版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、本套测试试卷共 47 题,共 100 分。答题得分:65 分【题型:填空】【分数:1分】 得分:1分 1 38、_使人们在很短时间内将信息加工的资源集中对象,但这种集中不能持续长时间,随着人们对对象的认识和熟悉,注意将逐渐分散。 答: 惊讶 答案: 惊讶 【题型:综合】【分数:10分】 得分:5分 2 四次奥运会的运动项目图标,虽然图标风格和样式不同,但人们仍旧能识别每个图标代表的体育运动,请试论其中的原理。 答: 四次奥运会的运动项目图标,虽然图标风格和样式不同,但人们仍旧能识别每个图标代表的 体育运动,可见人们对于运动的记忆是按照某些典型形式记忆。 答案: 原型理论|原型匹配|刺激|近似|
2、范畴|识别|运动|记忆|典型|形式 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:1分 3 23、设计艺术心理学 答: 设计艺术心理学,是关于艺术设计和设计产品的使用过程中心理现象研究的学 科。 答案: 是研究设计艺术领域中的设计主体和设计目标主体的心理现象,以及影响心理现象的各个相关因素的科学。 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 4 棋手下棋时,凭借一种模糊的印象快速、敏捷地做出判断。这种思维属于_。 A 创造力 B 灵感 C 直觉 D 逻辑 答: C 答案: C 【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 5 感觉的功能包括_ 。 A 生存需要,帮助人类适应外界环境 B 提供机体对外界的抵
3、抗力 C 获得各种生物意义上快乐体验 D 为了认知外部世界 E 能够抒发人们的情感 答: ABCE 答案: AC 【题型:简答】【分数:5分】 得分:3分 6 8、记忆过程包括什么? 答: 识记保持和再认。 答案: 答:1)识记:即去记的过程。又称编码。2)保持:即把信息以一定的方式保存在大脑里。3)回忆:即信息的提取。 【题型:综合】【分数:10分】 得分:7分 7 论述帕提农神庙时期校正视错觉的设计主要包括哪些,以及原理。 答: 1,正面的8根石柱,只有中央六根完全 垂直,其他6根石柱都向内倾斜,这样可以避免石柱全部垂直,在高处两侧石柱会被沉重的石楣压得向外分开。2,神庙基本不是水平的,而
4、是向上略凸形成弧线,这样能弥补在上方的石楣和石柱的压迫下略显凹入的错觉。3,神庙的石柱都是微妙的弧线,并且上小下大,以弥补长平行线带来的中部凹入的错觉,并且石柱不是一样粗细。两边较粗,中间较细,因为按照明度视觉,趁着明亮背景时显得比较细,趁着黑色背景时显得比较粗。而神庙两侧衬着天空,中间衬着殿堂,因此设计为两边粗,中间细,以平衡错觉。神庙的各部分装饰大小也不同,一般越往高处,比例越大,根据关着的仰角大小均匀变化。 答案: 向内倾斜|基石|弧线|柱子|上小下大|背景|装饰|仰角 【题型:填空】【分数:1分】 得分:1分 8 30、情绪的_作用是商业设计的基本立足点,它可以放大人们的内在需求。 答
5、: 驱动 答案: 驱动 【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 9 引起恐惧的原因很多,凡能引起危险的威胁都能引起恐惧,包括_ 。 A 环境事件 B 认知过程 C 威胁 D 驱力 E 强度大的新异变化 答: ABD 答案: ABCDE 【题型:简答】【分数:5分】 得分:3分 10 16、我们将设计带给人们的快乐情绪归纳为几种? 答: 感官快感,得力快感,解码快感,和交互快感。 答案: 感官快感、得利快感、超出常规的快感、解码快感、交互快感 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 11 前注意加工使用以往存储的记忆时是在_的状态下进行的。 A 前意识 B 无意识 C 潜意识 D 有意识 答
6、: B 答案: B 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:3分 12 7、错觉 答案: 是错误的知觉,是人在已被证明错误的方式下体验刺激。 【题型:填空】【分数:1分】 得分:1分 13 48、推理主要包括演绎和_两类 答案: 归纳 【题型:多选】【分数:2分】 得分:2分 14 特征说中最著名的“鬼域”(Pandemonium)假设里分别由_来执行特定任务。 A 认知鬼 B 映象鬼 C 原型鬼 D 决策鬼 E 特征鬼 答: ABDE 答案: ABDE 【题型:简答】【分数:5分】 得分:1分 15 25、简述感性工学及其研究内容。 答: 早于20世纪80年代,日本出现了另外一门新兴学科称为
7、感性工学。即一种将顾客感受和意向转化为设计要素的翻译技术。感性工学 结合 了设计科学,心理学认知科学,人机工程学,工程学,运动生理学等人文科学和自然科学的诸多领域知识,食死徒以定量分析的方式 来理性的研究设计中的感性问题借以发展新一代的设计技术和产品。 答案: 感性工学即一种将顾客的感受和意向转化为设计要素的翻译技术。研究内容包括:1)、将人们的想象及感性等心愿,翻译成物理性的设计要素,具体进行开发设计。2)、以筑波大学原田昭教授为代表人物致力于通过眼睛记录相机、摄像机、计算机、机器人等装置记录和实验,描述人在艺术欣赏过程中的行为特征,将感性的艺术品欣赏变成了测量的、数字化的结果。 【题型:单
