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文档简介

1、沙画视频(shpn)制作与编辑 以讲解技术手段和制作过程为主,介绍沙画制作和编辑(binj)过程的各个方面以及数字化技术的应用。/shxx/共七十三页第一章 沙画制作(zhzu)的几个基本概念第一节 沙画和电影的异同(ytng) 一 画结合的传播媒体 1 制作手段 影:复杂 周期长 技术标准高 视:灵活 效率高 节奏快 实效强 技术标准不断提高 二 异3 传媒类型 影:娱乐为主 纪录为辅 视:纪录 娱乐(新闻 专题 科教 综艺 广告 沙画剧 使人们获取政治 经济 社会新闻的重要来源)2 传播手段 影:特定性(特定时间 特定空间) 视:随时性 随意性共七十三页第二节沙画制作(zhzu)系统 一

2、制作(zhzu)类型1 ENG (Electronic News Gathering) 电子新闻采集 便携式 分前期和后期制作 2 EFP (Electronic Field Production) 电子现场制作 除演播室外, 把沙画制作系统都搬到了现场,实时、实地拍摄 制作乃至播出。包括多路摄录机、切换器、特技机、同步机、 字幕机、调音台、监视器等,如转播车。 3 ESP (Electronic Studio Production) 电子演播室制作 传统和常规的制作方式,设备齐全。照明、拾音声学、布景、设 备、拍摄对象、表演空间都可有效控制。 共七十三页二 沙画制作(zhzu)的变化历程 1

3、884年 德国人保罗 尼普科夫发明(fmng)机械扫描盘,奠 定了沙画的基础。 1929年 英国开始试验性沙画广播。1939年 美国纽约世博会展示沙画设备,体积庞大。1956年 SONY推出小格式磁带录像机,1/2英寸视频格式被标准化。80年代后便携式设备出现。90年代出现数字设备。沙画发展的早期类似电影的发展,依靠演播室。令人难以置信地复杂,人员多。磁带格式变化:1/23/4U-Matic8mmHi8VHSS-VHS1/2Betacam-sp-sxD-BetacamDV共七十三页三 沙画制作(zhzu)系统(一) 沙画制作系统(xtng):由各要素集合而成,共同完成特定目的,互相配合。 1

4、人员策划,采、编、播、导,制作,照明,录音2 设备:把能量的一种状态(光学图像V、声音A)转化成另一种状态(电子能量)。(二 )重点讲设备系统1 基本的系统:A 、V包括摄像机、照明、音频、磁带、切换机、编辑机及特技机等。2 扩展的系统:对AV来源选择、对AV质量控制,能录、播、传及更复杂的过程。A包括一个或多个话筒、调音台、监听音箱、连线等。 V包括一个或多个摄像机、控制器、监视器、切换台、录像机、特技机、字幕机、连线等。 数字系统包括数字摄像机、数字录像机、数字带、非线性编辑机。共七十三页 3 实际举例:如本课堂的教学环境、新闻采访、沙画专题(zhunt)、实况转播中的机位、设备、话筒、灯

5、光 4 便携式摄像机的用途: 家庭、独立制作(zhzu)、教育、医疗、企业、监 控、广播(ENGEFP海湾战争)四 后期编辑:从原始的录像带或数字化纪录材料中,选择最适合的场景,然后在一个特定得秩序中把他们拷贝到另一录像带上。 过程十分复杂,许多设备、大量时间。 1 线性编辑 放机、录机 2 非线性编辑 计算机 类似文字处理过程共七十三页四 节目(jim)制作流程1 自编系统(xtng):一台录机 一台放机 一台监视器 采访回来素材的编辑 配音 一般性制作 又称初编 也可用非线编辑2 复杂编辑系统:多台放机 一台录机 (多对一) 特技机 字幕机 非线 可上字幕、图表、 特技 多制作专题文艺等

