小学数学西南师大一年级上册五以内的进位加法,的加减法教学设计_第1页
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文档简介

1、沿滩小学2023沿滩小学2023友善用脑融入生本课堂教学设计比赛沿滩小学: 丁富洪教学内容:小学数学西师版教材一年级上册第二单元P31页例1,2,3;P3132页课堂活动;P33页练习五第1题。教学目标:(1)能结合具体情境,加深对加法含义的理解,探究6,7加法的计算方法;能正确地计算6,7的加法,体会计算方法的多样化,能根据一幅图写出两个加法算式。(2)培养学生的观察能力、比较能力及动手操作能力。(3)让学生经历6,7加法的计算方法的探讨过程,从中获得成功体验,坚定学生学好数学的信心。教学重难点:探究6,7的加法的计算方法,体会计算方法的多样化。教学准备:教师准备多媒体课件,07的数字卡片等

2、,学生准备小棒等。教学过程:一、舒缓情绪1、叮铃铃,上课了,今天我们又要和数字宝宝一起游戏了,孩子们,我们已经学习了5以内的加减法,我们一起来开火车,看谁答得又对又快!(5以内的加减法算式卡片,学生开火车答)2、我们还学习了6,7的组成,请用你掌握的知识在下面的方框里填上适当的数。揭示课题:今天我们就用这些学过的知识来学习6,7的加法。板书:6,7的加法。设计意图:从简单的谈话中拉近师生间的距离,在巩固旧知识的同时为学习新知打下基础。二、明确目标向学生展示今天这节课的学习目标。计算方法;正确地计算;算法多样;一图二式。三、课堂探究(布置活动、宣示规则、学生探究、团队展示、质疑解析、师生评价)活

3、动一:教学例1活动设计:“老鹰捉小鸡”4个小朋友玩游戏。又来了2个小朋友。你能根据他们活动的情境提出什么数学问题?活动规则:活动时,遵守课堂纪律,听从小老师的安排。提出了问题要与游戏数学有关。注意安全。(1)为什么要用加法计算?(把原来游戏的小朋友和又来的小朋友合起来。)把两部分小朋友合到一起,用加法计算。(2)4+2该怎样计算呢?你们可以用小棒,也可以借助前面我们学过的数的组成来思考。在小组内进行交流。师生评价:孩子们,对于你刚才的表现,从倾听、规则、合作几个方面给自己打分,5,4,3,2,1,0分。请你做出合理的评价。活动二:小组交流活动规则:听从组长的安排。认真倾听别人的发言。遵守课堂纪

4、律,注意安全。学生小组交流,师巡视并加以指导。请一个小组的小朋友来汇报摆小棒的想法。(先数4根小棒,再数2根,然后合起来数,一共是6根,所以4+2=6)如果不摆小棒,你怎么想呢?(1)接着数:从4开始,往后数两个数,5,6,所以4+2=6。(2)想组成:4和2组成6,所以4+2=6强调:想组成算加法的重要性。引导学生说出5和1组成6,可以计算5+1=6,1+5=6等。教学例2:如果原来有5个小朋友在游戏,又来了2个小朋友,你知道一共有多少个小朋友吗?师生评价:孩子们,对于你刚才的表现,从倾听、规则、合作几个方面给自己打分,5,4,3,2,1,0分。请你做出合理的评价。活动三:(1)用小棒代替小

5、朋友在桌上摆一摆,算一算?(2)不动小棒,1,3,5排的孩子先后转。说出你从左到右看到的图案列算式是多少?(3)回原位,先从左到右看,说出算式,在从右往左看说出算式。活动规则:安静的摆小棒。自己独立的说一说。再和小伙伴互相说。遵守课堂纪律,注意安全。同样的一幅图,我们可以得到两个不同的加法算式:5+2=7,2+5=7。这就是一图二式。如果不摆小棒,怎样算5+2和2+5呢?学生可能有这样两种想法:(1)接着数:从5开始,往后数两个数,6,7,所以5+2=7。(2)想组成:5和2组成7,所以5+2=7,2+5=7。想数的组成来计算加法算式,是很常用的一种计算方法。想下面的数的组成,你能计算那些算式

6、了?引导学生说出两个算式。根据学生说的老师写出几组算式:2+4=6 2+5=7 1+6=7 3+4=74+2=6 5+2=7 6+1=7 4+3=7请学生观察算式,你有什么发现?(只是交换了两个加数的位置,结果不变。)想一个数的组成,就可以机上两个算式,我们对比一下用摆小棒的方法和想数的组成的方法机上,你更喜欢那种方法?为什么?引导学生体会想数的组成的方法来计算加法更加简便。教学例3出示例题图,观察这幅图,你看到了什么?引导学生说出左边有4朵花,右边有3朵花,一共有多少朵?一共有7朵。根据图意补充下面的算式。引导学生从不同的观察角度列出算式4+3=7,3+4=7。师生评价:孩子们,对于你刚才的

7、表现,从倾听、规则、合作几个方面给自己打分,5,4,3,2,1,0分。请你做出合理的评价。设计意图:课堂探究六步骤,为建立学生学习的模型打下基础,为以后学生数学的学习建立模型,课堂教学以活动设计为教学主线,让学生形成“活动规则探究展示质疑评价”的教学模型,此环节的设计,以“学习科学,友善用脑”为准则,以学生年龄阶段为基础,以建立良好的学生学习数学的模型为目的而设计。设计活动时,可以采用新颖的,先进的高科技作为辅助,学生活动的场景可以录制成视频等。规则的宣示,为学生养成良好的课堂习惯,行为习惯,团队合作习惯打下基础,不以规矩不成方圆,只有懒学生养成了良好的学习习惯,他们的学习才会更加的轻松有价值

8、。学生的交流,展示,组内交流,团队展示,由一人自主学生,逐步过渡到团队学习,是有一个过程的,也是一对矛盾,不要担心会失去什么,要多想想会得到什么。我们在低年级教学中,要以培养习惯作为教学的主要任务,这是为学生的终身学习打下基础。四、当堂检测(巩固训练)1、游戏巩固7,6的加法。出数游戏(1)两人每次出一个数,每次两人出数的和为7。(2)两人每次出一个数,每次两人出数的和为6。2、教师出示07的数字卡片。(1)那两张卡片得数字上相加的6?学生汇报,师板书:0+6=6,1+5=6,2+4=6。(2)那两张卡片得数字上相加的7?学生汇报,师板书:0+7=7,1+6=7,2+5=7,3+4=7。完成练习五第1题 ,看图写算式。一图一式,到一图二式的过渡。设计意图:此环节的设计,其目的就是为展示课堂教学效率。不论怎么样的课堂,最终落脚点是要学生掌握知识,尤其是数学课堂,要的是学生能会做题,最对题。因此,本环节在课堂教学设计过程中不能少,低段教学可以设计为闯关游戏,层层深入,彰显教育教学的循序渐进和因材施教原则。五、冥想。请孩子们闭上眼睛想一想,今天我们学习了6,7的加法,在同一幅图中,从不同的角度观察,我们可以写出两个算式,知道了用想数的

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