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文档简介
1、35/35街头霸王4键盘出招图文指南(豪鬼 E RY苏联佬一键必杀)有些朋友可能看些官方的出招图,看到箭头或者摇杆示意图的时候会觉得不怎么明白,下面我用字母代表(箭头或者摇杆示意图)供你们练习一下键盘的出招指法.只要按顺序,按键就可以发招式了其他简单的招式我就不一一列出了,欢迎提问,互相交流键盘出招.FRE:指法说明:A(无名指)WS(中指)D(食指)方向说明:ASD以下按1P站左边发招,指法是省略招。无空格:代表顺序按组合按:例S+D;也是代表左前下红色加粗文字代表畜力PS:畜力为一秒以上,或人物走5步)P代表:轻拳;中拳;重拳K代表:轻腿;中腿;重腿小提示:凡是发招式的时候,最后一个方向键
2、和拳脚键最好是同时按长一点时间大概保持0.1秒左右街霸键盘出招表个人总结,难免疏漏,希望指证键盘类型为上,S为下,A为左,D为右,U为轻拳,I为中拳,为重拳,J为轻腿,K为中腿,为重腿,B(UJ)为轻拳轻腿一起按,N(I)为中拳中腿一起按,(OL)为重拳重腿一起按,Y(UIO)为轻拳中拳重拳一起按,H(JKL)为轻腿中腿重腿一起按。所有人物投技均为B或+B或A+B(有的空中亦可),N为锁定,按住有击倒效果并且带防御。M为个人动作,没有攻击性.不多做介绍闲话少说,进入正题。输入方式为角色面向右边(对手在右边)时的方向表示该技能含有EX技(同时按下2个按键,消耗1/4气槽)蓄力时间大约为秒隆 特殊
3、技 锁骨割:D+I 鸠尾碎:D+O 必杀技 波动拳:D+U(I或) 升龙拳:D+D+U(I或O) 龙卷旋风腿:S+AJ(K或) 空中龙卷旋风腿:(空中)+AJ(K或) 超必杀 真空波动拳:+S+U(I或) 终极奥义 灭波动拳:S+Y 肯 特殊技 稻妻踵割:A+ 踏前足踢:D+ 紫电踵落:(按住发动佯攻) 连携技 连携技:(近距离)I+ 必杀技 波动拳:D+U(或) 升龙拳:+S+D+U(I或O) 龙卷旋风腿:S+(K或L) 空中龙卷旋风腿:(空中)S+A+J(K或) 超必杀 圣龙破裂:S+SD+U(I或O) 终极奥义 神龙拳:S+D+S+D+Y 春丽 特殊技 鹤脚落:S+ 后方回旋脚:D+J
4、鹤旋蹴:D+K 金的蹴:+ 天空脚:A+K 天升脚:+SW+ 鹰爪脚:(跳跃中)S+K(可连续输入3次) 三角跳:(靠近墙壁跳跃)DW 连携技 连携技:O+O(斜跳中) 必杀技 百裂脚:U(I或)(连按) 气功掌:(蓄力)+U(I或O) 霸山蹴:D+SA+J(K或L) 倒跃旋风踢:(蓄力)+(K或L) 超必杀 千裂脚:A(蓄力)+D+AD+J(K或) 终极奥义凤扇华:A(蓄力)+D+D+H本田 特殊技 四股踏:SD+L 连携技 连携技:(近距离)+SD+ 必杀技 百裂张手:(I或O)(连按) 超级头槌:(蓄力)U(I或O) 超级百贯落:S(蓄力)+W+J(K或L) 大银杏投:D+S+(或O)
