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文档简介
1、iPhone5s的技术改进完全解读iPhone这几年的发展中,苹果总能享受先人一步的优越感。在第一代Phone发布时,史蒂夫乔布斯畅想iPhone和iPhoneOS将能领先竞争对手几年时间。事实证明的确如此。iPhone给苹果争取了时间,加上后来的iPad,这两款设备几年来给苹果带来巨大的利润。先人一步的优势很快能占领市场主导地位,这是大家都知道的苹果成功秘诀之一,但最大的挑战是,苹果仅靠iPhone款产品实现成功。今天的苹果处于非常不同的地位。iPhone仍被许多忠实顾客拥护,但今天的竞争对手比2007年那会儿的强多了。现代智能手机市场也发生了演变。当苹果推出3.5英寸屏幕的iPhone时,
2、史蒂夫称之为“大屏”,可是今天,即使HTC的4.3英寸屏幕都自称为Onemini。去年苹果开始改变屏幕的尺寸,发布了更薄更轻的iPhone5,屏幕更大,内部更强。虽然今年的市场更加需要苹果再次扩大屏幕尺寸,再次改变iPhone夕卜观,旦苹果仍有些传统需要坚持。这里说的是“s”一代的更新传统。iPhone5s继续苹果专注性能保留外观的传统。我们第一次碰到“s”一代的更新是iPhone3GS,从此iPhone摆脱了ARM11架构,进入CortexA8的世界。接下来的“s”一代更新是iPhone4S:苹果第一款使用双核芯片的智能手机。我记得当时的争论是,光靠升级性能是否足以作为卖点。尤其是外观一点变
3、化都没有。现在的性能基本上已经不能满足我,所以我个人是非常期待升级新平台。如今再回首iPhone4跟iPhone4S的对比,我认为投资是值得的。在准备这篇评测之前,我把所有支持iOS7的手机都一一升级了,包括iPhone4。经过我的体验,iPhone4运行iOS7真的非常吃力,我认为运行iOS7的最低硬件要求应该是iPhone4S。第三个“s”一代的更新是iPhone5s。跟前两次的s更新一样,iPhone5s跟前代从外观上没有太多的区别。不过这次苹果希望让iPhone5s能有点不同,所以给它用了不同的颜色,深空灰和金色。深空灰的颜色比之前的黑色更浅,可以说是灰色了,采用这种颜色不仅仅是为了外
4、观,同时也能使刮痕没那么明显。我裸奔的Phone5虽然不至于伤痕累累,但不可否认,看起来它真的显旧了。有趣的是,我的Phone5背部一点刮痕都没发现,就是边角斜面那有磕碰的痕迹。我感觉深空灰的防刮性会更好。苹果添加了金色版本,同时也给我们带来了乐趣,打趣称这是土豪金。但是如果你见过真机,你就不会想到土豪。因为这种金色比较浅,并非金砖一样耀眼的颜色。从中国区官网的5s预订情况来看,金色也是大家抢购的颜色,可能是因为这是最容易识别出跟其他iPhone有区别的色彩吧。我个人认为深空灰是三种颜色中最好看的。说到苹果为iPhone5s设计的皮革保护壳,它也适用于Phone5。保护壳手感光滑柔软,内衬是一
5、层绒面材质。给iPhone5s套上这个保护壳,并没有觉得重量明显增加。但是如果你总是喜欢将iPhone塞进容易褪色的牛仔裤兜里,建议你还是选择深色的保护壳,因为我选择的米色壳边边上就被裤兜蹭出个暗色印子来。皮革的壳多少会有这个问题,如果这对你造成困扰,建议选择其他材质的保护套。聚碳酸酯的材质就耐磨一些。in*iL4i!Lfl!;H既然5s是“s”一代的更新,外观跟iPhone5自然不会有很大的变化。5s尺寸跟iPhone5的一样,包括长宽高和重量都一样。5s的机构、质量和手感都给人高档的感觉。去年iPhone5的重量减轻了,但仍能给人一种高品质的感觉。iPhone5刚上市的时候,有人抱怨说太轻
6、了,拿在手里没质感。可用了一年iPhone5,再拿iPhone4S,却有种太重了的感觉。iPhone5s的设计依然是苹果最紧凑的旗舰机。去年把iPhone屏幕尺寸扩大到4英寸是不可避免的,但今年有些人肯定会对苹果没有继续扩大屏幕尺寸感到失望。我怀疑苹果是否有考虑过更大屏幕的iPhone。部分原因是,iPhone屏幕可使用的区域是受Home键和顶部的听筒/前置摄像头决定的,如果要再继续扩大iPhone屏幕,这两部分内部设计还需要再继续挪动。AppleA6屏幕4英寸1136x640LCDsRGBin-celi触控屏Dram1GBLPDDR21GBLPDDR3WiFi2A/5Gllz8O2.11a/
