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文档简介

1、GUI 概念在此培训中,您将用 2D 草图绘制工具创建此轴承盖,然后从 2D 几何图形中扫描一个实体并添加一些圆角。步骤 1:准备绘制!当您执行步骤时,注意以下事项:如果您操作出错,随时可以点击撤消 返回到前一步;要退出某个命令,请按键或点击选项列表中的取消按钮。了如何将 thinkdesign 窗口设为当前,您可以这样做:同时,通过点击 thinkdesign 窗口的标题栏或者或者.通过点击 thinkdesign 窗口的空白部分。不要点击图形区域,特别是某个命令激活时,您有可能结束选取点!让开始关闭设计树列表并显示全屏视图。把光针放在设计树和图形区域的竖线上,您会看到指针变成拖动此栏到左边

2、,这样就关闭了设计树;点击整屏显示全图或按键整屏显示全图。下一步,开始绘图。在此步骤中,使用现有的基本线来绘制轴承盖的大体形状。使用 多段线命令来绘制轴承盖的轮廓。多段线按钮或者.击绘图上的从下拉菜单中选择绘制多段线。选项列表- 位于图形区域的左上角 - 显示了该命令的所有选项。多段线命令的默认设置中,模式为直线,选项为极轴 (P),这也是要开始使用的设置。thinkdesign 在选项列表中显示了点,它带有红色背景的箭头图标和黄色文本,这时需要选择特定的特征或对象。在主应用程序窗口的右下角显示了命令提示符(见下图),提示信息也是很重要的,可以明白正在做什么操作。多段线命令提示信息,提示您输入

3、线的起点,同时在选项列表中显示了点选项。捕捉左下角两条线的交点。您将看到一个 X 形状,并带有交点提示,那正是所需要的点。GUI 概念步骤 2:创建图形第一条线长度为 0.375in,角度为 90 -两个小的参数框( 长度 和 角度 ),使用参数框来输入这些值。因为这里有需要确定哪个参数处于激活状态,以便从键盘输入值。在此下面的情况下,长度处于当前激活状态,因为它的输入区域是黄色的。输入 0.375 并按键设置长度。设定 长度 0.375 in再次按 输入 90;键移动光标到 角度 参数框;设置角度值, 角度 90 deg按当您的参数框还未被激活(即里面没有光标闪动),使用位于键盘上的数字键输

4、入数值。如果您想使用右边的数字键区,请确定 Num Lock 键已打开,否则您将激活动态视图命令。两个值都指定后,直线即绘制完毕,下面您可以画一条水平线,长度是 0.625in。把长度参数框激活,输入 0.625in 作为直线的长度: 长度 0.625 in;按下键两次转换到另一个参数框 - 角度框;输入 0 作为此直线的角度: 水平 0 deg;按创建直线。使用 3 点弧。下一段从模式下拉菜单中选择 3 点弧选项。要输入的第一个点为端点。设置长度为 1。 长度 1设置角度为 0。 水平 0 deg第二个点是中心点。捕捉中心线和上面虚线的交点,记得找交点要找“X”号。下一段将水平延伸到右侧竖直

5、虚线。这次,组合使用捕捉点和在参数框中的输入值。设置角度为 0(水平)以便锁定直线方向。 角度 0 deg捕捉上边水平线和右边竖直线的交点。顺着竖直线往下延伸。捕捉到下边水平线和右边竖直线的交点。在这之前已经为其它点输入很多值,让再试试另外一种输入方法:使用动态网格,这样鼠标指针可以按预先设置的增量步进。网格属性可以从 - 网格下拉菜单(如下所示)或者可以从下拉菜单中选择视图网格属性。在隐藏格下边;复选 启用;取消复选 启用柔性步进,除非您使用设置线性步进:0.125in;点击确定。格。绘制一条水平线往左延伸,角度为 180 度,长度为 0.875 英寸。向左拖动鼠标指针,直到长度为 0.87

6、5 in。 长度 0.875向上或向下拖动鼠标指针直到角度为 180。 水平 180两个值都正确时选取此点。现在绘制另一个 3 点弧。注意首先需要端点,然后是中心点。对于端点,可以在参数框里输入值也可以拖动鼠标指针来改变值。选择模式下拉菜单下的 3 点弧选项。设置长度为 0.5in。 长度 0.5设置角度为 180。 水平 180捕捉中心线上的点(小 x 形)。当一个小圆出现时,选择的点是正确的点,此时出现提示:点。现在闭合轮廓。移动指针到起点附近。当预览线变为红色,而且起点显示时选取该点。闭合轮廓将自动结束多段线命令,选择所有线段。继续做下一步,为刚才创建的轮廓添加 2D 圆角。优化轴承盖图