8、选】【分数:1分】 得分:1分 16 视觉暂留是指人的视觉存在一定惰性,不能立即根据外在刺激的变化而发生变化,因此闪烁率大于_的光就感觉是稳定的光源了。 A 每秒20次 B 每秒30次 C 每秒40次 D 每秒50次 答案: D 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:3分 17 3、差别阈限 答案: 两个相似刺激之间被觉察到的最小差别。 【题型:填空】【分数:1分】 得分:1分 18 40、 同一个原本并无固定意义的图形,由于不同人的成长背景、生活阅历、知识结构、个性等差别,会使人产生不同的情感体验。这是有名的_试验。答: 罗夏 答案: 罗夏 【题型:简答】【分数:5分】 得分:4分 19
9、21、简述纸张的特性及其情感体验。 答: 纸张的强度 韧性都很低,在很小压力下,就会裂开破裂,因此它给人脆弱不可靠的感觉。纸具有一定的透光性,表面的质感温和,色彩艳丽,很久以来就一直被东方民族作为制作灯笼的材料 答案: 1)纸本作为一种制作材料时,强度、韧性都很低,在很小压力下就可会裂开、破碎,因此它给人脆弱,不可靠的感觉。2)纸有一定的透光性,表面的质感温和,色彩艳丽。 【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 20 技能保持的因素:_。 A 区分不同类型的技能 B 额外练习 C 精细性复述 D 个体差异性 E 对应一致性 答案: ABD 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 21 _是
10、指遇到与愿望相违背或愿望不能达到的情况,并一再受到妨碍从而积累出来的一种紧张的情绪。 A 恐惧 B 愤怒 C 高兴 D 悲伤 答案: B 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:2分 22 12、情绪 答: 是人对客观事物的态度的体验。 答案: 是人对客观事物的态度的体验。 【题型:填空】【分数:1分】 得分:1分 23 8、当人的视野中物体与背景间的亮度对比过大时,就会造成视觉不适或能见度下降,这也是人机工程学常谈到的_。 答: 眩光 答案: 眩光 【题型:简答】【分数:5分】 得分:4分 24 5、认知心理学与设计的关系 答案: 答:1、认知心理学观点影响了现代设计的界定和范畴。2、对平面
11、设计领域的影响。 【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 25 情感的设计策略包括_。 A 快乐或高兴的情感策略 B 痛苦的情感策略 C 悲伤或悲哀的情感策略 D 恐惧和惊讶的情感策略 E 厌恶或厌烦的情感策略 答案: ABCDE 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 26 “印象意象艺术形象”的逐步转化的过程就是一个典型的_的过程。 A 形象思维 B 抽象思维 C 逻辑思维 D 双向思维 答案: A 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:3分 27 8、认知心理学 答: 是以信息加工理论为核心的心理学,又可称为信息加工的心理学。 答案: 是以信息加工理论为核心的心理学。 【题型:填空
12、】【分数:1分】 得分:1分 28 26、“正负迁移”是指_记忆的信息相互之间存在影响。 答: 前后 答案: 前后 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 29 完全_良好结构的形,人们会本能地感觉愉悦,舒适,放松和平静。 A 符合 B 打破 C 接近 D 趋近 答: D 答案: A 【题型:填空】【分数:1分】 得分:1分 30 17、幻觉是_的感知过程,欺骗来自自上而下的感知过程。 答: 自下而上 答案: 自下而上 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 31 心理学认为“不可能图形”形成的原因是:感知对象需_时间与空间上的信息。 A 整合 B 调整 C 分离 D 切割 答: A 答案
13、: A 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 32 设计师更多面临定义不明确的问题,此时问题求解则是一种_的活动。 A 复合性 B 搜索性 C 选择性 D 单一性 答: B 答案: B 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 33 35、美国心理学家扎伊德提出情绪分为_和_。 答: 答案: 基本情绪、复合情绪 【题型:填空】【分数:1分】 得分:1分 34 27、与_符合的物体更容易被人们辨认出来,与_符合的事件,更让人感觉合乎常理。 答: 原形 图式 答案: 原型、图式 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 35 标准匹配方式的是_。 A 红灯停,绿灯行 B 闸向上表示接通,向下表
