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文档简介

1.实验目的(1)巩固Qt/e编程的基本方法;(2)掌握Qt/e中按钮的基本使用方法。(3)掌握Qt/e中字体的基本设置方法。

按钮实验硬件: PC机 1台

软件:

RedHatLinux9.0操作系统 嵌入式Linux开发环境 嵌入式Linux开发环境(含Qt/e和Qtopia)2.实验设备创建一个窗口,添加一个按钮,并在按钮上显示字符串“Hello,Button!”。

3.实验内容(1)熟悉基于PC的Qt和Qtopia模拟环境;(2)预习C++程序编写方法;(3)预习Qt的帮助手册,了解Qt按钮和字体相关部分。

4.实验预习要求按钮是设计图形界面的基本组件,Qt中为按钮提供了一系列的API函数,调用基本API函数,可以轻松进行设计。调用按钮的API函数,必须包含按钮的头文件qbutton.h。字体在图形界面设计中有着非常重要的作用,一个图形界面,字体搭配得当,可以增加整个界面的美感,让人赏心悦目。Qt中有很多字体可以选择,如果不想使用系统默认的字体,编程人员可以自行指定,只需调用相关的API函数即可。使用字体相关的API函数,必须包含头文件qfont.h。5.实验原理(1)进入/sbc2410/x86-qtopia目录,运行set-env脚本,设置环境变量,然后创建文件夹button。$cd/sbc2410/x86-qtopia$.set-env$mkdirbutton

(2)进入button目录,新建文件button.cpp,并编写程序,然后用progen工具生成工程文件。$cdbutton$vibutton.cpp$progen–tapp.t–

6.实验步骤(3)使用tmake工具生成Makefile文件,并进行修改,编译程序,得到可执行文件button。$tmake–oM$make

(4)启动虚拟控制台,运行button程序。$./button-qws6

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