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文档简介

1、会计专业公司的实习心得其实我知道要想熟悉和掌握公司会计的基本操作流程和财务核算过程是不容易的。我主要采用了多看、多问、多学、多悟四种的方式,基本了解了公司基本情况和财务状况。我于*年*月*日至今在*市*纸制品有限公司实习,这个公司的主营业务为:纸制品(精美礼盒、酒盒等)的生产和销售,制品的销售,我在这里担任财务,该公司实行代理记账,我的工作范围是对公司所有业务进行账务处理,和编制对内报表。初来公司,我感到有点失望,因为我一直希望自己能加入一个大团队学里更多的知识。而不是在一个小工厂一个人做会计,但我渐渐发现,原来环境不大,人员不多的公司,要做的事却不少,能学到的知识也很多。此次实习,主要分为两

2、个阶段:一、跟着以前的胡会计学习,了解并熟悉公司业务处理的阶段,主要是多看、多问;二、胡会计离职后,我对公司会计工作的流程还不是很了解,靠自己边了解边摸索边学习,直至熟悉了公司的情况熟练的处理公司的业务,主要是多学、多悟。胡会计先带我去熟悉公司的环境,会计事务所(我们外账是委托事务所做的)、银行、国税局等地方。对此,我有些不解其意,后来她才教导我,人际关系不能只局限于这小小的工厂,也要多接触外面的人,尤其是那些经常跟自己打交道的人。人认识多了,事就好办多了,刚来第一天,她就给我上了一课,告诉了我团队与人际关系的重要性。跟着*会计学习时,我主要是了解公司的基本情况和主要客户及供应商,并对发生的业

3、务进行账务处理等,并学着做一些简单的会计凭证。这个公司是一个小型微利生产企业,没有财务软件,从编制记账凭证到记账、编制会计报表、结账都是通过手工完成的。这主要依靠办公软件的帮助,因为我对办公软件的操作比较熟悉,所以使用起来也很熟练。我认真学习了该公司会计工作的流程,真正从课本中走到了现实中,细致地了解了会计工作的全部过程。刚开始接触账务的时候,我的心情充满了激动、兴奋、期盼、喜悦。我相信,只要我认真学习,好好把握,做好每一件事,实习肯定会有好成绩。但我发现很多东西看似简单,其实要做好它并不容易。我一直觉得自己会计学得相当不错,胡会计给我看过以前的帐后,我就迫不及待的想大显身手。然而,当胡会计让

4、我根据现有的原始凭证编制记账凭证时,我就出现了一些纰漏。这时我才明白,即使是借贷,也不能轻易忽视。胡会计细心的帮我指出了错误并耐心的给我讲解,并替我重新温习了会计重点,并告诫我一些规则,以防我日后犯错,例如:1.数字要用红笔划横线,再盖上责任人的章,这样才能作废,而我们在学校学的,只要用红笔划掉,写上作废就可以了。2.写错摘要栏,则可以用蓝、黑笔划掉并在旁边写上正确的摘要,而且写摘要时,一定要靠左顶格写,不能空格,这样做是为了防止摘要栏被人任意篡改。在学校时,对摘要栏不是很看重,认为可写不可写,没想到这里还有这么大的学问!3.对于数字的书写也有严格的要求,字迹一定要清晰工整,按格填写,不能东倒

5、西歪,并且记账时要清楚每一明细分录及总账名称,而不能乱写,否则总账的借贷方就不能结平了。所有的账都记好后就是结账,每一帐页要结一次,每一个月要结一次(现金及银行存款要每一笔结一次),这就是所谓的月清月结。结账最需注意的就是费用及税费,要再三复查审核,以防出错。在有不确定的情况下,也可以先用铅笔进行记账,以防出错时不好改。进入新的世纪以来,随着3D技术与网络化、信息化的飞速发展,产品创新更快、品质更优、成本更低、服务更好已经成为现代工业的基本特征。随着CAXA实体设计的推出,创新三维设计CAD技术的第三次革命已经到来。CAXA实体设计是具有世界最领先的创新三维CAD系统,它所代表的创新设计体系,

6、是近20年来CAD技术发展的唯一突破,它全新地诠释了未来CAD技术的发展方向,使CAD真正成为普及化的傻瓜工具,使用者再也不需要花费大量时间与精力去学习和适应软件,从而真正做到了易用和创新。对此我们深有体会。总之,作为一种制图软件,越简单越准确的就越好。CAXA 实体设计采用拖放图素的方式设计,就如同搭积木一样直观简单,可以随意拉伸、缩短,能轻松有趣的完成设计,并不需要花费很长时间去学习CAXA实体设计是一种基于创新设计的三维设计软件。它以智能图素为主体,通过添加、拖放智能图素,可以高效快速的完成产品的设计。它还具有的智能渲染和智能动画功能,通过智能渲染可使产品以电子样机的形式完美的展现在面前

7、,通过智能动画可将产品的现场工作过程演示出来。但是,在作图过程中要特别注意细节,切不可看到图就开始盲目的去画。一定要读懂图,看清图的构造,在脑海里有个大概的样子,如果随便看看就开始画,那返工的概率是很大的,还有就是在画图过程中最好是想把整体画出来再去打孔,如果你一边做一边打孔,那样可能会影响你接下来的步骤,可能做不出预期效果,也可能孔不见了,另外,在打孔时要特别注意看图,一定要分清孔的大小,先后顺序,如果看到孔就打不想想它们之间的关系,那当你的两个孔有影响是,如果打的先后顺序不对,很可能与实际效果图不一样,我在做球阀阀体的时候就是孔的先后没分清,导致孔形状打完后和图明显不同。还有就是螺纹,有些

8、孔是螺纹孔千万不能忘记。CAXA实体设计在设计方法上更加贴近设计人员的设计思路,它可以将设计人员的模糊或不成熟的想法在三维环境下直接、快速的表达出来,然后再按自己的思路做动态修改(通过智能图素的添加、拖放来实现),最终形成产品。这应该是它与其它一些三维设计软件(如UG)最大的区别,也应该是较之其它软件最大的优势。而其它三维软件要求设计人员必须在头脑里先有一个清晰的产品模型,然后从二维草图开始,按部就班的进行拉伸、旋转、扫描或放样等特征形成实体,如此依次添加零件,形成最后产品。这对于我们刚开始接触设计软件是相当的重要,现在我们刚开始学习专业知识,看着图画都有很大的困难,如果还需要我们先自己设计再

