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文档简介

1、二零一三年十一月十四日二零一三年十一月十四日 陕西西安陕西西安三维标准体系二零一三年十一月十四日二零一三年十一月十四日 陕西西安陕西西安 标准定位1标准结构2 2标准核心内容3 3总结4 4提 纲 术语 基本规定 模型表现形式 模型表达要求 产品分级标准定位内容比例尺图式标准结构规范性引用文件术语和定义,缩略语附录模型表达产品类级模型表现方式及内容适用范围基本规定标准核心内容 术语 三维地理信息模型 模型的分类 地形模型 建筑模型 交通设施 水系模型 植被模型 场地模型 管线及地下空间设施模型 纹理 普通日景纹理 带光影的日景纹理 真正射影像术语 三维地理信息模型 three- dimensi

2、onal model on fundamental geographic information能可视化反映相关地理要素在立体空间中的位置、几何形态、表面纹理及其属性等信息,包括各种地上主要地理信息外部及地下空间,不含地上各建(构)筑物地理信息内部。本规范中简称三维模型。术语用于表示地面起伏形态的三维模型地形模型依据建筑测量数据或设计资料制作的三维模型,主要表达建(构)筑物的空间位置、几何形态及外观效果等。建筑要素模型依据道路及其附属设施测量数据或设计资料制作的三维模型,主要表达道路、桥梁、地面上轨道交通及道路附属设施的空间位置、几何形态及外观效果等。交通要素模型依据水系测量数据或水文资料制作

3、的三维模型,主要表达江、河、湖、海、渠道、池塘及其附属地物的空间位置、几何形态及外观效果等。水系要素模型依据植被的测量数据或模型演化数据制作的三维模型,主要表达人工绿地、花圃花坛、带状绿化树等的空间位置、几何形态及外观效果等。植被要素模型依据场地区域的测量数据或设计资料制作的三维模型,主要表达除建筑、交通、水系、植被所占地面以外的自然或人工修筑场地的空间位置、几何形态及外观效果。场地模型依据管线及地下空间设施的测量数据或设计资料制作的三维模型,主要表达地上地下管线、地下交通、地下人防工程等设施的空间位置、分布、形态及种类等。管线及地下空间设施要素模型修饰真实纹理不修饰真实纹理通用纹理示意纹理普

4、通日景纹理带光影的日景纹理夜景纹理术语 纹理 texture反映地理要素(不含地形)表面纹理和色泽特征的贴图影像。从纹理加工的角度可分为普通日景纹理、带光影的日景纹理和夜景纹理;从纹理反映模型真实外观的程度可分为修饰真实纹理、不修饰真实纹理、通用纹理和示意纹理。术语 指普通不带光照信息的白天纹理贴图,日景光源主要为太阳光。普通日景纹理 将日景光照信息按光影视觉效果烘焙后,衬着成贴图,再贴回普通日景纹理中生成的纹理。带光影的日景纹理 在夜景光源下对地理要素进行拍摄,并烘焙以夜景光照信息的纹理贴图。夜景光源主要包括月光、星光及生活照明的灯光等。夜景纹理 在实地拍摄形成的真实纹理基础上,对干扰信息,

5、例如行人、植物、垃圾等遮挡物进行修整后生成的纹理。修饰真实纹理 不对实地拍摄形成的真实纹理上的干扰信息,例如行人、植物、垃圾等遮挡物进行修整的纹理。不修饰真实纹理 与真实环境相似、用以统一替代同类真实影像的纹理。通用纹理 不与真实环境相似,仅起示意作用的纹理。示意纹理术语 真正射影像true digital orthophoto map将正射影像纠正为垂直视角影像产品。真正射影像应对隐蔽部分(如各种地物、地形、植被等的倾斜投影)采用相邻像片修正,或人为处理制作,消除地形和建筑物、桥梁等地物高度投影差。术语标准核心内容 基本规定基本组件模型分类产品类型空间参考系时间参考系基本规定5.1 基本组件

6、 三维模型包括两个基本组件:一是地球表面地形起伏立体表现的几何框架及框架表面的贴图影像;二是地球表面地理要素立体表现的几何框架及其表面的贴图影像,其属性类别参照GB/T 20258的规定确定。属性纹理几何基本规定基本规定5.2 模型分类 三维模型由基本组件构成,根据组件的类型并参考GB/T 13923,可以细分为八大类,分别是:地形模型、建筑要素模型、交通要素模型、水系要素模型、植被要素模型、场地模型、管线及地下空间设施要素模型以及其他要素模型。基本规定 GB/T 13923 基础地理信息要素分类与代码基本规定将要素划分为以下8大类:1)定位基础; 2)水系;3)居民地及设施;4)交通;5)管

7、线;6)境界及政区;7)地貌;8)植被与土质。地形建筑交通水系植被场地管线其他基本规定5.3 产品类型 由一类或多类三维模型组成的三维场景数据,构成三维模型数据产品。通常情况下分为两类:仅用地形模型表现的三维地形景观;在地形模型基础上,增加其他模型分类中的一种或多种构成的三维模型景观。基本规定5.4 空间参考系 三维模型数据产品应采用统一的、符合国家规定的平面坐标和高程系统。当采用地方坐标系时,应与国家统一坐标系统建立严密的转换关系。5.5 时间参考系 三维模型数据产品涉及的日期应采用公历纪元,时间应采用北京时间。标准结构规范性引用文件术语和定义,缩略语附录模型表达产品类级模型表现方式及内容适

8、用范围基本规定标准核心内容 模型表现方式及内容6.1 表现方式符符号号主体建模主体建模细节细节建模建模仅对地理要素的基本轮廓和外结构进行几何建模表现,植被、栅栏栏杆等模型仅用单面片、十字面片或多面片的方式表示,外立面采用能基本反映地物色调、细节特征结构的影像。用三维模型符号库中预先制作的符号来表现地理要素,该模型符号仅有位置、姿态、尺寸及长宽高比例可以改变。对地理要素主体结构、细部结构进行精细几何建模表现,外立面纹理采用能精确反映物体色调、饱和度、明暗度等特征的影像。模型表现方式及内容基本轮廓和外结构主体结构+细部结构模型表现方式及内容色调:指每种色彩独特的性质(色轮或者彩虹色谱)明暗:每一种

