南开大学22年春学期《3D场景设计与实现》在线作业-00002_第1页
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文档简介

1、-本页为预览页PAGE13-本页为预览页-本页为预览页22春学期(高起本1709-1803、全层次1809-2103)3D场景设计与实现在线作业-00002第1题. 放样中的( )用于定义物体的放样长度。选项A:截面选项B:路径选项C:线条选项D:平面参考答案:B第2题. 快速渲染的快捷方式是( )选项A:F9选项B:F10选项C:F12选项D:N参考答案:A第3题. 在可编辑多边形中,若想将左图模型修改为右图模型效果,应当在“多边形”子级模式下选择“挤出”功能,请问,挤出的类型应当是哪一项?( )选项A:组选项B:按多边形选项C:局部法线选项D:以上都可以参考答案:A第4题. 如图所示,如果

2、想要实现模型表现贴图在水平方向的重复效果,应当调整哪个参数?( )选项A:偏移选项B:瓷砖选项C:角度选项D:以上都不对参考答案:B第5题. 在3ds max中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为( )选项A:F12选项B:Shift+A选项C:1选项D:Alt+W参考答案:D第6题. 哪些修改器有“轴”操作?( )选项A:车削选项B:弯曲选项C:倒角选项D:FFD参考答案:A第7题. 能实现模型棱角切削成一定斜面的修改器是:( )选项A:挤出选项B:倾斜选项C:倒角选项D:车削参考答案:C第8题. 以下哪个造型可以通过“车削”实现?( )选项A:选项B:选项C:选项D:参考答案:D第

3、9题. 在3DS MAX中默认保存文件的扩展名是( )选项A:*.max选项B:*.dxf选项C:*.dwg选项D:*.3ds参考答案:A第10题. 切换线框与实体显示的快捷键是( )选项A:F2选项B:F4选项C:F1选项D:F3参考答案:D第11题. 3DS MAX是一种运行于windows操作平台的( )系统。选项A:文字处理选项B:图像处理选项C:三维造型与动画制作选项D:数据处理参考答案:B第12题. ( )是将多个物体组合在一起,以便于同时选择和移动。选项A:群组选项B:分辨率选项C:色彩模式选项D:文件格式参考答案:A第13题. 在3DS MAX中,渲染输出场景时,不能将输出文件

4、保存成( )格式?选项A:AVI选项B:TGA选项C:TIF选项D:PSD参考答案:D第14题. 透明贴图文件的( )表示完全透明。选项A:白色选项B:黑色选项C:灰色选项D:黑白相间参考答案:B第15题. 下图哪个功能的快捷键是“W”?选项A:选项B:选项C:选项D:参考答案:A第16题. 在Line的哪个级别下可以使用“布尔”功能?( )选项A:顶点选项B:线段选项C:样条线选项D:没有此功能参考答案:C第17题. 采用以下哪种方法可以实现薯条盒凹槽效果?( )选项A:放样选项B:挤出选项C:FFD选项D:布尔参考答案:D第18题. 若要实现如下图效果,采用哪种操作效率最高?( )选项A:

5、镜像选项B:阵列选项C:对齐选项D:间隔工具参考答案:B第19题. 在镜像中选择哪个轴将得到如下图所示效果? ( )选项A:X选项B:Y选项C:Z选项D:XZ参考答案:A第20题. 以下哪个面板是修改器面板?选项A:选项B:选项C:选项D:参考答案:B第21题. 简述对“群组”菜单叙述不正确的是( )。选项A:在群组后的物体中,不能再进行群组。选项B:只能群组两个物体。选项C:群组后的物体可以打散成个体。选项D:群组的物体不能再进行任何编辑操作。参考答案:A,B,D第22题. 3DS MAX可以创建的图形类型有:( )选项A:开放图形选项B:封闭图形选项C:平滑曲线选项D:文本参考答案:A,B