9、出图,那是何等的困难!CAXA的优点还不仅限于此,CAXA实体设计是唯一具有创新模式和工程模式两种几何建模方式的三维CAD软件,既可以帮助用户快速构建3D模型,又能方便用户进行基于历史特征的全参数化设计,实现零件设计中的任何变化,都可以反映到装配模型和工程图文件中,确保数据的一致性和准确性。创新模式简单易用,可大幅提高建模速度,尤其在开发新产品时具有无与伦比的优势;工程模式是和大多数3D软件一样采用全参数化设计思想,模型修改更加方便。用户可根据个人习惯或具体的零件/装配设计的需要,两种建模方式单独使用或结合应用,可显著加快设计速度。在设计工具方面,提供了各种实体特征造型工具,以及对局部特征或表

10、面进行“移动”、“匹配”、 “变半径”等操作的表面修改功能。借助独特的三维球、定位锚、约束等工具,可以对智能图素或特征及其基准面进行灵活的事后定向、定位和锁定,以实现搭积木式快速组合,以及严格精确的详细设计。CAXA实体设计软件,是具有国际先进水平的CAD辅助设计软件,它可以帮助设计人员在三维空间进行构思、布局和创意。CAXA实体设计软件可以应用在各个行业,使该行业的产品、工程和设计方案在实施前,以最短的时间在计算机上模拟出来,为企业在市场竞争、工程建设和设计方案等方面产生最佳效果。机械工业是一切工业的基础,各种机械又是有数量不等的零件所组成,如蜗轮、齿轮、轴、弹簧等等。用CAXA实体设计软件

11、制作机械的各种零件图,即快又好。特别是用零件组成构件和一部完整的机器三维图,就更加快捷,因为CAXA实体设计软件有神通广大的三维球工具,使得三维图绘制更加方便灵活。在实际的生产中,经常会有这样那样的问题,虽然我们的脑子里有着深刻的三维形象,由于每个人的语言表达能力的不同,说不清楚。所以人们创造了二维图纸,作为工程语言来相互交流。但有些物品或零件较复杂时,二维图也不好表达,这时我们用CAXA实体设计把某个物体制作成三维的虚拟图,就是没学过制图的人也可以和你交流。通过此次CAXA实体设计的实训,我感觉到这门学科的功能是十分强大的,是其它的许多学科无法比拟的,它对我们专业的帮助更是其它学科不可替代的

12、。同时经过一个学期的学习,觉得自己对这门课的兴趣越发的强烈。俗话说,兴趣是一门最好的老师。既然现在兴趣已经产生了,而且是一发不可收拾。尽管从此次学习中,感觉到老师讲的许许多多的知识自己都不怎么的懂,各项操作也是有那么点儿是懂非懂。看图的时候也是很模糊,很难想象出它的立体图。但是当自己把所有零件画好,一步步装配好,干涉检查没有,动画做好。一副图的成功带给我们的成就感是相当强烈的。经过三个星期的实训,感觉到自己之前几乎不存在的成就感一下子好像增添了好几倍。以前总是不知道自己的专业是干些什么,将来毕业能有什么技能,对这些问题总是很郁闷。但是通过这次实习,心里突然之间就感觉到自己其实不是自己想的那般一

13、无是处。就在那一霎那,仿佛自己一夜之间就看到了自己那遥远的未来,而且是赋有一片光明的未来在闪烁着金光迎接着自己的到来。这次实训是我上大学以来强烈的感觉自己的前途也是金光闪烁的,虽然仅仅只是三个星期,但是其中学到的自己能操作的知识是何等的宝贵,一直以来大家都说“大学生说什么都懂,一做就不会。”但是通过这次实习加上我们一学期的实体设计理论课程学习。我觉得我们是实践与理论结合完美的结合到一起了!以后再也不是仅仅只能纸上谈兵,我们也能做出一些日常生活中的实体图,那种从实际生活中转化到图纸上的快感是无法用语言表达的。此次实训中,也要特别感谢老师,毕竟刚开始自己接触,每个同学总是有许多问题要问,但是不管是

14、简单的,复杂的。老师总是细心的一步一步的教我们直到我们操作懂了。在刘老师的耐心讲解与精心辅导下,每一位同学都是一心一意的听,认认真真的画。其中没有任何一位学生在中途退场,更没有一位学生在课堂之上扰乱教学秩序。在那段时间的每一分,每一秒,每位学生心目中只有一个目标,搞懂老师所教那个软件中的每一项指令,搞懂每个图的来龙去脉。在这三个星期里,每一位同学都感悟到了自己确切的不足,理解到了这个社会的种种残酷。觉得在这样一个环境下,自己再也不能像原先那般虚度自己的光阴了,当今社会是绝对不可能允许一个虚度时光的人徘徊在这样一个竞争空前激烈的环境下。其它的可能现在已经是为时已晚,无法挽回,但至少这项在今后可能

15、是吃饭都用得着的东西一定要拿下它,而且自己心里也明白,它更是自己所学的专业并不可或缺的一项重要的辅助工具,更为以后步入社会提供一技之长。成功永远只属于那些有准备的人,幸福永远只属于那些经过艰辛付出的人。这句话,似乎一下子被所有同学都理解了,而且是进一步的揣摩出了它所包含的更高层次的意义。 总之,CAXA是相当的强大的,但是再强大的软件对于操作者来说也会越到许多困难,下面我就这次实习过程中越到的问题、CAXA的一些基本操作方法以及总结出的一些技巧操作一一列出:CAXA的一些基本操作方法:一、 目录式设计元素库有鼠标拖放标准件和自定义的设计元素,这些设计元素包括三维特征、零件、装配件、自定义工具、

