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文档简介

1、综合活动1设计互动闯关小游戏评价量规县(市、区)学校姓名学科信息技术能力维度口学情分析 口教学设计 口学法指导J学业评价所属环境J多媒体教学环境 口混合学习环境 口智慧学习环境微能力点All评价量规设计与应用实践问题评价量规在教学中有哪些作用?量规使用的一般步骤是什么?量规使用过程中,如何 提高学生的参与度和积极性?材料要求提交一份量规,要素至少包括评价指标、评价等级、指标的分级描述。教学环境0多媒体教学环境 口混合学习环境 口智慧学习环境教学主题综合活动1设计互动闯关小游戏教学对象六年级1班学生教学目标.会用鼠标控制海星运动。.会用键盘控制水弹发射.会用克隆指令复制多个角色。.会用广播与接收

2、消息控制角色运动。教学重点综合运用鼠标、键盘控制角色运动。学习难点广播与接收消息控制角色运动。量规类型合作性学习评价量规量规内容评价工程评 价 指 标评分等级,得分,7!.还不错!加油呀! .自评,俎评,作 品 :二 价技术性L运行流畅.有操作猊期。.交互性行。. “软指、侦测、控 制”枳木块运用点 确,能使用黄盘发 射水弹、或标粒制 港星运动,水弹磋 到水怪,水怪会消 失,水怪数量可猥 据游戏难去修改一.1.运行较流筋。,1.无操作设明e.有较强的交互性一 4. “雌、控就”积 木块运用准确,健 使用键盘发射水 单、陵标控制海星 运动;“仿测”积木 块受月错误,无法 让水弹逮到水怪时 水偻消

3、失。水健蚁 量无法根据游戏.范 庭修改一.1.运行卡顿.无操作说篁.交互性一般e. “敢据、侦观、 控制“积木块运用不准确.1.1艺 术 性L游戏画面美观,等 合主题,颜色搭配台 0.1.宪色选择台湾、生 动形象e .主题表达躬阴、清 断L游戏画面经美定, 符合主题,JR色搭 配较含灌。2.角竺选择合差: 3.主题表达软明确、 清晰0 .,.游戏圆面一般,较 花合主题,颜色搭 配一般。.走色选择不磨合 理、形象e .主题表达玻明满c,.1创新性1能充分发挥理就 力,突出主题,作 品让人有耳目一 新、掠5的效果 2.画面新颖,色彩运 用独特,有沪吉力:作品比拟新颗,能 表达作者的创造力 和个性表现力。,.1作品没有冬的相思.1.1.1.,俎 主 评 价仿 作 能 力1,典成员团结,相 处恕治,在规定时 间内完成任务。.2.俎员分二期阴,主 动完成任务.1.小俎成发软比结, 在规定时回内完戌任务e J.俎受分二期荫,完 成任务较被耽,,、工小组成员未达成 共识,基本能完成任务。2.诅费分工不明确, 工作不侨调e.1,.1作品, 名称,3综合评价,、3优秀合格0量规要素完整、格式规范美观;0量规中的指标表达了学习重点和评价要点;0分级描述具体、准确、区分度高,操作性强;0能发挥对学生学习的启发和引导作用。口量规要素完整、格式规范;量规中的指标表达了学习重点

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