6、,C,D第23题. 噪波修改器可以应用于以下哪种场合的制作?( )选项A:生菜叶的制作选项B:起伏的山脉地形的制作选项C:海平面波浪起伏效果的制作选项D:被褥软包的制作参考答案:A,B,C,D第24题. 能将矩形成为圆角矩形的方法有:( )选项A:创建矩形时设置“角半径”选项B:修改矩形的“角半径”选项C:将矩形转换为可编辑样条线,然后执行顶点次级选择下的“圆角”功能选项D:无法实现参考答案:A,B,C第25题. 符合做布尔操作的图形条件有:( )选项A:闭合图形选项B:开放图形选项C:图形之间有重合选项D:图形需要附加参考答案:A,C,D第26题. 以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误

7、的是( )。选项A:它可以对点、线、面进行编辑修改。选项B:可以绘制复杂的线条结构。选项C:它不能进行线条的偏移。选项D:它只能绘制直线不能绘制曲线。参考答案:C,D第27题. 下列对移动工具叙述正确的是:( )选项A:只能向一个方向进行移动选项B:移动物体的同时可按shift键复制物体选项C:可以对物体进行任意移动选项D:以上都不正确参考答案:B,C第28题. 以下哪个工具属于放样变形工具:( )选项A:扭曲选项B:倒角选项C:挤出选项D:拟合参考答案:A,B,D第29题. 能实现一个物体表面多种不同的材质效果的办法有:( )选项A:多维/子对象选项B:混合选项C:UVW展开选项D:位图参考

8、答案:A,B第30题. 以下关于放样建模方法描述正确的是:( )选项A:放样可以将图形作为某个路径的剖面。选项B:放样路径可以有多个。选项C:放样图形可以是开放线段,也可以是封闭图形。选项D:放样建模方法既可以沿路径放样图形,也可以将图形沿路径放样。参考答案:A,C,D第31题. 以下哪些造型可以通过“车削”实现?( )选项A:选项B:选项C:选项D:参考答案:A,B,C第32题. 缩放工具有哪几种方式( )选项A:等比缩放选项B:不等比缩放选项C:挤压缩放选项D:操纵工具参考答案:A,B,C第33题. 可编辑多边形可以通过选择( )来对物体进行进一步地精细加工。选项A:点选项B:边选项C:元

9、素选项D:多边形参考答案:A,B,C,D第34题. 3DS MAX提供的摄像机类型有( )。选项A:动画摄像机选项B:目标摄像机选项C:自由摄像机选项D:漫游摄像机参考答案:B,C第35题. 下列对三维修改器“Edit Polygon编辑多边形”叙述正确的是:( )选项A:可以对点进行任意的编辑和修改选项B:可以对多边形进行任意的编辑和修改选项C:在Edit Polygon里不能对物体进行任何操作选项D:在Edit Polygon里可对物体进行倒角处理参考答案:A,B,D第36题. 做材质球时,在不透明度通道采用光线跟踪算法,效果最好但是渲染较慢。( )选项A:对选项B:错参考答案:A第37题

10、. 如果“命令”面板不显示,可以到“自定义”菜单下打开或者“还原启动布局”。( )选项A:对选项B:错参考答案:A第38题. 三维场景的复杂度与观察角色的运动范围有关。( )选项A:对选项B:错参考答案:A第39题. 在3DS MAX中阵列复制是可以快速大量实例化对象的。( )选项A:对选项B:错参考答案:A第40题. 几何体使用“挤出”修改器可以实现按特定方向的多边形挤出效果。( )选项A:对选项B:错参考答案:B第41题. 镜像工具可以用来复制对象。( )选项A:对选项B:错参考答案:A第42题. 在3Ds Max中创建的门、窗都可以自由的调整窗格数,并能呈现打开效果。( )选项A:对选项B:错参考答案:A第43题. 在3DS MAX中组(Group)和选择集的作用是一样的。( )选项A:对选项B:错参考答案:B第44题. “线”经过设置后可以渲染出来。( )选项A:对选项B:错参考答案:A第45题. 对于一个三维模型保持完整性很重要,不管是否在摄像机范围内,都要尽可能丰富模型细节。( )选项A:对选项B:错参考答案:B第46题. 最大化单个视图的快捷键是ALT+Q。( )选项A:对选项B:错参考答案:B第47题. 没

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