9、颜色都有明暗之分,例如,浅绿和深绿、浅红和深红。任何颜色的深浅就是它的明暗。饱和度:就是我们通常所说颜色的“纯度”或亮度,任何颜色都可沿着饱和度轴线把它变得更亮或更模糊。色调、明暗和饱和度是美国艺术家阿尔伯特亨利门塞尔用来说明色彩的三个特性的术语模型表现方式及内容三维符号 在三维环境中, 用来描述各种地理实体的形状、大小、位置、姿态以及地理现象时空分布、变化特征的图形、图像以及图解模型。 三维符号视觉变量: 形状、空间姿态、尺寸、纹理、明暗度( 光照) 、阴影和清晰度七方面;形状、空间姿态、尺寸、纹理、明度、饱和度、色彩、密度和位置等九方面。 人类获取地理空间的信息主要通过视觉通道对符号进行感

10、知,而引起视觉差异的最基本单元是视觉变量。贝尔廷在其专著图形符号学中把构成图形符号的基本因素抽取出来,称为“视觉变量”,即形状、尺寸、方向、色彩、亮度和密度。模型表现方式及内容6.2 地形模型 地形模型通常以DEM作为基准,将DOM、TDOM或两者的组合贴附于DEM表面,实现地面起伏形态的三维描述。模型表现方式及内容6.3 建筑要素模型 6.3.1 建筑物 按照建筑物形状、位置分布特点及复杂程度分为以下几类:a)简单独立建筑物。b)附属建筑物:首先要确定它是一个建筑物且与一个主体建筑物相连,分为两种情况:一种是一边与主体建筑物相连,另外一种是两边都与主体建筑物相连。c)多层建筑物:指建筑高度大

11、于10米,且建筑层数大于3层的建筑。d)内部庭院:分为简单内部庭院和复杂内部庭院。简单内部庭院是指平顶房内的空地;复杂的内部庭院是指由不同房檐类别的构筑物围成的空地。e)复杂建筑物:建筑物主体包含球面、弧面、折面或多种几何形状;或者包含6.3.1a)、b)、c)和d)的多种类型建筑物。 6.3.2 建筑物屋顶 屋顶是建筑物的典型特征,根据屋顶形状,建筑物屋顶划分为以下几类:a)平顶房屋顶:包括平顶和单斜面顶两类。b)脊房屋顶:包括鞍形屋顶、脊形屋顶、鞍脊屋顶合成、菱形屋顶。c)复杂屋顶:包含多种几何造型的屋顶。 6.3.3 建筑物附属设施 包括烟囱、水箱、门廊、台阶、室外扶梯、房屋墩、柱、天窗

12、、屋檐、避雷针、建筑物立面突出物以及屋顶装饰等模型表现方式及内容6.4 交通要素模型 6.4.1 道路按照道路宽度、车道数、位置分布等特点及复杂程度分为以下几类:城际公路、城市道路和乡村道路等。 6.4.2 地面上轨道交通主要指铁路、轻轨等。 6.4.3 桥梁包括高架路、车行桥、人行桥等。 6.4.4 道路附属设施包括道路交通标志和标线、路沿、植被隔离带、栅栏等。模型表现方式及内容6.5 水系要素模型水系是江、河、湖、海、井、泉、水库、池塘、沟渠等自然和人工水体的总称,可由水面、河床、码头、河堤、护栏、防洪墙(堤)等几部分构成。6.5 植被要素模型包括道路两旁成行栽植的行道树和绿地,以及公园、

13、社区、庭院种植的景观植物。6.7 场地模型对除建筑物、交通、水系、植被之外的自然或人工修筑所占场地进行建模,包括:高于地面的露台、下沉式广场 、露天体育场、施工地、内部道路、空地等。模型表现方式及内容6.8 管线及地下空间设施要素模型 6.8.1 地上地下管线铺设在道路地下或地上,分支到道路两旁建筑物中,用于满足日常所需供水、排水、供电(包括电力电缆和架空电线)、通信(包括通讯电缆和光缆、广播电视线路)、供热、供气的架空及地下管线以及特殊用途的地下管线(石油管线)等。 6.8.2 地下人防设施有防护要求的特殊地下建筑,按平时用途可分为商场、游乐场、影剧院(会堂)等;从工程构筑方式,分为掘开式工

14、程和坑道式工程两大类。 6.8.3 地下交通设施指地铁、地下停车场等交通用途设施。 模型表现方式及内容6.9 其他要素模型 6.9.1 辅助设施 6.9.2 美化设施模型表现方式及内容辅助设施建筑设施围墙、城墙、栅栏栏杆等交通设施收费站、地下通道出入口、地上停车场、出租车站牌、路牌、交通指示牌等信息设施环境标识、广告牌匾、滑板(告示板和宣传栏的统称)、计时装置、电子信息查询器等通信设施电话亭、邮箱等休息设施休闲座椅、伞、步廊、路亭等商业设施售货亭、快餐点、问询处、自动售货机等游乐设施包括游戏设施、娱乐设施、户外健身设施、游泳池等卫生设施垃圾箱、烟灰器、公共厕所、饮水及清洗台等照明设施包括大型景

15、观灯、装饰照明灯、路灯等美化设施装饰设施 大型雕塑、普通雕塑、壁饰、假山石等景观设施 人工瀑布、人工水池、喷泉等标准核心内容 模型表达平面精度高度精度地形精度DOM精度模型精细度纹理精细度级别级级级级V级成图比例尺1:500(外业调绘)1:500(非外业调绘)1:10001:20001:5000平面精度0.30.50.81.43.5注:困难地区(如林区、阴影覆盖隐蔽区等)的平面中误差可按上表规定放宽0.5倍 ;两倍中误差为最大误差。 平面精度级别级级级级级成图比例尺1:500(外业调绘)1:500(非外业调绘)1:10001:20001:5000高度精度0.50.8125注:困难地区(如林区、