6、由专人负责操作3 直播系统:一般由EFP系统构成 多台摄像机、多台放像机、字幕机、特技机、音响、切换台、对讲机、 上述1、2种方法制作的节目,经审查及技术审核后入库待播。共七十三页第二章 沙画摄像机结构(jigu) 基本原理 简单操作共七十三页第二章 沙画摄像机 第一节 结构(jigu)和类型 一 镜头:调焦(dio jio)环 光圈 增距钮二 摄像机本身:带仓 话筒 输出接口 变焦环 白平衡 增益选择 1 HDTV摄像机 2 ENG/EFP摄像机 3 家用或小型摄像机 三 取景器共七十三页第二节 工作(gngzu)原理光线(gungxin)镜头光束分解器CCD图像 三原色:R G B(不是R

7、 Y B)共七十三页第三节 电子(dinz)特性一 高宽比二 色彩(sci)反应 :色调 饱和度 亮度三 分辨率 PAL25/625 NTSC30/525四 光敏度 一般F5.6-8 2000Lux(200英尺/烛光)五 对比度 40:1共七十三页第四节 基本操作各种类型的机器功能及键的位置(wi zhi)略有差异,但基本控制方法则完全一样一 电源(dinyun)选择开关 ACDC二 ON/OFF/SAVE开关三 VCR控制四 增益控制开关五 滤光转盘:补偿色温六 白平衡:调节R G B强度,准确还原白信号,修饰色温。 自动调节:家用业余机 手动调节:专业机七 彩条:标准彩色参考 (黄 青 绿

8、 品 红 蓝)八 自动摄像机设置九 附件:架子、监视器、话筒、电源、连线共七十三页第三章 镜头及视觉(shju)特征镜头含义:用于成像的光学装置 通过镜头取景成像后的视觉(shju)化图像画面第一节 镜头的光学特性一 焦距 镜头的光学中心到镜头中的影像聚焦点之间的距离 视角 焦距长,视角窄;焦距短,视角宽。影响景深。 标准 人眼视角24标准镜头25(22) 长焦 大于50 视角小于11 广角 约10 视角约52 二 变焦范围 改变镜头焦距的程度 家用 8:1获10:1 廉价机 2:1获3:1 演播室 14:1甚至40:1 变焦镜头 焦距可变化的镜头 推 拉 增加艺术表现力 扩展器 一般为2 进

9、光量减少 清晰度降低三 焦点 镜头到成像点的距离 自动对焦 快 方便 家用机常用 易失焦四 光圈 控制进光量 控制景深 自动光圈 忽明忽暗五 景深 景物成像时离焦点最近和最远距离的范围 影响景深的因素 焦距 光圈 物距共七十三页第二节 镜头的工作(gngzu)特性 广角 标准(biozhn) 长焦一 视野: 宽 正常 窄二 物体和距离的变形 近大远小 正常 压缩 不成比例三 运动:推拉和移动 距离夸张 正常 变化缓和 加速感 减速感四 景深 大 易对焦 浅 突出主体 非常浅 不易对焦共七十三页第四章 摄像机操作(cozu)第一节 注意事项及准备(zhnbi)一 注意事项1 不要暴露在雨中、骄阳

10、下、极低温中2 不要用湿的磁带3 不要长时间瞄准太阳4 不要暴晒电池、跌撞5 不要侧放摄像机共七十三页二 拍摄(pish)前准备1 检查所有(suyu)设备、部件及辅助设备:话筒、灯、电池、电 源、监视器、电缆、插头、磁带类型、调白2 检查三角架、滑板转动是否灵活3 试录、录彩条4 准备白平衡卡、反光板、柔光材料共七十三页第二节 操作(cozu)技术要领一 保持(boch)平稳 避免晃动 一 手持机 一手平托 控制呼吸 膝盖略弯二 移动时 最好拉到广角端三 平摇时 脚腕以上和机器一起扭动 略屈膝四 跟拍时 最好向后退五 正常条件下 用自动光圈六 聚焦 先推进对焦 再拉开 不失焦;先广角 后推上