16、轮廓、颜色、纹理、动画等等。这种鼠标操作是相当简单快捷的,对于制图人员来说,越准确越快捷的方法便是最好的,CAXA的图素、高级图素、钣金、工具、动画、表面光泽、材质、凸痕、颜色中包含了许多制图过程中可能要用到的元素,有了这些我们可以简单的脱出来就可以,不必要自己在画,下面就拿用的图素一栏说明,这个工具栏可也说是很全面的它里面有各种基本的实体图也有各种孔类零件,有了这个工具栏我们省去了简单元素自己画的时间,同时在打孔时更是方便了不少。这么多的元素就能体现它的强大与简捷、精准。同时工具一栏也不得不提,工具里面看着好像囊括的不多,就只有12个按钮。但是每个按钮里的丰富多彩再制图中你就能深刻体会,我们

17、现在还不是很了解,仅仅是用了自定义孔和紧固件,这两个按钮也是非常方便的,自定义孔里面有各种我们越到的孔类形状,用它我们在实习中就从没有打不出的孔,这四种孔基本就能满足我们的制图范围了。而在紧固件里则有各种我们需要的螺纹、螺栓、螺母、螺钉、垫圈。但是在调用紧固件是要特别注意单位,紧固件只能用毫米做单位如果用其它单位则调不进去,这里要注意。另外,内螺纹的设计用鼠标的拖放方式操作也很简单:从工具中拖放“自定义孔”到所要生成孔的零件上,跳出“定制孔”对话框,选择螺纹,填入相应的参数确定就可生成螺纹孔单击。总之,在CAXA的这几个工具栏里总以体现它的简单、精准、快捷。智能捕捉与驱动手柄 智能捕捉是一个动

18、态的三维约束算法工具,它为图形方式下的特征和图素拖动提供精确定位和对齐功能。操作者只需同时按下 Shift 键就可实现捕捉棱边、面、顶点、孔和中心点等。这种定位方式是相当简单和准确的。调出三维模型后拖动操作手柄,可修改智能图素的几何尺寸。动态观察曲面或平面立体的表面相贯线或平面截交线的空间形状,随尺寸改变形状的变化情况,进行组合体的线、面分析。直接拖动操作手柄修改零件的尺寸,对进行相切、相交、共面,不共面等组合体表面关系分析时非常直观。屏幕上的可见驱动手柄可实现对特征尺寸、轮廓形状和独立表面位置的动态、直观操作,并可以动态修改尺寸或通过鼠标右键输入尺寸的精确值。特有的三维球实体设计中三维球工具

19、的作用用途广泛,但是其具体的细节操作及作用,并不是全面知道,其实三维球工具能为各种对象平移、旋转、镜像、拷贝、阵列或各种复杂三维变换提供了精确定位方法。结合几何智能捕捉工具可实现对复杂零件的装配与修改。三维球的这些功能可以说是CAXA的标志,是其它制图软件所不能取代的、超越的。在实习过程中给我感触最多的也便是三维球,它几乎无时无刻都伴随着我们,每一幅图都不能离开它。不管是制作,装配都要用到它。它的镜像、拷贝功能也是非常强大的,在做一些对称图时它为我们省去了不少时间,就拿我们做的泵体做说明通过简单的拷贝就能把另一边也做出来,这样不仅节省了时间,也更加准确。在镜像方面同样是强大无比的,拿我们的阀体

20、说明,在打四个螺纹孔时,只要做好一个螺纹孔,其余阵列即可。零件的装配CAXA实体设计的装配设计与零件设计是一个设计环境下完成,可以自由组合、解散装配体。其装配分为无约束装配和约束装配,无约束装配可快速定位零件,并且可以根据设计意图修改、解除、改变装配。约束装配可保留配合关系。其装配设计比较快速、自由,动态修改方便(尤其是将一个零件调整到另一个装配体时更为方便)。说到装配又不得不提CAXA另一个强的的功能:提供干涉检查。提供干涉检查也就避免了我们的错误,在实体设计中准确性是相当重要的,如果我们仅仅是看看外表很难知道错误,但是有了这个功能,我们就能自己检查自己,方便改正。另外,装配过程中除了用到约

21、束装配和无约束装配,还经常要用到三维球,在有些时候我觉得三维球还比较简单,快捷。总之,可以说三维球无处不在。装配过程中还有个优点上面已经说过,那就是CAXA在添加螺栓联结时很方便,找到需要添加的点,可以直接将螺栓、垫圈、螺母作为一个装配体加到适当的位置。曲面设计功能实体设计提供灵活的曲面设计手段,曲面的生成方式有直纹面、旋转面、导动面、放样面、边界面、网格面以及曲面过渡、裁剪等编辑手段。通过这些曲面手段,用户可以设计各种复杂零件的表面。其增强的3D空间曲线的设计编辑能力,可帮助用户绘制出真正的空间曲线,完成更多复杂形状的设计。 渲染与动画功能CAXA动画制作很简单,将动画设计元素中动作加到相应

22、的零部件上,通过智能动画编辑器设置其动画属性,可以很容易的完成动画效果。 还可利用光线实现跟踪、阴影、纹理、凸痕、贴图映射和图形保真,生成具有相片真实感的图象。可生成任意数量的平行光、点光源或聚光光源;其特殊效果包括雾化效果和胶体效果。CAXA实体设计所具有的动画功能不同于其它三维CAD中的爆炸图,CAXA实体设计不仅可进行零件复杂的动作设计,而且有我们所熟悉动画播放工具,调出模型库中已完成带动画设计的零件,就可直接观察运动情况。在零件图或装配学习中,可以清楚地描述图纸上各零件的作用或装配件的工作情况。这是泵体的装配图,从动画效果中可以清晰的看到各个零件。对我们学习装配原理非常有用。多环境操作