5、超必杀 鬼无双:A(蓄力)+D+A+D+(I或) 终极奥义 超级鬼无双:(蓄力)+D+ADY布兰卡 特殊技 二段啃:(近距离)D(或A)+ 亚马逊冲:D+ 前方危险:D+H 后防危险:A 火焰倒:S+Y 必杀技 回旋撞击:A(蓄力)+D+U(I或) 后回旋:A(蓄力)+J(K或L) 回旋上击:S(蓄力)W+J(或L) 电击:(I或)(连按) 超必杀乱刀突刺:(蓄力)D+A+U(或O) 终极奥义 闪光回旋球:A(蓄力)+D+A+Y桑吉尔夫 特殊技 飞体攻击:S+O(斜跳中) 双膝压杀:+J(斜跳中) 头撞:W+I(或O)(斜跳中) 长踢:SD+L 必杀技 螺旋打桩机:D+S+AW+U(I或O)
6、碎金掌:D+S+U(I或) 双截旋风掌: 快速旋风掌:H 飞行炸弹:D+A+W+J(K或L) 超必杀 最终原子炸弹:+S+A+DS+A+U(I或O) 终极奥义 极限原子炸弹:D+S+ADS+A+W+Y古烈 特殊技 刺探打击:D+ 横鞭槌:+O 膝击:D(A)+ 侧跃踢:(A)+ 倒立踢:(近距离)D(A)L 铲踢:D 连携技 连携技:(下蹲)K+D+I 必杀技 音速手刀:A(蓄力)D+U(I或) 斩魂脚刀:(蓄力)+S+U(I或)J(K或L) 超必杀 多重脚刀:A(蓄力)+S+A+W+J(K或L) 终极奥义 最终斩魂脚刀:AS(蓄力)+S+A+W+H达尔希姆 特殊技 钻击踢:(空中)SJ(K或
7、) 钻击头突:(空中)SO 瑜伽塔:S+Y 必杀技 瑜伽火焰:S+U(I或O) 瑜伽大火:U(或O) 瑜伽爆炎:DSA+J(K或L) 瑜伽传送:+S+D(或AS+)Y(H) 超必杀 瑜伽火山:S+D+D+U(I或O) 终极奥义 瑜伽灾难:S+S+D+巴洛克 必杀技 冲击直拳:A(蓄力)+U(I或O) 冲击勾拳:(蓄力)+D+J(K或L) 冲击回旋拳:A(蓄力)+SD+(或O) 冲击下勾拳:A(蓄力)+S+J(K或L) 冲级拳风:(蓄力)+SD+按住(I或O) 野牛头槌:S(蓄力)+W+U(I或O) 回旋拳:(按住蓄力)(H) 超必杀 狂牛组合拳:(蓄力)+D+DU(I或)或J(K或L) 终极奥
8、义 超级野牛组合拳:A(蓄力)+A+DY(H)维加 特殊技 和平水星:SD+K 精巧宇宙:S+L 后回转:Y 短回转:H 三角跳:(靠近墙壁跳跃) 必杀技 滚动水晶刺:(蓄力)D+(I或O) 伤疤之恨:A(蓄力)+D+J(K或L) 高空杀:S(蓄力)+WU(I或) 飞翔巴塞罗那:S(蓄力)W(K或)(三角跳后按(I或O)追加攻击) 饭纲落:D()+(I或O)(飞翔巴塞罗那弹墙后近距离) 飞爪:D+S+D+U(I或) 超必杀 特别飞翔巴塞罗那:(蓄力)+D+S+AW+J(或L)(三角跳后按U(I或)追加攻击) 流星饭纲落:()+U(I或O)(特别飞翔巴塞罗那弹墙后近距离) 终极奥义 巴拉迪高空杀
9、:S(蓄力)+D+SA+H沙加特 特殊技 蛇虎拳:D+O 弹跳踢:D+J 弹跳强踢:D+L 颜面踢:(站立L动作开始中)L 必杀技 猛虎波:S+DU(或) 下段猛虎波:+J(K或L) 猛虎升龙破:D+D+U(I或O) 猛虎膝跳踢:D+D+J(K或L) 超必杀 猛虎光斩刀:+D+SD+J(K或L) 猛虎狂死葬:S+D+H拜森 特殊技 地狱攻击:(斜跳中)I+ 必杀技 超能力穿击:A(蓄力)+D+U(或O) 双踢突击:A(蓄力)+D+(K或L) 头部踩踏:(蓄力)+J(或) 船型攻击:(蓄力)+J(或L)+U(I或) 恶魔复活:S(蓄力)+W+(I或O)+U(I或O) 域迦波::D+D(或AS+A
