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文档简介
1、PAGE PAGE 31第一部分 企业概况一、股东构成二、管理团队董事长兼总经理:刘一立,42岁,本科,成都电子科技大学应用电子技术专业毕业,先后在四川软件技术设备有限公司、四川力腾科技公司任软件工程部负责人,有丰富的软件开发经验,独立承担开发了通用医院管理系统、通用药店管理系统等多项企业管理软件。2007年开始率领团队在网页三维领域进行了大量开拓性的研究,是平行世界的主要开发者。副总经理理:任植,337岁,本科,四川轻轻化工学学院企业业管理专专业毕业业,曾在在四川中中德技术术有限公公司任总总经理助助理;220033年创办办成都九九门科技技有限公公司,主主营系统统集成、多媒体体设计开开发、触触
2、摸屏应应用系统统开发、楼宇对对讲安防防工程,有丰富富的企业业管理经经验。善善于运用用产、学学、研一一体化的的开发模模式,依依托高校校、研究究机构开开发具有有自主知知识产权权的高科科技信息息产品,并运用用市场化化手段进进行科技技成果转转化和推推广。副总经理理:李原,447岁,本科,北京大大学经济济学系毕毕业,曾曾先后在在中国石石化、四四川新时时代实业业股份有有限公司司、成都都蓝点经经济研究究所担任任高级管管理工作作,有深深厚的经经济理论论基础以以及丰富富的战略略规划和和投融资资经验。三、企业业发展概概况成都景和和千城科科技有限限公司成成立于220122年,由由4个自自然人共共同出资资建立。公司位
3、位于成都都天府新新谷7号号楼,为为民营高高科技企企业,是是国内第第一家“城市三三维体验验传播系系统集成成商”,致力力于城市市级超大大场景三三维互联联网技术术的研究究和开发发。公司自220066年起开开始研发发平行行世界项目,累计投投入8000万元元。20008年年,被四四川省经经委列为为“20008年度度四川省省重点技技术创新新项目”,20009年年,成都都市科学学技术局局组织由由电子科科技大学学计算机机学院院院长周明明天、四四川大学学计算机机学院院院长李志志蜀等知知名专家家组成的的鉴定委委员会,对本项项目进行行了科技技成果鉴鉴定,鉴鉴定结论论为“达到国国际先进进水平”,20010年年,本项项
4、目获得得国家科科技部中中小企业业技术创创新基金金支持。目前,公公司现有有60人人,主要要构成为为技术开开发人员员。随着着平行行世界成都成功上上线,公公司将适适度增加加技术、营销、管理、网络服服务、财财务等人人员,建建立合理理的组织织架构,进一步步规范管管理制度度,制定定合理的的激励机机制,并并拟采用用全员持持股制度度,形成成上下齐齐心的合合力,让让每一个个员工充充分发展展,并且且分享其其创造的的成果,使员工工的个人人价值得得到充分分体现。四、其他需需要说明明的情况况成都景景和千城城科技有有限公司司由注册册于武侯侯区的成成都九门门科技有有限公司司出于业业务发展展需要于于20112年66月在高高新
5、区新新办注册册,故相相关财务务数据来来自于前前公司,知识产产权、专专利、商商标等均均委托代代理机构构办理转转移中。第二部分分 项目目基本情情况一、项目目基本情情况概述述本项目目为交互互式网页页三维高高仿真城城市基础础平台,符合创新基基金若干干重点项项目指南南电子子信息类类软件产产品中的的“图形和和图像软软件”项,是是一款“具有真真实感的的3D模模型与33D景观观生成软软件”。本项项目运用用深度互互动、多多人在线线、高仿仿真等纯纯网页33D技术术,以真真实城市市为对象象,搭建建一座纯纯三维网网上城市市,并嵌嵌入流媒媒体高清清视频、音频,丰富场场景表现现力,成成为世界界上第一一个、也也是规模模最大
6、的的网上全全三维高高仿真城城市运营营平台,具有高高速度、高仿真真、低文文件传输输量、可可多人交交互等显显著特点点,能广广泛用于于城市管管理和形形象展示示、电子子商务、网络社社区、网网络游戏戏、虚拟拟旅游、电子地地图等领领域。该该产品于于20009年55月完成成研制开开发,77月,经经成都信信息处理理产品检检测中心心检测,结论为为:“通过”;8月月,经四四川中腾腾网信科科技开发发有限公公司在“创意总总部基地地数字招招商平台台”项目中中试用,取得满满意效果果;同月月,经四四川省科科技成果果查新咨咨询服务务中心科科分院分分中心查查新,结结论为:“未见与与本课题题查新点点相同的的公开文文献报道道。”;
7、9月月,成都都市科技技局组织织专家对对本项目目进行科科技成果果鉴定,结论为为:“达到国国际先进进水平”。目前前本项目目已获软软件著作作权,具具备投产产能力,获得基基金支持持后将加加大市场场推广力力度,为为我国数数字城市市建设和和网页33D技术术发展做做出积极极贡献。二、项目目负责人人及骨干干人员基基本情况况项目负负责人基基本情况况姓 名刘一立身份证号号5101103770011043341学 历本科专 业应用电子子技术与单位关关系(股东)毕业院校校成都电子子科技大大学手 机13300800036002E - maiilSjgzz99991663.ccom通讯地址址成都市科科华南路路1号蓝蓝天小