7、b/g/nh蓝牙4.0容量16GB/32GB/64GBI6GB/32GB16GB/32GB/64GBI/OLightning接口,3.5mm耳机孔电池1440mAh,3.8V.3.45Whr1507mAh.3.8V,5J3Whr1570inAht3.8Vh5.96Whr尺tXffiS123.8x58.6x7.6mm+112g124.4x59.2x8.97mm,132g123.8x58.6x7.6nrnij112g摄像头800万Sight匸4/(m螺彖前監i20万T.像素800万Sight匸4/(m螺彖前監i20万L9/(m橡索800万iSightL护m滋恚+TrueTo加闪光灯-tBSiacz
8、Tl驯m包啄宀AppleA7iPhone5s自然继承了iPhone5的一切外观创新,包括首次出现在iPhone5的Lightning接口。作为“s”一代的更新,iPhone5s的最大改变都在它的内部。5s的旗舰特性?当然是那块A7芯片了。A7是世界上第一款64位的智能手机Soc芯片,而且是第一款应用于产品的64位SoC芯片。英特尔的BayTrail是64位芯片,但还没有上市。除了64位的芯片,苹果还升级了iPhone5s的摄像头,添加了一个全新的指纹感应器TouchID。当然,iPhone5s是首批原生iOS的新款iPhone。iPhone5s在多个方面打破了传统。5s是近几年第一款不提供预订
9、的iPhone(国内有提供)苹果预计iPhone5s的需求会严重超出供应量,所以不接受iPhone5s的预订。另一个大改变是对前代的处理方式。过去苹果往往会降低前代的售价,继续提供给低端市场。隔代的iPhone甚至会有零元购机的合约价。这次,iPhone5s取代iPhone5进入高端市场,但是iPhone5没有退居低端市场,而是被一款新品即iPhone5c取代。因为iPhone5玻璃+铝的外壳已经不能让利,所以用聚碳酸酯代替玻璃和铝外壳,从而实现降价。对于5s的设计,我们不便谈论太多,因为接下来我们还要花更多时间谈论5s的内部改变。首先从64位的A7SoC开始。A7SoC解析首先我要解释苹果C
10、PU到底是多少核心。ARM的授权模式基本上有两种:处理器和架构。前者是直接使用ARM设计的CPU核心,后者只是兼容ARMISA(指令集架构)的CPU核心NVIDIA和三星走的是处理器授权这条路。他们直接使用ARM设计的核心(比如CortexA9、CortexA15、CortexA7)然后集成到自己的SoC芯片。NVIDIA将CPU核心跟自己的GPU匹配,而三星还需要从ARM和英国ImaginationTechnologies公司获得GPU设计的授权。苹果之前也是走ARM处理器授权这条路,直到去年的A6芯片,所有苹果的SoCCPU核心都是从ARM授权过来的,由ARM设计。但是在设计A6SoC的时
11、候,苹果加入高通的行列,走第二条路:仅需要ARM架构的授权。A6的核心是由苹果设计的执行ARMV7-AISA的CPU核心。我是从它们泄露的代号获知这些核心的:Swift。在刚发布时,Swift证明了是市面上最佳设计之一。完美结合了性能和耗能,基于Swift的A6SoC在耗能方面比此前同样基于Swift的CortexA9有很大的提升。Swift还被证明比当时高通最好的架构更具竞争力。然而此后,高通推出Krait300和Krait400这两个基于ARMv7-A指令集的处理器微架构,在性能方面更胜苹果一筹。苹果每年一更新的节奏,就是为了抢回风头。沿袭传统,苹果用新一代的芯片A7取代A6。Modern
12、instruction昭抵general-purposeregisterfloating-pointregift电齐Over1billiontransistors102mmdiesizePCnSne论坛因为时间有限,我不能深入探讨新的SoC架构,不过希望以下内容能让大家对A7有详细的了解。首先,根据我跟尽可能多的知情人士聊天,以及根据我自己对芯片知识的了解,我比较有把握地猜测A7SoC采用的是三星的28nmHK+MG制造工艺。考虑到产量的问题,现在采用20nm制程还为时过早,而且我认为苹果还没有做好将部分(不是全部)订单转移给台积电的准备。理论上来说,采用28nm制程的芯片面积会是采用32nm
13、制程的76.5%(不会小于76.5%了)。当然,现实中不会有那么完美的缩小,所以我猜测可能面积会是32nm制程的80-85%。即便如此,腾出的空间足够添加新的零件了。在发布会上苹果官方宣布了A7的芯片尺寸为102mm?,以及晶体管数量为10亿以上。可不要低估这些公开的信息。苹果曾经谈论更多的是他们的设计,而现在我们很高兴看到苹果开始谈论更多技术。超过10亿的晶体管数量几乎是A6的两倍。鉴于芯片尺寸和制程的变化,显然芯片设计在根本上还有更多的改变。CPU核心继续是苹果自己的设计,这些不是CortexA57的衍生物(还是太早了)而是苹果自己的Swift架构的衍生物。回答大家最想知道的一个问题,我认
