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文档简介
1、ParticularEffectsBuilderEmitter发射器EmitterBehaviorontinuousEplodeParticles/sec粒子每秒EmitterType发射器类PointBoSphereridssLightsspotlayerlpha-lGayreidr层LightNamingChoseNames.LightEmittersLightnamestartsith灯光由首字母决定(如:输入E开EShadowlet-Lightname照射阴影的灯光PositionXYPositionZ发射器中心位置(可用于发射类型PointBoxSphereGrid)Position
2、Subframe-Line-ar-L1ine0arx-S1mo0otxh-Exact(slow)Direction发射方向niformDirectionalBiDirectionalDiscutardsniformBoSphereridDirectionSpread%发射方向分散度niformXRotation/YRotation/ZRotation发射器中心旋转Velocity发射粒子速度VelocityRandom%随机增加或减少粒子的速度VelocityDistributionVelocityfromMotion%EmitterSizeX/EmitterSizeY/EmitterSize
3、Z调整发射Layer/LayerGridZParticles/SecmodifierLitLintertsitySDdoness-ShDadifofuwsion灯光阴影扩散oneLayerEmitter在Layer/LayerGrid时Layer选择作为发射器的层(必须LayerSampliniTireBt-ParBticilrethTime粒子出生时StillLayerRGsaeLiSizess-LighVtneleoscsity图层亮度urrentime-LighRtonteastsion图层亮度RSGizBeVelRot图层颜色控RGBticleolor针/黑色逆时针onelpa白色不透
4、明/黑色完全透明RGzeVelRotolRGSizeVelRotRXGYBZVelocity颜色控制粒XYZRXYZVelocityolGridEmitterGrid/LayerGridParticlesinX/Y/Z粒子在矩阵里的数量Type类型PeriodirstTraerseEmissionExtras其他发射属性PreRun提前发射粒子,使第一帧已产生粒子PeriodicityRnd频率随机,仅仅对Directional且DirectionSpreadLighUtsniquSeeeds使用多个灯光发射时,勾选使每个灯光发射RandomSeed粒子随机属性Particle粒子属性Life
5、Sec粒子生命(单位秒)LifeRandom%粒子生命随机,随机增加减少粒子生命ParticleType粒子类型SphereSphereoFStarFoouetStreaetSpriteSprioeorizeSpriteTexturoonTexturoonorizeTextureFionSuareirceFoSphereFeather边缘羽化AspectRatio宽高比Texture贴图(用于Sprite/TexturePdolaerTieSapiniTireretStartirthanceStartirthoop-SataBrtirth-Stretch在粒子出生时-Ran-dStoimlFl
6、rame每个粒子随机RanoanceRanooopSpipanceSpipoop-CSplipSttretch随机粒子抽取粒子iiiCuFrrraemnteFreeze粒子内容为粒RanoSeeuoripsSuraSaepinRotation粒子旋转rienttootionnRotateRotateRandomRotation使粒子随机旋转一定角RotationSpeeRotationSpeeRandomSpeedRotate对旋转速度进行随RanoSpeeistriuteonSizeAlphaSpitanceStretchStae(TexturedPolonTexturedPolygon/S
7、3itStarSuare(TexturedPolonTexturedPolygon/SpitStarSuareSizeRandom%粒子大小随机SizeoverLife绘制粒子大小跟随生命变化图Opacity粒子透明度OpacityRandom粒子透明度随机OpacityoverLife绘制粒子透明度跟随生命变化图SetColor设置颜色StarttOVer-RanfdromGradient从渐变随机抽取颜色,单个粒子抽到一FriohitmitterColor选择颜色ColorRandom粒子颜色随机,随机颜色数值等同于随机好了的颜ColoroverLife颜色渐变表(用于OverLife/R
8、andomfromGradientOverLifeRandomfromGradientBlendMode混合方式ormalormalddddScreen使用Screen混合方式LightenddddScreen叠加方式受粒子寿命影响图(用于NormalAdd/(Screoevne)rLifeSteaklet-NoArmddaolverLife粒-NoSrcmreaelnoverLifeUnmult使自定义贴图中的BlendModeoverLife混合模Glow粒子辉光,效果为加Size光晕范围尺寸Opacity光晕透明度Featier光晕边缘羽化BlendMode与粒子和相ormalddScr