8、区区9栋110楼44号自我陈述述(经历历)1、学习习经历19899年-119933年,成成都电子子科技大大学 应应用电子子技术专专业学习习2、工作作经历19933年-119955年,四四川软件件技术设设备有限限公司任任软件工工程师19955年-220022年,四四川力腾腾科技公公司任软软件工程程部负责责人20033年至今今,成都都景和千千城科技技有限公公司任总总经理、技术总总监。3、技术术专长和和主要工工作擅长技术术研发及及项目管管理,锐锐意进取取,强烈烈创新意意识。先先后独立立承担开开发通通用医院院管理系系统、通用用药店管管理系统统等管管理软件件,在网网页三维维领域进进行了大大量开拓拓性的研
9、研究,率率领本项项目核心心团队进进行基础础平台研研发工作作,进行行了大量量创新。项目技术术骨干基基本情况况(不超超过2人人)姓 名覃凤清身份证号号51299211197660311248841学 历博士专 业通信与信信息系统统与单位关关系(全职)毕业院校校四川大学学手 机(08331)8805557777E - m通讯地址址成都市科科华南路路1号蓝蓝天小区区9栋110楼44号自我陈述述(经历历)1、学习习经历19955年-119999年,四四川轻化化工学院院计算机机应用专专业,本本科;20033年-220066年,四四川大学学电子信信息学院院通信与与信息系系统专业业,硕士士;20066年-22
10、0099年,四四川大学学电子信信息学院院通信与与信息系系统专业业,博士士。2、工作经经历19999年-220011年,在在四川轻轻化工学学院从事事教学;20066年至今今,在成成都九门门科技有有限公司司从事技技术研发发。3、技术术专长和和主要工工作在多媒体体通信、图像处处理与通通信领域域的技术术研究方方面有深深厚的理理论基础础和实践践经验,曾参与与基于分分形与小小波的图图像压缩缩、视频频超分辨辨率重建建及其关关键技术术研究(教育部部科学技技术重点点研究项项目)等等项目的的研究开开发,在在国内外外学术期期刊发表表科研论论文二十十余篇,并参与与开发战斗机机试飞检检测系统统、悠然成成都3DD数字娱娱
11、乐平台台、企企业管理理系统等等重大项项目,对对本项目目研制成成功做出出了创造造性的贡贡献。三、项目目技术情情况(一)项项目来源源(包括括项目曾曾获得各各级、各各类计划划立项情情况)本项目为为自主研研制开发发。20099年,交交互式网网页三维维高仿真真城市基基础平台台获得软软件著作作权;20099年,交交互式网网页三维维高仿真真城市基基础平台台申报两两项实用用新型专专利;20088年,悠然成成都3DD数字娱娱乐平台台项目目被列入入成都市市科技局局科技攻攻关计划划重点项项目,获获得600万元项项目资助助;20088年,虚拟实实境数字字娱乐生生活平台台项目目(即悠然成成都3DD数字娱娱乐平台台)被被
12、列入四四川省经经委20008年年度四川川省重点点技术创创新项目目,获得得10万万元项目目资助;20099年8月月,经四四川省科科技成果果查新咨咨询服务务中心科科分院分分中心查查新,查查新结论论为:“未见与与本课题题查新点点相同的的公开文文献报道道。”(见查查新报告告)20099年9月月,成都都市科技技局组织织有关专专家对本本项目进进行科技技成果鉴鉴定,鉴鉴定结论论为:本本项目研研究成果果“达到国国际先进进水平。”(见科技成成果鉴定定报告)(二)项项目知识识产权情情况本项项目完全全自主研研发,已已获得软软件著作作权登记记。(三)项项目技术术现状:一直以以来3DD互联网网应用中中极具前前瞻性和和应
13、用前前景的一一个课题题是:建建立三维维深度互互动的高高仿真数数字城市市。纵观观国内外外的主流流媒体,还没有有发现真真正成功功实现这这一目标标的任何何案例。原因是是多方面面的:仿仿真一座座城市其其工作量量庞大到到难以估估算、高高效的工工作流程程无从确确立、庞庞大的城城市级三三维场景景文件难难以适应应用户的的带宽及及硬件配配置等,这些难难题一直直阻碍着着这类项项目的发发展。另另一方面面,从传传统的三三维场景景制作流流程来看看,城市市级的三三维场景景意味着着超大的的文件传传输,时时至今日日在我国国的互联联网中,传输动动辄十几几M的文文件,带带宽条件件也是很很难满足足的。同同时,城城市级的的仿真应应用
14、平台台应整合合多个服服务体系系,不同同的体系系需要不不同的技技术手段段,所以以城市级级的仿真真应用平平台需要要集成多多项最先先进的互互联网技技术于一一体,这这些完全全不同于于开发手手段和应应用目标标都较为为单一的的传统网网游类、VR类类项目。正因为如如此,目目前国内内许多“3D城城市”、“数字城城市”还都仅仅仅停留留在“类3DD”层面。例如以以“E都市市”为代表表的纯图图片式仿仿三维平平台,其其建筑物物相当大大部分是是没有正正面画面面,且都都是采用用卡通色色块填充充,没有有高仿真真细节,从天上上俯视下下来的城城市缺乏乏细节和和文化特特质,给给人留下下的是城城市印象象十分粗粗略。还还有一类类是将
15、现现实城市市街道拍拍照并拼拼接成的的城市全全景图片片式网站站,这类类照片全全景网站站中许多多沿街商商店等信信息点由由于拍摄摄的原因因大多看看不清楚楚,且由由于场景景是由许许多的全全屏幕图图片组成成,每前前进一步步并作3360度度视角旋旋转时图图片量很很大,使使用效率率较低。总体上,3D互互联网技技术在我我国主要要用于局局部商业业项目的的纯展示示需求中中,如:网上看看房、虚虚拟博物物馆、虚虚拟博览览会等,采用的的主要是是以VRRML网网页三维维虚拟现现实技术术为核心心的一些些扩展技技术,无无法进行行复杂灵灵活的逻逻辑控制制和多人人互动。在国际上上, “三维城城市”、“虚拟城城市”成为热热点,大大