16、阴影覆盖隐蔽区等)的高度中误差可按上表规定放宽0.5倍;两倍中误差为最大误差。级精度为以累加楼层方式建立模型时应达到或优于的高度精度。高度精度级别级级级级级级成图比例尺1:5001:10001:20001:50001:100001:250001:500001:100000网格间距0.5122.55102550地形类别(平地)0.370.370.75113612地形类别(丘陵)0.751.051.052.52.551020地形类别(山地)1.051.52.255581632地形类(高山)1.533810142854注:阴影、摄影死角、森林、隐蔽等困难地区高程中误差按上表规定放宽0.5倍,DEM内

17、插点的高程中误差按上表规定放宽0.2倍;高程中误差两倍为采样点数据最大误差;DEM与三维模型匹配的区域会损失部分精度。地形精度级别级级级级级级级级成图比例尺1:5001:10001:20001:50001:100001:250001:500001:100000DOM地面分辨率0.050.10.20.512.5510注:级、级、级、为卫星影像地面分辨率。DOM精度内容级级级级屋顶细节建模表现主体建模表现主体建模表现主体建模表现楼体细节建模表现细节建模表现主体建模表现主体建模表现底商细节建模表现主体建模表现不表现不表现女儿墙细节建模表现主体建模表现主体建模表现不表现开放阳台细节建模表现主体建模表现

18、主体建模表现不表现屋顶重要装饰细节建模表现主体建模表现不表现不表现下穿结构细节建模表现主体建模表现主体建模表现不表现门廊细节建模表现主体建模表现主体建模表现不表现屋檐0.5米细节建模表现1米细节建模表现主体建模表现不表现吻兽主体建模表现符号表现不表现不表现雀替主体建模表现符号表现不表现不表现檐廊细节建模表现主体建模表现不表现不表现大型台阶细节建模表现主体建模表现主体建模表现不表现普通台阶主体建模表现主体建模表现不表现不表现室外楼梯细节建模表现主体建模表现主体建模表现不表现支柱(墩)细节建模表现主体建模表现主体建模表现不表现立面突出物或重要装饰0.5米细节建模表现1米细节建模表现主体建模表现不表

19、现悬空通廊细节建模表现主体建模表现主体建模表现不表现天窗老虎窗主体建模表现主体建模表现主体建模表现不表现水箱主体建模表现符号表现符号表现不表现发射塔主体建模表现符号表现不表现不表现单位碑铭主体建模表现符号表现不表现不表现门口装饰物主体建模表现符号表现不表现不表现烟囱主体建模表现符号表现不表现不表现旗杆主体建模表现符号表现不表现不表现一般出入口细节建模表现主体建模表现主体建模表现不表现注:确有必要时,可以扩展至六级模型精细度(建筑物)内容级级级级地面道路细节建模表现或地形表现主体建模表现或地形表现主体建模表现或地形表现主体建模表现或地形表现路基主体建模表现或地形表现主体建模表现或地形表现主体建模

20、表现或地形表现地形表现或不表现路面交通标线细节建模表现主体建模表现或地形表现地形表现或不表现不表现人行道细节建模表现主体建模表现主体建模表现或地形表现地形表现或不表现道路隔离带细节建模表现主体建模表现主体建模表现或地形表现地形表现或不表现道路声屏障主体建模表现主体建模表现不表现不表现交通护栏主体建模表现主体建模表现主体建模表现不表现环岛主体建模表现主体建模表现符号表现不表现公交站台细节建模表现符号表现地形表现或不表现不表现列车站台细节建模表现主体建模表现主体建模表现或地形表现地形表现或不表现公路、铁路隧道细节建模表现主体建模表现不表现不表现铁轨主体建模表现或地形表现主体建模表现或地形表现主体建

21、模表现或地形表现地形表现或不表现高架路细节建模表现主体建模表现主体建模表现符号表现立交桥细节建模表现主体建模表现主体建模表现符号表现车行桥细节建模表现主体建模表现主体建模表现符号表现人行桥细节建模表现主体建模表现主体建模表现符号表现注:术语注释见附录B。模型精细度(交通)类型级级级级纹理描述修饰真实纹理不修饰真实纹理通用纹理示意纹理纹理内容纹理来源现状照片现状照片现状照片纹理库遮挡物处理遮挡处理遮挡适当处理不处理透视变形需要处理适当处理适当处理不处理纹理接缝需要处理适当处理适当处理不处理纹理眩光需要处理适当处理适当处理不处理注:保持地理要素原有外观的完整性、美观性、统一性(建筑类不考虑因个人原

22、因改装,随意搭建,封闭阳台而对建筑物造成的不统一),模型观感与原物体保持一致。不同行业应用的模型纹理精细度划分可依据项目或产品性质及用户需求做出相应规定。术语注释见附录H。纹理精细度标准核心内容 产品类级8.1 三维地形景观三维地形景观是通过在已有地形表面叠加图像纹理(地形图像、卫星影像、航摄影像)制作完成。三维地形景观一般由DEM与DOM、TDOM组合生成。分级标准三维地形景观精细三维地形景观混合三维地形景观产品组成DEM+DOMDEM+TDOMDEM+DOM+TDOM说明三维地形景观产品仅由数字高程模型与数字正射影像叠加生成三维地形景观产品仅由数字高程模型与真正射影像叠加生成三维地形景观产

