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文档简介
1、使用行为控制人偶:手柄固定器、头部转动与图层选择器利用此行为,可让可弯人偶的某些部位固定不动,就像被钉住一样。设置为特定手柄或组分配“已固定”标记,以影响其原点。如果导入图稿带有名称中包含“已固定”字样的参考线或图层,则“已固定”标记会自动应用至对应柄。注意:使用“人偶”面板中的“固定”工具可创建带“已固定”标记柄,无需修改原始图稿文件。当人偶运动(例如,通过“面部”或“拖动器”行为)时,可弯部位会拉伸和变形。例如,通过在人偶腰部放置“已固定”手柄,可限制角色的躯干和下半身运动(类似于 After Effects 或 Photoshop 中的人偶定位),但仍可通过“面部”行为控制上半身(“头部
2、”手柄)。请Character Animator 示例作品示例 Headless Horseman.psd 或 Red Monster.ai,您可查看其信息并对其进行修改。骨架工具利用“骨架”工具(位于“人偶”面板内),可在人偶的橡胶片式可弯曲网格中生成硬性区段。这种区段周围的区域不能弯曲,而该区段本身可以拉伸或收缩。例如,可以为某个角色的上臂和下臂创建骨架(区段),并在手肘处留下间隙,以便手肘弯曲。要在“人偶”面板中创建“骨架”手柄,请单击图层上方以指定骨架的一端,然后拖动到预期的骨架另一端。此时会创建一个手柄,其内部带有一根贯通全长的线条。使用此行为会在组之间切换,例如,随着头部的左转或右
3、转切换不同的视图(例如角色的正面、四分之一和侧面)。设置通过使用以下至少两种标记来标记图层,指定可控制的视图:左侧左四分之一正面右四分之一右侧1 / 3头部转动:随着头部的转动而在组之间切换手柄固定器:限制可弯人偶的运动仰视俯视所提供视图的数量,决定了头部需要转动的距离。如果提供“左侧”、“正面”和“右侧”视图,则当您直看向摄像机镜头时,触发“正面”,看向左右两侧时,触发侧视图。如果提供了全部五个视图,则需要进一步转向侧面才能触发侧视图。注意:只有面部朝上时,才会触发“仰视”和“俯视”图层。默认情况下,此行为没有应用于人偶,因此可先添加此行为,以查看用于人偶的效果。控件此行为包含以下参数:利用
4、“摄像机输入”,可通过头拍摄的人脸活动,控制人偶。“敏感度”控制需要将头部绕 y 轴旋转到哪个位置才切换到四分之一和侧面图层。如果切换太快,可减小此值;如果不够快,可增大此值。注意:随着头部的转动,眼、鼻和嘴的面部精度会随之降低,因此可能需要增大“敏感度”以维持面部特征的精准识别,或降低应用于侧面视图的“面部”行为“视线强度”。可切换头部转动视图可创建多个部”标记的组,而每组都带有自用的一组视图(和“头部转动”行为)。例如,可能原本有一组默认视图,但随后使用键盘触发器可切换到另一组视图。1、创建“头部”组(部转动”行为。部”标记),其中应包含不同的视图(正面、左侧视图等标记),然后为“头部”组
5、添加“头2、为其他各组视图重复此步骤,并为这些其他“头部”组一一分配按键触发器,并选中“隐藏组中的其他图层”。确保“面部”行为位于这些“头部”组的父人偶上。3、按下按键触发器显示头部后,可转动您的头部以触发不同的视图。可使用“图层选择器”行为触发人偶或组中的特定图层。以下是选择图层的多种方式 - 通过索引号、百分比、麦克风、键盘、鼠标或触控显示屏或以上方法的组合。每个图层甚至可以应用“循环图层”,以便更复杂地触发图层。设置默认情况下,此行为不会应用于人偶。您可以将此行为添加到您要从中挑选图层的人偶的特定组。仅选择该人偶中的图层和组,而忽略组中的图层。控件要挑选的图层是多个输入控件的组合。可用控
6、件包括索引号、可用图层的百分比、麦克风捕获的响度、箭头按键以及通过鼠标拖动或触控显示屏。这些控件选择的所有图层之和确定要触发的实际图层。可以使用最适合您需求的一2 / 3图层选择器:选择要显示或触发的图层个或多个控件。图层选择器参数:音频输入:根据您对着麦克风说话的响度控制挑选的图层。使用“音频灵敏度”参数调整值(如下所定义)。键盘输入:通过按箭头键控制挑选的图层。使用向左或向上箭头减少图层,使用向右或向下箭头增加。鼠标和触控输入:通过使用鼠标或触控显示屏在“场景”面板中水平拖动控制挑选的图层。可以使用“鼠标和触控强度”参数调整此参数(如下所述)。索引偏移:通过选择图层(在组或人偶内的位置)控制挑选的图层。此参数的最小值为 1(第一个图层)。百分比偏移:通过选择图层范围百分比控制挑选的图层。此参数的最小值为 -100%,最大值为 100%。比如说,您可以使用“索引偏移”选择较大的图层,使用负的“百分比偏移”减少。音频敏感度:控制音量对所选图层的影响程度。在备频输入”时使用此选项。鼠标和触控强度:控制您需要水平拖动多远才能更改挑选的图层。在备录“鼠标和触控输入”时使用此选项。键盘推进:控制如何通过按箭头键来推进图层。“按住时”(默认设置),使您可以按住箭头键一直增加或减小图层。“点击时”,图层的每次更改都需要按箭头键。超出范围:
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