16、体上也也可分为为两类,一是,“三维城城市”的实体体应用,如GOOOGLLE的33D城市市,可作作为电子子地图使使用;二二是以虚虚拟城市市为背景景的多人人在线游游戏,如如美国的的“第二人人生”。前者者如“E都市市”一样,缺乏互互动性,丰富多多彩的个个性化人人物替身身无法进进入场景景,仿佛佛一座座座空城。而后者者需要安安装动辄辄上G的的客户端端,并需需要网民民对物品品环境等等进行自自我创造造,这要要求网民民应具备备相当的的3D制制作技能能,这种种模式在在我国网网民群体体中很难难推广,即便在在美国也也是其发发展缓慢慢的主要要瓶颈。过高的的开发成成本和用用户使用用门槛,以及与与互联网网二维网网页技术术
17、的低耦耦合性能能,使得得MMOO的推广广和应用用目标,只能针针对那些些对虚幻幻世界乐乐此不疲疲的游戏戏玩家,难以扩扩展为互互联网中中代表现现实意义义的主流流应用。同时,美国“第二人人生”的主要要盈利来来自虚拟拟地产、赌博、色情等等,这些些也完全全不符合合中国国国情。在在中国,模仿美美国“第二人人生”所开发发的MMMO游戏戏“HIPPIHII”也存在在类似的的技术问问题,即即使在最最高峰时时在线玩玩家也不不超过66万人。因此,发展多多年的纯纯粹的虚虚拟世界界,至今今仍未能能取得实实质性成成功。(四)项项目创新新内容:(1)创新类类别包括括理论创创新、应应用创新新、技术术创新、工艺创创新、结结构创
18、新新等;(2)按创新新点分条条目描述述创新内内容。目目前,在在国内外外,“三维城城市”刚处于于起步阶阶段,也也出现了了一些应应用,例例如以“E都市市”为代表表的纯图图片式假假三维平平台,这这种类型型的城市市平台中中,建筑筑物相当当大部分分是没有有正面画画面,且且都是采采用卡通通色块填填充,没没有高仿仿真细节节,从天天上俯视视下来的的城市缺缺乏细节节和文化化特质,给人留留下的是是城市印印象十分分粗略。还有一类类是将现现实城市市街道拍拍照并拼拼接成的的城市全全景图片片式网站站,这类类照片全全景网站站中许多多沿街商商店等信信息点由由于拍摄摄的原因因根本看看不清,且由于于场景是是由许多多的全屏屏幕图片
19、片组成,每前进进一步并并作3660度视视角旋转转时图片片量很大大,使用用效率较较低。这些技术术共同的的致命缺缺陷仍然然是缺乏乏互动性性,丰富富多彩的的个性化化人物替替身无法法进入场场景,仿仿佛一座座座空城城。一些些网站已已发布了了至少三三年以上上了,由由于无法法与网民民丰富多多彩的生生活内容容相融合合,网民民反应平平平,核核心问题题就在于于这类网网站的技技术在展展示城市市视角和和开展网网民互动动方面,存在无无法突破破的技术术瓶颈,应用空空间受到到了很大大局限。S3DCC平台采采用了多多项纯网网页三维维高端技技术开发发,用户户不需要要下载安安装庞大大的客户户端程序序,即实实现直接接在浏览览器下实
20、实现全三三维互动动场景浏浏览,再再配合后后台服务务器可实实现多人人在线的的动作、表情、语音、视频、文字的的深度仿仿真互动动。实现现了城市市管理、在线虚虚拟旅游游、商店店购物、情景社社交等多多种服务务功能,成为世世界上第第一个、也是最最庞大的的网上全全三维高高仿真城城市运营营平台。与现有技技术相比比,本项项目技术术具有显显著特点点:A、可高高效低成成本的批批量建造造3D城城市仿真真平台;B、满足足当前国国内网络络带宽实实际条件件;C、适用用于绝大大多数三三年内配配置的普普通家用用办公电电脑;D、三维维场景动动态化;E、可高高效嵌入入视频、音频、FLAASH动动画;F、网民民可多人人在线深深度互动
21、动;G、有全全开放的的接口。1、高效效率、低低成本的的3D城城市建模模方法传统的33D网游游建模方方式要求求简模表表现高画画质,对对模型烘烘培图片片的处理理和建模模的人员员技术要要求很高高,制作作效率很很低,没没有创新新出一套套完整高高效的批批量化制制作多个个城市的的技术标标准和工工艺流程程,仿真真城市的的建造将将意味着着人力物物力的极极大投入入,工期期也难以以评估。因此,现有技技术仅限限于展览览馆、博博物馆、楼盘展展示等小小型场所所,而建建造城市市级仿真真平台成成本过高高。本项目采采用自主主开发的的S3DDC-CCSARRC城市市场景高高效构建建系统,内置大大量低模模高品质质的城市市场景模模
22、型构件件,并通通过软件件逻辑流流程规范范工作步步骤序列列,保证证了模型型参数指指标的一一致性,并在制制作中显显示场景景中主要要三维空空间参数数,使制制作者能能即使把把握制作作效果与与运行性性能之间间的平衡衡关系,这大大大提高了了城市33D建模模效率,缩短了了时间,降低了了成本。通过S33DC-CSAARC城城市场景景高效构构建系统统,搭建建一座网网上3DD城市的的速度非非常快,以成都都为例,仅需220人44个月就就内完成成市区内内所有主主要街道道场景搭搭建,并并达到模模型资源源公用无无冗余的的良好性性能,保保证了三三维场景景文件性性能效果果的极佳佳比例。同时,SS3DCC平台对对3dmmax材