14、示断开 C 控制器顺时针旋转对应显示器从左向右 D 瓦斯炉开关与炉口排列形式一致 答: C 答案: D 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 36 曲线所带来的含蓄、温和、成熟和隐忍的情感特质,又使之带有了一种_的气质。 A 老人 B 女性 C 儿童 D 男性 答: B 答案: B 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 37 45、除本身光泽色彩等属性,影响金属的材料质感还有另外两个重要因素:_与相配材料的相互影响。 答: 答案: 加工方式 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 38 由于设计复杂的目的性,其可能激发不同类型、层面的情感体验,这是指设计情感的_特点。 A 多层次 B
15、 多样性 C 目的性 D 丰富性 答: B 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 39 易于着色和进行各种表面处理,较为柔软,质地轻盈,最具模仿性的材料是_。 A 金属 B 玻璃 C 塑料 D 木材 答: C 答案: C 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 40 正立的三角形可以视为_的矩形的一种极端的表现,其稳定性达到了最大。 A 上强于下 B 下强于上 C 左强于右 D 右强于左 答: B 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 41 美国心理学家吉尔福德通过因素分析法总结出了创造力的_个要素。 A 5 B 6 C 7 D 8 答: B 答案: B 【题
16、型:单选】【分数:1分】 得分:1分 42 视觉空间代码主要以_的形式表征信息。 A 语言 B 图像 C 声音 D 文字 答: B 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 43 认知心理学主要研究方法为_ 。 A 实验缺乏严格控制 B 实验、有声思维和计算机模拟 C 术语、概念含糊 D 操作主义:强调严格的实验方法 答: B 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 44 独立的点在形式中起到_的作用,它给人的感觉是独立、停顿和游离。 A 整合视觉 B 唤醒注意 C 分散注意 D 排除 答: B 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 45 万用钳子属于
17、_设计。 A 简化 B 兼容性 C 易学性 D 易视性 答: B 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 46 色彩能直接影响人的情绪,鲜艳的色彩一般与_、快乐、兴奋的情绪关系密切。 A 静态 B 抑制 C 宁静 D 动态 答: D 答案: D 【题型:单选】【分数:1分】 得分:1分 47 最早奠定设计心理研究基础的的学者之一是_。 A 唐纳德· A.诺曼 B 贾克珀·尼尔森 C 赫伯特.A.西蒙 D 赵江洪 答: C 答案: C 本套测试试卷共 47 题,共 100 分。答题得分:0 分【题型:综合】【分数:10分】 得分:0分 1 论述述逻辑思维与形象思
18、维的区别和联系。 答: 123 答案: 抽象材料|形象材料|思维|依存关系|工具性|本元|感知|创造性 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 2 12、恒常性是指客观事物本身不变,但其给人们的感觉刺激由于某些外界条件变化而在一定限度内变化,人对它的_不变。 答: 答案: 知觉 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:0分 3 10、图式 答: 答案: 将各个独立概念组合起来的单元被称为图式。 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 4 从表面质感来看,加入15%以上_的黄铜会显现出类似近黄金的明亮色泽,加入了锌铜的合金称为“新银”。 A 镍 B 铅 C 锌 D 锡 答: 答案: C 【题
19、型:多选】【分数:2分】 得分:0分 5 回忆包括_。 A 再显 B 再现 C 再示 D 回想 E 再认 答: 答案: BE 【题型:简答】【分数:5分】 得分:0分 6 7、艾宾浩斯的实验证明了影响记忆哪两个最重要的因素,并揭示了什么样的规律。 答: 答案: 答:证明了学习后的时间间隔和学习数量是影响记忆的两个最重要的因素,揭示了机械学习的一般规律。 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 7 视觉暂留是指人的视觉存在一定惰性,不能立即根据外在刺激的变化而发生变化,因此闪烁率大于_的光就感觉是稳定的光源了。 A 每秒20次 B 每秒30次 C 每秒40次 D 每秒50次 答: 答案: D
20、【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:0分 8 19形象思维 答: 答案: 是一种以形象为依托和工具的思维方式 【题型:综合】【分数:10分】 得分:0分 9 论述帕提农神庙时期校正视错觉的设计主要包括哪些,以及原理。 答: 答案: 向内倾斜|基石|弧线|柱子|上小下大|背景|装饰|仰角 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 10 3、人们在感受到巨大变化时会忽略掉那些较微妙的变化称为_。 答: 答案: 遮蔽效应 【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 11 唐纳德·诺曼在情感化设计一书中将人们对物品的情感体验根据大脑活动水平的高低划分为_。 A 行为水平的情感 B 本能水平
