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文档简介
1、会计学1放样建模放样建模第一页,共20页。2022-7-62放样(Loft ),是一种古老而传统的造型方法。 古希腊工匠在造船时,为了确保船体的大小,通常是先制作出主要船体的横截面,再利用(lyng)支架将船体固定进行装配。横截面在支架中逐层搭高,船体的外壳则蒙在横截面的外边缘平滑过渡。 一般将横截面逐渐升高的过程称之为放样。1.1 放样1.2 放样条件(tiojin) 实现放样至少需要2个二维曲线:一个是用于定义放样物体深度的放样路径;另一个是用来定义放样形状(xngzhun)的放样截面。第1页/共20页第二页,共20页。2022-7-63在放样过程中通过截面和路径的变化,可生成复杂的模型(
2、mxng)。圆形沿直线放样生成圆柱体;圆形沿圆形路径放样生成圆环体。 放样建模技术用于创建各种极为复杂的三维模型(mxng)。 可以是开口(ki ku)或闭合曲线,可以是一条或一组各自不相同的曲线。 可以是开口或闭合曲线,但必须(bx)是唯一的一条曲线。放样路径放样截面第2页/共20页第三页,共20页。2022-7-642.1 放样建模方法(fngf) 先创建一个二维曲线作为放样路径,同时再创建一个或几个二维图形作为放样截面。然后使截面沿指定的路径逐渐展开从而生成一个三维模型。由此可以看出,放样建模技术的基础(jch)仍然是二维图形的创建和编辑。 从放样意义上来说,挤压建模是以固定的闭合曲线为
3、截面,沿垂直于截面的直线方向产生(chnshng)放样;斜切建模和挤压建模类似,只是沿直线放样时对截面实现三次缩放;旋转建模则是以固定的开口或闭合曲线为截面,沿切线的圆周方向产生(chnshng)放样。 因此,挤压建模、斜切建模和旋转建模都可以看作是放样建模的特例。第3页/共20页第四页,共20页。2022-7-65先选中路径,单击Get Shape(获取(huq)截面),再选中截面,以生成放样模型。 两种方法效果相同,但放样物体在视图(sht)中的位置不同:方法1生成的放样物体显示在截面所在视图(sht)位置中;方法2生成的放样物体则显示在路径所在视图(sht)位置中。放样建模方法(fngf
4、)22.1 放样方式 先选中截面,单击Get Path(获取路径),再选中路径,以生成放样模型。放样建模方法1方法1方法2第4页/共20页第五页,共20页。2022-7-66 1.在Front视图中,在CreateShape子面板中,分别选择circul(圆形)工具和regtangle(矩形)工具绘制 4个截面(jimin):1个细扁矩形、3个大小不等的圆形,分别作为牙膏的中部、头部和头部倒角。 2.在Left视图中,选择line(线条)工具绘制 1条直线作为(zuwi)牙膏放样路径。 3.选中矩形(jxng),在CreateGeometry子面板下拉列表中选择Compound Object
5、(复合物体),单击Loft(放样)按钮。单击Get Path(获取路径),再选中直线。实例_1制作牙膏模型4.在卷展栏中Path(路径)框中输入50(从路径开始到50%由矩形渐变为大圆形的截面)。单击Get Shape(获取截面)按钮,单击大圆形。 5.在Path(路径)框中输入88(在路径88%处设置大圆形的截止截面)。单击Get Shape(获取截面)按钮,单击大圆形。 2.2 应用实例第5页/共20页第六页,共20页。2022-7-67 6.在Path(路径)框中输入(shr) 90(在路径的90%处连接中圆形的横截面),单击Get Shape(获取截面),选择中圆形。 7.在Path(
6、路径)框中输入 99(在路径的99%处连接最小的圆的横截面),单击Get Shape(获取(huq)截面),选择中圆形。 8.在Path(路径(ljng)框中输入 100(在路径(ljng)末端处连接最小的圆的横截面),单击Get Shape(获取截面),选择小圆形。 提示: 放样后出现扭曲现象,可通过比较(Compare)窗口来进行精确调整。 更为细致的牙膏模型制作,可采用放样-拟合建模技术来实现。第6页/共20页第七页,共20页。2022-7-68 2.单击面板上Refine(优化)按钮,在直线上多次点击添加多个顶点,按 W键选择移动工具(gngj),调整各顶点将直线形成波浪线。3.在To