23、材质烘培培流程进进行模式式创新,烘焙出出的文件件是传统统烘培方方式的11/300,但可可以产生生同样品品质的建建筑阴影影立体质质感。2、可实实现多人人在线的的深度互互动技术术传统主流流的VRR虚拟现现实技术术难以做做到按应应用逻辑辑,灵活活地变化化场景细细节,展展示的场场景多为为静态,无法拓拓展更丰丰富的的的商业目目标和更更丰富的的用户体体验,无无法承载载城市级级三维互互联网众众多应用用系统的的集成。国内已已有的城城市局部部的3DD场景展展示,如如虚拟博博物馆、虚拟旅旅游景点点展示等等,普遍遍使用传传统主流流的VRR虚拟现现实技术术,由于于VR自自身不具具备完备备成熟的的代码体体系,很很难做到
24、到三维人人物替身身的进入入和强互互动,使使得应用用平台重重展示轻轻互动,网站与与网民之之间无法法灵活沟沟通,也也就无法法驻留网网民,展展示也随随之无人人可看了了。传统统的VRR虚拟现现实技术术无法高高效嵌入入视频、音频、FLAASH动动画,由由于传统统的3DD互联网网技术,无法实实现流媒媒体载入入庞大的的视频、音频文文件,只只能整体体一次性性加载多多媒体文文件,使使得3DD客户端端无法真真正实现现富媒体体体验。本项目采采用S33DC-LBMMBLEEND(三维人人物多肢肢体动作作混合器器)模块块、S33DC-cittyennvi (三维维城市繁繁华拟态态)模块块,第一一次实现现了在33D空间间
25、中,人人与环境境、人与与人之间间的深度度互动。本项目中中,三维维元素与与二维商商业元素素的绑定定,集成成传统互互联网二二维技术术与网页页三维中中的booness pllayeer/bblennd mmotiion等等技术,实现每每一个三三维人物物的面部部特征自自定义,衣着、发型、眼镜配配饰等均均来自于于网络中中的真实实信息,三位替替身将是是一个个个时尚流流行的流流动模特特。由于于网页三三维技术术是完全全基于浏浏览器的的,用户户使用中中从视觉觉上不会会有三维维之外的的二维网网页信息息展示风风格的格格格不入入。本项目中中,突破破了单场场景中的的多人物物模型瓶瓶颈,每每一个三三维人物物模型MMESH
26、H都很多多,当人人物集中中很多的的时候,无论是是服务器器并发还还是本机机3Deengiine都都会造成成sennd和rrendder的的瓶颈,但传统统办法是是隐身部部分远处处的人物物或者提提高服务务器性能能等,并并不灵活活。S33DC平平台的创创新点是是赋予替替身huumannizaatioon,通通讯的最最后seend时时刻才决决定发送送的 cclieentiid,本本机内的的环境人人物采用用远景态态、近景景态,但但都符合合高仿真真,以创创新解决决单场景景多人共共处的瓶瓶颈。3、轻便便的网页页浏览技技术传统的33D网游游为了保保证运行行的多人人互动效效率,要要求用户户一次性性下载客客户端并并
27、安装,少则几几百兆,多则上上G,无无法实现现仅仅通通过瞬时时的实时时在线载载入方式式,安装装就需要要数小时时,仅这这一项就就过滤掉掉大量的的互联网网用户。同时,游戏开开发类引引擎,画画质越精精细对硬硬件要求求越高,特别是是显卡和和CPUU,许多多普通家家用或办办公电脑脑(笔记记本),无法顺顺畅地运运行,使使得3DD互联网网技术成成为部分分游戏迷迷的专属属。无论是传传统网游游,还是是众多的的VR技技术,都都很难直直接嵌入入和调用用现在最最为流行行的二维维网页动动画、视视频技术术flaash cs代代码,对对流媒体体视频和和音频支支持不够够,同时时传统网网游并不不直接使使用浏览览器,所所以与二二维
28、网页页技术的的融合度度很差,而城市市级应用用关键是是将大量量二维展展示操作作与三维维部分处处处无缝缝连接,集成应应用。本项目采采用S33DC-3DEEXCHHANGGE(三三维场景景通讯接接口)模模块、SS3DCC-FBBLU(快速缓缓存载入入和卸载载技术)模块、S3DDC-SSTREEAMLL(流式式3D文文件传输输技术)模块,满足当当前国内内网络带带宽实际际条件,适用于于绝大多多数三年年内配置置的普通通家用办办公电脑脑,使用用户可以以在网页页浏览器器上自由由浏览城城市场景景,进行行深度互互动。低配置电电脑仍然然是S33DC平平台兼容容的用户户,因为为S3DDC平台台是信息息平台,不是单单一
29、游戏戏玩家平平台。我我们的创创新在于于动态判判断三维维多面的的空间状状态和位位置,合合理地动动态运用用douublee viiew技技术,这这种S33DC平平台内置置的Lccostt运行模模式运行行用户自自主使用用。4、全开开放的城城市级应应用平台台接口现有“33D城市市”,如EEDUSSHI、“城市吧吧”等,均均为单独独应用软软件,无无法与其其他网站站对接,更遑论论为这些些网站提提供支持持了。S3DCC平台的的定位是是一个能能承载多多种应用用的基础础平台,基础平平台是指指能与外外界其他他网站系系统进行行数据交交换(当当然是在在一个数数据格式式要求下下),全全开放的的S3DDC平台台接口分分为
30、DBBMS数数据接口口、viideoo/auudioo接口、网页嵌嵌入接口口。其他他网站,如一个个城市生生活搜索索分类信信息网站站,可以以将S33DC平平台中的的三维城城市场景景嵌入到到他的网网页中,通过其其参数传传输,同同样可以以实现三三维场景景的漫游游,以及及视频等等在三维维世界的的播放。其他网网站可以以选取SS3DCC平台任任意部分分,如:虚拟电电影院,嵌入网网页,仅仅用几个个参数即即可轻松松获得三三维特效效功能。全开放接接口设计计,使SS3DCC平台成成为众多多行业网网站选择择的基础础资源和和互动能能力的提提供者,成为真真正意义义上的33D应用用平台。(1)项目主要要内容及及技术路路线