10、)+Y(H) 超必杀 膝压噩梦:(蓄力)DA+D+J(K或L)终极奥义 噩梦喷射:A(蓄力)+D+DH深红毒蛇 特殊技 威矾击:D+I 双踢:DL 高跳:+W 必杀技 奔雷拳:S+U(I或O) 火燃踢:SA+(K或L) 震锤击:DSD+U(I或O) 超必杀 紧急连击:S+DSD+(或O) 终极奥义 连回爆破:SD+S+鲁弗斯 特殊技 秃鹫踢:D+K 辉煌踢:D+K 芬芳掌:D+ 猎鹰踢:(空中)SD+L 连携技 连携技:(近距离)+L 必杀技 救世主踢:SD+J(K或L)+J(上段)K(中段)(下段) 银河旋风:+D+U(I或O) 蛇突:D+U(I或O) 超必杀 奇异浪漫曲:D+S+D+U(I
11、或O) 终极奥义 太空歌剧浪漫曲:S+D+S+DY艾尔.福尔特 特殊技 三角跳:(靠近墙壁跳跃)DW追加或O 浴踢:D+K 连携技 连携技:(远距离)+K 必杀技 辣椒酱冲击:S+U(或O)追加I或O或P或J或K或L 辣椒酱背击:S+A+U(或O)追加或O或P或J或K或 起司圆饼:J(K或)(按住后松开) 瓜柯末里酱腿投:D+D+J(K或L) 超必杀 最强炸摔:S+D+SD+(K或L) 终极奥义 最强亿破摔:S+DS+D+H阿贝尔 特殊技 前蹴:+K 必杀技 转换方位:SD+(I或) 中段连打:D+U(I或O)(转换方位中) 下段连打:DJ(K或L)(转换方位中) 中段收招:D+U(或O)(中
12、段连打或下段连打中) 下段收招:D+(K或L)(中段连打或下段连打中) 车轮踢:+J(K或) 马赛翻滚:S+D+J(K或L) 空降:+S+D+U(I或O) 龙卷投:D+AU(I或) 必杀技 无心:S+D+SD+U(I或O) 终极奥义 无我:S+D+Y小樱 特殊技 樱花脚:D+K 必杀技 波动拳:S+(I或O)(按住改变性质,按的时间越长威力越大距离越短) 开樱拳:D+SD+(或O) 春风脚:SA+J(或L) 空中春风脚:(空中)+A+J(K或L) 春樱落:+S+D+J(K或L)(按U或I或O最多3下连打) 超必杀 春一番:S+A+A(K或L) 终极奥义 春烂漫:+A+S+A+H弹 特殊技 空中
13、挑衅:(空中) 下蹲挑衅:+ 必杀技 我道拳:S+U(I或O) 晃龙拳:+S+D+U(I或O) 断空脚:S+J(K或L) 空中断空脚:(空中)+A(K或L) 超必杀 必胜无赖拳:SD+S+D+U(或O) 挑衅传说:S+D+S+M 终极奥义 疾走无赖拳:S+D+SD+Y罗丝 特殊技 滑步:S+K 灵魂碎片:D+ 必杀技 灵魂闪光:A+S+DU(I或O) 灵魂回旋波:SD+(K或L) 灵魂反射:S+A+U(或O) 灵魂投掷:D+DU(或) 超必杀 灵魂环闪:S+D+S+D(I或O) 终极奥义 幻象闪光:+D+S+D+Y元 特殊技 流派切换:忌流H(Y切回) 必杀技 白连勾:U(I或O)(连按) 逆
14、泷:D+SD+J(K或L)(击中后按J或K或L) 超必杀 残影:S+S+D+U(I或O) 终极奥义 蛇咬叭:S+D+Y嘉米 必杀技 加农钉:D+S+D+J(K或L) 螺旋箭:+D(K或L) 快速旋击肘:+A+U(I或) 流氓组合:ASD+W+U(I或) 刀锋:不输入指令(流氓组合后) 夺命旋风腿:B(流氓组合后近距离) 十字剪刀脚:B(流氓组合后空中近距离) 空中加农打击:(前跳中)+J(K或L) 超必杀 螺旋驱动重击:S+DS+D+J(或L) 终极奥义 陀螺驱动重击:S+D+S+D+H飞龙 特殊技 超空踢:+K 远击手: 必杀技 烈火拳:S+D+U(I或O)(可连续输入次) 炽炎脚:+A+J