23、性自动特征识别功能可识别和生成导入的特征。所支持的特征类型包括过渡、基于平面的智能图素、带有轮廓重建的拉伸智能图素和草图。另外,CAXA还带有自动特征识别功能,可识别和生成导入的特征。还可从零件和装配生成相互关联的多视图二维工程图。总之,CAXA的许多功能还不是我仅仅三个星期就能学完的,今后的路还很长,也还有许多更加强大的功能等着我们去学习,探索,应用。实习中遇到的一些问题:一、 打孔的时候,一定不要画完一部份就打,一定画完整体在打,我在画这个阀体的时候就是因为先把中间的孔打了,到后来做杆的时候就导致影响到了孔,出现了错误。所以,打孔时,千万注意要画完整体再一个一个打,这样能避免出错。二、 在

24、画外螺纹是要注意选择渲染的面是特征面而不是任意,这就是选择任意按钮导致的结果;而选择特征面,我们就能想要哪个面是螺纹就是螺纹,而不是像上一个一样,一渲染就导致整个零件,要么相邻的两部分都被渲染。三、 制作动画效果如果要它从一个方向直线运动一定注意不要在同一个零件加多条路径,如果改动,一定把要以前的删除。现在这个路径是水平向左的,如果要使它向上运动,则一定要先把这个路径删了,不然就是两条路径叠加,不会直直的向上。现在就是向上的了。四、 避难就易,在制作一些有圆柱体或者长方体的零件时,不必要选择旋转啊,拉伸啊等等这些功能,虽然也能做出来,但只是增加工作量而已,完全没必要,只要直接从任务栏里托出来修

25、改尺寸即可。五、 一定要看清图,在使用三维球时要注意看三维球的位置,我在制作齿轮减速器时,在使用三维球到点时没注意到的是长方体的上面的点还是下面的电,导致最后尺寸不对,两个圆的圆心不重合,直接导致错误,最后只能从画。六、 在使用旋转按钮时要注意不能把线画了封闭,还有有些地方,比方圆弧和直线相交时一定要注意把多余的线头删掉,一般不放大是很难看出的,因此一定要放大检查,像这样是很难看清还有一点线头,不过软件还是会提示你红点告诉你有错误,这也是一个强大的地方。一放大就看的清楚了!另外,在有些时候有些地方没连接起来,软件也会提示红点,那样同样要放大连接,或者直接对着连接的地方右键点连接。七、 在倒圆角

26、的时候要注意顺序和数量,机房的电脑配置比较一般,一次倒多个圆角可能出现错误,我们可以选择少量多次。倒得时候还要特别细心的看选中的是线还是面,因为选择线或面的时候是很容易混淆的。八、 在装配过程中一定要注意干涉检查,最好装好一个零件就检查一次,那样便于我们改正。九、 重中之重的就是看图、懂图,做实体设计看不懂图你就是能在熟练地操作CAXA也是徒劳,看不懂图就不知道怎么入手,连你要画什么都不知道,那何谈绘制了。所以,一定要认真仔细的看图,琢磨懂了再开始画。我们实训的这几幅图都还是有难度的,特别是箱体那幅,只要看懂图基本问题就不大了,但是要看懂是相当的困难。实训制图过程:这次实训我们总共画了六幅图,

27、分别是:齿轮油泵,球阀,泵体,齿轮减速器、安全阀和箱体。一 齿轮油泵在这幅图中,泵体是比较难的,因为是实训的第一幅图,好多东西还不懂,操作也不熟悉,刚开始感觉比较的困难,无从下手,但是老师以这幅图作为列子讲解各种操作后,我们做起来就比较得心应手。就用到拉伸就能完成。先把上部分的用拉伸做出来,在从工具栏托个长方体出来到底部就可,当然底部也可以用拉伸绘制,但是完全没必要。底座和上部完成后就开始走背部,背面也比较简单,只要找好圆心,继续拉伸即可。待整体基本完成就开始打孔,打孔可以用拉伸里的除料,但是也没必要,只要托孔类圆柱体找好位置,调整孔类圆柱体尺寸即可。孔一一完成。但切记尺寸要对,位置要对。在打

28、内螺纹时上面已经说过,直接从工具里脱即可,这就不细细的说明了。这幅图的其他小零件比较简单,像垫片只需一次拉伸,托两个孔类圆柱体,打几个小孔即可。在打小孔的时候,可以用三维球拷贝。无需一个一个打。这幅图相对其他简单,别的小零件就不一一说明。装配过程因为零件少,用三维球或者约束装配都很简单。二、球阀这幅图比起第一幅困难,其中阀体又是最难画的。绘制阀体时,先不管上部分的圆柱体,先用旋转把前面的板和后面的球形体画出,在找准位置在上部分托一个圆柱体。接着在打孔,打孔时要注意看图,另外上部分的圆柱体有个小凸起要注意尺寸。板上面的四个内螺纹只 要在工具里托出一个,其他三个用三维球拷贝即可完成。这幅图扳手也是

29、个难点,其中要用到放样才能完成。而其要注意圆盘的下面是实体半圆切掉一半,并不是只有一个圆弧轨道。其他几个小零件也没太大问题,只是在绘制阀杆是要注意看清图,它的顶部是在圆柱体上切一个长方体出来。三、泵体绘制这幅图就比较的困难了,特别是主体。绘制主体时,一定要看清图,它内部的孔太多了。而且不易看出来。但是在绘制外壳是可以直接托几个长方体修改尺寸即可。其他小零件多用到旋转,像柱塞这样高度对称的用旋转一步就可画出。装配过程因为零件比较多,所以比较困难、复杂。而且容易出现干涉,一定要看准图一个一个检查,一步一步装。后面的三幅基本都用到差不多的手段,就不一一列出。只是后面的难度基本上都比较大,而其图形比较

30、复杂,在看图上有很大的难度,像齿轮减速器就不单单像前面一样简单了,必须用放样或者扫描才能完成。有一个简便是,当你做完上半个壳体时,下部分只要基于上部份做修改即可,不必要在绘制。像箱体这幅图,那难度是相当的大,也是困难重重,在看图上都不知花去了我们多长时间,而其在打内部的孔是,很难选中要打的面。但是经过自己的思考加上同学老师的细心指导最后还是做出了。实训已经结束了,但是在实训中学到的东西却是不会结束的。这次实训带给我的太多太多,对我而言不仅仅是知识上的,还有在对待事物的态度上都给我很大启发。在知识方面,那是不言而喻的,大一我们学习画法几何,大部分时间都是看图,画二维图,大二开始CAXA的理论教学