31、1)研究究开发内内容本项目是是我公司司在多年年技术积积累基础础上,根根据市场场和技术术发展趋趋势自主主开发的的。在开开发伊始始,我公公司设定定的目标标是:A、以以完整的的城市为为对象,在互联联网上搭搭建城市市级3DD应用平平台,搭搭建过程程应做到到短周期期、流程程化、低低成本;B、三三维城市市应拥有有较低的的三维场场景文件件数据传传输量,以适应应中国的的互联网网带宽环环境;C、33D城市市应有高高仿真效效果;D、可可使用普普通配置置的PCC电脑,浏览网网页中的的3D场场景时,本机CCPU占占用率控控制在990%以以下,以以保证流流畅性;E、以以三维替替身为载载体,实实现多种种人物骨骨骼动画画、
32、表情情动画,以实现现网民与与城市环环境、网网民之间间的深度度互动;F、拥拥有灵活活的三维维场景数数据通讯讯接口,使平台台能成为为众多行行业网站站可选择择的城市市基础数数据资源源和网民民互动能能力的提提供者。为实现上上述目标标,我们们在项目目初期进进行了多多种技术术线路的的比较和和选择。根据国国内外的的网络33D应用用发展来来看,可可以有一一下几种种技术路路线:一)、VVRMLL为技术术标准的的虚拟现现实技术术该技术属属于纯展展示类的的网页三三维技术术,虽然然有HUUMANN booness的技术术标准,但执行行效率很很低,对对当前最最新的视视频、音音频、物物理引擎擎等的支支持不够够,同时时由于
33、没没有完备备的代码码编程体体系,很很难将三三维场景景的逻辑辑驱动与与二维网网页信息息进行复复杂灵活活的通讯讯,所以以VR虚虚拟现实实技术虽虽广泛使使用于33D互联联网,但但不适合合仿真城城市级的的平台开开发。二)、传传统MMMO三维维网游技技术传统MMMO三维维网游技技术可以以实现一一流的高高仿真效效果,场场景的细细腻度、人物的的逼真度度、高效效的并发发性能等等,但致致命的缺缺陷是过过高的使使用门槛槛,安装装庞大的的客户端端将耗费费用户太太多的时时间成本本,会使使得非游游戏玩家家的主流流网民失失去尝试试的欲望望,同时时也会给给网站的的带宽成成本投入入带来较较大的负负担;另另一方面面,传统统网游
34、的的开发成成本很高高,一个个城市级级三维场场景下的的MMOO动辄就就是上千千万的开开发成本本;还有有,在城城市三维维应用平平台中,三维技技术并不不是其全全部内容容,传统统MMOO三维网网游技术术并不注注重互联联网二维维网页技技术的集集成。所所以综上上所述,传统MMMO三三维网游游技术不不适合仿仿真数字字城市平平台的开开发。三)纯网网页三维维游戏开开发技术术纯网页三三维技术术,弥补补了以上上两种技技术线路路的关键键不足点点,因为为运行环环境是低低门槛的的网页浏浏览器,与传统统网页的的融合最最为自然然,同时时又能达达到低成成本的目目标。当当然较传传统三维维MMOO游戏引引擎技术术来说,传统网网游技
35、术术已经形形成成熟熟的产业业体系,技术普普及率高高,而纯纯网页三三维游戏戏开发技技术尚处处于推广广初期,可借鉴鉴案例很很少,技技术普及及率极低低,造成成开发难难度较大大(还需需自己开开发一些些扩展功功能)。但经过过前期刻刻苦钻研研,我们们已经较较为全面面地掌握握了尚处处市场萌萌芽期的的纯网页页三维互互动技术术,一段段时间内内成为公公司的技技术先发发优势。所以我我们最终终选择了了纯网页页三维游游戏开发发技术作作为S33DC平平台的核核心开发发技术。S3DCC平台(交互式式网页三三维高仿仿真城市市基础平平台)集集成的技技术可以以分为:城市三三维模型型、数据据通讯、动态载载入、三三维仿真真、深度度互
36、动、网页插插件六大大组成。 (1)城市模模型构建建城市建模模是一个个庞大工工程,一一般一个个人口数数百万的的大型城城市需要要投资上上亿,历历时数年年方能完完成。面面对仿真真城市工工作中庞庞大的建建模工作作量,为为了实现现短周期期、流程程化、低低成本的的开发目目标,我我们自主主开发了了S3DDC-CCSARRC城市市场景高高效构建建系统,来快速速组建起起城市街街道三维维场景模模型。SS3DCC-CSSARCC系统中中设置有有我们总总结出的的较为完完备的城城市建筑筑公用材材质,以以及一系系列城市市常用建建筑模板板,例如如:商店店模板、园林模模板、路路面模板板、绿化化组建模模板、常常用小区区模板、小
37、场景景模板、夜景灯灯光模板板、骨骼骼及帧动动画运动动模板、物理运运动模板板等等。使用时时,制作作者可通通过鼠标标点选就就能快速速摆放出出常用的的公共设设施,以以及设定定出汽车车等的运运动轨迹迹,最后后再将33Dmaax中单单独制作作的复杂杂建筑模模型导入入,鼠标标简单的的点选完完成导入入模型的的位置平平移旋转转等,就就能快速速搭建起起街道的的主体框框架结构构。同时,SS3DCC-CSSARCC系统还还起到快快速检查查texxturre层、shaaderr层、MMODEEL层的的命名重重复问题题,系统统会遍历历导入的的新模型型多项属属性值,对命名名不规范范和重复复的部分分予以提提示。而而S3DD
38、C-CCSARRC系统统使用公公用材质质库的方方式可以以大大降降低了重复命命名的错错误率。S3DCC-CSSARCC系统中中突出的的性能是是,在制制作流程程中实时时显示场场景中MMESHH的多少少、材质质的大小小、moodell和 ttextturee占用比比例等主主要三维维空间参参数,根根据公司司制定的的参数波波动范围围,制作作者能随随时把握握制作效效果与运运行性能能之间的的平衡关关系,并并指导优优化。S3DCC-CSSARCC系统中中另一个个突出的的性能是是,在搭搭建场景景过程中中,许多多模板和和重复使使用的模模型都会会自动产产生克隆隆代码,而夜景景灯光模模板、骨骨骼及帧帧动画运运动模板板
