能够改变文字的角度,默认 H只恢复文字角度)。第十一节:【尺寸线】标明款式中对尺寸线能够做哪些改正 :(线的特色,连续标明时相邻两条尺寸线之间的距离,标明是假如数字在尺寸线之间可设定从数字两边的尺寸线能否隐蔽)【尺寸界线】标明款式中对尺寸界线能够做哪些改正: (线的特型,两条尺寸界线可随意设定隐蔽,“高出尺寸线”是指尺寸界线高出尺寸线的那段距离(从尺寸线与尺寸界线的交点开始)“起点偏移量”是指尺寸界线线所测点之间的距离(即从丈量点(引出尺寸界线)处到尺寸界线的距离),尺寸界线长度可固定)【箭头】有哪些选项设置,各起什么作用:(见箭头款式和大小)【圆心标志】有哪些选项设置:(可设定十字线中两条线的长度,构成十字线的线能够虚线形式存在的三段线)是以虚线形式存在的三段线),各起什么作用【折断标明】有哪些选项设置:(折断处大小和折线的角度),各起什么作用【弧长符号】有哪些选项设置:(可设定弧线符号在数字的前,后,上) ,各起什么作用【半径折弯标明】有哪些选项设置:(这折弯处角度),各起什么作用【线性折弯标明】有哪些选项设置:(“折弯高度因子”即折弯大小与文字大小的比率) ,各起什么作用【文字外观】有哪些选项设置,各起什么作用 :(款式,高度,颜色,背风景,分数高度比率,设定文字边框)【文字地点】有哪些选项设置:(设定文字在尺寸线的“垂直”(上方,外面,居中(之间))文字在尺寸界线的“水平”(居中,偏左,偏右,左上,右上)) ,各起什么作用【文字对齐】有哪些选项设置:(老是“水平”,老是“与尺寸线对齐”(字中心轴线与尺寸线平行),“ISO标准”),各起什么作用【调整选项】有哪些选项设置:(设定文字与箭头像丢尺寸线和尺寸界线的地点) ,各起什么作用【文字地点】有哪些选项设置,各起什么作用【全局比率】有哪些选项设置,各起什么作用:(标明文字与图形的整体比率)【优化】有哪些选项设置:(“手动搁置文字”,“在尺寸界线之间绘制尺寸线”:有无尺寸线),各起什么作用【主单位】有哪些选项设置:(“单位格式”:(小数,科学记忆法,建筑,工程,分数),“精度”:(保存小数位数),“小数分开符”“前缀”:(在数字前面加入固定文字),“后缀”:(在数字后边加固定文字)),各起什么作用什么是舍入,前缀和后缀。【丈量比率】的作用:(设定图形中线长与真切线长的比率)【消零】什么是消零:(省略零)【角度标明】有哪些选项设置:(“单位”,精度),各起什么作用【现实换算单位】有哪些选项设置,各起什么作用:(标明出的长度与不同单位之间的换算,如米英寸)【误差】什么是对称误差,基线误差,基线尺寸,基本尺寸:(标出制造时所同意的误差范围)引线标明方法:le回车将点数改为2,文字内容改为空,能够实现带箭头的引线将点数改为3(默认),文字内容为空,能够实现带拐角的引线和箭头Autocad立体部分第一节:新建为立体模式,初始时图形放大时以显示屏中心为辐射放大,需变为以鼠标所指点为中心辐射放大翻开“建模”,“视图”,“视觉款式”点击“多段体”能够设定板(多段线)的高度H宽度W,使用“对象O”可使线变为板,“对正J”近似于“多线”“对正J”“长方体”1点击“长方体”--点第一角点—点第二角点—指定高度(可直接用鼠标点击确立,或用两点法:(输入2P回车—指定两点长度,长方体只在正平面)) 2.点击“长方体”--点第一角点一输入C(立方体)回车一用鼠标指定“长度”和立方体搁置的“ 角度”,3.点击“长方体”--点第一角点一输入L(长度)回车---用鼠标指定”长度””宽度”再指定高度(可直接用鼠标点击确立,或用两点法:(输入2P回车一指定两点长度,长方体只在正平面),4.点击“长方体”一输入C(中心)回车---鼠标是从长方体底面矩形中心处拉出(可直接用鼠标确立长度和宽度,点击后指定高度(可直接用鼠标点击确立,或用两点法:(输入 2P回车一指定两点长度)长方体在正负平面都有, 5.