23、品部分由数字高程模型与数字正射影像叠加,部分由数字高程模型与真正射影像叠加生成8.2 三维模型景观三维模型景观是在三维地形景观基础上增加其他地理要素模型数据的一种或多种,根据实际情况,用模型的平面精度、高度精度、地形精度、DOM精度、模型精细度以及纹理精细度六类技术指标中各等级的要素模型组合形成三维模型景观。标准核心内容 产品类级模型表达指标一级三维模型景观二级三维模型景观三级三维模型景观四级三维模型景观自定义三维模型景观平面精度级级级级级级级级级高度精度级级级级级级级级级级地形精度级级级级级级级级级级DOM精度级级级级级级级级级级模型精细度级级级级级级级级级纹理精细度级级级级级级级级级注:依

24、照不同的模型表达类型及其等级,可建立不同细节层次的三维模型景观。其中自定义三维模型景观可参照前四类产品,根据用户自身需求,由不同表达等级的地理要素模型整合生成。总结 标准定位与适用范围适用于三维模型及产品的设计、生产、管理和应用8326模型分类模型表现方式产品类级模型表达 标准定位1标准结构2 2标准解读3 3提 纲标准定位 规定了三维地理信息模型数据的内容、采集方法和模型制作以及数据质量等方面的要求 本规范适用于三维地理信息模型数据的采集、模型制作以及更新维护等工作环节1 范围2 规范性引用文件3 术语和定义4 缩略语5 总体要求6 数据准备7 生产设计8-15 模型生产16 元数据生产17

25、 质量要求附录A (资料性附录)纹理贴图不同等级表现参考示例8 地形模型生产9 建筑要素模型生产10 交通要素模型生产11 植被要素模型生产12 水系要素模型生产13 管线及地下空间设施要素模型生产14 场地模型15 其他要素模型 标准结构 几何数据采集原则: 1)选用的已有测绘资料应满足建模现势性和精度要求,不能满足要求时应进行更新测量。 2)平面和高程数据测量的采集,应符合现行相关技术规定。 3)应以准确表达对象几何形态特征为原则,可通过图像或视频等辅助方式描述几何形态的细节特征。1. 几何数据采集5.1 数据采集原则标准解读 总体要求几何数据采集的内容1)地表及其特征点的位置、高程2)建

26、(构)筑物的位置、高度、基底形状、立面和屋顶结构3)交通设施的位置、形状和结构4)管线特征点的位置、高程、管线的断面尺寸5)植被的位置和高度6)其他地物的位置、形状和尺寸标准解读 总体要求1. 几何数据采集5.1 数据采集原则 纹理数据采集原则: 1)应选择光线较为柔和的环境(包括天气、时间、地点等),按正视角度进行拍摄。应避免逆光拍摄。 2)遵循纹理的单一最小化原则。应拍摄地物所有部位的表面影像。有重复单元的表面,宜拍摄局部。无重复单元的表面,应拍摄完整表面。对无法正视拍摄的表面,应进行多角度拍摄,并利用图像处理软件进行纠正和拼接处理。 3)应根据不同细节层次的模型以及相应的精度及表现要求,

27、确定拍照需要表现的细节。 4)应拍摄有代表性的表面影像制作通用纹理或示意纹理。 标准解读 总体要求5.1 数据采集原则2. 纹理数据采集原图清除遮挡物透视矫正后标准解读 总体要求5.1 数据采集原则2. 纹理数据采集 属性数据采集原则: 1)精细建模的地物应采集相应的属性,属性可参考GB/T20258的规定 2)属性数据采集宜与几何数据、纹理数据的采集同步进行 3)属性数据必要时应进行实地校核检查,保证信息正确完整 4)属性数据编码应具有系统性、科学性、一致性、通用性及可扩展性标准解读 总体要求5.1 数据采集原则3. 属性数据采集三维模型数据类型与数据格式数据类型文件类型几何数据.3DS/F

28、LT/OBJ/X/WRL/KML/DAE等纹理数据不带Alpha通道.JPG/TIFF/PNG等带Alpha通道.DDS/.TGA/TIFF/PNG等动画纹理.AVI/MPG等属性数据.xls/ dbf/ txt/ kml/ shp等元数据.xls/ dbf/ txt/ kml/ shp等标准解读 总体要求5.4 数据格式Alpha通道是8位的灰度通道,该通道用256级灰度记录图像中透明度信息。通俗说上图时作透明效果 三维模型数据质量应采用用数据质量元素描述。数据质量元素主要包括完整性、位置精度、表现精度、属性精度、现势性和逻辑一致性。对于数据源、数据加工过程、数据内容取舍和数据更新维护过程等

29、涉及数据质量的相关内容应有记录文档。标准解读 总体要求5.5 数据质量要求 三维模型的完整性要求 1)三维模型要素全面完整,没有遗漏和冗余 2)不同类型、不同细节层次数据的拓扑关系完整、正确 三维模型的位置精度及表现精细度要求符合产品规范要求 三维模型属性精度要求 1)不同类别设置不同的属性字段 2)各类模型分类及编码应正确完整 3)三维模型的属性项和属性值应准确、完整标准解读 总体要求5.5 数据质量要求 三维模型现势性要求 1)应按需求定期或及时对数据进行更新,保持数据的现势性 2)源数据应包含采集更新时间标识 三维模型逻辑一致性要求 1)三维模型数据在遵循的概念模式规则上应具有一致性 2

30、)三维模型数据存储的数据格式应具有一致性 3)三维模型数据空间位置应具有拓扑一致性 标准解读 总体要求5.5 数据质量要求 1、现状三维模型制作资料 1)建模区域内1:500、1:1000、1:2000和1:5000等中、大比例尺地形图数据 2)建模区域内现状的航空、航天影像数据及其他类型影像资料 3)建模区域内现状地理要素的有关高度资料标准解读 数据准备6.1 基础资料 2、其它辅助资料 1)规划报建项目整体的总平面图文件 2)设计方案资料,包括建(构)筑物的平面图、剖面图、立面图等资料及相关说明文件 3)设计方案效果图,包括项目整体鸟瞰效果图、俯视图、透视图以及所有楼型外立面效果图等 4)