31、,虽然在思想上觉得有那么个东西,但是自己一动手还是什么都不知道,有时候觉得自己真是没用,大学这样下去以后我们还能干什么啊!什么都是嘴上功夫,实际行动拿不出来,但是通过这次实训,我再也不这么认为了,我们学会了基本的CAXA操作方法,虽然我们刚开始离大师的操作还有很远的距离,但是我相信万事开头难,只要你开始了,就会有结果,俗话说的好“师傅领进门,修行靠个人”,老师已经把基本的东西都教给我们了,以后的路就要靠自己多练多想多看。这次实训再一次帮我们复习了画法几何的识图能力,培养了我们的空间想象力。所有我们绘制的图,前提条件都是一定要看懂图,在自己的脑海有个大概的样子,才能入手;而在绘制过程中,每次遇到

32、困难,就给我们提高了一次,CAXA虽然强大无比,但是要熟练地掌握它还需要我们付出大量的心血,而实训过程中每一次克服困难都让我们多了解了它一点。通过这次实训,让我们的理论和实际很好的结合在一起,让我们对于理论的东西不在模糊不清。在做事方面,这次实训也给了我很大帮助,在绘制过程中,稍有哪里不注意将导致我们的图是错误的,所以这次实训也培养了我仔细,认真的态度。有些图,像箱体,开始总感觉无从下手,甚至有放弃的念头,但是看着别的同学都认真的琢磨着,也就忍了,最后,通过自己的坚持还是做出来了!所以这次实训也让我体会到了什么叫做坚持就是胜利。实训结束了,但是实训里学到的东西永远都不会结束,它将伴随我迈向明天

33、,迎接每一次挑战!第二篇:机械设计专业CAXA实体设计心得体会心得体会岁月如梭,转眼间,3个星期的CAXA实体设计培训课程已接近尾声了,在短短的3个星期里,我们学到了很多,也认识了很多。这3周里,我们一共画了6个图,分别是:齿轮油泵,柱塞泵,球阀,箱体,齿轮减速器,安全阀等。有的图有些复杂和繁琐,往往单单是看图也要耗费些许时间,有些个别的视图,并不能完全看懂和看全,这就需要和同学一起探讨或者向老师询问,这一方面也巩固了我们大一上学期和大二下学期的一些知识,另一方面,在自己作图的实践中,也能发现自己的不足,并及时弥补。在这次实训中,我切身体会到了一个人的空间思维能力,对制图的重要影响,并且,现在

34、身为学生的我们,可以和同学一起探讨和思考,团结的力量。而以后,出社会了,就要学习独立思考了;所以,我很珍惜这次来之不易的学习机会,并且好好把握,锻炼自己,了解自己,强化自己!一、现在我们就来了解CAXA和制图时的一些问题:1、CAXA的由来:CAXA是依托北京航空航天大学的科研实力,北航海尔开发出了中国第一款完全自主研发的CAD产品。北京数码大方科技有限公司(即CAXA)是中国领先的CAD和PLM供应商,是我国制造业信息化的优秀代表和知名品牌,拥有完全自主知识产权的系列化CAD、CAPP、CAM、DNC、EDM、PDM、MES、MPM等PLM软件产品和解决方案,覆盖了制造业信息化设计、工艺、制

35、造和管理四大领域,产品广泛应用于装备制造、电子电器、汽车、国防军工、航空航天、工程建设、教育等各个行业。CAXA总部位于北京中关村,在上海、广州、天津、沈阳、成都、重庆、武汉、西安等地建立了35个营销服务中心,设立了台湾和美国分公司。截至2008年,CAXA累计销售正版软件超过280,000套,拥有46个产品著作权和45个技术专利,600多个教育培训中心,300多家代理经销商,超过2000多所院校使用CAXA软件进行教学或培训,各大出版机构出版CAXA教材超过500多种。是我国CAD/CAM/PLM业界的领导者和主要供应商。CAXA四个字母:“Computer Aided X Alliance

36、 -Always a step Ahead ”“X:technology,product,solution and service ”联盟合作的 领先一步的 计算机辅助技术与服务。2、CAXA实体设计的特点和功能:CAXA实体设计是集创新设计、工程设计、协同设计、二维CAD设计于一体的新一代三维CAD系统解决方案。不仅支持全参数化设计的工程建模方式,还具备独特的方便新产品设计的创新模式,并且无缝集成了专业的工程模块。包含三维建模、协同工作和分析仿真等各种功能,易学易用、快速设计和兼容协同是其最大的特点。主要功能和特点介绍:1. 双模式设计方式 打破传统3D软件单一设计思维的制约,是唯一既支持协

37、同创新设计,又支持工程设计(参数化设计)的三维CAD软件。开发新产品采用创新模式可大幅度提高设计效率,工程模式符合大多数3D软件的操作习惯和设计思想,更加方便设计修改。2. 3D与2D集成无缝集成CAXA电子图板作为2D设计环境,在三维设计环境中科直接读取工程图数据,并在其中使用、创建、编辑和维护现有的DWG/DXF/EXB等文件,用户不再需要独立的二维CAD。3. 数据兼容业内领先的数据交互能力,兼容各种主流的3D软件,支持IGES、STEP、STL、3DS、VRML等多种常用中间格式数据的转换,特别支持DXF/DWG、Pro/E、CATIA、UG等数据文件,并能实现特征识别、编辑修改和装配

38、。4. 有限元分析提供ALGOR有限元分析软件的基本功能模块,可以对零部件及产品进行线性静力学等方面的有限元仿真计算和验证,帮助工作人员发现设计错误,避免设计缺陷,优化产品性能。5. 三维球工具 独特的三维球工具为各种三维对象的各种复杂变换提供了灵活便捷的操作方式。6. 拖放式操作及智能手柄直接用鼠标拖动设计元素进行设计操作,通过对点、线、面等特征的智能捕捉,实现对特征尺寸、轮廓形状和独立表面位置的动态、精确、直观操作。7. 标准间图库及系列变型设计机制提供了丰富的符合新国际的零件库,鼠标拖放参数驱动图素即可快速得到紧固件、轴承、齿轮、弹簧等标准件工具,提供了强大的螺钉、螺栓、螺母、垫圈等紧固

