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文档简介

1、专业游戏(yux)LOGO的设计方法和思维方式!作者(zuzh): 一网学最后更新时间:2015-11-25 10:31:18小编:一个(y )炫酷的游戏LOGO是如何制作出来的?专业设计的流程是什么?今天来和大家分享游戏LOGO设计。教程深入浅出,内附详细的设计方法,不要错过哟。在过去的5年里,Hotpower团队设计了100多款游戏Logo.2010我们团队与广州捷游,菲音等游戏研发项目合作了英雄远征,梦幻飞仙,神魔遮天,最西游等游戏LOGO设计,那时的网页游戏正如日中天,团队包揽了很多家游戏研发公司的多款游戏LOGO的设计。2013年团队进入了快速发展期,质量口碑上不断被肯定,我们得到了

2、网易、腾讯等这样大公司合作的机会,而这时正是手游开启的时代,我们成功合作了乱斗西游,梦想星城,主公莫慌,功夫熊猫等项目,也正因为和这些大厂合作,磨砺了团队,让我们的作品越发成熟。以下(yxi)是我们2014年与网易合作(hzu)的乱斗西游Logo案例(n l):我们认为(rnwi)的游戏LOGO是这样(zhyng)的:游戏(yux)LOGO游戏符号+名字,它是一款游戏的名字更是一款游戏的视觉符号。有别于平面(pngmin)Logo,游戏(yux)Logo最关键反映(fnyng)的是游戏性,通过名字与图形的视觉化让玩家记住游戏的名字和游戏的整体风格。甚至游戏的品级,玩法,类别能够从Logo中体现

3、出来。通过游戏LOGO在网站、展会、户外广告、视频等地方的应用,让LOGO这个视觉符号不断的强化玩家大脑印象,从而提供游戏的知名度影响力所以我们今天从商业角度,可用性来和大家沟通下游戏Logo的设计。我们是怎样制作一个游戏Logo?一、沟通了解需求详细的需求文档尤为重要,需求文档清晰明了,设计师就不需要去揣测需求方真正要的是什么,避免走弯路。有些需求方总埋冤设计师没理解到位,很大一部分是需求没整清楚。所以不管后续沟通如何,着手项目第一步必须先让策划把需求文档写请清楚来。以下是我们总结了需求文档的几个要素,供大家参考。需求文档提供后,如有不明白的地方尽量多沟通,强化一下(yxi)大家的方向是否一

4、致。二、找资料辅助(fzh)灵感需求理解明白了,方向也清楚(qng chu)了,接下来就是找参考了,不管是菜鸟还是大神找参考都是必须的,参考是灵感的源泉,辅助于设计师思路。所以不要接到需求后,就急冲冲开始画。资料参考图友很多平台可以去采集,例如花瓣,资料采集后,把资料图片放在同一个文件夹,或者一个psd里。例如下图是一款Q版的游戏Logo参考图:三、概念设计概念(ginin)草稿阶段意在头脑风暴,不要局限一种方向,希望在概念阶段能够有充分的方案差异性。让需求(xqi)方有可选性。概念方案(fng n)一般再4-5个左右,以黑白稿或者单色为主。这个阶段看的是造型形式整体感,不要过早考虑色彩,材质

5、。头脑风暴根据多年积累,我们总结(zngji)了出初稿的的几个(j )方法电脑字体(zt)变形手绘手稿暴力拼图1、电脑字体变形优点:巨人的肩膀上进行设计,电脑字体都是很成熟的字体设计,用电脑基础字体变形,可以让设计更简单快捷。缺点:字体会显得普通,过于雷同,缺乏设计感 如下图:2、手绘手稿(shugo)优点:这种形式创意(chun y)会更加自由,字体更具设计感,原创性更高缺点(qudin):速度慢,完整度不高,过于潦草。 (下图图片来源于baotingzi )3、暴力拼图优点:快!准!狠!动用(dngyng)一起可用的素材快速拼凑效果 效率(xio l)极高,可以快速看出造型、色彩材质、整个

6、Logo的整体方向,适合时间(shjin)紧迫的项目。缺点:潦草,粗糙不规范,字体设计被削弱。概念阶段刚才简单说了几个方法,接下来我们详细分析下字体与背景图形的表现。游戏Logo 最关键的在于字体的设计,所以这点与平面Logo设计基准是一样,区别在于游戏Logo字体,有更直观夸张的表现以及辅助元素的加入。字体设计应该注意的几个点:1、字体的识别性字体设计最忌讳是的盲目的进行变形夸张(kuzhng),看起来很花哨,却完全不认得字名2、字体(zt)的排版字体的排版根据字体的长度(chngd)而定,字体长的特别是英文名字需要考虑到上下结构的排版设计,倾斜圆形弧线排版让Logo更富个性与趣味性。为啥没

7、游竖的排版(pi bn)设计,就目前市面上来说很少出现竖的排版,主要原因是竖的Logo不适合(shh)各种应用。3、字体(zt)的辅助图形设计有些(yuxi)Logo 可以(ky)考虑加入辅助图形。辅助图形可以从游戏中提取,好的辅助图形启动画龙点睛的作用,让Logo更出彩(ch ci)。比如下图:4、字体与背景图形背景图形设计应该注意的几点:背景图案与字体的搭配(大小比例,排版搭配),排版背景图案符合游戏主题背景图案不要凌乱花哨,喧宾夺主四、上色在多个黑白(hibi)草稿中挑选一个方案进行细化上色。上色阶段(jidun)可以根据游戏的整体风格进行搭配,提取游戏中的主色系。让Logo与游戏风格形

8、成整体的视觉语言,过程中不要过于刻画细节,更多的在颜色方案上进行尝试。游戏的主色系是什么?是暖色还是(hi shi)冷色?还是冷暖搭配? 颜色是一种情感表现的一种方式,多注意颜色给玩家带来的视觉感受,同样了也出4-5个方案让需求方进行多个选择。五、质感的刻画游戏Logo和平面Logo最大的区别之一在于质感,把握好质感的设计就等于把握好了游戏Logo的设计。质感类别很多,有水晶质感金属质感石头质感科技质感,根据游戏风格、游戏世界观,甚至游戏UI来搭配游戏Logo的质感并非所有(suyu)的Logo都需要强烈的质感需求,根据具体(jt)需求游戏风格适当加入质感的表现。随着主流的扁平化风格的风靡,有

9、些游戏Logo也出现了微质感的表现(bioxin)方式,甚至平面化的的表现方式。具体项目需求具体分析。六、光效,光感的补充光效与光感可以让游戏Logo更为细腻更为高大上。需要注意的是不是所有的Logo都需要加一些光效特效。有些Logo加上光效 反而显得多余,看是否要做加法还是减法。作者: HYPERLINK /hbgui t _blank 圣熊学院推荐(tujin)阅读: HYPERLINK /share/1686.html o 动漫风格!如何(rh)设计高大上个广告标题 t _blank 动漫风格(fngg)!如何设计高大上个广告标题 HYPERLINK /share/1544.html o

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