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文档简介

1、第 第 页关于动漫专业实习总结范文(优选) 动漫专业实习总结1 _高校成教院动漫社在院指导老师的鼓舞和支持下,在动漫社全体社员的努力下,我们动漫社在每学期会开展一系列以丰富同学课余生活、提升同学绘画技能为宗旨的活动。 为了以后社团cosplay能够继续向更好的方向走下去,先将迎新年晚会我们的演出节目前后工作应当留意的问题做个小结。 一、前期工作 A、要提前制定进度表,把参展前的几个月的时间合理的规划起来。例如,新进的人员在什么时候就应当把服装的设计预备好,道具的设计预备好,什么时候要开始做(资金到位得做、不到位的状况下要尽最大的努力去完成);新剧本和音乐在什么时候就应当筹备好,且通过大家的决议

2、,以便角色安排好:表演的内容以何种形式呈现,例如舞蹈的话就应当在平常开始学习和练习:何时开始排练,在何处,最好能够留出应对突发状况的时间,最末就是何时去报名参赛。 B、剧本的创作及安排。肯定要考虑好,要多听大家的看法一起争论是最抱负的,这项工作可以早一点开始。预备几个方案是最好不过了,如人齐时的方案,人不齐时的方案,正式的决断可以在人员安定好时,确保人员不会由于任何缘由突然离开。 C、表演内容及表演形式。虽然有了剧本,但是表演内容上如何求新求精,这也是很重要的,表演的结构,场次的连接,人员的调度都需要细心的安排。决断好了内容就要各施其责,该学什么的学什么,该练什么的什么,最忌拖拖拉拉。 D、音

3、乐的选择及后期处理。音乐的烘托起到至关重要的作用,音乐的选择可以听取剧本的看法加上大家一起找曲子,再由大家一起选择出合适的几首,商讨如何剪辑。 E、排练前的争论,剧本的进一步讲解,角色的学习和理解,舞台的表现的详细讲解,音乐的讲解,总的来说就是要让每个人都知道自己要演什么,怎么演,为什么要这样演,要演出什么样的预期效果。 二、正式的排练 假如前面的工作都进行好了的话这一部分就是最简约的, A、主要就是演出者要早到,不迟到,杜绝不到。 B、排练时按部就班,讲解得体留意到每个角色的表现,由于在场上每一个人的每一个动作都是至关重要的,没有什么配角就不重要的说法,每一个人的表现都径直影响整个演出的质量

4、。 C、再者就是留意安全,安全第一。 D、最末的带妆带道具的排练,排练的最终形态,轻装上阵和带妆的感觉是完全不同的,平常没有留意到的一些问题都会在这时涌现,如道具造成的一些运动上的限制都需要留意。所以千万不要嫌麻烦就不搞这一环节。最好能将这次排练完整录下来,大家看一看,了解自己的实力和需要留意的问题。 三、正式的表演 A、要具备专业精神,在场上直到音乐停止的那一刻,都不能松懈,要谢完幕,下了台才能松懈下来,站在台上一秒,就代表着自己及社团的形象,背挺直!昂起头!我们是动漫社的人!记住不管发生什么也不要笑场。要酷就酷究竟! B、假如可以的话在台上可以说出我们是成教动漫社(虽然还没出名字正是我们着

5、重的缘由,目前的任务是的为我们的社起一个名字,一个至少有丰富内涵的名字)。 本动漫社的工作究竟做完了,虽然有许多不足之处,但是也算是对自己,对大家有个交待。本动漫社从开始到现在真的是历尽了坎坷,以前每次的出展,我觉得就像我们动漫社还没出名字一样,犹如受了诅咒一般,会发生各式各样的灾难,也担心,也彷徨,但是由于有最末坚持下来的人们,由于有着这些人的支持,我才能做好这一切。计划赶不上改变,但是面对这些改变的信心绝对不是我一贯具备的,很多次的懈怠了但是最终还是站到了最末一刻,都是你们予以我能量。这些时日以来给大家添了许多的麻烦,有许多应当做好却没做好的事情,没能在事情发生前发觉,没能严格的根据进度表

6、进行排练,没能在大家需要鼓舞时予以正确的声援,没能.好多好多,但是我并不感到懊悔,由于那都是我们成长的一部分。 本学期社团基本活动内容: 1、动漫放映。 每月播放一次会员喜爱的动漫影片和电影(内容以健康向上),营造充分的动漫氛围,丰富同学们的课余生活。 2、动漫教学。 每月月末在校内对动漫方面有所造诣的干部对会员进行动漫、绘画理论、设计基础的教学。让广阔会员充分接受动漫和艺术方面的知识,促进其对动漫和艺术的喜爱。 3、动漫沟通会。 每学期进行一到二次动漫沟通会。增加社员彼此间的了解,加强社团凝集力。 动漫专业实习总结2 _级实习人数为_人,截止到20_年_月_日,只剩下_人。下面将涌现的问题一