39、件和型钢等国标零件库,并能通过参数化与系列件变型设计的机制,轻松地进行系列件参数化设计。8. 设计重用方式知识重用设计库可将设计完成的零件/装配特征装入自建的零件库中,重复使用时可直接从库中调用。支持在设计完成的零件及装配特征上设定除料特性加入库中,当从库中借用时,这个除料的特性将能够应用到零件及装配体上。9. 专业级3D渲染功能 结合照片工作室场景可生成逼真的产品仿真效果,并可输出专业级的虚拟产品广告图片或3D影片。3、caxa实体设计的一些操作方法介绍: (1)首先,我们先来了解下零件的尺寸设计。先拖一个零件进来,第一次点击零件,进入零件编辑状态,整个零件就会显示深蓝色加亮显示的轮廓。在这

40、个编辑状态上进行的任何操作都将作用于整个零件。第二次点击零件,进入智能图素编辑状态,会显示黄颜色的智能图素操作柄及包围盒 。在智能图素编辑状态,所进行的操作仅作用于所选定的图素。要在同一编辑状态下选定另一个图素,只要点击它就可以了。点击两次不同于双击。要进入智能图素编辑状态,点击进入零件编辑状态,停顿,在点击。第三次点击零件,就进入表面编辑状态,光标在哪一个面或边上,该面或边就呈绿色加亮显示。如果光标位于面的顶点或中心上,就会出现一个绿点。要在表面编辑状态选定另一个面、边或者顶点,单击该面、边或顶点即可。第四次点击零件,就又回到零件编辑状态上,重新开始点击选择法序列。点击设计环境然后选定零件,

41、即可随时返回零件编辑状态。也可以随时利用“选择”工具条下拉列表中的选项来变换编辑状态。(2) 其次,我们来了解下转换二维截面为三维智能图素。就像我们最后一个设计箱体那样,先观察二维截面,而后转换为三维智能图素。使用“智能图素生成”工具条上的自定义图素设计工具,即可生成用于拓展成三维造型的二维剖面。如果界面上没有显示这些工具,则从“显示”菜单上选中“工具条”,在随之弹出的对话框中选中“智能图素生成”复选框, 然后单击“关闭”。在“智能图素生成”工具条的中间位置有四个自定义图素设计工具。尽管这四个自定义图素工具操作方法不一,但它们遵循从用户设计的二维剖面生成三维造型时的相同原则。CAXA实体设计

42、为此提供了下述四种方法:拉伸 : 二维剖面增加其高度生成三维造型。 旋转 :把某个二维剖面绕其竖轴旋转生成三维造型。 扫描 :把某个二维剖面沿一定轨迹扫描生成三维造型。放样 :沿一定轨迹对一系列二维剖面放样,CAXA实体设计 把这些截面混成为三维造型。(3)在CAXA实体设计中,我们往往设计出了几个零件图,而后对其进行装配,有时就会用到布尔运算。现在我们来了解下什么是布尔运算。布尔运算:此命令可将多个零件组合成一个独立的零件。所得到的零件总是通过集合中选定的第一个零件来定义。经过布尔运算之后,零件的各个组件就失却它们的智能图素标志。 (4)在CAXA实体设计中,我们最经常用到的就是三维球了。三

43、维球,有两个手柄,一个是外面的定位手柄,一个是里面的中心手柄。现在,我们来了解下它的功能和使用:首先,选定某个轴后,在该轴上单击鼠标右键、从随之出现的弹出菜单中选择下述选项即可确定特定的定位操作特征:1、到点。选择此选项可使三维球上选定轴与从三维球中心延伸到第二个操作对象上选定点的一条虚线平行对齐。2、到中心点。选择此选项可使三维球上选定轴与从三维球中心延伸到圆柱操作对象一端或侧面中心位置的一条虚线平行对齐。3、点到点。选择此选项可使三维球的选定轴与第二个操作对象上两个选定点之间的一条虚线平行对齐4、与边平行。选择此选项可使三维球的选定轴与第二个操作对象的选定边平行对齐。5、与面垂直。选择此选

44、项可使三维球的选定轴与第二个操作对象的选定面垂直对齐。6、与轴平行。选择此选项可使三维球的选定轴与第二个圆柱形操作对象的轴平行对齐。7、反向。选择此选项可使三维球的当前位置相对于指定轴反向。8、镜像。选择下述选项定义“镜像”操作:9、移动。选择此选项可使三维球的当前位置相对于指定轴镜像并移动操作对象。10、复制。选择此选项可使三维球的当前位置相对于指定轴镜像并生成操作对象的备份。11、链接。选择此选项可使三维球的当前位置相对于指定轴镜像并生成操作对象的链接复制。从同一个弹出菜单中,您还可以选择:编辑方向。选择此选项可为选定三维球手柄的方向设定相应的坐标。您还可以通过从对应的弹出菜单选择下述选项

45、之一,而相对于三维球的中心手柄定位操作对象:(1) 到点 选择此选项可使三维球的中心与第二个操作对象上的选定点对齐。(2)到中心点。选择此选项可使三维球的中心与某个圆柱形操作对象的一端或侧面的中心点对齐。从同一个弹出菜单中,您还可以选择到中点. 选择此选项可使三维球的中心与边的中点对齐,可以是两点之间的中点或是两面之间的中点。右键单击实体平面上的点可以进行移动,拷贝,连接操作。编辑位置。选择此选项可设置长度、宽度和高度值来定义三维球相对于背景栅格轴的中心位置。如果向通过编辑中心点的位置值来重新定位中心点,则应确保在三维球中心点上单击鼠标右键之前为选定任何轴。 (5)最后,在CAXA实体设计中的