31、设计方案的外立面色彩参数 5)设计方案的三维模型以及模型对应的纹理数据标准解读 数据准备6.1 基础资料 三维模型的几何及纹理信息可综合采用航空摄影测量、激光扫描、倾斜摄影、野外实地测量等方法获取现势资料,通过内业数据处理表达相互之间拓扑关系。在采集这些现势资料时应遵照有关技术规定,确保各要素三维表达时必须的技术指标。 标准解读 数据准备6.2 现势资料标准解读 数据准备6.2 现势资料航空摄影测量方法激光扫描方法倾斜摄影方法野外实地测量方法1 1)基于DEM与影像的三维建模地表模型2 2)基于二维GIS的三维建模快速生成3 3)基于激光扫描的三维建模自动采集4 4)基于倾斜摄影的三维建模半自

32、动制作5 5)基于CAD的三维建模手工制作 (地面采集、摄影测量采集数据)标准解读 数据准备6.2 现势资料 现实城市是一个连续的空间,必须将其划分为小的单元才便于三维模型数据的采集和管理。在二维地图中,一般按规则格网划分,如城市1:2000地形图按1km1km(图上50cm50cm)进行划分,称为一个标准分幅。在三维城市建模时,为避免建筑实体被分割,一般按不规则格网进行划分。规则格网不规则格网标准解读 生产设计7.1 建模单元划分 三维模型建模单元宜按“区(县)、管理单元、建模单元”三级进行划分。其中,管理单元可以是街道(乡、镇)等行政管理单元,也可以是规划管理的分区;建模单元宜以道路围合区

33、域(如街坊)为单位。7.1.2 建模单元编码方法标准解读 生产设计7.1 建模单元划分 XXXXXX XXX XX 行政村级行政区域代码 乡镇级行政区域代码 县级以上行政区划代码 建模单元编码规则示意图7.1.2 建模单元编码方法标准解读 生产设计7.1 建模单元划分 通常情况下,三维模型建模精细程度与区域相关联,按照地理要素需要表现的效果和程度等要求,可以将地理要素所在的区域划分为、四个等级。级别内 容级政治、经济、文体、交通、旅游等方面的地标(标志)性中心区、中心商务区(CBD)以及特定区域级除级以外的政治、经济、文体、交通、旅游等中心区域,高档住在、公寓以及特定区域级除级和级以外的区域政

34、治、经济、文体、交通、旅游等中心区域,高档住在、公寓以及特定区域级城中村、棚户区、工厂厂房区等区域,远郊、农村地区以及特定区域标准解读 生产设计7.2 建模区域的级别划分XXXXXXXXXXX XX XXXX X 表现等级 模型顺序号 模型类型 建模单元编码模型命名代码结构示意图标准解读 生产设计7.3 模型命名细节细节层次层次表现要求表现要求DEMDEM格网尺寸格网尺寸DEMDEM网格点高程精度网格点高程精度DOMDOM分辨率分辨率平平 地地丘丘 陵陵山山 地地高山地高山地级级逼真反映地形起伏特征和地表形态的模型,宜以逼真反映地形起伏特征和地表形态的模型,宜以1:5001:500、1:100

35、01:1000、1:20001:2000等等比例尺的地形图、航空影像及实地采集数据为基础,采用真实的地表铺地纹比例尺的地形图、航空影像及实地采集数据为基础,采用真实的地表铺地纹理反映地表的质地、色彩、纹理等特征理反映地表的质地、色彩、纹理等特征 2m2m2m,0.2m2m,0.2m级级反映地形起伏特征反映地形起伏特征和地表形态及其影和地表形态及其影像的模型像的模型2.5m2.5m2.5m2.5m0.70.71.01.02.42.45.05.00.2m0.2m级级反映地形起伏特征、反映地形起伏特征、和地表影像的模型和地表影像的模型5m5m5m5m1.41.42.02.05.05.010.010.

36、01.0m1.0m级级 反映地形起伏特征反映地形起伏特征10m10m10m10m2.02.05.05.010.010.020.020.0/ /标准解读 地形模型生产标准解读 地形模型生产地形模型的制作应符合下列规定:地形模型的制作应符合下列规定:a)地形模型数据应由几何数据和纹理数据组成。模型应简洁、完整地表达地表起伏形态特征。b)地形模型制作前,应根据需要合理确定几何模型表达方法、精度要求及纹理的分辨率、尺寸。c)地形模型的边界线必须为闭合多边形。d)地形模型制作利用的DEM和DOM数据应满足规定的精度要求。地形模型的建模方法应符合下列规定:地形模型的建模方法应符合下列规定:a)地形模型可按

37、本规范中地形四个等级,选择其中一种或多种组合进行建模。b)不同等级的地形模型应采用不同精度的数据进行制作。对地形较为复杂的局部地区,可通过增加地形特征线、特征点或手工调整的方式进行修改调整。e)地形模型应与建筑模型、交通模型、植被模型及其他模型底部无缝衔接。标准解读 建筑要素模型生产不同等级建筑物要素模型制作应符合下列规定不同等级建筑物要素模型制作应符合下列规定: :a)建筑要素模型在满足视觉效果的情况下,宜减少模型的几何面数和降低纹理的分辨率。对有规律纹理可采用重复贴图的方式。b)建筑要素模型的基底、外立面几何结构与建筑高度应准确,纹理拼接应过渡自然。c)纹理应正确反映木材、石材、玻璃、金属

38、等建筑材质特征。细节细节层次层次表现要求表现要求平面尺寸精度平面尺寸精度 高度精度高度精度是否可综合是否可综合立面立面屋顶屋顶附属设施附属设施级级宜根据精细仪器测量结构或建筑设计资料制作。宜根据精细仪器测量结构或建筑设计资料制作。真实反映外观细节,模真实反映外观细节,模型观感与原物体保持一致。纹理不应含有建模物体以外的物体型观感与原物体保持一致。纹理不应含有建模物体以外的物体应反映建模物体长、宽、高等任意维度变化大于应反映建模物体长、宽、高等任意维度变化大于0.50.5米的细节(个别标米的细节(个别标志性古建筑应反映维度变化大于志性古建筑应反映维度变化大于0.20.2米的细节)米的细节)优于优

