数电的实验设计组合逻辑电路课件_第1页
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文档简介

1、实验二 组合逻辑电路要求:设计一个这样的电路一个房子里有三个房间,走廊上有一盏灯。1.设置一个总开关,当总开关断开时,灯灭;2.当总开关闭合时,每个房间的开关都能单独控制灯的亮灭;(当只有一个开关闭合时灯亮;当有两个开关闭合时灯灭;当有三个开关闭合时灯亮);3.器件使用74LS86(2输入异或门)和74LS00(2输入与非门)实现。设计过程确定输入输出写真值表逻辑表达式电路实现输入输出输入总开关G三个房间的开关a、b、c输出灯的驱动电压yabcGy真值表(只写输出1的项)输入输出Gabcy10011110011010111111其它0真值表达式电路设计电路修改电路中的竞争与冒险当G=1,B=1

2、时,表达式变为:如果将ac加同一信号,当它们跳变就会出现竞争与冒险。当G=1,b=1时,第一个异或门等效为非门电路中的竞争与冒险当a、c加同一信号时,原电路等价于考虑一下以下理想情况:前一时刻,G=1,a=0,b=1,c=0,此时电路输出1下一时刻, G=1,a=1,b=1,c=1,电路仍然输出1电路中的竞争与冒险ababc考虑门电路延时:本该为“1”,现在出现“0”电路中的竞争与冒险改进方法1.查阅资料,写出竞争冒险几种解决方法。2.在实验中尝试改进电路,消除毛刺。结 束竞争:当一个门的输入有两个或两个以上的变量发生改变时,由于这些变量是经过不同路径产生的,使得它们状态改变的时刻有先有后,这种时差引起的现象称为竞争(Race)。 Y=A+B Y=AB冒险:由于竞争而引起电路输出发生瞬间错误现象称为冒险。竞争的结果若导致冒险或险象(Hazard)发生(例如毛刺),并造成错误的后果,那么就称这种竞争为临界竞争。若竞争的结果没有导致冒险发生

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