21、的情感 C 效能水平的情感 D 反思水平的情感 E 感官水平的情感 答: 答案: ABD 【题型:简答】【分数:5分】 得分:0分 12 3、主要深度知觉线索包括哪些? 答: 答案: 答:1、大小:大的物体比小的物体显得更近。2、质地:组成质地的单元大的比小的显得近,例如建筑效果图中运用地板砖来表现室内空间纵深;3、插入:阻挡其他物体的不透明物体显得更近;4、焦距:细节清晰的物体比模糊的物体显得近; 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 13 设计思维中的灵感思维包含了艺术创造思维和_创造思维的双重属性。 A 事实 B 理性 C 科学 D 感性 答: 答案: C 【题型:名词解释】【分数:
22、3分】 得分:0分 14 14、恐惧 答: 答案: 是指企图摆脱、逃避某种情境而又苦于无能为力的情感体验。 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 15 21、7±2的特定单位又称为_,即由若干个较小单位联合而成的,熟悉的、较大的、有意义的信息单位。 答: 答案: 组块 【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 16 感觉的功能包括_ 。 A 生存需要,帮助人类适应外界环境 B 提供机体对外界的抵抗力 C 获得各种生物意义上快乐体验 D 为了认知外部世界 E 能够抒发人们的情感 答: 答案: AC 【题型:简答】【分数:5分】 得分:0分 17 12、与“使用”相关的设计心理学原则
23、有哪些? 答: 答案: 答:1)按照人的尺度设计2)考虑人的极限3)形成自然匹配4)易视性和及时反馈5)容错性6)易学性7)简化性8)兼容性、灵活性与可调节设计 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 18 记忆是人脑对外界输入的_进行编码、存储和提取的过程”。 A 事情 B 信号 C 信息 D 感觉 答: 答案: C 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:0分 19 23、设计艺术心理学 答: 答案: 是研究设计艺术领域中的设计主体和设计目标主体的心理现象,以及影响心理现象的各个相关因素的科学。 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 20 39、厌烦来自机体对周围环境的_和_。 答:
24、 答案: 适应、习惯 【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 21 一切二维和三维的形式都是由_基本造型元素组成的。 A 点线面 B 体 C 材质 D 肌理 E 色彩 答: 答案: ABCDE 【题型:简答】【分数:5分】 得分:0分 22 8、记忆过程包括什么? 答: 答案: 答:1)识记:即去记的过程。又称编码。2)保持:即把信息以一定的方式保存在大脑里。3)回忆:即信息的提取。 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 23 31、马斯洛的需求层次理论中,基本需要指_和安全需要。 答: 答案: 生理需要 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 24 20世纪60年代盛行的 “光效应艺
25、术”,就是一种利用_的艺术。 A 差别阈限 B 知觉整体性 C 听错觉 D 视错觉 答: 答案: D 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:0分 25 7、错觉 答: 答案: 是错误的知觉,是人在已被证明错误的方式下体验刺激。 【题型:简答】【分数:5分】 得分:0分 26 17、简述点的感觉规律。 答: 答案: 1)空间或面上的唯一的点常作为视觉中心;2)两个形状、大小相同的点在一起的时候,视觉上两点之间有相互吸引和相互排斥的作用,引导人的视线在两点之间往复;3)当两点形状、大小不同时,大点首先吸引人注意,而后视线仍会停留在大点上。4)形状类似,大小相等的点会做为一个连接的整体被认知(接近
26、律,相似律);5)大小呈规律变化的点规则排列时候给人运动感和空间进深感。 【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 27 人们认识周围环境时存在_几种信息结构。 A 具象的 B 拓扑的 C 语义的 D 抽象的 E 语音的 答: 答案: BCD 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 28 49、逻辑思维的特点:_、直觉性、跳跃性、模糊性。 答: 答案: 整体性 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 29 _可以避免机体对大量无意义刺激的资源耗损。 A 高兴 B 痛苦 C 恐惧 D 厌烦 答: 答案: D 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 30 41、打破良好结构的形则能_人的注意