39、于1.0m1.0m否否级级反映各类附属设施反映各类附属设施的变化的变化需表现屋顶结构需表现屋顶结构形式及其细节形式及其细节直径大于直径大于0.5m0.5m重点重点装饰需建模装饰需建模基底轮廓线应基底轮廓线应基于基于1:5001:500、1:10001:1000、1:20001:2000等比例等比例尺地形图中建尺地形图中建筑物的基底轮筑物的基底轮廓线直接生成,廓线直接生成,并与地形图保并与地形图保持一致。持一致。优于优于1.0m1.0m否否级级可依据建筑物的立可依据建筑物的立面几何形状及建筑面几何形状及建筑高度,拉伸制作高度,拉伸制作需表现屋顶结构需表现屋顶结构形式形式直径大于直径大于1.0m1

40、.0m重点重点装饰可建模表现,装饰可建模表现,其他贴图其他贴图/ /毗邻模型之间距离毗邻模型之间距离小于小于1m1m,可综合,可综合级级可依据建筑物基底可依据建筑物基底的几何形状及建筑的几何形状及建筑高度,拉伸制作高度,拉伸制作屋顶结构宜简化屋顶结构宜简化表示表示贴图表现或不表现贴图表现或不表现/ /毗邻模型之间距离毗邻模型之间距离小于小于1m1m,可综合,可综合级级屋顶结构可主体屋顶结构可主体建模建模不表现不表现/ /毗邻模型之间距离毗邻模型之间距离小于小于1m1m,可综合,可综合级级 可通过自动提取影像纹理或通用纹理制作。标准解读 建筑要素模型生产标准解读 交通要素模型生产交通要素模型建模

41、应符合以下规定:交通要素模型建模应符合以下规定:a)道路及其附属设施的地理位置应根据1:500、1:1000、1:2000等比例尺的地形图或DOM确定,高度信息可进行实地测量或根据遥感影像、航空影像及现场勘查资料进行判读。b)道路的铺装方式和材质特点可依据地区现状主要道路特征确定,人行道的铺装图案材质及颜色宜实地采集。c)道路上的各类交通标识宜与实际情况一致,包括各类交通标志、标线和信号灯等。d)其它道路附属设施宜依据现实生活中的典型示例进行建模或纹理表现,几何尺寸应符合相关设施的设计、制造规范、可重复使用。细节层次细节层次表现要求表现要求纹理要求纹理要求其他要求其他要求级级应准确反映交通设施

42、及附属设施的结构应准确反映交通设施及附属设施的结构特征,任一维度变化超过特征,任一维度变化超过1m1m的结构特征的结构特征均应进行三维几何建模均应进行三维几何建模弧线路段可作圆滑处理,模型高度可进弧线路段可作圆滑处理,模型高度可进行现场测量或通过现场照片判读行现场测量或通过现场照片判读纹理应细节清晰,准纹理应细节清晰,准确反映建模物体材质确反映建模物体材质特征特征/ /级级应依据地形图中道路边线进行三维几何应依据地形图中道路边线进行三维几何面建模,弧线路段可作圆滑处理面建模,弧线路段可作圆滑处理纹理应反映路面材质纹理应反映路面材质及交通标线及交通标线模型位置和几何尺寸宜模型位置和几何尺寸宜与现

43、状一致与现状一致级级依据地形图中道路边线形成三维几何面依据地形图中道路边线形成三维几何面模型,弧线路段可作圆滑处理模型,弧线路段可作圆滑处理可采用通用纹理可采用通用纹理附属设施可不表现或用附属设施可不表现或用符号表现符号表现级级可直接采用示意纹理表现。可直接采用示意纹理表现。标准解读 交通要素模型生产标准解读 植被要素模型生产植被要素模型制作应符合下列规定:植被要素模型制作应符合下列规定:a)在符合应用需要的可视效果下,其形态、高度宜真实。b)植被要素模型的树干底部应与其附着面保持一致,与地形起伏相吻合c)行道树的放置间距应符合实际情况。d)景观植物的放置和搭配宜与实际相符,树种选择和色彩搭配

44、应协调美观,树木的大小、高低、形态应与所在环境的尺度和空间层次相宜。细节层次细节层次平面位置平面位置几何要求几何要求纹理要求纹理要求其他要求其他要求级级 根据根据1:5001:500、1:10001:1000、1:20001:2000等比等比例尺的地形例尺的地形图或图或DOMDOM确确定定树干、树枝、树叶等进行全树干、树枝、树叶等进行全要素建模。模型树或者分形要素建模。模型树或者分形技术技术真实准确的反映植真实准确的反映植被各要素的颜色、被各要素的颜色、质感和图案等质感和图案等景观植物的放置和搭配景观植物的放置和搭配宜与实际相符宜与实际相符级级简单树干模型;树冠宜采用简单树干模型;树冠宜采用多

45、面片形式表现,真实反映多面片形式表现,真实反映树冠色彩、形状、树叶纹理树冠色彩、形状、树叶纹理等特征等特征纹理应与实际基本纹理应与实际基本一致一致高度应以测量数据为准高度应以测量数据为准级级建立单面片、十字面片或多建立单面片、十字面片或多面片的几何模型面片的几何模型与实际树种类似,与实际树种类似,基本反映树种及分基本反映树种及分布情况布情况高度可根据测量数据,高度可根据测量数据,设置高度变化区间,随设置高度变化区间,随机生成机生成级级单面片几何模型,景观植物单面片几何模型,景观植物可用纹理符号可用纹理符号采用纹理库,基本采用纹理库,基本反映植被分布反映植被分布高度可根据测量数据,高度可根据测量

