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文档简介
1、项目一:基于二维零件图的绘制与加工1.1 二维图形的绘制1.1.1 点1. 指定位置 (1)选择【绘图】(Create)/【选择点】(Point)/【指定位置】(Create Point Position)命令; (2)定义点的位置或坐标值; (3)指定下一个位置继续绘点 ,或修改所绘点的位置,否则结束绘点。 2. 动态绘点 (1)选择【绘图】(Create)/【选择点】(Point)/【动态绘点】(Create Point Dynamic)命令; (2)选取参考图素,并拖移动态箭头至所需位置单击; (3)定义横向距离和法向偏距值。3. 曲线节点 选择【绘图】(Create)/【选择点】(Po
2、int)/【曲线节点】(Create Point Node Points)命令,然后选择一条样条曲线,系统会自动在曲线节点处绘制点。4. 绘制剖切点(等分点) (1)选择【绘图】(Create)/【选择点】(Point)/【绘制剖切点】(Create Point Segment)命令;(2)选择已有图素,并定义等距值或等分点个数 ;5. 端点 选择【绘图】(Create)/【选择点】(Point)/【端点】(Create Point End Points)命令 ,系统自动在所有可见的图素端点处绘制点 。6. 小弧圆心 (1)选择【绘图】(Create)/【选择点】(Point)/【小圆弧心】(
3、Create Point Small Arcs)命令; (2)定义欲限定的最大圆弧半径 ; (3)选取已有的圆或圆弧,系统将在半径小于或等于限定半径值的被选图素的圆心处绘制点 。 2.1.2 直线1. 绘制任意线 功能:定义两个端点或者长度和角度来绘制直线。 (1)选择【绘图】(Create)/【任意直线】(Line)/【绘制任意线】(Create Line Endpoint)命令; (2)依次定义直线的第1个端点和第2个端点,或者指定第一个端点后给定直线的长度和角度; (3)绘制连续线时,需选中 按钮并定义连续线的各个端点。绘制连续线示例:绘图特殊几何关系的直线:对按钮进行组合锁定。2. 近
4、距线 功能:在两个已有图素的最近处绘制连线。若线段相交,则在交点处绘点。 执行时,选择【绘图】(Create)/【任意直线】(Line)/【近距线】(Create Line Closest)命令 ,然后依次选取两条已有线段。绘制近距线示例3. 分角线 功能:在两相交直线间绘制角平分线 。 (1)选择【绘图】(Create)/【任意直线】(Line)/【分角线】(Create Line Bisect)命令 ;(2)选取两条相交直线 ;(3)定义角平分线的长度并锁定,然后选取要保留的角平分线。4. 法线功能:绘制与已有直线正交的线段 。 (1)选择【绘图】(Create)/【任意直线】(Line)
5、/【法线】(Create Line Perpendicular)命令 。(2)选取一条已有直线、圆弧或曲线 ;(3)定义法线的长度并锁定,然后在所需位置单击鼠标确定法线产生的方向侧。(4)单击 按钮,可绘制垂直已有线段且相切指定圆弧的直线。5. 平行线功能:绘制与已有线段平行的直线 。 (1)选择【绘图】(Create)/【任意直线】(Line)/【平行线】(Create Line Parallel)命令 。(2)定义平行线的长度并锁定。(3)选取已有直线并指定平行线的偏置方向。(4)若选中 按钮,需选取相切的圆弧。(5)切换平行线的偏置方向 或直接结束命令。2.1.3 圆弧 Masterca