14、为A7是双核的芯片。在我解释如何得到这个答案之前,我要解释下核心和时钟频率。我一直认为移动芯片从双核发展为四核比我预期要快。但是核心并非总是越多越好,多核心的耗电问题使得传统核心没有那么快被抛弃。比如MotoX,两个更快的核心在低频时大部分使用体验都比四核心的优秀。NVIDIA强迫每家硬件厂商很快地转移到四核,现在的安卓手机基本上不会低于四核。消费者大多也是偏向于更多的核心,而不是更快的核心。这就是为什么四核的CortexA5/A7设计如此获利的原因。苹果在这方面通常很敏感,可以追溯到Mac的核心数量。我记得曾有过拿一旧款iMac跟DelIXPSOne的做对比,Dell选择内置更多的核心,但苹
15、果选择更少但更快的核心,同时把在CPU节省的成本用在升级GPU上。你可以猜到哪一款机子更有优势。在目前这个大环境,四核是大趋势,只要能在某些核心闲置时恰当管理功率和Turbo。目前来看,除了英特尔的BayTrail夕卜,没有哪家移动SoC制造商能做到这点。所以说除非能做到,否则最佳的选择还是双核。只要回顾PC的演变就能得到这个结论。在Nehalem和Lynnfield到来之前,你必须在更少更快的核心和更多核心之间做选择。游戏系统和大多数用户倾向于选择前者,只有那些需要处理大量任务的用户才选择后者。一旦出现能很好处理Turbo的架构,双核和四核的讨论结果就不一样了。希望移动芯片也能遵循这样的发展
16、方向。接下来是频率的讨论。频率/电压其实只不过是移动SoC厂商用来宣传的卖点而已。我记得ARM曾说过,CortexA15核心用于智能手机的最佳频率是1.2GHz。三星的Exynos5410处理器坚持用四个CortexA15,最大时钟可达到1.6GHz。5420把频率提到1.7GHz。频率高的问题在于,它要以更高的电压做代价。电压又和耗电量成二次函数关系。所以通过提高频率来提升性能是最糟糕的途径之一。理解了这些知识后,我们就可以理解为什么苹果的A6最终用了两个Swift核心,主频坚持在1.3GHz,同样地,A7也只有两个核心,最大频率也没有增加。有趣的是,英特尔给BayTrail设置的最大频率(
17、不超频时)也是如此。通过结合了几个报告工具和benchmark跑分工具的结果得出A7的最大频率都指向1.3GHz。检测核心数量就容易很多。许多benchmark工具都得出双核/双线程的结论。Geekbench3还测出单线程和多线程的性能结果。我跟开发者证实过,线程数量不是硬编码。看iPhone5s从单线程到多线程性能的比率,可以有把握地说,A7是双核的芯片。Geekbench3单线程vs*多线程性能-AppleA7整数处理性能双精度浮点性能单线程U71133928722659A7L97x2.00 x2.00 x1现在的问题是,这些核心都有哪些改变?当iPhone5s引导时出现这样的一串特别的字
18、符。ISMl56:55ludhfileordlreCtaryITAkernel01DchugLApplriscarCFlftflfr-HBStiibai4a:$tJirtCPU:IHrate1B434Bbyle-vto国九:口匕515购朽孤胡ipctmghr*.pplHcrPritiCHjgrlflxTrf:jW*lt/pr|ugitftgHHelc0S5.46MB727.9SM8arm640MS|fi3NM却ACXCflMpdff.mabilf02724.0DKEM3oa.iiiL钿qN/A40SAGXC口“口|电化.mobMe02nsMkbS-5I.0CIMdjrmb400.11Z6?3N
19、/A410ApStorrirrobilc015S.S6MB714.62MBarm6411.4024N/A4110ZgJMKE5S7.Z7MRjftr6402447244NiA417CQm.ipplf.ramobileQ2J.19ME55A16MBW.t&Ba?N/A425Calcuttarmobdc043.77MB5a2-&4MBarm6400150022N3429mtntcraftpcmobile0134.63MB195.19MBARM18.58B9IN/A431QZ2.21MB5:MMRWJ5047SN/A48SCrairk011171.02M|Am4饷冷13】4E7ACXC口nnpil.
