




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、HR开展培训时常用的15个小游戏一、萝卜蹲目的:中午或者下午学员比较困乏时,活动提神,活跃气氛步骤:萝卜蹲完苹果蹲,大家应该都知道讨论:可以简单让学员分享感受,以活跃气氛为主二、杀人游戏游戏目的:打破僵局,让学员之间相互认识和了解。游戏步骤:1、分牌,确认自己身份。2、天黑全体闭眼。3、sha手睁眼,sha手确认同伙(每轮一次),sha手sha人,sha 手闭眼。4、police睁眼,police确认同伴(每轮一次),police验人,法官 提示身份,police闭眼。5、天亮睁眼,被sha者亮明身份,死者发表遗言,退出游戏。1、培训师让所有学员伸出右手,放在他右边同仁的肩膀上,帮他 捏捏,锤
2、锤,同时告诉对方,我叫XXX ,认识你很高兴;2、同样,第一步结束后,让学员伸出左手放在左边同仁的肩膀上, 回馈服务,也要说,我叫XXX ,认识你很高兴。培训师要注意中间氛围的调控。6、生者发表意见,每人一句(讨论),投票sha 一人,被投sha者 发表遗言,退出游戏(如有若干人被投票数一致,则开始PK , PK者每 人发言一句,余者再次投票,Ps :参与PK者无权投票。如二次投票均 未有人被投死,则此轮无人死亡,游戏继续)。7、类推police或平民全被sha(平民剩一人)sha手胜sha手全被投police 平民胜相关讨论:在游戏当中也能了解大家的个性和风格,可以分辨出大家的逻辑性 如何。
3、不过每次玩游戏的时候需要有一定的时间来控制游戏,适合在比 较轻松自在的闲暇时间玩。三、硬币组合游戏目的:破冰游戏步骤:看男女人数定义出男女的价格,比如男孩多男孩定义为 5毛,女孩比较少定义为1元,然后所有人围成一个圈顺一个方向跑起 来,当培训师喊出一个数字时,参与人必须迅速的组合成这个数字。如, 培训师说3元,那可以是3个女生或6个男生或1个女生四个男生等相关讨论:活跃气氛!1!、进化论目的:破冰游戏规则:小鸡-孔雀-人-神(名称可自行设定,不断进化)游戏步骤:1、所有的人都是先从小鸡开始进化(用石头、剪刀、布)赢的进化到 孔雀2、只能是同个级别的进行PK,如孔雀与孔雀PK,赢的进化为人, 而
4、输的退化为小鸡3、最后剩下的三个级别中单一的队员进行惩罚五、你说口令,我反转目的:提高学员的注意力、逆向思维能力反应能力玩法:通常教官会整队,会施法口令,稍息、立正,那么现在,讲 师发出:稍息一要出做立正的姿势、(立正一稍息)向左一向右向前不动向后向前,依次来过。六、大树与松鼠游戏目的:破冰,考察大家的反应能力,提升团队凝聚力 游戏步骤:1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成 一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担 任临时人员。2、培训师喊松鼠,大树不动,扮演松鼠的人就必须离开 原来的大树,重新选择其他的大树;培力II师或临时人员就临时扮演松鼠并
5、插到大树当中,落单的人应表演节目。3、培训师喊大树,松鼠不动,扮演大树的人就必须离开 原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应 临时扮演大树,落单的人应表演节目。4、培训师喊地震,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合, 扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成 对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。七、逢三抓手游戏目的:活跃气氛,身体接触,训练听的能力游戏规则:一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上 同伴的大拇指,主持人讲段小故事,听到数字三的字眼抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应, 比如从前有坐
6、山啊,用跺脚和抓握的动作误导啊等。也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验。A.吸引力游戏目的:破冰、活跃气氛游戏规则:1、培训师问:吸引力学员回答:吸什么?”培训师答:”吸第三排的第一个女同学!”2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴 的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物 体或人身上。3、培训师继续问:吸引力学员回答:吸什么?”培训师答:吸老师 则所有人按上述步骤重新操作。4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。九、雨中曲游戏目的:活跃气氛游戏步骤:示范动作后,所有人闭上眼睛
7、,听老师讲一则下雨的故事。讲到下雨之前的风声时,大家手掌相互摩擦;讲到开始有小雨滴时,用手指相互拍打;雨渐渐变大成毛毛雨,拍打手掌;下大雨了,拍打大腿;下起了暴雨,跺脚。十、衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。步骤:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组 同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内, 再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一小 缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。十一、名字接龙游戏目的:10分钟内让所有人都相互认识游戏步骤:1、所有人围成圆圈,每个人先做简单自我介绍,便于大家迅速记 得自己的
8、名字;2、任意一位学员开始,说出自己的名字,如我是张三,然后 顺时针或者逆时针到下一个学员,接着说:我是张三旁边的李四,然后 下一位,继续说:我是张三旁边的李四旁边的王五以此类推3、最后一个学员表示压力很大(笑)学员可以在重复的陈述中,关注每一个人的名字以及他们的样子, 从而快速互相认识。十二、踢足球形式:6个人一个小组为最佳类型:指导、帮助其他组员学习技能 时间:15分钟材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行 适用对象:参加领导力训练的全体人员活动目的:用于说明在指导下属或同事工作或交代任务时所需要的 技巧。操作程序:培训师把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔 8米,而后给小组
9、十分钟的练习时间,之后进行比赛。每组要踢十个球, 每人至少要有一次的踢球机会。进球最多的小组为胜组。十三、捆绑过关 游戏目的:激励团队凝聚力道具:绳子或其他可以绑的东西游戏步骤:1、分组,不限几组,但每组最好二人上。2、每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手 臂与隔壁的人绑在一起。3、绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务 要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员 倒水等。相关讨论:团队协作,藉着被绑在一起来完成数件任务十四、十四、解绳结游戏目的:发现有领导力的员工并引导参与游戏人员对于团队及目 标的理解游戏步骤:1、所有人围成一个向心圆,所有的人伸出右手,握住对面伙伴的 手,再伸出左手握住不相邻的伙伴的手2、要
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
评论
0/150
提交评论