点击“长方体”--输入C(中心)回车一输入C(立方体)回车一用鼠标指定“长度(-鼠标是从长方体底面矩形中心处拉出) ”和立方体搁置的“角度”,6.点击“长方体”--输入C(中心)回车一输入L(长度)回车---用鼠标指定”长度””宽度(-鼠标是从长方体底面矩形中心处拉出)”再指定高度(可直接用鼠标点击确立,或用两点法:(输入 2P回车一指定两点长度)长方体在正负平面都有。“契形”1.点击“契形”一点第一角点再点第二角点一指定高度(可直接用鼠标点击确立,或用两点法:(输入2P回车一指定两点长度,体只在正平面))高面是在经过第一角点与 Y轴平行线处,2.点击“契形”一点第一角点输入(长度)L回车指定长度(即确立第二点)经过第二点指定宽度,再确立高度,高面在经过第二点的直线(经过第二点的宽度)的平行线上 3.点击“契形”一输入C(中心)回车---鼠标是从长方体底面矩形中心处拉出(可直接用鼠标确立长度和宽度,点击后指定高度(可直接用鼠标点击确立,或用两点法:(输入 2P回车一指定两点长度)方体在正负平面都有,高面是在经过第二点(即除中心点所点的第一个点,确立长,宽的点)与Y轴平行线处,4.点、击“契形”--输入C(中心)回车一输入C(立方体)回车一用鼠标指定“长度(-鼠标是从方体底面矩形中心处拉出)”和立方体搁置的“角度”,5.点击“契形”--输入C(中心)回车一输入L(长度)回车---用鼠标指定”长度””宽度(-鼠标是从长方体底面矩形中心处拉出)”再指定高度(可直接用鼠标点击确立,或用两点法:(输入 2P回车—指定两点长度)方体在正负平面都有,高面在经过第二点的直线(经过第二点的宽度)的平行线上。“圆锥”画底面圆时与画圆同样,画极点时可用两点法(2p),轴端点法(可使圆锥倾斜)面半径,顶法(顶面为圆平面)。底面可为椭圆,画出椭圆后可调椭圆倾斜角度,即圆锥底面倾斜。“圆柱”画法与圆锥同样“球体”可直接用鼠标画出,正负平面都有,也可画出球最大圆此后确立。“圆环体”最初画出的圆是内圆环与外圆环的分度圆,第二次确立圆的半径是构成圆环的圆半径,即圆环的粗细。“棱锥面”确立好面数后,与圆锥面的画法同样。“螺旋”即弹簧,画螺旋时前后两圆半径是其最低圆与最上圆,确立好后能够设定螺旋的轴端点A(可使螺旋倾斜),圈数T,圈高H,歪曲W(设定螺旋的顺逆时针),圈数与圈高同时确立后螺旋直接确立。“平面区面”与“面域”同样第二节拉伸:作用:将一些平面图形在空间上拉起所经过的轨迹形成与图形同样的空间图形。用法:一定先有平面图形,点击“拉伸”在点击索要拉伸的平面图形,回车,在履行以下命令一一 1.直接指定高度,拉出正平面或负平面的竖直立体。2.输入(方向)D回车一一指定方向起点,在指定方向端点,(起点与端点一定为一个在 XY平面上另一个在除XY平面外的空间中),平面图形就从原地按两点指定的方向拉出一个立体。 3.空间中一定先有一条与XY平面订交一点的线,输入(路径)P回车一一 (1.选择路径,则图则安路径方向拉出一立体。 2.输入(倾斜角)T回车输入角度值回车, 再选择路径,则图则安路径方向拉出一立体并且个侧面从地面到顶面差角为输入的角度值)3.输入(倾斜角)T回车诸如角度值回车而后在指定高度或路径(即履行以上1.2.3.命令)。按住并拖动:作用:点击命令后在一平面图形或立体的一个表面按住鼠标左键拖动可将该二维图形按拖动方向拉伸成直立体。扫略:作用:将一图形沿一路经经过并在该路径首尾形成该图形的一个立体。用法:必先有一路径(随意路径都可),点击“扫略”选摘要扫略的对象(即经过路径的图形)一一回车,在履行以下命令一一1.选择扫略路径,图形自动按“对齐”方式扫路(即图形截面(图形面)始终与路径线垂直)切为中心(图形中心)扫略。 2.输入(对齐)A回车一一在选择能否为中心对其扫略,选是输入Y或直接回车再按其余要求进行扫略。 