11、 则随 时调焦点共七十三页第五章 沙画摄像艺术(ysh)第一节 沙画画面(humin)一 沙画画面:由摄像机拍摄、 沙画屏幕显现的图像。镜头是 构成沙画画面的基本因素。1镜头:能够表达一定意义的沙画画面 由摄像机从开机到关机不间断地摄录下的一个片断 从编辑入点到编辑出点间的完整画面表现元素:画面和声音 画面:沙画内容的主要体现者,直观、形象,是节目结构的主体 声音:理性但不直观。与画面互补,既直观又理性。共七十三页2 沙画画面特点 不是静止的、孤立的,而是连续的、运动的;内容互相联系、互相因果(yngu)。必须通过严谨的画面结构及组接方式才能表现。1) 形象(xngxing)具体性 2) 画面

12、语言独特生动性 3) 构图的不完整性:框架 时空跳跃4) 稍纵即逝 沙画画面涉及多学科艺术:语言、文学、摄影、表演、灯光、绘画、色彩、音频、音乐共七十三页二 框架结构 1 沙画画面被屏幕的框架所局限 小屏幕传递大千世界众多的视觉(shju)信息并充满艺术魅力,不仅是技术问题,更是创造性的艺术工作。2 框架结构对画面有限制作用 取舍画面 表现主体 舍去不利因素 运用摄像技巧,或虚化、或压缩、光与影、软件(run jin)处理3 沙画框架可作为沙画画面的参照物,帮助判断水平、速度、范围。共七十三页三 平面造型 二维的屏幕(pngm)要反映三维空间生活,如何增加立体感?1 近浓远淡、近大远小、近疏远

13、(shyun)密使人眼获得立体感选取大小比例表现纵深空间采取小光圈、广角加强纵深感选景与技巧处理近浓远淡让平行线条消失在视平线增强透视感2 沙画画面具有连续性,形成具有动感的纵深画面 展示运动轨迹 近大远小梯度变化 时间与速度的个体差异3 摄像机的运动引导观众的视点发生变化,获得立体感出画 入画使视线远近变化共七十三页四 沙画画面(humin)的组成1主体:要表现的主要内容(nirng) 主体思想的直接体现者 画面的结构中心突出主体方法:1)放在画面最靠近镜头处2)放在画面观众视线最集中处 3)大小 色彩 虚实 繁简 动静 质感 明暗 线条指向 软件处理共七十三页2 陪体:与主体有一定的关系并

14、与主体构成一定情节的 对象(duxing)。可以是前景、背景。作用:陪衬 补充说明主体(zht) 帮观众理解主体(zht)精神、动作、 内在含义。3 前景:主体前的景物,亦指距离视线最近的景物。作用:衬托、呼应主体,增加层次和空间深度、点缀画面。4 背景:位于画面主体后的景物。作用:烘托、突出主体,说明主题、交待环境、渲染气氛、丰富内涵。 共七十三页第二节 取景(q jng)与构图一 取景:在视觉空间内去用哪些被摄对象来构成画面及如何向观众来表现他们。 包括人物取舍、采取何种景别、选取(xunq)角度技术成分:保证画面完整清晰,稳、平、准、匀艺术成分:选择视点、确定机位,选景别、取角度1 画面

15、清晰,主体突出2 景别:指被摄主体在屏幕框架结构中所呈现出的大小和范围作用:组织结构画面、制约观众视线、规范暗示空间、决定观看内容 决定因素:摄像机与被摄体的距离;摄像机镜头的焦距共七十三页景别的划分:以成年人再画面中被画框截取的身体部位(bwi)多少为标准1)远景:表现广阔(gungku)场面的沙画画面。范围大,重气势,中心不明显。2)全景:表现成年人全身的沙画画面。制约着光线、影调、人物方向和位置,也成“定位镜头”。3)中景:表现成年人膝盖以上的沙画画面。使观众能看清人物半身的形体动作和情绪交流。所占比例最大。4)近景:表现成年人胸部以上的沙画画面。使观众看清主体面部表情、细微动作、展示人