7、p视图中,按Ctrl+V键复制另一条波浪线,并将该线上移。同样方法,对顶点进行(jnxng)调整。4.进入(jnr)Spline(曲线)次对象,分别在Outline右框输入 1,分别添加 2条曲线的厚度,作为 2个放样截面。 5.选择Create/Shape子面板,单击Line按钮,在Front视图中绘制1条垂线作为放样路径。实例_2制作窗帘模型 1.选择CreateShape子面板,单击Line(线条)按钮,在Top视图中绘制 1条水平直线。进入Modify(修改)面板Vertex(顶点)次对象。第7页/共20页第八页,共20页。2022-7-69 8.将Path值设置(shzh)为 100
8、。单击Get Shape(获取截面)按钮,再选中下波浪线截面。 7.单击Creation Method(创建方法)卷展栏Get Shape(获取截面(jimin)按钮,选中上波浪线。 6.选中垂线,在CreateGeometry子面板在下拉列表中选择(xunz)Compound Object(复合物体),单击Loft(放样)按钮。关键点编辑(Edit Keys)模式制作地球仪模型 实例_3 1.制作球体与转轴。选择Sphere,在Top视图中以坐标原点创建1个半径、段数为100,48的球体。选择Cylinder,在Top视图中以坐标原点创建1个半径为 2,高为 215的圆柱体作为转轴。将其与球
9、体对齐。 2.制作球扣。选择 Line,在Front视图中绘制1个弧线,使用Lath修改器生成1个半圆球扣放置在球体顶底部。再镜像复制1个球扣放置在球体底部。第8页/共20页第九页,共20页。2022-7-610 3.旋转(xunzhun)20度。选中全部对象,执行GroupGroup进行群组。单击并右击旋转(xunzhun)按钮,在Z轴框中输入 -20,使其顺时针旋转(xunzhun)20度。 4.制作支架。选择 Arc,在Front视图中以坐标原点创建1个半径、边数、角度为 108,48,245,-75度弧线作为支架放样路径。再创建1个长宽为 6,9的矩形作为支架放样截面。选中弧线,经放样
10、后产生(chnshng)地球仪支架。使用Smooth修改器进行光滑处理。 5.制作(zhzu)底座。选择Line,在Front视图中绘制底座半截面,使用Lath修改器生成地球仪底座。 6.制作桌面。选择Box,在Top视图中创建1个长、宽、高各为 900,900,10的长方体作为桌面。调整好桌面与地球仪的相对位置。 第9页/共20页第十页,共20页。2022-7-611 加载放样编辑器与修改器不同:不是在修改器拉列表中选择,而是选中放样物体后,切换(qi hun)到Modify面板,在Deformation (变形)卷展栏中选择不同的放样编辑器。放样编辑器是创建(chungjin)更为复杂三维
11、物体的编辑、变形工具。沿放样路径改变放样截面在X轴和Y轴两个方向的尺寸,即相对(xingdu)缩放比例。 沿放样路径改变放样截面在X轴和Y轴两个方向的扭曲角度,即将横截面进行扭曲。 缩放扭曲沿放样路径改变物体横截面的倾斜角度,即将横截面绕X轴或Y轴局部坐标旋转。 将物体的横截面添加倾斜角。将物体的横截面约束在一个或两个封闭的轮廓曲线内,以强迫物体改变外形。倾斜倒角拟合3.1 放样编辑器第10页/共20页第十一页,共20页。2022-7-612实例(shl)_4制作简单(jindn)叶片模型 1.选择CreateShape子面板,选择Line(线条)工具,在Top视图中,绘制(huzh)1条封闭
12、曲线作为放样截面,1条直线作为放样路径。 2.选中直线,选择CreateGeometryCompound Object,单击Loft(放样)按钮。单击Get Shape(获取截面)按钮,单击曲线,生成放样物体。 3.在Modify面板Deformations卷展栏中单击Scale(缩放)按钮,在窗口中单击Display X Axis按钮,单击Move control point按钮移动红色曲线右侧的控制点下移,然后关闭该窗口。 4.单击Deformations卷展栏Twist(扭曲)按钮,在窗口中单击isplay X Axis按钮,移动红色曲线左侧的控制点下移到 0,然后关闭该窗口。3.2 应
13、用实例第11页/共20页第十二页,共20页。2022-7-613 1.选择CreateShape子面板,单击NGon(多边形)工具,在Top视图中绘制1个半径(bnjng)为 16的六边形。在Front视图中选择Line绘制 1条垂线。 2.选中垂线,在CreateGeometryCompound Object面板(min bn)中单击Loft按钮。单击Get Shape按钮,单击六边形生成放样物体。 3.在Modify面板Deformations卷展栏中单击Scale按钮,在窗口单击Display X Axis按钮,单击Insert control point按钮添加控制点,再单击Move
