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文档简介

1、第5章绘图或修饰图像5.1前景色与背景色设置5.2绘图工具的使用5.3修图工具的使用5.4图像的变形操作5.1.1使用拾色器“Web颜色”选项色域颜色值“溢色”湃告图标“非Web安全”警告 RGB中某些颜色在电显示器上可以显示,但在CMYK下无法印刷出来的,这种现象叫溢色。点击标记,可定位到匹配颜色。5.1.2 使用颜色调板5.1.3使用色板调板5.1.4使用吸管工具Z现存大小;5.2绘图工具的使用画笔工具和铅笔工具5A正常我文本 小缰麓国 大缩况图 小列赛 大列表.播边题用B3wfttrsw.发区5B电 龄入西第. 存僦通电. 后捡囱第.一 书法时 人s材质苞第 基才曲飞 h期超前公玩 千分

2、断面W 方知的通 懦台的地 湿介词留面空 白勿卸6 7 目物画地灵用 正片会设 并色加浑 段慢E海员克 流色 底色M演 效性M破画笔与铅笔主直径【画笔】调板 实例01画鬣,! 根式:正常1245Pg| 一 皿作用取怦大3Wt:IZZ?;_一 8 rj n具有不同硬度值的画笔描边柔和和生硬增大间距可使画笔急速改变(调出:窗口-画笔)无形状动态和有形状动态的画笔笔尖无散布的画笔描边(左图)和仃散布的画笔描边(右佟I)无纹理的两笔描边(左图)和花纹理的词笔描边(右图)无颜色动态的画笔描边(左图)有颜色动态的画笔描边(右图)5.2.2 仿制图章工具和图案图章工具 (1).仿制图章工具实例02选仿制图章

3、r.具,把鼠标放到要被复制的图像窗口 上,这时鼠标显示图章形状,按住ai十键,单击鼠标 进行定点选样,这样复制的图像被保存到剪贴板中。 把鼠标移到要复制图像的窗口中,选择一个点,按 住鼠标拖动即可逐渐地出现复制的图像。“对齐的”:确定想要对齐样本像素的方式。如果选 择,您可以松开鼠标按钮,当前的取样点不会丢失。 如果取消选择“对齐的”,则每次停止和继续绘画时, 都将从初始取样点开始应用样本像素。 “用于所有图层“:可从所有可视图层对数据进行取 样(多个图层);取消选择“用于所有图层”将只从 现用图层取样。通过在任意打开的图像中定位指针, 然后按住“AIF键并单击来设置取样点。(2).图案图章工

4、具使用图案图章工具可以利用图案进行绘画, 可以从图案库中选择图案或者自己创建图案。“印象派效果”:可以对图案应用印象派效果。不造啖度18% _ 秀: 必回5.2.3历史记录笔和历史记录艺术笔历史记录画笔:将图像的一个状态或快照的拷贝绘 制到当前图像窗口中。该工具创建图像的拷贝或样本, 然后用它来绘画。(实例05)R E科;P 66. T*(RCB/M)打开一幅图像,调出历史记录调板,对图像依次进行 反村、夫色、色调均化操作,同时历史记录调板中也 罗列了这3步骤的历史。选择历史纪录画笔,然后在历史纪录调板中点击“打 开”左边的消除指示框,红色框处。接着用历史纪录画笔在图像中需要还原的区域内涂抹,

5、 即可看到该区域被还原为打开时候的状态。历史记录艺术笔与历史记录画笔一样,历史记录艺术画笔 也是用指定的历史记录状态或快照作为源数据。但,历史记录画笔通过重新创建指定的源数据来绘画,而历史记录艺术画笔在使用这些数据同时,还使用为创建不同的色彩和艺术风格设置 的选项。“样式”:菜单中选取选项来控制绘画描边的 形状。“区域”:输入值来指定绘画描边所覆盖的区 域。此值越大,覆盖的区域越大,描边的数量 也越多。“容差”:输入值或拖移滑块,限定可以应用 绘画描边的区域。俅容差可用于在图像中的任 何地方绘制无数条堤边。实例06524擦除工具.橡皮擦工具“画笔”:选取画笔并设置画笔选项,该选项不适用于“块”

6、模 式。“模式”:选取橡皮擦模式:“画笔”、“铅笔”或“块”。“不透明度”:指定不透明度以定义抹除强吱。“流量”:在“画笔”模式中,指定流动速率。“喷枪”:在“画笔”模式中,单击喷枪按钮将画笔用作喷枪。“抹到历史记录”:要抹除图像的已存储状态或快照,请在“历史记录”调板中推击状态或快照的左列,然后选择选项栏中的“抹到历史记录” 4能沿 -安力画* 2不透哪K: 18乂 濡依: %底妹到历史讲.背景橡皮擦工具背景色橡皮擦工具可.用于在拖移时将图层上的像素 抹成透明,从而可以在抹除背景的同时在前景中保 留对象的边缘。沙画海2上重以初|不直球 7 苕型30% 笈护而然色昂%:选嚼蹴攀制模式不连续”、