3.输入(基点)B回车一一在图形上任选一点为基点,再选路径,则扫略是该基点带动图形沿路径进行, 景点沿路径运动,路经与图形垂直。4.输入(比率)S回车一一输入比率因子数值,回车,选路径,则图形扫略时是按比进行放大,从小到大,最大倍是输入的比率值。 5.输入(歪曲)T回车输入角度值(倾斜角度),回车,选路径,则图形进行扫略时从一边与地面平行逐渐转必定角度,从小到大,最大角为输入值。4•旋转:作用:使图形绕XYZ轴旋转并在所经过的路径形成一个立体。用法:点击“旋转”选择旋转图形对象,回车一一选择旋转轴即输入0、 X、Y、Z回车确立旋转轴, 输入旋转角度,回车,则图形就绕轴旋转且从轴正方向向原点看图形绕轴逆时针转。放样:作用:将空间中的图形串起来形成以立体。用法:空间中必有在不同平面内的二维图形,点击“放样”一挨次(一定)中图形对象(从上、下皆可)回车一一 1.输入(路径)P回车选择路径回车,则立体图光滑面沿路径形成。 2.输入(仅横截面)C后直接回车,则立体形成并弹出对话框,再依据要求设定(直纹、光滑拟合、法线指向,拔摸角度,曲面或实体)。并集:与创立块差不多,把几个图形并成一个整体。差集:有减数与被减数之分,点击“差集”后 点击第一个选定的对象(为减数)回车一—点击第二个对象(为被减数)回车,则二者订交的部分被“被减数”带走。交集:选定所有对象后回车,则只余下这些对象订交的部分。.三维挪动:与“平面挪动”同样。.三维旋转:点击“三维旋转”——选择旋转对象,回车——指定基点——选用旋转轴 1.指定旋转起点或终点。 2.输入旋转角度回车,则从轴正方向向原点看图形逆时针转。11.三维对齐:作用:将一立体放到另一立体上去。用法:点击“三维对齐”一一选摘要挪动的物体(命名甲)点击回车一一指定物体甲上的三个点击主选择次序 123,而后在载物物体(命名乙)上也指定三点123,则甲的1点与乙的1点重合,甲12 两点形成的直线与乙12两点直线重合,甲13两点形成的直线与乙13形成的直线重合,进而使甲按要求摆放到乙上。第三节翻开“实体编写”工具栏拉伸面:只好编写设计空间立体(实体),可将面正向增添体积、改变倾斜度、也可负向减少体积、向里倾斜度(即挖个槽)。选面时用鼠标点击该面就行(如要全选需输入ALL(全选)),如都选后要删去则需输入命令R(删除)。挪动面:每个面都要想象成是一个无穷大的,而计算机不过显示出了面与面先交形成的封闭体,因此如面不过在该面方向内挪动则计算机不显示。 因此要想进行“挪动面”命令则需在垂直该面方向上有位移。与“拉伸面”差别在于能够挪动孔。偏移面:进行该命令时输入正当时实体体积增添,输入负值时实体体积减小。该命令用于孔时可改变孔大小。删除面:进行该命令时一定保证删除一个面后,(因为面是无穷大的,)计算机上所显示的节余面能够经过增大面积从头形成一个封闭体。有时因为面倾斜角比较小,删除一个面后计算机工作量比较大,因此造成该面没法删除。旋转面:点击“旋转面”在立体上选择一个面(多项选择可输 R删除,也可输入ALL全选),回车入一一在该面上选用一个旋转轴,经过选择两点确立该轴,先点击的为第一点( 1),后点击的为第二点(2),而后从(2)向(1)看该面绕该轴逆时针旋转。倾斜面:点击“倾斜角”选面回车,选择两点(第一点为1第二点为2(可随意点))而后由两点构成的该直线(1)(2)向选面作投影,再在面上做与投影垂直的线(该线即为面倾斜时所绕的轴)一一输入角度值回车。老是第二点或第二点在面上的投影点与第一点构成的直线带动面向第二点的方向倾斜。第四节复制面:将在实体上所选的面进行复制,所复制的面是都是每个面独自存在的且由一些复制面所围成的封闭图形是空

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