16、物心理活动。5)特写:表现成年人肩部以上的头像。用来悉尼刻画人物性格、表现其情绪。由于受沙画屏幕的制约,应多用中景、近景。共七十三页3 角度 :指摄像机的位置同被摄对象之间构成的实地(shd)空间中的角度,是现场拍摄时确定的视点。方向:水平面上(min shn)的相对位置高度:垂直平面上的相对位置 交待情节内容,提示人物心理和构成画面造型的重要任务1)平拍:以人们日常的观察事物平视时的试点来进行拍摄。客观真实,身临其境。2)仰拍:摄像机低于被摄对象向上拍摄。被摄体显得高大 威严 挺拔 崇高。3)俯拍:摄像机高于被摄体自上而下拍摄。交待环境,展示宏大场面。共七十三页 3 构图: 在一定的取景范围

17、内,筛选、组织对象,处理好被摄主体的方位与后继(huj)运动方向及光线、影调、色彩等造型元素的过程,并考虑最终画面效果,内容一目了然,主体鲜明。1)画面中心法:被摄主体放在画面中心最稳定、最突出(t ch)的位置。2)对称法:左右对称、均衡。3)井字法:将主体放在趣味中心。鲜明突出、生动有趣、富于动感。围绕主体构图法共七十三页线性结构(jigu)构图法1)三角形构图:一同(ytng)性质的人或物或自然景观构成三角形。画面具有极强的稳定感。2)横长形构图:常以水平线为主线条,画面稳定开阔,适宜拍草原、海洋、大地等。3)垂直式构图:能充分显示景物的高大,适宜拍高层建筑、树木等,给人以高耸、挺拔之感

18、。4)对角线式构图:易产生动感与纵深感。实际线条 运动轨迹、视线共七十三页5)S形构图给人以优美感引导视线向纵深移动,使主体与环境联系紧密。适宜表现(bioxin)河流、曲径等。6)圆形构图(gut):指画面主体是圆形,给人一种强烈的向心力。7)弧形构图:轮廓呈弧形,有流畅与韵律感。8)布满式构图:布满整个画面,将被摄体布满整个画面,常表现数量。如水果、粮食、禽蛋、工业制品等。9)散点式构图:以分散的点状构成画面,给人以疏密有致感,常俯拍草原上的牛马羊群、平原农场的拖拉机给养拍天空上的鸟群等。 应本着构图为主题服务的原则,创作出主体鲜明、艺术感染力强的作品。画面构图应该是内容与形式的完美结合。

19、共七十三页4 注意:如何准确地取景、构图(gut)不仅依赖于对画面的理解,而且还与对节目构思的认识有关,而灵感和才气也是摄取画面的重要因素。初学者应注意(zh y):1)净空高度:人物的头顶要给画框上边留出合适的空间。一般较好的画面效果是人物的眼睛位于屏幕上沿的1/3处。2)前方空间与引向空间:画面表现的人物望着、指向或移向某个特定的方向时,一定要在所望方向上留有足够的空间。静止画面前方空间,运动画面引向空间。共七十三页3)背景的处理:调节拍摄角度,避免(bmin)背景的败笔。4)纵深安排:安排画面纵深突出画面的立体感。构图时,可利用透视原理和在画面中安排必要(byo)的前景来表现画面的纵深感