46、数据,设置高度变化区间,随设置高度变化区间,随机生成机生成标准解读 植被要素模型生产标准解读 水系要素模型生产水系要素模型制作应符合下列规定:水系要素模型制作应符合下列规定:a)水系及其附属设施的地理位置应根据1:500、1:1000、1:2000等比例尺的地形图或DOM确定,水深信息可进行实地测量或根据遥感影像、航空影像及现场勘查资料进行判读。b)水系模型制作时必须保证有水的底面与侧面存在,底面应与地形起伏相吻合,水面用示意纹理表达。当水底和地景相连为一体时,可直接采用水面纹理。c)河堤、护栏、防洪墙等附属设施宜依据现实中的典型形式进行建模或纹理表现,几何尺寸应符合相关设施的设计、制造规范。

47、为配合三维场景展示效果,可允许一定的地形损失。d)水面纹理可根据特定需求表现为静止或动态动画效果。细节层次细节层次平面位置要求平面位置要求水深要求水深要求水面水面附属设施要求附属设施要求级级应以应以1:20001:2000及以及以上比例尺地形图上比例尺地形图或或DOMDOM为基准确定为基准确定根据航摄获取的根据航摄获取的影像、影像、DEMDEM模型模型或现场勘查进行或现场勘查进行判读提取判读提取根据需要建模或地形根据需要建模或地形表现;纹理表现为静表现;纹理表现为静止、动态动画效果,止、动态动画效果,或半透明效果或半透明效果建模表现建模表现级级根据需要建模或地形根据需要建模或地形表现;表现;河

48、床可依托地形模型表现;河床可依托地形模型表现;码头、河堤、护栏等主要设码头、河堤、护栏等主要设施建模;其他贴图表现;沿施建模;其他贴图表现;沿河景观雕塑等不表现河景观雕塑等不表现级级/ /直接通过影像或示意直接通过影像或示意纹理表现纹理表现河床可依托地形模型表现,河床可依托地形模型表现,码头建模,河堤、护栏灯贴码头建模,河堤、护栏灯贴图表现;其他附属设施不表图表现;其他附属设施不表现现标准解读 水系要素模型生产 1) 地上地下管线主要是指是指铺设在道路地下或地上,分支到道路两旁建筑物中,用于满足市民日常所需的供水、排水、供电(包括电力电缆和架空电线)、通信(包括通讯电缆和光缆、广播电视线路)、

49、供热、供气的架空及地下管线以及特殊用途的地下管线(石油管线)等。 2)地下人防设施主要是指一种有防护要求的特殊地下建筑,按平时用途可分为商场、游乐场、游馆、影剧院(会堂)等。 3)地下交通设施主要是指地铁、地下停车场等交通用途设施。 标准解读 管线及地下空间设施要素模型生产13.1 建模内容标准解读 管线及地下空间设施要素模型生产管线地下空间设施要素模型建模应符合以下规定:管线地下空间设施要素模型建模应符合以下规定:a)模型的位置、尺度以及高度信息应进行实地测量或现场勘查资料进行获取和判读。b)模型宜利用管线普查数据或竣工测量数据,进行模型制作。c)模型的位置、尺度以及高度信息应进行实地测量或

50、现场勘查资料进行获取和判读,也可根据竣工测量数据、施工图纸进行判读获取。地下轨道交通上的各类交通标识宜与实际情况一致,包括各类交通标志、标线和信号灯等。d)地下空间附属设施宜依据现实中的典型形式进行建模或纹理表现,几何尺寸应符合相关设施的设计、制作规范。地下人防设施模型的制作精度细节层次细节层次表现要求表现要求几何精度几何精度纹理要求纹理要求高度要求高度要求级级真实反映建模物体真实反映建模物体的主体结构和细节的主体结构和细节反映建模物体长、宽、反映建模物体长、宽、高等任意维度变化大高等任意维度变化大于于0.20.2米的细节米的细节纹理材料应与建模物体外观纹理材料应与建模物体外观保持一致,反映出

51、纹理的实保持一致,反映出纹理的实际图像、颜色、透明度等际图像、颜色、透明度等小于小于0.2m0.2m级级应反映建筑物内部应反映建筑物内部主体结构与附属设主体结构与附属设施等细节施等细节直径大于直径大于0.5m0.5m的立面的立面突出物或重点装饰等突出物或重点装饰等建模表现建模表现基本反映建筑物的颜色、质基本反映建筑物的颜色、质地、图案和局部细节特征,地、图案和局部细节特征,可采用不修饰真实纹理可采用不修饰真实纹理小于小于0.5m0.5m级级模型的基底轮廓线、高度应采用实地测量模型的基底轮廓线、高度应采用实地测量方式获取方式获取采用通用纹理,基本反映建采用通用纹理,基本反映建筑物的颜色、质地等特

52、征筑物的颜色、质地等特征小于小于1.0m1.0m级级可通过自动提取影像纹理贴图制作,也可采用示意纹理表现。可通过自动提取影像纹理贴图制作,也可采用示意纹理表现。标准解读 管线及地下空间设施要素模型生产地下管线设施模型的制作精度细节层次细节层次表现要求表现要求几何精度几何精度纹理要求纹理要求附属设施附属设施级级应反映管线的主次关系应反映管线的主次关系和连接点和连接点水平与垂直的误差不宜超水平与垂直的误差不宜超过过0.5m0.5m真实反映实际物体真实反映实际物体的材料的材料建模表现建模表现级级宜反映出管线的主次关系和连接点;宜反映出管线的主次关系和连接点;应能直观反映其功能及相同管线实体段之间的分