7、形,给它添加 2D 圆角,如下图所示。在这步,不需要辅助虚线,因此关闭输出图层。点击主菜单格式图层;在显示的列表中,选择关联图层。为图层 10 取消复选点击确定。可视框,如果需要可添加描述。添加圆角。GUI 概念步骤 3: 优化图形上点击圆角 或者从主菜单选取在绘图绘制圆角;输入 0.125 并按键设置圆角半径。 半径 0.125键或在圆角命令中,关于参数框的操作,和多段线命令中的操作是类似的。选择左竖直线靠上部分。选择左上水平线的靠左部分。在右上角重复上面步骤。选取右竖直线靠上部分。选取右上水平线的靠右部分。现在在靠上的水平线和靠上的弧间添加 0.25 in 的圆角。改变半径值为 0.25

8、in, 半径 0.25选取上边弧的靠左部分。 选取左上水平线靠右部分。对弧的右边部分做重复操作。点击结束此命令。调整图形如果您留意,可能会发现,图中曲线看起来不是很平滑,平滑。可以调整选项使曲线图形区域,在弹出菜单中选择选项/属在没有任何命令的情况下,性在弹出的框中,选择实体属性选项卡在的三角片面选项。设定边界公差和曲面公差都为 0.001 ,然后点击确定。非常好!下一步,使用这些曲线来创建实体。使用新建的形状创建这个实体。首先,选择组成轴承盖轮廓的所有曲线,使用选择链工具。从菜单中选择编辑选择链并选取一条曲线,或者右击曲线并在点击:选择-基于当前对象的链。GUI 概念步骤 4:扫描实体曲线选

9、中后,使用线性实体命令创建实体。点击实体中的线性实体 按钮,或者从菜单中选择实体扫描线性实体。拖动控标点(即图中红点)能动态调节实体的深度。当双击绿色的控标点(即绿色点)时,能切换方向为对称或者指向某个方向。设置深度为 0.5 in。.点击参数框的输入区域并输入 0.5 或者拖动控标。 深度 0.5 .点击选项列表中的定。确定按钮或者,右击图像区,在弹出菜单中选择确两种方法都能确认,并创建实体。切换到带边界线上色视图模式。最后一步,添加一些 3D 圆角来完成零件创建。在这一步,命令。通过给两条边添加圆角来完成轴承盖的创建,使用边线圆角让添加圆角!按住鼠标右键并拖动,旋转模型以便能看到较远处的面

10、。右击前方上边线,在弹出菜单中选择边线圆角。GUI 概念步骤 5:添加 3D 圆角输入 0.06 并按键来设置圆角半径, 半径 0.06。选取后边的边界,创建圆角。右击并选择确定,或者从选项列表中点击确定按钮完成边线圆角。完成此操作, 点击属性中的隐藏实体按钮隐藏除主实体外的所有对象。或者从菜单中选择视图隐藏实体除主实体外的所有对象。右击实体下表面并选择指定此处为工作面,设定下表面为工作平面。选择至轮廓模式。选择平行线命令。选择边缘,如下所示。 选择类型为:副本长度。设置偏移距离为 0.4 in。GUI 概念步骤 6:基础实体的创建同样设置另一条平行线偏移底边也为 0.4 in。选择竖直边,使

11、用相同令来创建其它两条平行线,距离为 0。激活命令剪裁/延伸曲线;延伸左竖直线和靠上的水平线。同样,延伸四条边并组成一个矩形,如下。激活 线性凸台命令。选择延伸选项为深度。设置深度值为 0.125.点击确定。保存该视图到内存,以便在以后的步骤中调用。为此,选择从视图 -让修改菜单下选择命令。要检查是否已视图,旋转实体并转变到线框视图模式现在选择调用使用命令保存的视图。使用该命令以后,最后镜像实体,创建简单孔并阵列来完成本培训。给此基础实体添加简单孔。激活简单孔.选择类型为。设置如下所示的值。点击应用。点击选项列表里的原点;使用捕捉到端点命令捕捉左下角作为原点;GUI 概念步骤 7:简单孔和阵列特征点击确定。模型如下:现在使用镜像生成最终零件。单击镜像实体命令;选择主实体作为基础实体;在第一对称平面上选择:垂直于轴并通过点;选择其中一条边作为轴线;选择半圆的中心点作为点选项。点击确定。使用阵列实体命令将孔阵列到其它两个面上。点击阵列实体命令;设置类型为线性;在选项列

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