20、。 沙画画面是运动的,取景和构图影考虑到运动的因素,不能照搬构图的一般性规律与方法,应在运动中取景、构图。表现真实完整、富有韵律和运动美感的画面形象,使主题鲜明、突出。共七十三页第三节 画面的动态特性(txng)运动摄像 运动摄像使沙画画面特有的造型手段,扩大了视野,产生的节奏(jizu)和韵律带来美的享受。有助于描述事件发生、发展的真实过程,交待环境、规模、气氛,给人以真实感。 拍摄的方向、角度、景别不断变化,从多个层面、多个角度、不同的视距来表现被摄对象,观众从形到神对被摄对象有一个全面了解与认识。运动摄像:当摄像机的机位、镜头的光轴、镜头的焦距三个因素中有一个发生改变时所进行的拍摄叫运动

21、摄影。共七十三页 一 运动(yndng)形式:推、拉、摇、移、跟1 推镜头(jngtu):摄像机向主体靠近,主体在画面上越来越大,用来突出主体或表现某一局部。2 拉镜头:从主体的局部向后拉出,环境不断进入,主体逐渐变小,融入环境。注意:推拉速度应符合沙画节目的节奏要求。分为起幅、运动、落幅三个部分。保持主体始终灾趣味中心,起幅、落幅应保持一定长度。共七十三页3 摇镜头:机位不动,镜头的光轴做上下左右或环摇运动。用来展现(zhnxin)比较宽阔的场面,介绍环境。落幅一定要有趣味中心。4 移镜头:摄像机的机位沿水平面朝各方向移动时所拍到的画面(humin)。移动中主体和环境之间的关系不断发生变化,

22、产生连续和巡视的效果。5 跟镜头:摄像机跟着主体移动的拍摄方法。共七十三页第四节 摄像的意识(y sh)一 镜头(jngtu)的调度意识1 镜头的调度:指摄像师运用不同的拍摄方法、角度、景别和运动,获得不同视角、视距、景别的画面。是进行画面造型、塑造形象的重要手段,是一种造型语言,直接影响镜头组接和内容表达。共七十三页2 轴线规律:指运动的物体或对话的人物之间存在(cnzi)着一条看不见的线,它影响着屏幕上物体运动的方向和人物之间的相对位置。摄像机要在轴线一侧180之内的区域(qy)设置机位。若摄像机到轴线的另一侧区域去拍摄,称为“越轴”“越轴”的画面产生视觉上的混乱,无法组接。用中性的画面组

23、接越轴的画面共七十三页3 基本(jbn)机位的设置三角形布局:镜头(jngtu)调度中最基本的机位布局,有外反拍机位、内反拍机位、平行机位和顶角机位等。 拍摄一个场景,至少要从两个摄像机视点来拍,而且必须在某一视点上拍下整个画面,后期编辑才能组接出整个场面的视觉印象。 二人面对面交谈的镜头,最简单的方法是拍一组外反拍镜头。如东方时空。共七十三页4 蒙太奇意识:按照创作思想,根据一定的编 辑规律,将许多在内容上相关,在视觉上连贯、符合日常生活逻辑和人们观察、认识事物时心理变化的镜头组接起来,形成(xngchng)一个沙画节目的意识。前期拍摄时,不能只考虑单个镜头的摄取,还要考虑节目构成,每一个镜

24、头都要承上启下,互相(h xing)关联。共七十三页5 拾取(shq)同期声意识:同期声:指拍摄画面过程中的人物语言、环境音响、现场音响等多种声音。可以(ky)增强真实感、活跃画面、表现环境特点。采用不同种类的话筒1)使被摄人保持自然、不紧张。2)画面拍摄要服从语言的完整性。3)画面拍摄要考虑到同期声剪辑的需要。共七十三页6 长镜头意识:指在一个统一的时空里不间断地展现一个完整的动作(dngzu)或事件。长镜头有纪实性,自然(zrn)、真实、亲切、完整,有身临其境之感。长镜头纪录的是生活中的原型,平实质朴、有亲近和参与感。长镜头保持了时间和空间上的连续,形成一定的环境氛围、能展示人物的生存状态