15、(K或) 裂空脚:A+W+J(K或L) 转身:+A+J(或L) 超必杀 烈火真拳:SD+S+D+U(或) 终极奥义 烈火真击:S+S+DY豪鬼 特殊技 头盖破壳:D+I 天魔空刃脚:(前跳到达顶点时)S+K 必杀技 豪波动拳:+D+(I或O) 灼热波动拳:DS+U(I或O) 斩空波动拳:(空中)+D(或O) 豪升龙拳:D+S+D+U(I或) 龙卷斩空脚:SA+J(K或) 空中龙卷斩空脚:(空中)S+A+J(K或) 百鬼袭:D+(K或L) 百鬼豪斩:不输入指令(百鬼袭中) 百鬼豪冲:U(I或O)(百鬼袭中) 百鬼豪刃:J(K或L)(百鬼袭中) 百鬼豪碎:B(百鬼袭中) 阿修罗闪空:SD(或A+A
16、)+Y(H) 必杀技 瞬狱杀:U+U+D+J 终极奥义 真瞬狱杀:U+U+A+JO刚拳 特殊技 锁骨碎:D+I 天魔空刃脚(前跳到达顶点时)S+K: 必杀技 刚波动拳:+D+U(中段或O上段)(按住变更等级)(只有两个等级,和小樱不太一样) 闪空刚冲波:D+S+D+U(I或O) 龙卷刚螺旋:+A+J(或L) 空中龙卷旋风腿:(空中)+AJ(或) 百鬼袭:D+S+D+J(或) 百鬼刚斩:不输入指令(百鬼袭中) 百鬼刚壁:(I或)(百鬼袭中) 百鬼刚刃:J(K或L)(百鬼袭中) 百鬼刚碎:B(百鬼袭中) 金刚身:+A+U(I或或或K或L) 超必杀 禁手升龙拳:D+D+(I或O) 终极奥义真升龙拳:
17、S+DS+D+塞斯 特殊技 鹰爪脚:(跳跃中)S+K(可连续输入次) 天魔空刃脚:(前跳到达顶点时)L 三角跳:(靠近墙壁跳跃) 必杀技 音速手刀:S+D+(I或O) 升龙拳:D+D+U(I或)(可连续输入3次) 百裂脚:S+A+J(或) 丹田引擎:S+U(I或O) 螺旋打桩机:D+S+A+W+U(I或O) 瑜伽传送:+S+(或A+SA)Y(H) 超必杀 丹田风暴:S+D+SD+(I或O) 终极奥义 丹田爆发:D+DY街霸四25位人物出招视频:飞龙连招视频:隆连招视频:肯连招视频:武神连招视频:超级街霸4人物排名:S:阴、阳、飞龙:毒蛇、沙加特、肯、豪鬼、真琴、嘉美A:春丽、警察、科迪、樱、拳
18、王拜森、阿顿B+:鲁弗斯、蛛丽、阿贝尔、萝丝、凯、龙、巴洛克、迪杰、本田、古烈、息吹B:杀意龙、布兰卡、达德利、达尔西姆、元、弹、刚拳C:哈坎、飞鹰特别位置:桑吉尔夫(A)、EL(B)塞斯(B)超级街霸部分人物连招推荐(J-跳 -拳腿)飞龙: E烈空脚近HP(取消)烈火拳对飞行道具或者远距离奇袭时可以使用的连续技,因为X烈空脚一定程度上可以滥用,可以说此招命中率很高,只不过X烈空脚接5H略有难度,要练习。近M2LP(取消)弱烈火拳基本O,实战中即使被防也很难被反击,可以积极使用2MP2K(取消)烈火真拳能够让SUPER COB全段命中的连续技,威力不小.可以多加利用。转身近距离H炽炎脚(EXS