20、nwbde0一Mj.OSMBMBarm6400.156S61h/A491Fin4jM-yFriiem-d5mobilea102431MB210.6ZMBARM042S?2?N;A494期dQ71.47MBS3*4BMSWJ36463N/A阳AGXC口mpilfT.mobile02i.24MBL,1MBar-i*ij4札4524mobile041S.63MB606(MMBarrrhi?z559corei-ymbQlH:FCKrt0240BsQDKB527-52MBarn64fo.riih-A5770i4.*4MB何-94MilN/A同时运行A32和A64应用的体验是流畅的,在实际使用中,你很难分
21、辨出是同时运行了两种执行状态,还是只在64位运行。我在运行当前的32位ARMv7应用程序时没有遇到向下兼容的问题。从一位终端用户的角度来看,过渡到64位一点困扰都没有。ACX匚|血审1帕吐佬Q2756.043KE5嗚M.GDMHJrm54POM丹阴N/A132Tyrtetbci!:mobile094.62MB殆-时Mbarm00.369307NM345AGXCompiler.mobde026S2,0-0KB51iMMBmeE斗00.103869N/Ann?b:lc035.46MB7279BMBarm&403.95869JN/A却AQX匚日!TIfHIN.IP02774B0KB字*i.CCMSd
22、riWfi斗Oa.li?TEi49N?A40SAGxCampiler.,mob-Ic02?28.MK&i.MPHirff&40CU1辭NM410AppStoremobile015乱朋MB714.62MBarm64U.-4O&24h/AA6MBumMpq.聆轴旳NM425CailcuktcHmobile043.77MB&S2.44MBsrm胡001150022N/A429mEnecraftpcmobi-lc0134.68MB19515MBAM18.58891N/A431AGXCOrn卩ilrmob:It0Z2.21MB54LOQMSMM6400,25076NM01111-09M1.171-02W
23、ASJ*N/A487:AGS匚口mpiler.mobile023.05MBS4LWMBarm64OOJ565B1N/A491.FirHJM-yfncrwlismob-lc0102431MB210-62MBARM04.25?2?M3494:021.47MB52EMBjrrr&4V-M3663NM他:AGxCompder.mpb:led23.24MB5吧-flflMHJrm4:小524s材0加1电喻。舁更mobde0斗IS.63MS60B-MMHX-A559:cordi-ymbolK:Foot02408OOKB527.52MBarmG400.111hA-$鴉2世hd力中加怖0Z4.8MB5194r
24、m&4wjai?2N/A64位性能提升新的ARMV8A64指令和更大的寄存器空间能给性能带来多大影响?首先我们看看整数运算性能:AppleA7-AArch64vs.AArch32PerformanceComparis32-bitA3264-bitA64%AcAES91.5MB/s846.2MB/s8AESMT180.2MB/S1640.0MB/S8Twofish59.9MB/s55.6MB/sTwofishMT119.1MB/S110.2MB/SSHA1138.0MB/s477.3MB/S2SHA1MT275.7MB/S948.9MB/S2SHA286.1MB/S102.2MB/sSHA2MT
25、171.3MB/S203.7MB/sBZip2Compress4.36MB/S4.52MB/sBZip2CompressMT8.57MB/S8.86MB/sBZip2Decompress5.94MB/S7.56MB/scBZip2DecompressMT11.7MB/S15.0MB/SiCJPEGCompress15.5MPixeis/s16.8MPixels/sJPEGCompressMT30,8MPixels/s33.3MPixels/sJPEGDecompress36.0MPixels/s40.3MPixels/sJPEGDecompressMT71.3MPixel$/s78.1MPix
26、els/sPNGCompress0.84MPixels/s1.14MPixels/sPNGCompressMT1.67MPixels/s2.26MPixels/s*PNGDecompress13.9MPixels/s15.2MPixels/sPNGDecompressMT27.4MPixels/s29.8MPixels/sSobel59.3MPjxe!s/s58.0MPixels/s*SobelMT116.6MPixels/s114.6MPixels/s1AES和SHA1的提升是ARMv8新加密指令的直接结果。尤其是AES测试结果显示几乎达到一个数量级的性能改善。这种结果就跟我们在PC领域看到
27、的英特尔AES-NI带来的提升一样。Dijkstra的结果是唯一的后退。其他几项测试结果有小幅的提升。总的来说,A7在性能上已经很不错了。如果整数运算测结果看起来不错,那么浮点运算测试的结果就更好了:AppleA7AArch64vs.AArch32PerformanceComparis32-bitA3264-bitA64%AdBlackScholes4.73MNodes/s5,92MNodes/s2BlackScholesMT9.57MNodes/s12.0MNodes/s2Mandelbrot930.2MFLOPS929.9MFLOPS(Mandelbrot1840MFLOPS1850MFL