39、、物理理运动模模板等均均是代码码模板。运行期期代码将将实现场场景动态态初始化化。这样样,极大大地提高高了三维维模型及及材质的的利用率率,大大大降低了了大型场场景文件件的冗余余率。S3DCC-CSSARCC系统将将庞大的的工作量量和混乱乱的工作作流程规规范管理理,制定定统一的的制作参参数指标标,大大大提高了了多人协协作的工工作效率率,很好好地保证证了制作作效果,是完成成城市级级庞大三三维场景景建模工工作的重重要保证证。另一方面面,S33DC平平台对33Dmaax材质质烘培流流程进行行模式创创新,烘烘焙出的的文件是是传统烘烘培方式式的1/30,但可以以产生同同样品质质的建筑筑阴影立立体质感感。(2
40、)三三维仿真真S3DCC平台中中的高仿仿真技术术的原理理,是指指运用国国际先进进的网页页三维仿仿真技术术,对场场景中的的自然色色彩光影影运动等等进行模模拟,以以实现良良好沉浸浸感。SS3DCC平台中中的高仿仿真技术术包括:仿真物物理运动动的AGGEIAA 、PPhyssX物理理引擎技技术的RRigiid BBodyy、Spprinng 、6DOOF、TTerrrainn等;光光照仿真真,如sspott、diirecctioonall、ammbieent、poiint多多种光与与moddel的的多面光光效,烘烘托出自自然气氛氛的光影影效果;人物动动物仿真真,如:bipp caat骨骼骼动作、蒙皮
41、、bleendiing mottionn等。城城市级的的场景仿仿真态种种类很多多,难度度极大,要求能能表现不不断变化化的人物物服装、各具特特质的面面部细节节、人物物的动作作表情、玻璃、水面、大气、城市繁繁华态等等,S33DC平平台中都都一一含含括。自主开发发cittyennvi (三维维城市繁繁华拟态态)模块块,运用用多种网网络三维维仿真技技术,对对城市街街道车辆辆流动、楼宇镜镜面反射射、河水水反射与与流动、天气系系统、人人物动作作表情、城市NNPC角角色、树树的摇曳曳、不同同环境的的背景声声音、物物体碰撞撞效果、烟火雨雨雪效果果等,建建立一个个较为完完整的城城市环境境拟态,使网民民模糊虚虚拟
42、与现现实的界界限,具具有极强强的沉浸浸感。(3)数数据通讯讯无论是传传统网游游,还是是众多的的VR技技术,都都很难直直接嵌入入和调用用现在最最为流行行的二维维网页动动画、视视频技术术flaash cs代代码,对对流媒体体视频和和音频支支持不够够,同时时传统网网游并不不直接使使用浏览览器,所所以与二二维网页页技术的的融合度度很差,而城市市级应用用关键是是将大量量二维展展示操作作与三维维部分无无缝连接接,集成成应用、接口的的重要性性。二维网页页与3DD场景的的数据通通讯是SS3DCC平台的的核心技技术之一一。这里里的数据据通讯原原理就是指:设计网网页三维维场景中中的互动动行为和和模型变变化逻辑辑与
43、连接接后台数数据库的的平面网网页双向向通讯接接口,平平面网页页与DBBMS之之间的双双向通讯讯接口,以实现现后台DDBMSS信息最最终反馈馈到三维维场景中中,实现现更广泛泛的三维维场景动动态控制制。我们们的方法法就是建立立本地类类似浏览览器coookiie的本本地加密密文件,存储部部分客户户信息,同时三三维场景景中内嵌嵌业务逻逻辑触发发点(不不是单纯纯的热链链接),以事件件、人物物动作、情节等等触发,经过三三维控制制程序分分析后得得出不同同参数,通过内内置通讯讯接口传传递给平平面网页页,平面面网页再再与后台台数据库库进行通通讯,实实现如33D人物物所换的的衣服、发型、眼镜模模型等。对应预预览图
44、片片均来自自于平面面网页所所提供的的搜索信信息结果果,使网网站中分分类信息息搜索部部分的网网页与33D场景景实现数数据通讯讯。二维网页页flaash动动画则还还需要内内置fllashh类通讯讯接口,实现三三维与二二维之间间的相互互控制。二维网网页流媒媒体视频频音频同同样也需需要开发发内置通通讯接口口。(4)动动态载入入设定三维维场景中中moddel/texxturre以不不同的IILS优优先级,实现流流媒体sstreeamiing技技术控制制三维场场景文件件的数据据包传输输序列。三维场场景文件件一般少少则几百百K,多多则上MM,流媒媒体sttreaaminng技术术将三维维文件分分析后,先载入
45、入文件的的ILSS (IInittiall Looad Seggmennt)部部分,并并立即显显示给用用户,同同时用户户掌握操操作权。自主开发发FBLLU(快快速缓存存载入和和卸载)模块,运用pprelloaddnettthiing 预加载载技术,将一个个文件从从Intternnet预预载到本本地缓存存,并使使用meembeer成员员预载内内存,但但不释放放texxturre,以以实现bbufffer与与 meemorry之间间读入和和载入。使城市市级容量量总计庞庞大的三三维场景景文件,能按照照场景内内置逻辑辑,在用用户操作作的同时时,从应应用后台台下载,将需要要频繁变变动的场场景,如如广告牌