7、一排列,并拟出相应的解决措施: 1.关于同学考勤的问题。_级同学总体来讲考勤还是比较好的,但是仍旧存在部分人迟到、早退、旷工的现象,涌现这种现象的缘由是首先公司相关的管理制度不够严格,虽然出台了相应政策,但是再实施的时候不够实时,不够严格,不够果决,但是这也是由于各个方面因素所造成的,其次是同学不能严格要求自己,这一点是主要缘由,他们没有正确对待实习的立场,常常深夜上网导致第二天起不来,天冷的时候甚至根本不起来;或者是请假,有的甚至一个月会请假达到1个星期,其实究竟有没有那么多事谁知道呢?而公司方面由于老师常常外出上课,在公司的员工管理也不到位,涌现迟到旷工现象严峻的例子时,并没有采用相应的措

8、施导致同学对此已经无所谓,此等现象一再扩散的话,会影响整个公司的形象,会影响其他实习同学的心情,会使学习气氛下降,纪律散漫。 相对的解决方法:以后再来实习的同学,第一天要组织他们好好的学习公司的员工手册。着重强调考勤问题,假如考勤都不能达标,何谈有效的实习呢。对于涌现违反考勤制度的人员,严格根据员工手册处理,毫不留情。并规定_个月不得请假超过_次,违者视状况而定。 2.关于同学实习中涌现的各种问题。 (1)同学分组,同学们喜爱搞小团体,什么样的人就能和什么样的人玩到一起,所以可想而知,好的就都好,差的就都差,_级还好,一个团队里还有能扛大旗的,但是_级据我上课这么久观测来看,他们中没有顶尖的,

9、相反平凡的却一大堆,而且小集体的现象相当严峻,这样的话,到时候做项目的时候会导致质量参差不齐,甚至有的都不能进行制作的团队。 (2)同学立场问题。这个问题是迄今为止涌现的最大问题,原来这些同学基础就差,自控技能基本为0,而且个人觉得好像没有上进心与自尊心,所以进行反复教育是没有任何作用的。 (3)同学毕业设计问题,由于学校没有具体的详细的关于毕业设计的要求与相应政策,所以做不做毕业设计对于同学来说并不重要,同学对此不重视,导致涌现不情愿做,做到一半就不做,或者随意瞎做等现象。 相对解决方法: (1)同学分组首先采用自愿原则,等分好组后,依据各组实力进行相应调整,如遇反抗,坚决执行,在公司实习需

10、要听从公司的安排。 (2)基本无解。只能努力地引导,并任命组长对其进行辅导,并制定相应奖惩制度以努力提高同学积极性并端正他们的立场。 (3)要求学校对他们做工作,讲清晰毕业设计的重要性,最好说严厉点,好让他们重视。 3.关于同学中途离岗的问题。上一届中途离岗的同学达到_人。主要理由有,如:家人安排好别的工作而离开;觉得自己不适合做这行,不如早点转行而离开;觉得实习枯燥乏味并且没有薪水而离开;完全没有任何缘由,只是不想实习而离开等。 相对解决方法:不能强人所难,我们对他们没有任何约束力,所以需要离开的就允许,但是需要和学校方面协商好处理方法,还需同学拿到辅导员的允许,并由公司出具离职证明,同学需

11、亲自签字后方可生效。 4.公司环境卫生问题。保持公司干净洁净,不但可以让工作更加有效,环境更加舒适,而且是每个在公司工作人员的责任和义务。_级同学表现一般,个人卫生相对较差,尤其是男生。_级我不想说,在学校叫他们打扫卫生简直是要他们命。虽然打扫卫生只是个小事,但是从这件小事就可以看出一个人的品质。 相对解决方法:强制执行,违者按不听从管理处理。 以上是我总结的实习中涌现的问题以及解决方法。虽然首先要从自身找缘由并检讨自己,但是凭心而论,公司上下都已经做的很仁至义尽了,我们只能不断的尝试去用不同的方法来努力达到最好的效果,这也是我们能做的。 动漫专业实习总结3 20_年即将面临毕业,学校为我们安

12、排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在高校里学的知识却不知道如何运用,因此我特别珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。 刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在高校学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是

13、每个从事动画行业的人需要要掌控的。 经过两个月的练习进步了很多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较繁复,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,亲密协作,才可以顺当完成,但是动作看起来要顺畅得多。 现在动画制作也渐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也需要学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个

14、缘由。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,常常忘却某个步骤而不能播放,还会遇到许多困难,比如转面动作,转面是动画中常遇到的状况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等 这时画起来比用传统方法更加费劲,究竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也慢慢去克服了,究竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。 这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的阅历