27、力,产生一定的张力和动感。 答: 答案: 吸引 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 31 设计师更多面临定义不明确的问题,此时问题求解则是一种_的活动。 A 复合性 B 搜索性 C 选择性 D 单一性 答: 答案: B 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 32 9、人们对物体空间移动的信息有两种不同的视觉途径:网膜映象系统和_系统。 答: 答案: 头眼 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 33 学者纽曼所提出的“伽玛运动”,认为物体存在的突破的力通常是从一个图形的_位置向外部的四面八方发射,突破形体结构束缚的力。 A 左边 B 中心 C 四周 D 右边 答: 答案: B 【题
28、型:填空】【分数:1分】 得分:0分 34 27、与_符合的物体更容易被人们辨认出来,与_符合的事件,更让人感觉合乎常理。 答: 答案: 原型、图式 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 35 设计艺术心理学的研究范畴为_与情感。 A 生产 B 设计 C 使用 D 消费 答: 答案: C 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 36 19傅里叶模式解释了模板说与原型说无法解释的_旋转识别问题。 答: 答案: 三维 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 37 在人们已有知识基础上,从某种事实中寻找新关系,找出新答案的思维活动称为_。 A 启发式 B 创造性思维 C 逻辑思维 D 形象思
29、维 答: 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 38 招牌设计,这种残缺并不会影响到我们对文字内容的辨别。其中创意运用了_原理。 A 选择性 B 泛化 C 简洁律 D 映像 答: 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 39 由于许多生命的基本结构都近似类似_,表现出一种生命进化发展的活力。 A 直线 B 螺旋曲线 C 抛物线 D 双曲线 答: 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 40 设计艺术作品的_更多依赖于接受者设计的观看者的联想和想象加以补充。 A 自我形象 B 象征 C 叙事性 D 符号 答: 答案: C 【题型:单选】【分数:1分】
30、得分:0分 41 陶瓷材料不具有_的造型特征。 A 可塑性 B 具有、洁净、清爽的情感色彩 C 延展性 D 脆性 答: 答案: C 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 42 矩形上边的作用强于下边(例如更粗、更重、更长等),图形会给人的感觉比较_,失去了承受重量的能力。 A 轻松稀薄 B 稠密感 C 重量感 D 束缚感 答: 答案: A 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 43 精神分析心理学代表人物_。 A 弗洛伊德 B 考夫卡 C 惠特海姆 D 阿恩海姆 答: 答案: A 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 44 人的嗅觉极限,即闻到气味的距离在_以内。 A 1米 B 2
31、米 C 3米 D 4米 答: 答案: A 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 45 傅里叶模式认为,人脑长时记忆存储的是图像形状的傅立叶转换模式,而不是图像形状的_。 A 变形 B 原形 C 色彩 D 大小 答: 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 46 线的情感体验主要便取决于它的_属性。 A 粗细 B 曲率 C 运动 D 长短 答: 答案: C 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 47 实验证明,_愉快水平情绪状态更易于使问题求解工作达到最优效果。 A 略高 B 中等 C 高等 D 低等 答: 答案: B 本套测试试卷共 47 题,共 100 分。答题得分:0
32、 分【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 1 三维的面主要包括_。 A 球面 B 双曲面 C 柱面 D 折面 E 平面 答: AC 答案: ABC 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:0分 2 22、拖沓效应 答: 答案: 当接受一个创意任务时,虽然希望能尽可能快地完成,但却不由自主拖沓到最后时限,通过通宵达旦的熬夜来完成设计。 【题型:简答】【分数:5分】 得分:0分 3 12、与“使用”相关的设计心理学原则有哪些? 答: 答案: 答:1)按照人的尺度设计2)考虑人的极限3)形成自然匹配4)易视性和及时反馈5)容错性6)易学性7)简化性8)兼容性、灵活性与可调节设计 【题型:综合】【