46、最后制图装配上,一般有用三维球、无约束装配定位工具和约束装配定位工具。现在,我们就来了解下无约束装配定位工具和约束装配定位工具。无约束装配定位工具:以显示出可通过触发空格键予以改变的黄色对齐符号。源零件相对于目标零件作点到点移动,可考虑也可不考虑方位,或仅以相对于目标零件平面的空间导向。此外。CAXA实体设计 允许您详细说明两种零件的参考信息。在您查看了下表之后,我们将通过一些示例详细说明。下表简单介绍了“无约束装配”符号及其结果。约束装配工具CAXA实体设计 提供利用“无约束装配”工具对零件和装配件采用对齐约束条件的方法。撛际芭鋽工具类似于“无约束装配”工具;但是,其效果是形成一种“永恒的”

47、约束。利用“约束装配”工具可保留零件或装配件之间的空间关系。激活撐拊际芭鋽工具并选定一个源零件单元,即可显示出可用定向/移动选项的符号,该选项可通过空格键切换。显示出需要的移动/定向选项并选定需要的目标零件单元后,就可以应用约束装配条件了。有几种约束可供选用,现以下表简单说明。通过以上的一些CAXA实体设计一些使用的介绍,我们也初步了解了一些CAXA实体设计。现在我们要通过一些例子,来实际说明CAXA实体设计的使用。4、CAXA实体设计的实际例子应用:一、一开始几天,我们主要是设计齿轮油泵,毕竟是第一次自己的真正设计,老师先做了个示范,并对一些注意事项做出了说明,让我们去慢慢熟悉CAXA实体设

48、计。而后,我们通过自己的努力和同学之间的相互探讨,慢慢的,我们把剩下的一些零件设计出来,再按照书本上的装配图进行安装。这就是我们第一个装配图,也是我们第一次通过自己的努力去完成了齿轮油泵的装配。现在我们先来看图 :期间,我们设计了泵盖、齿轮、压紧螺母、垫片、长轴、等一些零件。并最后对其进行了装配。毕竟是第一次,对三维球的使用和旋转拉伸的使用,和约束装配的正确定位,做了一遍有一遍的尝试。最后,皇天不负有心人,我们还是完整的装配出来了。二、而后我们做第二个实体设计,就是柱塞泵。毕竟已经是第二次做了,也慢慢的知道了从哪里入手去分析,现在我来说明一个零件的设计,就是凸轮:首先,拉进一个圆柱体,对其进行

49、尺寸的设定;而后,再拉进一个圆柱体,圆心定在刚刚的圆心上,设定好尺寸,并用三维球定位向下托5mm,再对其用F7使其正对朝向我们。然后,用拉伸的方法,为除料。长24mm。在按图的轮廓去画出,而后拉伸即可!最后在圆柱体后面在加个圆柱体,此方法同上。即做出所要的凸轮。如图所示:最后,并设计出了其他几个零件,并对其进行装配,装配图如图所示:三、后面的2个星期,我们又陆续的做了球阀,箱体,齿轮减速器,安全阀等。其中,我认为最难的就是齿轮减速器了。一方面是因为其零件数目较多,另一方面有些零件有些许小的部件比较细微和难以设计。现在我们来初步谈谈对箱盖的设计:一开始运用了拉伸,对箱盖的主体拉伸出来,而后用到了

50、放样,用2个面进行放样,做出主体左右两边的对称部件,再拉出个长方体在主体下方。并将主体向下移动7mm,再用孔类圆柱体对底部进行除料。然后就是用放样的方法做4个小台子,也是用2个面。而后,就是一些边的过渡和打孔了。然后,就是做4个键了,用放样的方法做即可。后来就是主体上方的孔和下面的孔了,用三维球旋转10度,其他的同上即可。设计图如图所示:最后,并设计出其他的一些零件,装配成图,齿轮减速器装配图如图所示:在这剩下的2个星期里,我们还做了几个,我就不一一举例说明了。二、总结和体会:通过了3个星期的CAXA实体设计培训,我学到了很多,也认识了很多,学到了如何去全面的看图并且全面的分析制图。认识到了自

51、己在制图中的一些粗心导致的一些小部件的遗漏和对一些以前不怎么用的工具的不了解。在我们的平时构面练习中,对一些复杂的面总是拆了再补,补了再拆,又过于苛刻的要求连接,使得在做图中有可能要重新构出高质量的线来达到连接。通过此次CAXA实体设计的学习,我感觉到这门学科的功能是十分强大的,是其它的许多学科无法比拟的,有时想到一些平时的生活用品很多都是可以用CAXA实体设计来进行设计的。同时,CAXA实体设计对我们专业的帮助更是其它学科不可取代的。同时经过以前大一大二和这3个星期的学习,觉得自己对这门课的兴趣越发的强烈。俗话说,兴趣是一门最好的老师。既然现在兴趣已经产生了,而且是一发不可收拾。尽管从此次学

52、习中,感觉到老师讲的许许多多的知识自己都不怎么的懂,各项操作也是有那么点儿是懂非懂。但是值得欣慰的是兴趣已经伴随着从那门学科当中一路的走来,走到了今天,实在是不容易.但我有信心,更加的有决心,今后它还将会愈演愈烈。就在经过自己独立设计出的东西显现的一霎那,虽不敢说自己也是蛮有设计天赋的,但是至少也是经过自己后天的努力所得到的回报。就在自己保存所有设计的那一刻,我的心情特别的激动。自己设计出来的东西,内心感觉就是不一样。并且,此次学习中,在传授老师的耐心讲解与精心辅导下,每一位受教学生都是一心一意的听,认认真真的设计。其中没有任何一位学生在中途退场,更没有一位学生在课堂之上扰乱教学秩序。在那段时