28、OPS(SharpenFilter805.1MFLOPS857MFLOPSfSharpenFilterMT1610MFLOPS1710MFLOPSfBlurFilter1.08GFLOPS1.26GFLOPS1BlurFilterMT2.15GFLOPS2.47GFLOPS1SGEMM3.09GFLOPS3.34GFLOPS4SGEMMMT608GFLOPS6.56GFLOPSDGEMM0.56GFLOPS1.66GFLOPSDGEMMMT1.11GFLOPS3.24GFLOPS1=05samd45000-w?dcw怕?sS1A7罟圄囲A8mz3770罟合兵甫尽、刮血A7倂&因-煎c。5c罟圄
29、鱼御m鋼倉2召、msHg恶咄澄罟B肺。m烁曲恥Hr、总冊耶肉A7恶济腔渦1cpusiMM囲BayTrai一B恶合兵甫尽罟料、总冊何5H(S斗莎巨。1117滉、A7併莎凹恶济ffiHaswe-一咼IvyBridge罟睜旦、应目曲(?恶甫尽弗寿Core2Duo罟睜旦7。webxpRTSIa、廊苗廊勒-FFRD(Atom1987.6msintelBayTrailZ377Q1,46GHz)Chrome/MobileSafariFaceDefection436.1msisV/ebXPRTPerformance(umehms,(owerbelter)1831.Ams2349.5ms4119.5msAppl
30、eiPhone5s(AppleA71.3GHz)878.9ms693.5msAMDA4-5000(1.5GHz)411.2msAppleiPhone5c(AppJeAG1.3GHz)7X9.1ms-总.呛显卡性能iPhone5s是苹果首款采用PowerVR6系列GPU的设备,也是世界上第一款采用这一GPU的消费级设备。A7内部的G6430是四阵列的结构,每个阵列又有16位宽的SIMD架构。苹果声称5s的GPU性能比iPhone5的提升两倍。但从以下表格来看,A7相比A6的提升不仅仅是两倍。MobileSqCGPUComparisonPowerVRPowerVRPowerVRPowerVRPow
31、erVRPowerVRPoweSGXS43SGXSGXSGXSGXSS4SGXSGS43MP2S43MP3543MP45S4MP2554NUsedIn亠iPadiPhone5iPad3-iPat2/iPhone4SSIMDUSSE2USSEUSSE2USSE2USSE2USSE2USSName#ofSlMOs48128163;MADsperSIMD4444444TotaFMAD$16監4364326412GFLOPS&.6IS228838419.2,7flirasGFLOPSGALOPSGALOPSGFLOPSGFLOPSGS=LQP300MHJ;GFXBench(GLBenchmark)2.
32、7测试,数值越高越好:GLBenchmark2.7FillTest(Offscreen1080p)MTexclafs-HigherisEJctteiAppleiPhone5sSamsungGalaxyS4(SHVE3D0S)AppleiPhone5AppleiPh口tie5cQualcommMSM0974MDPfTHTCOneSamsungGalaxyS4(Go口Playedition)GoogleNtJcus4HTCOne(GooglePlayedition)LGOptimumGProSamsungGalaxyNote2HTCOreX+HTCDneX(AT&T)SamsungGalaxyS3
33、AT&T)401020ApplE时口肚5AppleiPhone5cQualcommMSM0974MDPfTSamsungGalaxyS4(SHVE3D0S)AppleiPhnre5sSamsungGalaxyS4(GonglePlayedition)HTCOne(GooglePlayeditionMotorolaMntnXHTCOneX+HTCOreGoogleNexus4LGOptimumGProHTCOneX(AT&T)SamsungGalaxyS3AT&T)SamsungGalaxyNote259-405&-6D53.6051.6D49.204&.2D376035.30AGLBenchm
34、ark2.7-TriangleThroughput(Offscreen1080p)MTiianglesJs-HigherisBetterMTrianglesJs-HigherisBetterGLBenchmark2.7-AppleiPhone5AppleiPh口tie5cQualcommMSM0974MDPfTSamsungGalaxyS4(GooqIePlayedition)HTCOne(GooglePlayedition)Motorola袖肌口XHTCOneGoogleNeKus4SamuhgGalaxyS4(SHVE3D0S)AppleiPhon色5sSamsungGalaxyS3AT&
35、T)HTCOneX(AT&T)LGOptimumGPrnSamsungGalaxyNote2GLBenchmark2.7T-RexHD(Offscreen1080p)FramesperSecond-HigherisBetter人GLBenchmark2.7-EgyptHDFramesperSecond-HiglierisBetterAGLBenchmark2.7-T.RexHDFramesperSecond-HigherisBetterAppleiPhone5sQualcommMSM0974MDPfTMotorolaMntnXLGG2GoogleNexus4SamsungGalaxyS4(Go
36、nglePlayedition)AppleiPhone5HTCOne(GooglePlayedition)AppleiPhone5cHTCOreSamsungGaUxyS4(SHVE3D0S)LGOptimumGProHTCOneX(AT&T)SamsungGalaxyS3AT&T)SamsungGalaxyNote2HTCOneX+QualcommMSM0974MDPfTMotorola袖肌口XGoogleNexus4LGOptimumGProAppleiPhone5AppleiPh口nE5cSamsungGalaxyNote2HTCDneX(AT&T)AppleiPh口tie5sSamsu