19、A取消)烈火真击转身命中后开始的COMBO,如果近HP命中时SUPER COMBO是满的话,可以取消烈火拳后再SC烈火真拳。顺便一提,这个CMBO中即使最后的烈火真击没有打满,威力也很大,如果没有足够能量的话,可以改用烈空脚追打。2LK5HP(取消)烈火拳2LK的持续时间很长,可以利用这个来压对手的起身.2MP(countr)烈火拳破招时成立的连续技,由于是破招后,所以威力比平时略大一点.近L近5MP远全部需要目押的连续技,没有任何其他的指令,熟练后就能运用自如。沙加特:蹲轻K13蹲轻P重猛虎升龙破 蹲轻K蹲中P各种必杀技 猛虎升龙破(相杀状态 或 E SA前DASH取消)猛虎膝跳踢或猛虎狂死
20、葬猛虎升龙破(相杀状态 或 ESA前DAS取消)6重KEX下段猛虎波 或 猛虎狂死葬 (J重K)蹲中猛虎升龙破EXSA前DASH取消弹跳强踢猛虎狂死葬 (J重)蹲轻1蹲中下段猛虎波ES前ASH取消蹲轻K12蹲中P重猛虎升龙破 (J重K)蹲中P下段猛虎波EX S前DAH取消蹲中重猛虎升龙破 EX猛虎升龙破猛虎狂死葬 蹲轻K2蹲中P下段猛虎波 (轻)蹲轻K3猛虎升龙破 A前取消弹跳强踢猛虎狂死葬 (J轻K)蹲轻K3EX猛虎升龙破猛虎狂死葬(J重K)蹲轻3中猛虎膝跳踢猛虎狂死葬J重K蹲中K猛虎膝跳踢2HITSUPER CANC猛虎光斩刀 蹲重 Counter 状态蹲中K猛虎膝跳踢 蹲重中 或 重猛虎
21、光斩刀(对手画面版边)EX下段猛虎波 或 EX猛虎膝跳踢猛虎狂死葬 (J重K)蹲中下段猛虎波EX SA前DS取消蹲中P下段猛虎波EX LV前DH取消猛虎狂死葬肯:近立重K重龙卷旋风腿蹲中E升龙拳 重升龙拳(HIT)EXS前DAH取消神龙拳(或中升龙拳) 蹲中K重龙卷旋风腿 普通技带入: 蹲轻蹲轻P(2)重升龙拳 近立重P 或 蹲重升龙拳(重升龙拳或 E升龙拳)蹲中K龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿或 EX龙卷旋风腿) 近立重K重龙卷旋风腿蹲轻K蹲轻P蹲中K龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿 或EX龙卷旋风腿) 立轻蹲中K或 蹲重P龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿或 EX龙卷旋风腿) 蹲轻K蹲轻(确认对手为站立姿态时)远
22、立轻P蹲中龙卷旋风腿(重龙卷旋风腿或EX龙卷旋风腿)蹲轻K2升龙裂破蹲轻K蹲轻P重升龙拳 1HIT时EXSA前DASH取消升龙裂破蹲中K波动拳PE CANE升龙裂破TC(近身中P重P)中升龙拳 I时XS前DAH取消升龙裂破 各种普通技连段后升龙裂破神龙拳(对手在版边限定) J重神龙拳近立中K(ContrHit状态)神龍拳 蹲中K波动拳EXSA前ASH取消(蹲重P)重升龙拳 各种普通技连段后重升龙拳2IT时EXSA前DASH取消神龙拳或X空中龙卷旋风腿神龙拳 或 中升龙拳神龙拳 特殊技带入: 踏前足踢(ConerHit状态)蹲中或 重升龙拳 或 升龙裂破踏前足踢(CounerHit状态)(蹲轻P
23、蹲中KE波动拳) 或 重升龙拳 或升龙裂破 必杀技带入: 逆向空中X龙卷旋风腿蹲中K或重升龙拳 或 神龙拳轻升龙拳或中升龙拳(空中击中或 相杀状态)各种升龙拳 或 空中EX龙卷旋风腿 (对地)重升龙拳(第一段Conter it状态)第2段时EXA前DAH取消神龙拳(对空)重升龙拳(第一段空中击中)第2段时EA前DASH取消神龙拳 A带入: LV2、3A或VSA(Cuter Hit)前DAS任何地面连续技 2、3(空中击中)前ASH各种升龙拳 LV3SA前DHLVA前DASH重升龙拳LS(ouner Ht)后DSH(确认状态用)前ASH重升龙拳EXSA前DASH取消神龙拳隆:J重K蹲中K波动拳