6、m X2提供了7种圆弧的绘制方法。 1. 圆心+点 功能:定义圆心点和圆周点,或者定义圆心和半径或直径值来绘制圆。 (1)选择【绘图】(Create)/【圆弧】(Arc)/【圆心+点】(Create Circle Center Point)命令 ;(2)定义圆心位置;(3)定义圆弧的半径或直径值 ,或者利用鼠标指定圆弧的圆周点;(4)若选中 按钮,需指定欲相切的直线或圆弧,之后结束命令。2. 极坐标圆弧 功能:定义圆心和两个圆弧端点,或者定义圆心和半径或直径、起始角度、终止角度来绘制圆弧。(1)选择【绘图】(Create)/【圆弧】(Arc)/【极坐标圆弧】(Create Arc Polar)
7、命令 ;(2)定义圆心点位置 ;(3)定义圆弧的半径或直径、起始角度、终止角度,或者利用鼠标直接指定圆弧的两个端点;(4)若选中 按钮可绘制与指定图素相切的圆弧,且圆弧起点位于切点处。(5)根据需要切换圆弧的方向或结束命令。3. 三点画圆功能:指定不共线的三点来绘制一个圆。(1)选择【绘图】(Create)/【圆弧】(Arc)/【三点画圆】(Create Circle Edge Point)命令;(2)选取 按钮,依次定义圆周经过的3个点;(3)选取 按钮,只需定义2个点;(4)选取 两按钮并输入半径或直径,可绘制与2个图素相切的圆;(5)选取 两按钮,可绘制与3个已有图素相切的圆。 4. 两
8、点画弧 功能:指定弧的两个端点和弧的圆周点或半径来生成弧。 执行时,选择【绘图】(Create)/【圆弧】(Arc)/【两点画弧】(Create Arc Endpoints)命令,定义圆弧的第1、2个端点,以及圆周点(第3点)或圆弧的半径或直径。5. 三点画弧 功能:指定弧上任意三点生成一段弧。 执行时,选择【绘图】(Create)/【圆弧】(Arc)/【三点画弧】(Create Arc 3 Points)命令,依次定义圆弧的第1个端点、圆周点和第2个端点来绘制弧,或者选取3个相切的图素来绘制与之相切的圆弧。6. 极坐标画弧功用:利用已有圆弧起始点或终止点来绘制圆弧。 (1)选择【绘图】(Cr
9、eate)/【圆弧】(Arc)/【极坐标画弧】(Create Arc Polar Endpoints)命令 ;(2)选取 或 按钮,并指定圆弧的起始点或终止点。起始点和终止点按逆时针顺序判定。 (3)定义圆弧的半径或直径以及起始角度、终止角度,之后结束命令。7. 切弧 功用:绘制与某图素相切的圆弧。 执行时,选择【绘图】(Create)/【圆弧】(Arc)/【切弧】(Create Arc Tangent)命令 ,系统提供7种相切方式:绘制圆弧示例2.1.4 矩形1.绘制常规矩形(1)选择【绘图】(Create)/【矩形】(Create Rectangle)命令 ;(2)定义矩形的两个对角点,或
10、者分别设置矩形的长度、宽度;(3)指定矩形的定位基准点(矩形中心或左下角点)。2.绘制其他形状矩形(1)选择【绘图】(Create)/【矩形形状设置】(Create Rectangular Shapes)命令 ;(2)指定定位方式并依次定义其长度、宽度、圆角半径、旋转角度、形状类型和基准点等 ;(3)指定基准点或者两个对角点的位置。1.1.5 多边形(1)选择【绘图】(Create)/【画多边形】(Create Polygon)命令。(2)设置半径值的测量方式为【转角】(Corner)或【外切】(Flat)。转角即多边形内接于给定的圆周 ;外切 即多边形外切于给定的圆周。(3)设定多边形的边数
11、、圆周半径、转角半径、旋转角度等 。(4)指定多边形中心点的位置 。多边形绘制示例2.1.6 椭圆 选择【绘图】(Create)/【画椭圆】(Create Ellipse)命令 ,在椭圆形选项对话框中设置相关参数并指定椭圆的中心点。2.1.7 绘制文字 图形文字与标注文字的区别:图形文字是由直线、圆弧和样条曲线组成的复合图素,可对每一个笔画进行独立编辑,且可用于生成刀具路径;标注文字是非几何信息要素,不能对其笔画进行独立编辑,也不能用于刀具路径的生成。 绘制图形文字的具体步骤:(1)选择【绘图】(Create)/【绘制文字】(Create Letters)命令 ;(2)设定字型和文字对齐方式,