15、才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。 动漫专业实习总结4 很荣幸能来_动画科技有限公司进行为期三个月的实习,公司环境和工作气氛很好,在这三个月的实习生涯中,我学到了很多在学校里学不到的知识和阅历。 首先,我的动手编程技能相对学校来说有了相对的提高,学会了熟识运用编程或文档架构管理工具。同时,我还略微掌控了一些新的(脚本)编程语言,比如说Java、Aja_等。同时我也养成了良好的编程思想和编程规范。 其次,我首次感受到了一个规范性公司的文化氛围和运作模式。三个月的实习生涯,培育了我作为一个优秀企业员工所必备的素养和修养:严格遵守公司的各项规章制度,保时保质保量地完成

16、公司安排的任务,如何高效地团体开发一个项目,公司内部人员如何有效地沟通沟通,学会如何高效地学习。 再次,在公司工作和在学校学习是两个不同的概念。在学校里,你间或可以不遵守学校的规章制度;你可以只求60分万岁;你间或可以不按时完成或者甚至就不做老师布置的作业;你也可以独来独往,不参加任何集体活动;你也可以不用担忧自己的衣食住行。 但在公司不一样,你需要严格遵守各项规章制度;你需要按时保质保量地完成自己负责的任务;你需要学会和他人有效地、礼貌地沟通沟通,特别是和他人有分歧的时候;你需要学会如何高效有效地学习,尤其是那些学校里没有学习过的、刚出世的、工作中又要用到的新知识;你需要实时发觉自己亟待改善

17、的缺陷和不足,并很快改善它,向优秀的员工学习;同时你也需要记住:自己已经长大啦,踏入社会工作啦,自己的衣食住行都要靠自己解决,而不是再让年迈的爸妈养活自己。 最末,我想说下我工作中遇到的问题以及解决方案。首先,由于是上高校之后才接触电脑,学习编程开发,再加上在学校期间没有牢牢掌控住宅学的知识,因此基础还不太扎实。改版重构动漫湾这个湾站,又用到一些Java和Aja_(Javat和_ML)新的知识,而这些在学校里几乎没有学习或用到。因此吧,我实习期间遇到的难题就是技术方面的。 由于许多技术问题都是第一次遇到,所以常常我都要摸索好长时间才能够找到解决方法,更有甚者是:找了很久也找不出哪里错误。对于自

18、己花费好长时间也搞不定的问题,我会请我的同学或同事帮忙,或者上Baidu、Google和一些好的IT论坛找类似的解决方法,不管怎样吧,最末都还解决啦。之后就是总结这些知识,并牢记这些阅历。其次,就是团体合作和沟通沟通的问题。 虽然在_公司实习过两周,在学校模拟的高通软件公司做过实训教学管理系统,做过类似留言板式的主任在线,但时间都不长或人不多或项目小,因此团队合作开发一个商业项目这是第一次,对于如何有效地合作,如何高效地和其他人沟通和沟通,还不是怎么懂技巧。经过三个月的实习,我算是领悟到了一些阅历和教训。还有一些问题和困难,在此就不再一一累诉啦。 动漫专业实习总结5 在动漫设计与制作岗位工作的

19、实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌控方法、提高技能、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。 在这两个月的实习工作中给我的感受就是:我们在学校学到了许多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。信息时代,瞬息万变,社会在改变,人也在改变,所以你一天不学习,你就会落伍。 通过这两个月的实习,并结合动漫设计与制作岗位工作的实际状况,仔细学习的动漫

20、设计与制作岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。通过这些工作条例的学习使我进一步加深了对各项工作的理解,可以求真务实的开展各项工作。 一、围绕工作,突出重点,不遗余力履行职责 在动漫设计与制作岗位工作中我都本着仔细负责的立场去对待每项工作。虽然开始由于阅历不足和认识不够,觉得在动漫设计与制作岗位工作中找不到事情做,不能得到熬炼的目的,但我快速从自身出发查找缘由,和同事沟通,认识到自己的不足,以至于快速的转变自己的角色和工作定位。 为使自己尽快熟识工作,进入角色,我一方面抓紧时间查看相关资料,熟识自己的工作职责,另一方面我虚心向领导、同事请教使自己对动漫设计与制作岗位工作的状况有了一个比较系统、全面的认知和了解。依据动漫设计与制作岗位工作的实际状况,结合自身的 二、转变角色,以极大的热忱投入到工作中 从高校校门跨入到动漫设计与制作岗位工作岗位,一开始我难以适应角色的转变,不能发觉问题,从而解决问题,认为没有多少事情可以做,我就有一点绝望,开始的热忱有点消退,完全找不到方向。

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