37、ngGalaxyS4(Go口Playedition)HTCOne(GooglePlayedition)SamsungGalaxyS4(SHVE3D0S)SamsungGalaxyS3AT&T)QualcommMSM0974MDPfTMotorolaIV!口t口XAppleiPhone5AppleiPh口tie5cHTCOneX(AT&T)AppleiPhone5sGoogleNtJcus4SamsungGalaxyS4(Go口IePlayedition)HTCOne(GooglePlayedition)SamuhgGalaxyS4(SHVE3D0S)LGOptimumGProSamsungGa
38、laxyS3AT&T)SamsungGalaxyNote2QualcommMSM0974MDPfTAppleiPh口tie5sLGG2SamsungGalaxyS4(Go口阴Playedition)Motorola口t口XHTCOne(GooglePlayedition)HTCOneSamsungGalaxyS4(SHVE3D0S)GoogleNeKus4AppleiPhone5AppleiPh口5cLGOptimumGProSamsungGalaxyNote2HTCDneX(AT&T)SamsungGalaxyS3AT&T)HTCOreX+3DMark测试,数值越高越好:ASDMarkUnl
39、imitedGraphicsGraphicsScore-HigherisBetterASDMarkUnlimitedGraphicsGraphicsScore-HigherisBetterAppleiPhoriE5AppleiPhone4SAppleiPhone5cAppleiPhone5sA3DMarkUnlimitedGraphicsTest1FramesperSecond-HiglierisBetterA3DMarkUnlimitedGraphicsTest1FramesperSecond-HiglierisBetterAppleiPhoriE5sLGG2MotorolaWl口t口XSa
40、msungGalaxyS4(T-Mohile)HTCOreAppleiPhone5AppleiPh口nE5cHTCOreminiAppleiPhone4SA3DMarkUnlimitedGraphicsTest2GrainesperSecond-HiglierisBetterA3DMarkUnlimitedGraphicsTest2GrainesperSecond-HiglierisBetterAppleiPhone5sLGG2MotnroUMntnXSamsungGalaxyS4(T-Mohile)HTCOreAppleiPhone5AppleiPhone5cHTCOreminiApplei
41、Phone4SASDMarkUnlimitedIceStormIceStormScore-HigherisBetterASDMarkUnlimitedIceStormIceStormScore-HigherisBetterLGG2AppleiPh口nE5sMotorolaWl口t口XSamsungGalaxyS4(T-Mohile)HTCOreAppleiPhone5AppleiPh口nE5cHTCOreminiAppleiPhone4SA3DMarkUnlimitedPhysicsPhysicsScoreHi些isBetterA3DMarkUnlimitedPhysicsPhysicsSco
42、reHi些isBetterAppleiPhone5AppleiPhone5cAppleiPhone4SMotorolaMntnXAppleiPhone5sASDMarkUnlimitedPhysicsTestFramesperSecond-HiglierisBetterASDMarkUnlimitedPhysicsTestFramesperSecond-HiglierisBetterLGG2SamsungGalaxyS4(T-Motiile)HTCOreAppleiPhone5AppleiPh口ng5sAppleiPh口nE5cMotorolaWl口t口XHTCOreminiAppleiPho
43、ne4SBasemarkX测试,数值越高越好:BasemarkXOnScreenFramesperSecond-HigherisBetterAppleiPhnre5sMotorolaMntnXAppleiPhnre5cAppleiPhone5QualcommMSM0974MDPfTGoogleNexus4SamsungGalaxyS4(SHVE3D0S)SamsungGalaxyS4(GonglePlayedition)HTCOneX(AT&T)HTCOreHTCOne(GooglePlayedition)LGOptimumGProSamsungGalaxyNote2TouchlD在发布会上,
44、听苹果介绍TouchlD,我并没有太注意。使用iPhone5s周后,我感觉TouchlD不仅能够很好地识别指纹而且当我用回旧手机后反而有点怀念TouchlD了。iPhone5s的Home键手感并没有因为添加了TouchlD而有什么不同。唯一的区别就是没有了中间的方框,多了一个银环。只有当手指接触到银环的时候才会激活TouchlD,而且也只有在解锁或者授权的时候才能激活,平时使用Home键返回主屏幕时并不会随意激活TouchlD。使用TouchlD必须结合密码,不能仅选择使用指纹密码,这是为了防止当你的指纹无法识别时,还可以输入密码解锁。当设备重启后,你还需要手动输入密码才能使用TouchlD。