12、定义文字的高度、圆弧半径、间距等并输入文字内容;(3)在绘图区指定文字放置点。 1.1.8 倒圆角1.两相交图素倒圆角 (1)选择【绘图】(Create)/【倒圆角】(Fillet)/【倒圆角】(Fillet Entities)命令 ;(2)定义圆角的半径,并设定倒圆角类型、修剪模式 ;(3)选择要倒圆角的2个相交图素并结束命令;2.串连外形倒圆角 (1)选择【绘图】(Create)/【倒圆角】(Fillet)/【串连图素】(Fillet Chains)命令 ;(2)选择适当的串连方式并定义欲倒圆角的串连外形 ;(3)设定倒圆角的半径、转角方向、圆角类型、修剪模式等并结束命令; 串连外形倒圆角
13、的设定: 1.1.9 倒角1.两相交图素倒角(1)选择【绘图】(Create)/【倒角】(Chamfer)/【倒角】(Chamfer Entities)命令;(2)设定倒角方式,及倒角的距离、角度和修剪模式等;(3)选取需要倒角的2个图素并结束命令。两相交图素倒角示例:2.串连外形倒角 选择【绘图】(Create)/【倒角】(Chamfer)/【串连图素】(Chamfer Chains)命令 ,定义要倒角的串连外形并在串连倒角工具栏进行相关设置即可。2.1.10 样条曲线 在Mastercam中,曲线是采用离散点的方式来生成的。选择不同的绘制方法,对离散点的处理也不相同。 Mastercam
14、X2提供了参数式和NURBS 2种类型的样条曲线。参数式样条曲线的形状由节点决定,曲线经过每一个节点;而NURBS样条曲线(非均匀有理B样条曲线)的形状由控制点决定,曲线经过第一个和最后一个控制点,不一定经过中间的控制点,但会尽量逼近。1. 手动绘制样条曲线 手动绘制就是按提示逐个输入点的位置来得到曲线。 选择【绘图】(Create)/【曲线】(Spline)/【手动】(Create Manual Spline)命令,依次指定曲线要经过的每一个点,之后回车结束。其允许编辑样条曲线起点和终点的切线方向,以改变曲线的形状。2. 自动绘制样条曲线 自动绘制与手动绘制的不同:自动绘制只需指定曲线所要经
15、过的第1个、第2个和最后1个点,系统将依据这3个点来判断并自动选取中间各节点,绘制出一条样条曲线 。 选择【绘图】(Create)/【曲线】(Spline)/【自动输入】(Create Automatic Spline)命令。 3. 转成曲线 转成曲线是将一系列首尾相连的图素,如直线、圆弧和曲线,转变为所设置的曲线类型。 选择【绘图】(Create)/【曲线】(Spline)/【转成曲线】(Create Curves Spline)命令,然后定义所需的串连外形并设置相关的参数。 图2.82 【转成曲线】工具栏4. 熔接曲线 熔接曲线是将两条指定的参考曲线连接为一条曲线。(1)选择【绘图】(Cr
16、eate)/【曲线】(Spline)/【熔接曲线】(Create Blended Spline)命令 ;(2)选取第1条参考曲线,并拖移箭头至熔接起始位置处单击;(3)选取第2条参考曲线,并拖移箭头至熔接终止位置处单击;(4)设置起点、终点的熔接值及参考曲线的修剪方式等。图2.84 创建熔接样条曲线图2.83 【熔接曲线】工具栏2.2 二维图形的编辑(a)【编辑】菜单 (b)【转换】菜单图2.85 图形编辑的菜单命令图2.86 图形编辑命令的工具按钮2.2.1 图素的删除与恢复删除1.删除图素 选择【编辑】(Edit)/【删除】(Delete)/【删除图素】(Delete Entities)命
17、令。被删除图素带有尺寸标注等关联对象时需进行设定。2.删除重复图素 选择【编辑】(Edit)/【删除】(Delete)/【删除重复图素】(Delete Duplicates)命令 ,系统自动执行并显示已删除的图素信息。删除关联对象的设定 删除重复图素的显示信息 1.2.1 图素的删除与恢复删除3.恢复删除 (1)恢复最后一个已删除图素选择【编辑】(Edit)/【删除】(Delete)/【恢复删除】(Undelete Entity)命令 (2)恢复指定数量的已删除图素选择【编辑】(Edit)/【删除】(Delete)/【恢复删除的图素数量】(Undelete # of Entities)命令,需