9、eenStreaklet条痕状粒子属性,RandomSeed粒子内小粒oStreakStreakSize粒子内小粒子Siading光Siading开关,LigitFalloff灯Natural(LuNone(ANominalDistanceAmbientAmbient环境灯影Diffuse受环境灯以SpecularAmount高SpecularSharpnessReflectionMap反射ReflectionStrengthShadowletforMainShadowletforAuxShadowletSettingsolorpacitAdjusStize10、AdjusDtistanceA
10、utoSphereloudletStrealetAlaeysdAtoAliays*otAtoPhysics物理PhysicsModel物理AiroceGravity重力PhysicsTimeFactorAir空气系统MotionPath运动AiresistaceAirResistancReotatioAmlitdeFreecyFadeinsecidVisualizFieeldsTurbulenFiecledAecteAffePcotsitio灯命名为MotionPathMotionPath参数属性类似ae中的Tvoluti)onleNnotise)eT-imineseceuneineSmoot
11、SceomexitycteutiiectectSceecte放大,数值大于1相对前一个OctEouti)neeEoutionsetsetoeitinSeicieStentositionositioniuseteBounce弹跳olyeooreniniteieSiyeAyeAyeoeoisioientBounceSieSticiBounce弹跳高度BouncenomSie义有多少层OctavnoeisectecteeBounceBouncenomSienoineomctaveAuxSystemysicsEmit发射子粒子条件ysics-BoAutnceEventContinoslyStreale
12、tEmitProbability%发射的可Particles/Sec子粒子每秒发射LifeSec子粒子生命Type子粒子类型(主粒子类-SasmMeain同主粒子一SphereGphere(oOF)Star(OF)ClodietStrealetSareCircle(Oo)Velocity子粒子发射速度Size子粒子尺寸SizeoverLife尺寸随生命变化PhysicsOpacity子粒子透明度OpacityoverLife透明的随生ColoroverLife子粒子颜色随ColorFromMain%子粒子颜Gravity子粒子重力BlendMode混合方式ormal/Add/ScreenRot
13、ateSpeed子粒子旋转速度Feather子粒子边缘羽化ControlFromMainParticles主InherVitelocity继承速度,10为0100继%承StartEmit%ofLife从粒子StopEmit%ofLife从粒子Physics(Airmodeonly)物理系AirResistance空气阻力WindAffect%受主粒子风TurbulencPeosition位置扰Randomness随机属性Life子粒子生命随机Size子粒子尺寸随机Opacity子粒子透明随机WorldTransform世X/Y/ZRotationW粒子整体相X/Y/ZOffsetW粒子整体相对
14、VisibilityFarVanish消失远点(四个远近属性FarStartFade消失远点开始消失点NearStartFade消失近点开始消失点NearVanish消失近点NearandFarCurves开始消失点与消LinearSmoothZbufferZ通道遮挡。结合粒子自身的物体进行结合,选择渲染出来的ZZatBlack黑色部分粒子深度调节ZatWhite白色部分粒子深度调节ObcurationLayerAAlsoObscurewith同时可以作为遮挡层的层-None/ELamyeitrter/Floor/Wall/WFlaolol/rAllRenderingRenderMode渲染模
15、式-RFeunldler完全渲染模式-MoPtrioevniew运动预览模式,快速看粒子运ParticleAmount粒子数量,快速调节粒子整体数DepthofField景深Off-CamSetrtaings摄像机设置SquareDepthofFieldType景深类型,生效于精灵贴片与SmoothSuareABlendMode与自身的固态层的混合模式Opacity非None叠加时粒子的透明度MotionBlur运动模糊MotionBlur选择运动模糊控制OffCSmpngsOnShutterAngle快门角度ShutterPhase快门相位Type模糊类型Linear不自然子帧米样,与自身的
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