53、间的每一分,每一秒,每位学生心目中只有一个目标,搞懂老师所教那个软件中的每一项指令,搞懂每个设计中的每个步骤的来龙去脉。我不知道是什么因素促使同学们突然之间变得如此般惊人的认真与听话?更加的不明白为什么还会异口同声的道出那样的心声?也许在那段时间里,每一位受教学生感悟到了自己确切的不足,理解到了这个社会的种种残酷。觉得在这样一个环境下,自己再也不能像原先那般虚度自己的光阴了,当今社会是绝对不可能允许一个虚度时光的人徘徊在这样一个竞争空前激烈的环境下。其它的可能现在已经是为时已晚,无法挽回,但至少这项在今后可能是吃饭都用得着的东西一定要拿下它,而且自己心里也明白,它更是自己所学的专业并不可或缺的

54、一项重要的辅助工具,更为以后步入社会提供一技之长。时间匆匆,3个星期的CAXA实体设计就这样快要结束了,在此,我由衷的感谢老师对我们的细心指导和谆谆不悔的教导!第三篇:学平面设计和CAXA实体设计的学习体会时间匆匆如流水,一眨眼,一周就要过去了。回味这一周里自己所获得的成果,心里不知道藏着多少感慨。在这周中,我学了平面设计和CAXA实体设计。在这学习的过程中,我得到了很多。虽然在学习过程中,有过焦躁,有过烦恼,有过不安,但是还是都坚持了下来。从中,我体验到了很多东西,也知道了什么叫细心,什么叫耐心。在这之前,我从来都是个鲁莽的人,做什么事,都不会那么的细心,但是在这制作过程中,我才知道,如果因

55、为一点小小的错误而导致成一种大错特错,那么这一切便都是徒劳的。所以,我们要做好每件事,这样才能保证安心的做好下一件事。这些天,我做了好多的作品,有实体设计小板凳、靠椅、电脑桌等。从刚开始的屡战屡败到最后过关了。印证了这样一句为人所知的话“失败乃成功之母”。是啊,我想每一个成功的人,一定都会有不止一次两次的失败。如果真的有人没有失败过,那么她就不算是真正的成功者。真正成功的人,是经过不止一次失败的考验,通过自己不懈的努力最终得到自己所引得的成就。是啊,谁没有失败过。从小时候开始学走路起,谁不是跌跌撞撞走来的,但到了最后,我们不是每个人都学会走路了吗?就像在做作品时,我总是因为不细心造成很多严重的

56、后果,每次都做得不好,惹人心烦。可渐渐的我才发现,这一些看似不起眼的事情,可它们的作用却非同小可,我们不能小看它们哦。面对这样的困难,我们只能努力的去征服。通过努力来化解一切。这周里,也上了许多的课程,我想这不仅是几堂设计课程,还是一节精神课程。从中我们学到的不止是技术方面,还告诉了我们许多做人的道理。无论面对什么样的事情,我们都要细心,面对困难,我们都要勇敢的面对,不要因为一时的挫折放弃了全部,做什么事都要学会耐心,只有通过努力才能得到所应有的回报。下车了,离开了,离开了那所为期5天的校园。那幢楼上的楼梯,还有遗留着我们的脚印,我们的香气,我们的味道。回到本身的校园,真是感慨万分。感觉时间好

57、快,每天眼睛一睁一闭就过去了。接下来,我们还是得回到现在,虽然对那里有所眷恋,但我们只能记得我们去过。而我们现在的任务便是攻自己的文化课程。加油吧。第四篇:CAXA实体设计教学教案CAXA实体设计教学教案课题: 三维球的功能与运用设计: 金 道 算学校: 乐清市职业中专CAXA实体设计教学教案第一部分【教学设计】一、指导思想充分运用现代教育技术和教育资源(机房),通过理论讲解与实践操作相结合,体现课堂教学中教师的主导作用和学生的主体地位,并充分发挥学习主体的主观能动性,把课堂教学的形式在时间和空间上进行延伸,满足学生个性化学习的需求。二、教学目标1知识与技能基本目标:熟练掌握三维球的基本操作。

58、中级目标:在掌握三维球的基本操作的基础上,利用三维球的定向和定位能力,进行产品装配。通过利用三维球工具来装配设计产品零部件,培养学生的空间感知能力和空间想象力。通过实例的操作实践,培养学生质疑和探究学习的能力。2过程与方法1)、在老师的引导下,掌握三维球的操作。2)、在教师的引导下,完成轴架的装配,并进行产品设计。 3)、独立完成练习零件的装配。3情感、态度与价值观1)、培养学生体验机械设计中的美学感知能力2)、通过完成作业,培养学生对CAXA软件的兴趣,为以后的教学做一个很好铺垫。三、教学重点1)、三维球的功能熟悉四、教学难点1)、运用三维球进行零件的装配五、课时安排1课时第二部分【教学过程

59、】一、创设情景,引出课题。(3min)通过CAXA软件展示二级变速齿轮机构的动画,引起学生的兴趣。 提出:任何机器都是有零件组成的,如何将散乱的零件进行组合装配? (将齿轮、键、轴、齿轮箱体、螺栓等零件单个展示) 答:三维球我们已经学习了,使用CAXA实体设计软件设计各种零件。在机械设计和制造领域,设计和制造各种零件是用来把它们装配在一起,以达到完成一定的功能的目的。可是,由于设计的因素,往往有一些零件不能合理的装配在一起,造成零件必须对设计进行修改。浪费了许多人力物力。所以,许多三维工业设计软件都有进行虚拟装配的功能,以达到在设计阶段就发现零件设计的错误。CAXA实体设计软件也能进行虚拟装配

60、,并且它的零件设计环境和装配环境是一样的。CAXA实体设计软件用其独特的三维球工具来进行装配。有些人称赞三维球是CAD(计算机辅助设计)历史上最有用的工具。它是CAXA实体设计的一个强大而灵活的三维空间定位工具。今天我们就来学习利用三维球工具来进行装配。首先,我们来学习三维球工具的操作。二、教学重点(利用PPT说明三维球工具的操作要领。结合CAXA实体设计软件演示三维球工具的操作)(15min)1、三维球的作用三维球是CAXA实体设计的一个强大而灵活的三维空间定位工具,可用于装配定位、零件定位、特征定位等很多场合。2、三维球的命令方式 1)、F10-打开/关闭三维球。 2)、点击按钮-打开/关

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