45、如果设备超过48小时没有解锁屏幕,同样也要先手动输入密码才能使用TouchlD。连续5次指纹识别失败将会提示你手动输入密码。除了iTunes授权外,其他原生应用如游戏中心不能使用TouchlD。即使是iTunes授权购买,也需要用户自己到设置”那开启,而不是默认的。苹果已经竭尽全力把TouchlD识别能力做到最顺畅。苹果允许存储5个不同的指纹。听起来5个好像很多,其实一开始你可能就会存上4个不同指纹。因为考虑到平时手持iPhone时候手指的方便,你可能需要存储两个拇指和两个食指。初次存储指纹的过程很简单。拿起iPhone5s,用手指在TouchlD上按压几次,它会映射出你的指纹。然后再多次用手
46、指边缘来按压,尽量让TouchlD记住你更多的指纹数据。刚开始使用的时候不用为TouchlD识别率低而烦恼。如果你失败过几次后终于能成功识别,那么TouchlD可以拿失败的指纹数据跟成功的那次进行比对,如果发现这几次都是同一个指纹,那么TouchlD会把失败的指纹数据也扩充到匹配数据库中。那么下次你再以这种奇怪的角度按压时,它就能准确识别出来了。虽然从技术上说不出什么原理,但这是实际使用得出的经验,不相信的用户可以拿起自己的iPhone5s多试几次。使用指纹识别的技巧是,手指按压Home键后松开,并将手指停留在Home键上。按压是为了激活屏幕,停留在Home键是为了给时间感应器读取你的指纹数据
47、,然后解锁屏幕。实际使用中,指纹解锁比输入密码这个动作要快,但屏幕解锁的处理过程还是比密码解锁稍慢一些。苹果或许初步重视指纹识别的准确率,然后才考虑加快解锁过程,感觉苹果还是有能力再加快的。手指表面的油脂不影响指纹识别的准确率,但手湿和手脏的情况就真的无法识别了。TouchlD比我想象中的还要成熟,的确是更好的屏幕解锁途径。目前对它的期许是,希望苹果允许更多的第三方支付软件集成TouchlD,但是可以理解苹果为什么不急于向开发者开放TouchlD。电池续航根据今天iFixit的拆解帖可知,iPhone5s电池的规格是:3.8V-5.92Wh-1560mAh。苹果提交给FCC的文件显示iPhon
48、e5的电池是3.8V-5.45Wh,iPhone5s电池提升了9.35%,但是这些提升似乎不能为电池续航带来什么好处,毕竟这次电池要支撑的是一块强悍的处理器芯片。根据苹果的介绍,iPhone5s的电池续航跟iPhone5的一样,但具体到实际的使用,答案就没那么简单。过去“s”一代的iPhone更新从来没有过芯片尺寸减小的情况,iPhone3GS和iPhone4S内置的芯片尺寸都跟它们的前代相同,只不过性能提升了。iPhone5s作为s代的更新,芯片制程改进了,用上了28nm的工艺制程,这可以改善功耗,但5s剩下来的电还是被提升了的性能消耗了。首先测试Wi-Fi电池续航。跟往常一样,我们在固定的
49、时间间隔载入多个网页,直到电池耗尽(所有测试设备的屏幕亮度都调到200),以下数据越高越好:ATSmartphoneBench2013:WebBrowsingBatteryLife(4GLTE)TimeinHoursHigherisBetterATSmartphoneBench2013:WebBrowsingBatteryLife(4GLTE)TimeinHoursHigherisBetter1D73CAppleiPhone5HTCOneX(AT&T)AppleiPlinne5cID2709.93DI9.700iPhone5s在这项测试中比iPhone5退步了一点,尽管电池容量更大,但续航还是
50、降低了12%。测试过程中我们打开网页的频率较快,使得A7处在最耗电的状态。5c也比5退步一点。接下来是在LTE网络浏览网页的续航测试,数值越高越好:通话时长测试是对电池续航的真正考验,因为通话几乎用不上屏幕和SoC。ACellularTalkTimeTimeinHours-HigherisBetter最后一项是EgyptHD的3D电池续航测试,时间以小时计算:ATSmartphoneBench2013:GLBenchmark2.5.1BatteryLiieEgyptHD.30fpscap,200nits-TimeinHoursATSmartphoneBench2013:GLBenchmark2
51、.5.1BatteryLiieEgyptHD.30fpscap,200nits-TimeinHoursMotorolaRAZRiSamsungGalaxyS4AT&T)AppleiPhone4SAppleiPhone5HTCOrteX(International)HTCOneX(AT&T)MatarolaDroidRAZRMAppleiPh口nE5sAppleiPh口nE5c这项测试结果告诉我们,Rogue在处理少量任务时比5XT节能,至少按普通用户的使用程度来看,5s的续航并没有退步。摄像头我很高兴,苹果选择让iPhone5s增大像素来提高画质,而非一味地增加像素。iPhone5s传感器大小
52、比iPhone5的大一些。纵观市面上智能手机的摄像头,我认为没有一款摄像头能做到完美,多少都会留下点遗憾。比如苹果和HTC选择优化低光拍摄效果,其他厂商则是尽量缩小像素尺寸。在这里就不做具体的摄像头技术分析了,还是来看看实际拍摄效果:5/5cPCSnlinf武誓洋电i5s5/5c5s与其他厂商的旗舰智能机不同,iPhone5s不带光学防抖(OIS),诺基亚、LG、HTC的旗舰智能手机都带有OIS。这算是iPhone5s的一个小遗憾。但是iPhone5s带有电子防抖,还可以自动组合多张图片得出最清晰的一张,多少弥补了没有OIS的遗憾。苹果的摄像头一向都很优秀,不仅仅是因为他们选择了很好的传感器,