14、control point按钮移动红线(hn xin)使左侧控制点下移到0。实例_5制作简易钻头模型 4.单击Deformations卷展栏Twist按钮,在窗口中单击Display X Axis按钮,再单击Move control point按钮,移动红线右侧的控制点上移到 200。第12页/共20页第十三页,共20页。2022-7-614 1.在Modify面板(min bn)Deformations(变形)卷展栏中,单击Scale(缩放)按钮,打开缩放变形窗口。 2.在变形窗口中单击Display X Axis(显示X轴)按钮,单击Insert corner point(插入拐点)按钮,
15、在红色曲线上单击添加顶点(dngdin)。单击Move control point(移动控制点)按钮,移动红色曲线上的控制点进行调整,然后关闭该窗口。实例(shl)_6制作复杂窗帘模型 3.在Modify面板中,进入Loft Shape(曲线)次对象,在Top视图中单击放样物体(出现红色曲线)。在Shape Command卷展栏单击Left(左对齐)按钮。在Front视图中使用移动工具,向右移动使窗帘的左边对齐。第13页/共20页第十四页,共20页。2022-7-615 4.按E键,利用旋转工具将窗帘旋转90度。在Modify面板中,单击Scale (缩放)按钮,单击Insert corner
16、 point按钮,添加若干顶点(dngdin),单击Move control point按钮,调整控制点后关闭该窗口。实例(shl)_7制作牙膏(ygo)模型 1.绘制牙膏放样曲线。选择Line工具,在Front视图中绘制牙膏和牙膏帽放样路径。选择Cilcle工具,在Top视图中绘制牙膏圆形截面和牙膏帽锯齿状截面。第14页/共20页第十五页,共20页。2022-7-616 2.制作牙膏模型(mxng)。选中牙膏路径,选择CreateGeometryCompound Object,单击Loft(放样)按钮。单击Creation Method卷展栏Get Shape(获取截面)按钮,选中牙膏截面曲
17、线。形成牙膏放样物体。 3.选中放样物体,在Modify面板中单击Scale(缩放)按钮,在窗口中确认Make Sysmmertrical按钮处于(chy)按下状态。调整红色曲线控制点。关闭该窗口。 4.在窗口中单击Make Sysmmetrical按钮,解除XY轴同步锁定。单击Display Y Axis按钮。删除右侧添加的两个控制点,并将绿色(l s)曲线右侧顶端控制点下移。关闭该窗口。第15页/共20页第十六页,共20页。2022-7-617 5.制作牙膏帽模型。选中牙膏帽路径,选择(xunz)CreateGeometryCompound Object(复合物体),单击Loft(放样)按
18、钮。单击Get Shape(获取截面)按钮,选中牙膏帽截面曲线。形成牙膏帽放样物体。 6.选中放样物体,在Modify面板中单击Scale(缩放)按钮,在窗口中确认Make Sysmmertrical按钮处于按下状态。调整红色曲线控制点。关闭(gunb)该窗口。使牙膏帽模型与牙膏顶部对齐,并调整牙膏帽的长度和大大小。第16页/共20页第十七页,共20页。2022-7-618实例(shl)_8制作(zhzu)显示器模型 1.选择CreateShapes子面板,单击Rectangle按钮,在Keyboard Entry卷展栏中设置:Length为180,Width为240。选择Left视图,单击C
19、reate按钮,该矩形(jxng)作为放样截面。再单击Line按钮,在Top视图中绘制1个长为30的垂线作为放样路径。 2.选中直线,在CreateGeometryCompound Object。单击Loft按钮,再单击Creation Method(创建方式)卷展栏中Get Shape(拾取图形)按钮,单击矩形,生成放样物体。 3.选择CreateShapes子面板,单击Rectangle按钮在Left视图中先绘制1个Length为240,Width为30的矩形。加载Edit Splne修改器,进入Vertex次对象,单击Refine按钮添加顶点,修改图形,直到线形成显示器顶部截面形状-X曲线。 第17页/共20页第十八页,共20页。2022-7-619 4.在Front视图中绘制一个Length为 180,Width为 30的矩形。在Modify面板中加载Edit Splne修改器,进入(jnr)
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