25、。长镜头中,同期声是一个很重要的形象元素。共七十三页第六章 沙画光线(gungxin)艺术 第一节 特殊(tsh)的语言艺术一 光线是流动的画依据创作意图和对光线的认识,对光线进行调节、控制、渲染、改变、增加、营造、变形、修视、强调,使之达到预期效果,表达特定含义。沙画光线设计,一门特殊的语言艺术。共七十三页二 确定(qudng)光线的监视器光的造型元素(yun s):范围、大小、形状、强弱、色彩、影调、投射方向、角度、运动方向、变化节奏等载体是画面,即视觉效果。现场看到的效果与最终播出的效果不一样,原因:观察的视点与摄像机拍摄的视点不同人的眼睛对亮度有适应能力对光的控制必须以播出画面为主共七

26、十三页三 镜头(jngtu)捕捉光线变焦镜头、运动摄影、多机位切换为光线设计(shj)带来新的创造空间光线参与画面造型共七十三页四 光线营造(yngzo)空间光线的线条、透视(tush)、影调可营造三维立体空间逆光:主体与背景脱离电脑灯:增强光线空间感的表现力共七十三页第二节 光线(gungxin)处理一 三点式布光:主光、辅助(fzh)光、逆光按用途分:主光、辅助光、轮廓光、背景光、装饰光布光的步骤1 确定被摄对象的主要光源主光(塑型光)共七十三页2 确定辅助光:无阴影的软光、散射光,调节(tioji)反差。3 确定轮廓光:逆光,强调空间(kngjin)深度、交待远近层次、形成立体感。4 背

27、景光:照明环境背景的光线5 装饰光:用来修饰被摄主体某一细节的光共七十三页按照(nzho)射方向分:顺光、斜顺光、逆光1 顺光:与镜头光轴方向一致,受光均匀(jnyn)、平淡、无反差、无立体感和质感。2 斜侧光:与镜头光轴方向大约成45角。加大反差、增加质感。3 逆光:与镜头光轴方向相对。突出轮廓线条、高反差。共七十三页二 三基色冷光源1 灯管寿命长 10000小时(xiosh)以上2 显色性好 3200K 5500K两种3 节能 用电量为卤钨灯的1/84 安全性好 灯体温度低 不会过热 5 改善工作环境 避免红外线的灼烤 共七十三页三基色冷光源发光真实,容易表现出景物(jngw)的不足,所以

28、光线不宜太强,光比不宜太大。主光:辅助(fzh)光控制在2:1.5正面光:逆光应为1:1.6人:背景光应为2:1.25主光离人近,副光稍远些,逆光用双灯,适应中国人发质黑硬的特点。共七十三页三基色光源很“平”,可增加(zngji)小型聚光灯,作眼神光或逆光,增加(zngji)画面立体感。三基色光源突出的特点是质感强,效果真实,身临其境。因此,出镜人员在化妆时必须慎重(shnzhng),宜轻不宜浅重、宜浅不宜深、宜细不宜粗。三基色灯光对红色敏感,红色衣服会影响脸部色调。共七十三页 第三节 光线语言(yyn)与收视心理人们对光线(gungxin)的理解实际上是对光线(gungxin)的感触,就是一

29、种心理认知活动。对光线的控制既是有规律的,也是由设计者能动创造的。光线设计要表现具体的时代特征、生活气息和人物个性,力求贴切、合理、具有创造力。共七十三页第七章 沙画音响(ynxing)6.1 声音的基础沙画制作的三种声音状态:实地(shd)录制 编辑配录 合成混录1 清晰声音的必要性共七十三页2 声音的技术(jsh)基础(1)声音的强度或幅度(2)声音的音高或频率共七十三页6.2 沙画音响的艺术(ysh)特性1 声音的类型从与画面配合的角度分为:语言 效果 音乐(1)语言:对白和解说(2)自然声:重要的细节空间(3)音乐:用于增强或者是创造出一种模式 作为主体(zht)曲 增强场面效果(4)