53、流调节特征。应能直观反映其功能及相同管线实体段之间的分流调节特征。建模表现建模表现级级宜反映出管线的主次关宜反映出管线的主次关系系应真实表达管线在平面的走向和在竖向的空间应真实表达管线在平面的走向和在竖向的空间拓扑关系拓扑关系符号表现符号表现级级应反映出管线的主次关应反映出管线的主次关系系应基于测量数据生成,中心线上管线特征点的应基于测量数据生成,中心线上管线特征点的坐标值应与实际管线实体中心线上特征点保持坐标值应与实际管线实体中心线上特征点保持一致一致可不予表现可不予表现标准解读 管线及地下空间设施要素模型生产 电力管网 电信管网 给水管网 排水管网地下交通设施模型的制作精度细节层次细节层次

54、表现要求表现要求几何精度几何精度纹理要求纹理要求附属设施附属设施级级应依据竣工测量图、施应依据竣工测量图、施工图纸等数据构建三维工图纸等数据构建三维几何面模型,弧线路段几何面模型,弧线路段可作圆滑处理可作圆滑处理模型高度应进行现场测量,模型高度应进行现场测量,任一维度变化超过任一维度变化超过0.2m0.2m的结的结构特征均应进行三维几何建构特征均应进行三维几何建模模宜采用修饰真宜采用修饰真实纹理实纹理位置和几何尺寸位置和几何尺寸应与现状一致应与现状一致级级模型高度应进行现场测量,模型高度应进行现场测量,任一维度变化超过任一维度变化超过0.5m0.5m的结的结构特征均应进行三维几何建构特征均应进

55、行三维几何建模模宜采用不修饰宜采用不修饰真实纹理真实纹理位置和几何尺寸位置和几何尺寸宜与现状一致,宜与现状一致,或用符号表现或用符号表现级级应准确反映交通设施及应准确反映交通设施及附属设施的结构特征附属设施的结构特征任一维度变化超过任一维度变化超过1m1m的结构的结构特征均应进行三维几何建模特征均应进行三维几何建模通用纹理通用纹理可不表现或用符可不表现或用符号表现号表现级级可在基本几何框架的基础上进行,可采用示意纹理表现可在基本几何框架的基础上进行,可采用示意纹理表现标准解读 管线及地下空间设施要素模型生产 通常情况下影像分辨率低于2.5m处的场地模型可以用地形模型代替;必要时,将地面上除建(

56、构)筑物、交通、水系、植被之外的自然或人工修筑所占场地(包括高于地面的露台、下沉式广场 、露天体育场、施工地 、内部道路、空地等),按第812章中有关技术方法进行分级建模表现。 标准解读 场地模型 其他要素模型主要包括除地形、建筑物、交通、水系、植被、场地、管线及地下空间设施以外的要素。 可分为辅助设施和美化设施等两个大类。 标准解读 其他模型标准解读 其他模型其他要素模型制作应符合下列规定:其他要素模型制作应符合下列规定:a)模型底部应与其附着面保持一致。b)模型外形主要结构应表达清楚、准确和完整。c)模型尺寸、比例应准确。常规尺寸应统一收集获取,特殊造型模型及其细节结构应进行实地测量,并严

57、格按照测量数据进行模型制作。d)应控制模型面数,在不影响模型表现效果的前提下,细节特征部分小于0.1m的结构宜用修饰真实纹理表现,大于0.1m的结构宜采用模型表现,弧形结构在保证效果的前提下控制面数。对镂空细节非常多的模型,宜采用透明贴图对模型进行优化。e)模型的摆放应以实际情况为依据,合理设置摆放位置及间距,不应与周围其他模型相互穿插。f)栏杆、围墙等非入库模型制作时应注意比例尺度,参考实地测量所得数据。 三维模型的元数据应基于GB/T 19710确定具体元数据内容并进行生产。标准解读 元数据生产GB/T 19710 为保证城市三维模型数据成果的质量,消除数据中的错误、疏漏以及数据生产过程中

58、产生的误差,在数据生产完成阶段,必须进行数据的检查验收。因此建立科学的数据控制质量体系尤为重要。 成果质量要求主要包括:模型数据、整体效果、属性数据、文件资料等四个方面。标准解读 质量要求 为保证城市三维模型数据成果的质量,消除数据中的错误、疏漏以及数据生产过程中产生的误差,在数据生产完成阶段,必须进行数据的检查验收。因此建立科学的数据控制质量体系尤为重要。 成果质量要求主要包括:模型数据、整体效果、属性数据、文件资料等四个方面。标准解读 质量要求1)模型数据的完整性地形模型、建筑要素模型、交通要素模型、管线要素模型、植被要素模型和其他要素模型等的错、漏情况。2)模型制作的准确性、合理性模型数

59、据的平面位置、高度、形状、比例等几何精度的准确性,模型在场景中表达逻辑正确以及各级别模型优化制作的合理性。3)模型纹理、贴图的准确性、完整性、协调性模型纹理的准确性、清晰度以及纹理与几何模型的一致性检查等。4)各建模单元接边的正确性、合理性检查 5)模型及纹理数据命名的正确性、规范性检查 6)其他内容检查 标准解读 质量要求1、模型数据检查 1)地形模型表现应真实,模型应准确反映出建模物体的形状、质感、色彩、明度以及明暗关系 2)建筑要素模型、交通要素模型、场地模型表现应真实无误,模型应准确反映出建模物体的高度、形状、质感、色彩及明暗关系 3)道路沿线植被及各类绿地中的公共景观植被的表现应真实

60、,模型应准确反映出建模物体的位置、高度、分布、样式、质感及色彩等 4)水系要素模型应准确反映出建模物体的形状、质感、色彩信息 5)其他要素模型应真实、完整,模型应准确反映出建模物体的位置、高度、分布、样式、质感及色彩等 6)场景整体色彩、光照效果应协调一致标准解读 质量要求2、整体效果检查1)属性数据的正确性2)属性数据的完整性3)属性数据的现势性标准解读 质量要求3、属性数据检查 1)文件资料应齐全,相关说明、附图、签章等应完整、清晰。 2)文件资料内容应合理、可靠。 3)自检报告的内容应完整,表述应清楚,报告分析结论应合理。 标准解读 质量要求4、文件资料检查内容一、标准结构 初步了解二、

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