53、而且他们使用了定制的图像信号处理器(ISP),搭配好的软件。经过实际拍摄,我发现iPhone5s在光线很暗的环境下拍出来的效果比iPhone5有很大的改善。iPhone5在光线低于某个程度时就会重叠每一个像素,以改善低光拍照的效果。重叠的图像要迎合整整800万的像素,那么就要牺牲低光拍照的空间分辨率oiPhone5s在空间分辨率上不再需要做出牺牲,所以低光环境拍出来的照片更清晰。(空间分辨率越低,图像质量越差。)关于苹果新的ISP,有兴趣的专业人士可以从苹果的H6ISP代码中得到些有用信息:kernel8:AppleH6CamIn:setPowerStateGated:0kernel0:App
54、leH6CamIn:power_off_hardware苹果的自动模式在其他智能手机中算是优秀的,虽然我希望能可以选择手动模式,但对许多用户来说,默认自动模式是保证体验的最好办法。iOS7快门速度相当快。拍照一张接着一张,基本上感觉不到间隔,这多亏了更快的SP,还有A7能够快速将数据从DRAM移到NAND闪存。长按快门键可以启动连拍模式,然后就会以一秒10张的速度一直连拍,直到拍满999张。要把这么多张照片写入闪存需要等待一会儿,但最终还是能够把999张照片都妥妥地存进NAND。连拍完这么多的照片,相机程序可以让你选择最喜欢的几张呈现在相片预览界面中,而不必把所有连拍照片都呈现出来。iPhon
55、e5s内置了两个冷暖色调的闪光灯,ISP和拍照系统会评估当前环境的色温,从而决定是用冷色调的闪光灯还是用暖色调的闪光灯,中和环境色温,让拍照对象看起来更自然一止匕不是很多人拍照时喜欢用闪光灯,但iPhone5s的TrueTone闪光灯的确比单个LED闪光灯有用很多,拍出来的人物显得更自然。前置摄像头iPhone5s和iPhone5c的前置摄像头都同时得到升级。虽然分辨率和光圈依然是720p和F/2.4,但是传感器升级了,像素也增大了(从1.75?m至i1.9?m)。因为传感器尺寸更大了,所以前置摄像头在低光环境下拍照的效果也有所提升。式宰详申iPhone5vs.iPhone5s视频录制因为使用
56、了新的H6ISP,iPhone5s视频录制多了一个更先进的选项。除了原先的3Ofps的1080p视频录制外,还多了一个“慢速模式”,意思是以120fps的帧速率拍摄720p的视频,然后再以3Ofps的帧率慢速回放。效果挺不错在相机程序你可以选择任意一个片段来慢速回放,而存储到闪存里面的视频文件是27Mbps720p120的.mov原始视频,但是可以共享慢速效果的视频。off00:00:00XDCotothewebsiteofaplayerforthisfileMPEC-4(QuickTime)-23.7Mi8.7s350msRecordedd日忖1Vicfec20H-09-im0949:07-
57、04QQstream:AVCEnccxieddatf:UTC1AudioAAC3013-09-1713=49:07TaggedMdteUT匸iDU-09-171349:14Writingapplkatlpit:7,0WtiTinclibraryAooleQuickTimeGcfteri/Users/anand5.hEmpi/Dektop/iPhone5sReview/Camera/1Phone5s/vidos/MG_16S3.MOV270主bE-右吉囂一甲里fpy工it甸EEnAEAC二Myi一CoreMediatQ5640Kbpy1dpikhn-1d-lannE-rAAC【Lcjcor呻玉巾
58、!J-Mud各VIDEOPHH120FPS普通1080p视频录制效果:/Users/anandihimpi/Desktop/iPhone5sReview/Camera/iPhone5s/vdeQS/-MC.LGSOrMOVWiMpdiitlnfoVldo17.1韶bp硏1920*1080&鑰at29.970fpshAVCtHighL4.1)(CA6ACfCoreVideoiGotathewebsiteofthiacodtc:RefFrames)A4JdbO64.0Kbps,44.1KHz,1channekAACLC)CoreM.diAAud:OMPEC-4(QuickTime)17.8Mi8,
59、8s&ZflmsRecordeddate-1Vicfeo2013-09-17T0t:49J1-04O0streamAVCdateUTC1A.jioAAC2DB-09-I71349:31TaggedUTC2DU-O9-171349:40Writingapplication:7,0Wntinalibrarv.Ao&leQuickTimeCotorhewebsiteofapSayerforthisfileGflneral屏幕iPhone5s和iPhone5c都保留了iPhone5就开始用的4英寸Retina屏幕。这块4英寸16:9LCD屏幕分辨率为1136x640,在如今的多数旗舰智能手机当中已经算
60、是低端。苹果从iPhone3G/3GS开始就坚持隔代设计更新的节奏,无论外界如何呼吁苹果推出大屏iPhone,目前仍看不出苹果有打乱节奏的迹象。下面是各款手机屏幕的像素密度:iPhone5s:11:乙SOIMNUHMIINIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIX010|A|X010|A|厂:IT-nnrinnTNiii出iiijtitrrrrtbl医hifpff*三星GS4:J*IIT:9UQD1HGalaxyNote2GalaxyNote:iPhone5:xucoih亮度测试(全白)越高越好:亮度测试(全白)越高越好:iPhone5s的屏幕仍旧出色,出厂校色非常好。我评测的两台设备,iPh
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