18、输入待恢复图素的个数。 (3)恢复限定的已删除图素选择【编辑】(Edit)/【删除】(Delete)/【恢复删除限定的图素】(Undelete Entities by Mask)命令,需设置恢复图素的限定条件。 设定待恢复图素的个数2.2.2 图素的修整 【编辑】菜单的修整命令 修整图素的工具按钮 1. 修剪/打断 选择【编辑】(Edit)/【修剪/打断】(Trim/Break)/【修剪/打断】(Trim/Break/Extend)命令。图2.92 【修剪/打断】工具栏修剪单一物体:以选取的第2个图素为边界修剪所选的第1个图素,而第2个图素不修剪。修剪2个物体:将选取的2个图素都修剪或延伸至其
19、相交处。修剪3个物体:同时修剪第1、2图素至第3图素,然后以两图素为边界修剪第3图素。分割物体:剪除所选图素位于两分割点之间的部分。 图2.95 修剪3个物体图2.93 修剪单一物体图2.94 修剪2个物体图2.96 分割物体修剪至点:将选取的图素修剪或延伸到指定点位置或点至曲线的法向投影位置 。按长度修剪:按照定义的长度对图素选取点最近的那端执行修剪或延伸(长度为正值表示延伸,负值表示修剪)。修剪延伸模式 :按照所定义的修剪类型对选取的图素执行修剪 。打断模式 :按照所定义的修剪类型,在相交点或指定位置将选取的图素进行打断,而不执行修剪 。图2.97 修剪至点2. 多物修剪(1)选择【编辑】
20、(Edit)/【修剪/打断】(Trim/Break)/【多物修整】(Trim Many)命令。(2)选取需要修整的多个图素,之后回车确认 。(3)选择一种工作模式。(4)选取一个参考图素,即修剪边界曲线。 (5)指定修整图素欲保留的那一侧,即在保留侧单击(打断模式除外)。 图2.99 多物修整3.两点打断 将选取的图素在指定点打断。选择【编辑】(Edit)/【修剪/打断】(Trim/Break)/【两点打断】(Break Two Pieces)命令,然后选取欲打断的图素并指定断点位置。4.在交点处打断 将选取的图素在其相交处打断。选择【编辑】(Edit)/【修剪/打断】(Trim/Break)
21、/【在交点处打断】(Break at Intersection)命令 ,然后选取两个或多个相交图素并回车确认 。5.打成若干段 将选取的图素按给定段数或段长打断成许多段,且各段等长。选择【编辑】(Edit)/【修剪/打断】(Trim/Break)/【打成若干段】(Break Many Pieces)命令 ,选取欲打断的图素并定义等分数量、长度以及原图素的处理方式。 图2.101 打成若干段6.分解图素 将选取的尺寸标注、剖面线或复合资料打断成点、线段、圆弧或NURBS曲线等 。选择【编辑】(Edit)/【修剪/打断】(Trim/Break)/【依指定长度】(Break Drafting int
22、o Lines)命令,选取尺寸标注、注释文本等复合图素并回车确认。 7.打断全圆 将选取的一个整圆打断成等长的多段圆弧 。选择【编辑】(Edit)/【修剪/打断】(Trim/Break)/【打断全圆】(Break Circles)命令,然后选取欲打断的全圆并回车确认,之后在显示的对话框中输入段数 。8.恢复全圆 将一个圆弧修整成一个封闭的整圆 。选择【编辑】(Edit)/【修剪/打断】(Trim/Break)/【恢复全圆】(Close Arc)命令 ,然后选取所需的圆弧。 9.连接图素将两条共线的直线段、两个同心且等径的圆弧或者两段被打断的Spline曲线连接成一个图素。选择【编辑】(Edit
