动画角色造型设计教案_第1页
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文档简介

襄樊职业技术学院备课本课程名称任课教师任课班级动画角色造型设计齐华0901动漫设计制作2010年9月2011年2月第一章动画造型的演变课程内容:主要通过介绍动画角色造型概念的演变,分析三维动画造型的特征。内容包括动画造型设计的结构、动画造型的材质特点、动画造型的实现技术学习重点:1了解三维动画造型的结构原理与传统动画造型的联系2理解三维动画造型是如何综合实现不同材料表现特征的3明确三维动画造型的显著特点4了解三维技术的概况学习形式:理论讲解教学过程:一动画的起源(1课时)1观看一动画片段(2分钟),引出动画的起源2幻影集是1908年由法国人埃米尔。柯尔制作的。是世界上公认的早期动画片代表之一。该片采用的是停格拍摄技术,结合自己漫画人物的造型表现出不断变化的图像。(停格拍摄技术:1907年美国人斯图亚特勃拉克顿发明了逐格拍摄法。通过逐格拍摄法把绘制的人物和动物的动作逐一拍摄下来并通过连续放映而形成活动影像的电影)3动画的本体属性可分成绘画性和运动性

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