30、效果声:背景声,提示镜头外的事情, 须与画面相匹配。共七十三页2 声音(shngyn)的透视和声音(shngyn)的现场感(1)声音的透视(tush):涉及到配合与图像透视(tush)相关的透视(tush)方法声源固定时,图像变化,声音一般不变化。声源移动时,图像变化,声音一定随之变化。(2)声音的现场感:音质的不同叫声音的现场感,也叫声音的空间感。 可用人工混响模拟现场感共七十三页3 声音(shngyn)的艺术处理(1)解说:提供细节 片断(pindun)过渡 免加字幕(2)提问:镜头中 镜头外 补问(3)自然声:与对应的视频素材录在一起,也可衬托在解说中。(4)音乐和声音效果:根据视觉画面

31、的模式、地点、以及历史时间来配上在一个场景中起支持或增强作用的音乐。共七十三页6.3 话筒的特性(txng)与使用1 话筒(hutng)的类型:(1) 动圈式话筒:最普遍 价低 频率响应较好 但高频灵敏度低 线圈切割磁力线(2) 电容话筒:电容容量变化引起电压变化 需用电 高灵敏度 但易损坏(3) 驻极体话筒:电容话筒的一种 体积小 领夹式共七十三页2 话筒(hutng)的性能(1)灵敏度:拾取声音声压的能力(2) 指向性:(3) 频率响应(pn l xin yn):(4) 阻抗:600欧姆 高阻 低阻共七十三页3 话筒使用(shyng)中应注意的问题(1)风的噪音(zoyn):防风罩(2)近

32、讲效应:话筒较近地对着嘴可能拾取发音的气流声和爆破声,这一现象叫近讲效应。(3)多话筒的相位问题:接线或位置造成相位不同,混合的声音会发生抵消。用调音台上的相位开关进行调整。3:1规律。(4)现场环境:领夹式话筒可改善拾音(5)背景噪音:正确选择和放置话筒共七十三页6.4沙画音响的制作(zhzu)工艺 1 录音信号 (1)平衡线 (2)输入通道 (3)输入电平 (4)增益控制共七十三页2 录音的一些(yxi)技巧(1)直播(zhb)和画外音到计时(2)使用识别板(3)试录及现场检查 (4)监听声音 (5)排除干扰共七十三页3 声音(shngyn)的后期制作(1)后期录音(l yn) 录像机一定

33、处于插入编辑状态(2)声画对位 口形和画面(3)后期制作的系统和设备 调音台:混音 放大 延时 混响 压限 滤波 均衡 监听 通话(4)音响合成共七十三页第八章 画面(humin)编辑第一节 视觉语言(yyn)语法- 蒙太奇 镜头与蒙太奇:把镜头与镜头组接在一起时,镜头可以用来叙事和表意,对现实做客观的叙述。 一 合理安排景别:获得视觉上的流畅,满足视觉心理变化需求。 应避免相同景别镜头组接在一起-“跳”;两个镜头相组接景别变化不宜太大。 为营造某种气氛和达到某种目的,也可采用非常规的景别组接。共七十三页 二 运动(yndng)的组接沙画屏幕上运动(yndng)的两种形态: 1 镜头外部运动:即摄像机的运动 2 镜头内部运动:动作-镜头中被表现对象的运动镜头之间的组接 1 固定镜头之间的组接: 寻找一致性-内容相关性、画面造型相似性、方向一致性、速度向近性。 2 运动镜头之间的组接:主体不同、运动形式不同-去掉起幅和落幅;主体不同、运动形式相同-具体处理;运动方向一致-去掉起幅和落幅;运动方向相反-应短暂保留起幅和落幅。二 运动的组接共七十三页固定(gdng)镜头与运动镜头的组接1 表现静态(jngti)对象时:短暂保留起幅和落幅 2 运动镜头是移动、

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