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文档简介

15.1 渲染的基本概念15.1.1 渲染的功能15.1.2 窗口渲染15.1.3 高级渲染设置15.2 创建光源15.2.1 新建点光源15.2.2 新建聚光灯15.2.3 新建平行光15.2.4 新建光域网灯光15.3 材质15.3.1 材质浏览器15.3.2 材质编辑器15.3.3 附着材质15.3.4 设置贴图15.4 综合实战渲染书桌模型书桌在家庭中较为常见,通常摆放在书房,有很高的实用价值。本实例将为书桌三维模型附着材质及添加灯光,具体操作步骤如下。 高手支招技巧1:设置渲染的背景色技巧2:渲染环境和曝光

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