24、或EX波动拳J重近立重P重升龙拳 逆向中蹲轻P蹲重P升龙拳蹲轻K蹲轻P12重升龙拳 蹲中蹲中 或 蹲中K波动拳 或 EX波动拳鸠尾碎重升龙拳 鎖骨割蹲轻P升龙拳对空斜中P1HIT落地后各种EX技或 真空波动拳或 灭波动拳 S(1 one 或 LV2以上)前SH鸠尾碎重升龙拳 SA(LV1 CounerHit 或 LV2以上)前DAH鸠尾碎蹲轻P蹲重P各种必杀技 升龙拳(X升龙拳)EXSA前DAH取消灭波动拳 或 各种EX必杀技 (对空)轻升龙拳EX波动拳或 真空波动拳 或 灭波动拳 对手版边(可以密着状态)蹲中KX波动拳或 EX龙卷旋风腿灭波动拳 蹲中KEX波动拳XS前DASH取消灭波动拳各种
25、普通技连段后轻龙卷旋风腿对手打到版边真空波动拳 对手版边各种普通技连段后EX龙卷旋风腿EX波动拳灭波动拳: 入門建議 進攻、防禦 :玩家在入門的時候不外乎是依賴跳入攻擊,可能像是JH,然後很喜歡2HK或者是放大破綻的招式,這些雖然回饋大,但是風險也非常大,尤其對空並不是很難而大攻擊被擋住後破綻又很大,所以要練習從輕攻擊連段來帶入攻擊增加自己接近對手的手段後提高變化性,都是入門需要注意的地方另外就是多看自己角色的影片,把連段的穩定度向上提升:: 打背 進攻 :普遍來說打背是跳入攻擊,但是不同的是,這個跳入會越過對手,使出的攻擊由於判定的關係還是可以打到對方,迫使對手必須反向防禦,也就是將搖桿推向
26、你跳過來的方向是基本的進攻手段,由於需要反向防禦,可以提高對手的失誤率跟對空的難度,對集氣角色還可以順便破壞集氣但並不是所有角色都可以打背,因為常見的打背是使用JK,所以又被稱為踢背另外一提,這遊戲防禦的方向一切都是看對手角色在哪裡為主舉例(氣功) (玩家) (對手)此時你要扳著方向 來擋下氣功跟對手正面的攻擊::蹲齁 防禦 :蹲齁其實需要的只是一個觀念跟習慣,所以決定拉到入門篇講,齁是一般可對空的無敵技的俗稱像是昇龍拳,普遍來說指令是3o 42的無敵技,這類的指令輸入可以簡化成32 11也就是過程中,都是蹲著的情況,不會站起來要這麼做的主要原因是在整個指令輸入的過程中,你的角色都是蹲著的,可
27、以延長你被對手打到的空隙時間相對的也就是延長你的反應時間,另外還有一個用意就是無敵技對空並不是全程無敵,有時候你太早放出去還可能被做一個相殺,某些情況來說是吃虧的,所以搭配一點指令時效的觀念,你看到對手跳起來後可以馬上轉323o 12,接著3 or 1按住,等到對手落下到差不多的高度時在按下攻擊鈕施放無敵技練習方法很簡單,就是讓自己習慣從搖桿的各個方向,瞬間切去轉3or 121::蹲解摔 防禦 ::有了進攻面的點摔擇,再來就是要學習防禦面的對應技巧,蹲解摔解摔可成立時間:站解摔的解摔受付時間是對手摔的前 F 後7F 內,一共是12F的時間可以解摔 (1Fme = 160秒)而蹲解摔的解摔只能在對手摔成立之後的 F
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