23、)/【连接图素】(Join Entities)命令,并选取需要连接的图素。 10.更改曲线 变更NURBS曲线或曲面的控制点位置,以改变其形状 。选择【编辑】(Edit)/【更改曲线】(Modify Spline)命令,然后选取NURBS样条曲线或曲面,选取欲编辑的控制点并将其拖移至所需位置单击。 11.创建到NURBS 将选取的直线、圆弧、参数式曲线或曲面转换成NURBS曲线或曲面 。选择【编辑】(Edit)/【创建到NURBS】(Convert NURBS)命令 ,然后选取直线、圆弧、参数式样条曲线或曲面(示例)。12.曲线变弧 将圆形的Spline曲线转化为一个封闭的圆弧 。选择【编辑】
24、(Edit)/【曲线变弧】(Simplify)命令,定义弦高误差及原曲线处理方式并选取样条曲线。 图2.103 变更曲线的控制点图2.106 【简化】工具栏 创建到NURBS示例: (a)圆弧几何 (b)圆弧的原有属性 (c)转成NURBS曲线后的属性图2.105 圆弧转成NURBS的属性对比2.2.3 图素的转换 1. 平移 2. 3D平移 3. 镜像 4. 旋转 5. 比例缩放 6. 单体补正 7. 串连补正 8. 投影 9. 阵列 (a)【转换】菜单命令 (b)【转换】工具按钮图2.107 转换命令1. 平移 功用:将选取的图形平移或复制至一个新的位置,仅改变其坐标位置而不改变其大小。
25、平移示例平移选项的设定:(1)设定平移的转换方式:【移动】(Move):【复制】(Copy):【连接】(Join):(2)指定平移距离的应用类型(平移次数1)【两点间的距离】(Distance Between):相邻两图素之间的距离,即每次操作的步距。【全程距离】(Distance Between):首尾两图素之间的距离,即平移的总距离。(3)定义平移方向直角坐标:输入新图素相对源图素的直角坐标增量(X,Y,Z)来定义平移向量。两点间:指定平移的起点和目标点,以其间的直线矢量作为平移的方向。指定直线:选取一条已有直线来定义平移方向。极坐标:采用一个线性距离和角度来定义平移的方向。执行平移操作的
26、步骤:(1)选择【转换】(Xform)/【平移】(Xform Translate)命令 。(2)选取欲平移的源图素,之后回车确认。 (3)指定平移的转换方式(移动、复制或连接),并定义平移次数、平移方向等。(4)切换平移方向和指定平移图素的构图属性,之后结束平移操作 。 2. 3D平移 功用:按指定的平移向量将选取的图形由源构图面平移到指定的目标平面。(1)选择【转换】(Xform)/【3D平移】(Xform Translate 3D)命令。(2)选取源图素并回车结束。(3)定义平移的转换方式,以及平移的源视图、目标视图和平移向量,之后结束操作。 图2.110 3D平移示例3D平移方向的定义:
27、 【视角】:在显示的视角选择对话框中依次指定平移的源视角平面、平移起点,以及目标视角平面、平移终点。 【点】:通过指定3点(XY平面的原点、X轴上一点和Y轴上一点)或1条线与1点(XY平面的X轴及Y轴上的一点)依次定义源视角平面、目标视角平面和平移的向量。图2.111 【3D平移选项】对话框 图2.112 【视角选择】对话框 3. 镜像 功用:相对于当前构图面的X、Y轴或任一直线,生成图素的轴对称几何。 (1)选择【转换】(Xform)/【镜像】(Xform Mirror)命令 。(2)选择欲镜像的一个或多个图素 。(3)设定镜像的转换方式,并选取一种方式定义所需的镜像轴。 图2.113 图素
28、的镜像示例图2.114 【镜像】对话框定义镜像轴的5种方式:X轴:定义一条虚拟的水平线(与X轴平行)为镜像轴。需返回绘图区指定水平镜像轴的定位点,或者在文本框中输入水平线的定位Y坐标值。Y轴:定义一条虚拟的铅垂线(与Y轴平行)为镜像轴。需返回绘图区指定铅垂镜像轴的定位点,或者在文本框中输入铅垂线的定位X坐标值。极轴:定义一条与X轴正向成一定夹角,且经过定位点的虚拟斜线作为镜像轴。需返回绘图区指定定位点,并输入镜像轴与X轴正向的夹角。直线:选取某已知直线为镜像轴,需返回绘图区进行选取。两点:选取两点并定义其虚拟连线为镜像轴,需返回绘图区指定两个点。4. 旋转功用:将选取的图形绕指定的基点旋转一定