46、牌、店招招、商家家门店、人物衣衣着等,与较为为静态的的城市建建筑分离离,场景景与后台台数据库库信息逻逻辑共同同决定动动态部分分的变化化,以实实现城市市级场景景全城快快速漫游游,同时时人物商商家等动动态变化化,提高高了场景景切换的的流畅性性和商业业目标的的到达率率。(5)深深度互动动深度互动动是指三三维控制制中最复复杂的三三个互动动部分:一是人形形骨骼运运动控制制,模拟拟人形肢肢体骨骼骼和面部部骨骼运运动;二是物理理运动控控制(AAGEIIA、PPhyssX物理理引擎技技术),模拟自自然态下下REGGBODDY钢体体运动,使人物物、汽车车等三维维模型具具有碰撞撞检测、重力影影响、运运动阻尼尼、弹
47、性性阻尼等等多项力力学运动动参数。AGEEIA、PhyysX物物理引擎擎技术是是国际最最先进的的游戏引引擎之一一,国内内VR技技术还无无法支持持。三是有游游戏并发发控制服服务器架架构的多多人在线线互动。多人在在线互动动必须搭搭建开发发后台服服务器系系统,而而前置网网页三维维引擎插插件必须须支持对对后台服服务器代代码的解解释,国国内自主主研发的的纯网页页三维引引擎插件件未见能能良好支支持的,这也就就是国内内以VRR技术为为核心的的应用技技术所无无法完成成的。三维人物物模型的的MESSH很多多(较为为精细的的人物mmeshh约为440000左右),当多多个人物物集中出出现的时时候,无无论是服服务器
48、ssendd广播,还是本本机3DDengginee REENDEER都会会出现传传输、计计算瓶颈颈。传统统办法是是隐身部部分远处处的人物物或者提提高服务务器硬件件性能等等,并不不灵活。S3DDC平台台的创造性性的解决决这个多多人互动动瓶颈,就是赋赋予三维维人物一一个对象象侦测器器,根据据三维人人物之间间的空间间坐标,在通讯讯的最后后sennd时刻刻才决定定发送的的 cllienntidd,减少少无谓的的 seend资资源消耗耗,提高高服务器器并发性性能;同同时本机机内的人人物采用用远景态态和近景景态动态态切换,也就是是实现近近精模、远低模模的切换换模式,以解决决单场景景多人共共处的瓶瓶颈。自主
49、开发发BMBBLENND(三三维人物物多肢体体动作很很合器)模块,运用载载入多个个三维场场景文件件中人物物的头、头发、肢体等等部分,加以组组合,并并最后混混合多个个不同名名称的mmotiion动动作系列列,最后后可由用用户快速速自定义义人物的的面部、头发、衣着等等特征,快捷实实用。(6)网网页插件件S3DCC平台无无需下载载安装庞庞大的客客户端文文件,而而是使用用安装当当前国际际上下载载量最大大的网页页三维引引擎插件件shoockwwavee pllayeer(约约5亿台台PC),插件件约4MM左右,较国内内开发的的三维插插件1MM更大一一些,但但技术性性能在国国际上处处于绝对对领先地地位。s
50、shocckwaave plaayerr插件支支持400 多种种媒体类类型;可可运行于于多种环环境;支支持IEE、fiireffox等等主流浏浏览器;支持AAGEIIA、PPhyssX物理理引擎技技术;支支持网络络多人在在线,这这些技术术性能更更是国内内同类技技术无法法比拟的的,如上上海创图图等网页页三维展展示系统统。shhockkwavve pplayyer插插件其实实就是一一款先进进的纯网网页三维维游戏引引擎。(五)项项目技术术成熟性性:1、项目目技术成成熟性项目目前前所处阶阶段中试生产产现阶段本本项目直直接参与与人数12项目产品品销售情情况少量销售售本项目是是根据国国内外技技术发展展趋势
51、、市场用用户需求求进行自自主开发发研制的的。(1)项项目产品品中涉及及关键技技术解决决情况20066年122月,我我公司根根据市场场趋势确确定本项项目立项项开发;20077年3月月,确定定技术线线路;20077年6月月,完成成平台总总体设计计;20088年4月月,完成成核心技技术开发发;20099年5月月,产品品基本定定型,20099年9月月,基本本完成了了成都、杭州两两个城市市的建模模,实现现了浏览览器浏览览和多人人在线互互动。(2)产产品试用用情况20099年4月月-7月月,四川川中腾网网信科技技开发有有限公司司在“创意总总部基地地数字招招商平台台”项目中中应用了了本项目目技术,获得了了理
52、想效效果。认认为“通过该该平台,我们首首次实现现了三维维场景中中直接嵌嵌入和调调用二维维网页、flaash动动画、jjs代码码、流媒媒体视频频和音频频,访问问客户仅仅用普通通浏览器器即可观观看招商商区域内内逼真的的三维仿仿真效果果,并可可进行在在线交流流,这对对传统数数字招商商平台的的构建工工作是一一大突破破。”(见用户使使用报告告)(3)项项目产品品技术检检测情况况20099年7月月,完成成项目测测试,成成都信息息处理产产品检测测中心出出具了测测试报告告,测试试情况为为:“经测试试,该产产品各功功能能够够正常运运行,程程序界面面清晰,易于操操作,符符合GBB/T 175544-19998和G
53、GB/TT162260-20006中对对包装与与文档、功能性性、可靠靠性、易易用性的的要求”,测试试结论为为:“通过。”(见测试报报告(4)产产品科技技查新情情况20099年8月月,经四四川省科科技成果果查新咨咨询服务务中心科科分院分分中心查查新,查查新结论论为:“未见与与本课题题查新点点相同的的公开文文献报道道。”(见查查新报告告)(5)成成果鉴定定情况20099年9月月,成都都市科技技局组织织有关专专家对本本项目进进行科技技成果鉴鉴定,鉴鉴定结论论为:本本项目研研究成果果“达到国国际先进进水平。”(见科技成成果鉴定定报告)公司在本本项目研研制过程程中,借借鉴了国国内外先先进经验验,并建建立