7、 “容差”:可输入值或拖移滑块。.泼藏慧可防止抹除与工具框中的前景 “取样”:“连续”、“一次”、“背景色板” 萝类集医贽与橡皮擦的区别:橡皮擦是点哪里擦哪里,画笔外形是第种与提可二掉里就第擦这色 。能。景 的只层前样动图为 一拖通设 是短苞擦鼠为颜 皮费的 橡按层除通一后图删普色景想和颜背不”中将把续选以时连次可上“一还勾和编护 三一次保0 有“一下了(3)魔术橡皮擦工具在作用上与【背景橡皮擦工具】类似, 都是将像素抹除以得到透明区域。只是 两者的操作方法不同,背景色橡皮擦工 具采用了类似画笔的绘制(涂抹)型操 作方式。而【魔术橡皮擦工具】则是区 域型(即一次单击就可针对一片区域) 的操作方

8、式。5.2.5渐变工具和油漆桶工具(1).渐变工具(实例09)模式:正常 不造明反:18% 点闷。仿电 口透明区族“反向”:反转渐变填充中的颜色顺序。、“仿色”:用较小的带宽创建较平滑的混合。“透明区域”:对渐变填充使用透明区域蒙版。(1)线性渐变(2)径向渐变(3)角度渐变(4)对称渐变(5)菱形渐变渐变编器A.调板菜不B.不透明度色标C.色标D.调整值或删除选中的不透明度或色标E.中点。径向渐变填充后的效果end(2)油漆桶工具start白,屣 y跳版 正常透则叫 容急三二团消除锯齿回竣的口廊有匡层(1)消除锯齿:平滑填充选区的边缘,选择后,一般放大后 有无明显锯齿。(2)连续的:只填充与

9、不击像素临近的像素,不选则填充 图像中的所有相似像素。选择它,可以实现分区域填充。实例1。图像渲染工具实例11 、减淡工具。 段加深工具0 g海绵工具。j模相工具R 锐化工具R “涂抹工具R海绵工具的作用是改变局部的 色彩饱和度,可选择减少饱和 度(去色)或增加饱和度(加色).减淡或加深采用了用于调节特定区域曝光度 的摄影技术,可用于使图像区域变亮或变暗。“范选择图像中要更改的对象:“中间调”、“喑调”、“高光”“喷枪”:将画笔用作喷枪。文字工具 T横排文字工具 TIT直排文字工具 T管横排文字薮版工具T直排文字鼓版工具T邸字体反艇方K文植色段落雕水平与甄互换字体大小对齐方式 眦好娜(1)横排

10、文字工具(2)横排文字蒙版工具(3)设置文字格式(4)段落属性设置(5)变形文字实例12 TOC o 1-5 h z 斑尼工RU528形状工具圆角矩形工具UO椭区工具uQ乡边形工具U直相工具U才自到继工以U路径:创建没有美联像索旦独立丁当前留层的路径。可将路径想象成一 个楼板,虽然可用它的形状为图像添加描边或填充,但路径与这啖像索形状图层:创建图层蒙版。两部分组成:定义蒙版边界的形状和仅出现 翻器雕鹿礴躲显跳麒麟犍蒯。形状如同填扁窗是分离的。如移动路径,描边或填充将保留在绘制时所在的位附。“J在 据雕狎卷糖般麻飕獭到鳖楹辨料充。存储在填充像素:创建填充像索的形状。松开鼠标后,只有使用选择匚具在

11、犍犍篇嬲需软后靛籁辘筮际在辘雌虢兼制新的对齐像素绘制完一形状后进行下一绘制时,在属性栏 上提供了 5种叠加方式。【创建新的形状图层】,重新创建一新的形状 图层,与前面绘制的图层彼此间是独立的。【添加到路径区域】,可将新区域添加到重叠 路径区域。【从路径区域减去】,可将新区域从重叠路 径区域移去。【交叉路径区域】,将路径限制为新区域和 现有区域的交叉区域。【重叠路径区域除外】,从合并路径中排除重 叠区域。(1)矩形工具 实例14atsiiu 力 o o x 一 ,电滓选项。不女用倒。万部。固定大小比例 回从中心W; I|H; L W: S H: S不受约束:允许通过拖移设置矩形、圆角矩形、椭圆或自定形状的 宽度和高度。方形:将矩形或圆角矩形约束为方形。在绘制时按住Shift键,能达 至Ui司样的效果。固定大小:根据【宽度】和【高度】文木框中输入的值,将矩形、 圆角矩形、椭圆或自定形状演染为固定形状。比例:根据在【宽度】和【高度】文木框中输入的值,将矩形、圆 角矩形或椭圆泡染为成比例的形状。对齐像索:将矩形或圆角矩形的边缘对齐像素边界。从中心:从中心开始渲染矩形、圆角矩形、椭圆或自定形状。(2)圆角矩形、椭圆、多边型

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