29、的角度,生成大小、形状都与源图素相同的新图素 。 (1)选择【转换】(Xform)/【旋转】(Xform Rotate)命令 。(2)选取欲旋转的图形 。(3)返回绘图区指定旋转的基点 。(4)设定旋转的转换方式,并定义旋转的次数、角度的应用类型、旋转角度值以及新图素的朝向等。(5)切换旋转方向或设定其他选项。(a)源图素 (b)朝向设定为旋转 (c)朝向设定为平移图2.115 图素的旋转示例设定角度的应用类型: 单次旋转角度:所定义的角度值是旋转操作中相邻两图素的夹角值,即旋转操作的步距;总旋转角度:所定义的角度值是旋转操作中所有图素涵盖的夹角。图2.116 【旋转】对话框 图2.117 旋
30、转角度的设定 5. 比例缩放功用:将选取的图形相对缩放基准点,按照设定的比例系数在XYZ三个方向上进行尺寸的放大或缩小,从而生成新的图素。 (1) 选择【转换】(Xform)/【比例缩放】(Xform Scale)命令 。(2)选取欲缩放的源图素 。(3)返回绘图区指定缩放的基准点 。(4)设定比例缩放的转换方式,以及缩放的次数、比例系数等 。(5)切换旋转方向或设定其他选项。 (a)源图素 (b)等比例:0.5 (c)不等比例:X=1,Y=0.5,Z=1图2.119 比例缩放示例定义缩放比例的两种方式:等比例:在X、Y和Z方向设定相同的缩放比例,只定义一个比例系数值;XYZ:在X、Y和Z方向
31、分别定义不相同的缩放比例。 (a)等比例缩放 (b)不等比例缩放图2.118 【缩放】对话框6. 单体补正功用:将线、圆弧或聚合线等沿其法线方向偏置指定的距离 。 (1)选择【转换】(Xform)/【单体补正】(Xform Offset)命令 。(2)设定补正的转换方式(移动或复制),以及补正的次数、偏置距离等 。(3)选取欲偏置的直线、圆弧或曲线 。(4)指定欲偏置的法线方向侧,或切换偏置方向 。图2.120 单体补正示例图2.121 【补正】对话框 7.串连补正 功用:将直线、圆弧或曲线等图素组成的串连外形,沿其法线方向侧偏置指定的距离和深度 。 (1)选择【转换】(Xform)/【串连补
32、正】(Xform Offset Contour)命令 。(2)定义欲偏置的串连外形 。(3)设定补正的转换方式,以及补正的次数、偏置距离、偏置深度或锥度和外形转角的连接方式等 。(4)根据需要切换偏置方向 。图2.120 串连补正示例图2.121 【补正】对话框 串连补正的参数设定: (1)偏置距离、深度或锥度 (2)偏置距离、深度或锥度 图2.126 串连补正的转角设定 图2.124 偏置深度的定义 图2.125 偏置距离、深度与锥角的关系 8.投影 功用:将图形投影到当前构图面的指定深度或者指定的平面或曲面上 。 (1)选择【转换】(Xform)/【投影】(Xform Project)命令
33、 。(2)选取欲进行投影的源图素 。(3)设定投影的转换方式及投影方式,并进行相应的定义 。投影到构图面:指定构图深度,将源图素投影到构图面的指定深度。投影到平面:定义投影平面,将源图素投影到该平面。投影到曲面:选取投影曲面,将源图素投影到该曲面。 图2.127 图素的投影示例9.阵列 功用:将选取的源图素按照设定的次数、间距,沿指定的一个或两个方向进行复制,生成规则排列的新图素 。 (1)选择【转换】(Xform)/【阵列】(Xform Rectangular Array)命令 。(2)定义方向1和方向2的阵列次数(含源图素)、距离和角度 。(3)根据需要切换阵列方向1和方向2 。图2.13
34、0 图素的阵列示例图2.129【阵列选项】对话框 2.3 图形标注 图2.131 图形标注的菜单命令2.3.1 标注设置 系统支持2种标注设置的方式 永久设置:选择【设置】(Settings)/【系统规划】(Configuration)命令,打开【系统配置】(System Configuration)对话框并选取【标注与注释】(Dimensions and Notes)选项,对有关标注设置进行修改,且可以保存到系统配置文件。 临时设置:选择【绘图】(Create)/【尺寸标注】(Drafting)/【选项】(Drafting Options)命令,打开【Drafting选项】对话框并选取相应的