54、了严严格的质质量控制制体系,包括:明确了了有关人人员任职职标准和和岗位职职责,明明确了工工作流程程和产品品质量检检验、验验收标准准,有效效保证了了产品质质量能够够满足用用户的要要求。目目前,本本项目研研制开发发工作已已基本完完成,具具备了投投放条件件,在获获得创新新基金支支持后即即可实现现批量生生产。(六)技技术实现现或示范范推广主主要面临临的风险险及应对对措施任何项目目和投资资都有一一定风险险,关键键看这些些风险是是否可控控,本公公司的技技术骨干干和管理理人员都都有长期期从事技技术开发发和经营营管理经经验,对对潜在风风险已进进行了充充分评估估,并制制订了相相应防范范措施:同行业竞竞争的风风险
55、及对对策本项目技技术目前前在国内内和国际际均处在在领先地地位,由由于尚未未发现同同类产品品,来自自国内外外同行业业的竞争争尚不明明显。随随着技术术进步和和市场需需求的增增加,在在全球经经济一体体化的趋趋势下,不排除除国内外外其他软软件企业业涉足本本项目技技术领域域的可能能性。防范行业业竞争风风险对策策是:进进一步加加快技术术的深度度开发,提高技技术的应应用级别别和难度度,尽快快完成产产品系列列化。同同时,加加快市场场的规模模化应用用速度,树立品品牌和知知名度,抬高行行业进入入门槛。人员风险险及对策策人员风险险主要来来自于研研究开发发队伍是是否具有有稳定性性和可扩扩充性。本项目目主要技技术负责责
56、人和运运营管理理人员都都是公司司股东,有长期期合作的的历史,彼此相相互了解解,团队队稳定,公司对对项目研研发所需需的人力力资源能能够进行行有效的的配置和和管理。防范人员员风险的的对策是是:进一一步完善善人才激激励机制制,使各各类人才才均有发发挥和施施展之地地,通过过建立公公司良好好的企业业文化,为员工工创造良良好的工工作环境境,不仅仅让员工工愉快地地胜任各各种工作作,而且且要让有有用的人人才“引的来来,留的的住,用用的起”。技术泄密密风险及及对策本项目技技术目前前在国际际和国内内尚无先先例,其其技术预预期收益益较高,面对技技术泄密密风险,公司在在多方面面采取了了非常严严格和有有效的技技术保密密
57、措施防防范。包包括:采采用合同同契约对对高技术术人员加加以规束束。在公公司内部部设置严严密的安安全预警警措施,防止技技术失窃窃,对外外操作制制定严格格的规程程,防止止意外泄泄密。同同时,提提高各类类技术人人员的职职业道德德和素质质,加强强法制教教育。市场风险险及对策策本项目产产品将主主要以城城市为单单位,首首先提供供给各级级政府建建立“数字城城市”,其次次提供给给大型旅旅游景区区、房地地产项目目,用于于实景展展示和在在线互动动,因此此客户风风险较小小。面临临的市场场风险主主要是:受经济济景气影影响,市市场波动动会造成成有效需需求不足足。在国国家大力力发展“数字城城市”建设,鼓励采采用先进进技术
58、实实现城市市的可视视化、立立体化时时,本项项目的需需求量较较大;反反之,因因政策调调整,对对会对本本项目推推广应用用产生较较大影响响。采取的对对策是:首先把把握国家家产业政政策的发发展方向向,在充充分估计计市场前前景的情情况制订订相应的的生产计计划,预预计在未未来二十十年中,是我国国城市化化进程的的关键时时期,也也应是我我国大力力发展“数字城城市”的时期期,市场场不会发发生较大大波动;其次进进一步提提供本产产品的技技术水平平,形成成产品系系列化,扩大应应用范围围和市场场面,以以此规避避由于过过分依赖赖单一市市场而可可能产生生的风险险。第三部分分 项目目产品市市场与竞竞争一、市场场概述(一)行行
59、业及市市场概述述:作为世世界上首首个城市市级3DD应用平平台,在在国内外外均无应应用先例例。本项项目产品品可横跨跨多个互互联网领领域,主主要包括括:电子子政务领领域、电子商商务领域域、网络游游戏领域域、网络社社区领域域等。毫毫无疑问问,这些些领域在在世界范范围都极极具增长长前景,有极大大的发展展空间。1、电子子政务领领域据计世资资讯(CCCW Ressearrch)预测,20008年政政府行业业IT投投资将保保持8.8%的的增长率率,投资资规模将将达到4445.0亿元元; 总总体来说说,政府府信息化化已进入入务实建建设、稳稳定增长长阶段。20110年,政府行行业的IIT投入入将达到到5411.
60、9亿亿元。而据IDDC(国国际数据据公司)于20007年年7月发发布的中国政政府行业业IT解解决方案案市场220077-20011年年预测与与分析也显示示,20006年年各级政政府部门门投资规规模达到到3588.1亿亿元人民民币。IIDC预预测到220111年政府府行业总总体ITT市场规规模将达达到6114.22亿元人人民币,20112年政政府行业业IT规规模将达达到7443.22亿元,20006-220111年复合合增长率率为111.4%。 电子政务务的实质质是提高高政府运运行效率率,构建建服务型型政府。目前,中国政政府信息息化经历历了“基础设设施建设设”和“应用系系统建设设”两个发发展阶段
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