35、标注设置主题进行修改。图2.132 【Drafting选项】对话框2.3.2 尺寸标注1.水平标注2.垂直标注3.平行标注4.角度标注5.圆弧标注(半径和直径标注)6.基准标注7.串连标注 1.水平标注功用:标注两点之间的水平距离(1)选择【绘图】(Create)/【尺寸标注】(Drafting)/【标注尺寸】(Dimension)/【水平标注】(HoriZontal Dimension)命令 。(2)选择一条直线或指定尺寸标注的起点和终点。(3)根据需要修改相关的标注属性,如箭头方向、尺寸文本的位置、标注直径或半径等 。(4)在绘图区用鼠标左键单击,指定尺寸标注的放置位置 。 图2.133
36、水平标注图2.134 【尺寸标注】工具栏2.垂直标注 功用:标注两点之间的垂直距离 (1)选择【绘图】(Create)/【尺寸标注】(Drafting)/【标注尺寸】(Dimension)/【垂直标注】(Vertical Dimension)命令 。(2)选择一条直线或指定尺寸标注的起点和终点。(3)根据需要修改相关的标注属性,如箭头方向、尺寸文本的位置、标注直径或半径等 。(4)在绘图区用鼠标左键单击,指定尺寸标注的放置位置 。 图2.135 垂直标注 3.平行标注 功用:标注两点之间的直线距离 (1)选择【绘图】(Create)/【尺寸标注】(Drafting)/【标注尺寸】(Dimens
37、ion)/【平行标注】(Parallel Dimension)命令 。(2)选择一条直线或指定尺寸标注的起点和终点。(3)根据需要修改相关的标注属性,如箭头方向、尺寸文本的位置、标注直径或半径等 。(4)在绘图区用鼠标左键单击,指定尺寸标注的放置位置 。 图2.136 平行标注 4.基准标注 功用:标注与一个已有线性标注(水平标注、垂直标注、平行标注)具有相同测量起点的多个相互平行的线性尺寸 (1)选择【绘图】(Create)/【尺寸标注】(Drafting)/【标注尺寸】(Dimension)/【基准标注】(Baseline Dimension)命令 。(2)选取一个已有的线性标注 。(3)
38、依次指定每一个基准标注的测量终点 。(4)按一次【Esc】键选取另一个线性尺寸进行另一组基准标注,或者按2次【Esc】键结束命令 。 图2.137 基准标注 5.串连标注 功用:标注与一个已有线性标注串接成链的多个线性尺寸 (1)选择【绘图】(Create)/【尺寸标注】(Drafting)/【标注尺寸】(Dimension)/【串连标注】(Chained Dimension)命令 。(2)选取一个已有的线性标注 。(3)依次指定每一个基准标注的测量终点 。(4)按一次【Esc】键选取另一个线性尺寸进行另一组基准标注,或者按2次【Esc】键结束命令 。 图2.137 基准标注 6.角度标注 功
39、用:标注两条相交直线的夹角、圆弧的圆心角,以及3个点定义的夹角 (1)选择【绘图】(Create)/【尺寸标注】(Drafting)/【标注尺寸】(Dimension)/【角度标注】(Angular Dimension)命令 。(2)选取两条相交直线 、一条圆弧,或者依次指定3个点 。 图2.139 角度标注7.圆弧标注 功用:标注圆、圆弧的直径或半径 (1)选择【绘图】(Create)/【尺寸标注】(Drafting)/【标注尺寸】(Dimension)/【圆弧标注】(Circular Dimension)命令 。(2)选取圆弧或圆,并在绘图工作区的适当位置单击(通过按钮可切换直径标注或半径标注 )。 图2.140 圆弧标注8
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