33、分数:10分】 得分:0分 4 论述玻璃材质的特征,及其在设计中的情感体验。 答: 答案: 流动感|光线|透明性|折射|反射性|易碎性|虚无感|凹凸转折 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 5 几何体的基本形式包括了长方体、_和球体,其它的几何体基本都是在这基础上通过组合、切割、变形而形成的。 A 半球体 B 圆柱体 C 三角体 D 椎体 答: 答案: B 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 6 1、_是感受器 (眼、耳等器官中的结构)所产生的表示身体内外经验的神经冲动过程。 答: 答案: 感觉 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0
34、分 7 _触感柔和、温暖,适合营造温馨的家庭氛围。 A 塑料 B 木材 C 金属 D 陶瓷 答: 答案: B 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:0分 8 13、设计情感 答: 答案: 特指与人造物的设计相关的人类情感体验。 【题型:简答】【分数:5分】 得分:0分 9 3、主要深度知觉线索包括哪些? 答: 答案: 答:1、大小:大的物体比小的物体显得更近。2、质地:组成质地的单元大的比小的显得近,例如建筑效果图中运用地板砖来表现室内空间纵深;3、插入:阻挡其他物体的不透明物体显得更近;4、焦距:细节清晰的物体比模糊的物体显得近; 【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 10 描述情绪的
35、三维度量表中三个独立维度分别为_。 A 唤醒不唤醒 B 振奋抑郁 C 快乐不快乐 D 愉快不愉快 E 注意拒绝 答: 答案: ACE 【题型:综合】【分数:10分】 得分:0分 11 论述创造力的影响因素。 答: 答案: 年龄|动机|积极性|执行力|人格|兴趣|意志|情绪 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 12 9、人们对物体空间移动的信息有两种不同的视觉途径:网膜映象系统和_系统。 答: 答案: 头眼 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 13 41、打破良好结构的形则能_人的注意力,产生一定的张力和动感。 答: 答案: 吸引 【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 14 情感
36、的设计策略包括_。 A 快乐或高兴的情感策略 B 痛苦的情感策略 C 悲伤或悲哀的情感策略 D 恐惧和惊讶的情感策略 E 厌恶或厌烦的情感策略 答: 答案: ABCDE 【题型:简答】【分数:5分】 得分:0分 15 19、固有色设计的特点 答: 答案: 1)消费行为学的研究表明,固有色有时能支配人们购买行为,人们常根据他们对于物品色彩的常识、经验限定色彩的用途。2)当设计师采用非固有色时,设计会在同类产品中显得较为突出,格外引人注意,能迎合某些用户 “求新求异”的心态。 3)固有色还是色彩联想产生的基本原因,色彩的联想导致人们会对色彩产生一定的好恶情感。 【题型:单选】【分数:1分】 得分:
37、0分 16 36、行为水平的情感对应产品特点为_。 A 外形 B 产品的使用乐趣和效率 C 个人满意、记忆 D 用户的自我形象 答: 答案: B 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:0分 17 17、思维 答: 答案: 是人脑对于客观现实的本质属性、内部规律性的自觉的、间接的和概括的反映。 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 18 49、逻辑思维的特点:_、直觉性、跳跃性、模糊性。 答: 答案: 整体性 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:0分 19 8、认知心理学 答: 答案: 是以信息加工理论为核心的心理学。 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 20 最早奠定设计心理研
38、究基础的的学者之一是_。 A 唐纳德· A.诺曼 B 贾克珀·尼尔森 C 赫伯特.A.西蒙 D 赵江洪 答: 答案: C 【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 21 技能保持的因素:_。 A 区分不同类型的技能 B 额外练习 C 精细性复述 D 个体差异性 E 对应一致性 答: 答案: ABD 【题型:简答】【分数:5分】 得分:0分 22 24、简述设计思维的特点。 答: 答案: 1)、形象思维是艺术设计思维的基础,表象是设计主体进行思维活动的基本素材。2)、设计艺术中的逻辑思维和形象思维从来就是相伴相依,无法分割。3)、设计艺术思维活动归根结底还是一种有限理性下的“
39、问题求解”活动。 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 23 31、马斯洛的需求层次理论中,基本需要指_和安全需要。 答: 答案: 生理需要 【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 24 感觉的功能包括_ 。 A 生存需要,帮助人类适应外界环境 B 提供机体对外界的抵抗力 C 获得各种生物意义上快乐体验 D 为了认知外部世界 E 能够抒发人们的情感 答: 答案: AC 【题型:简答】【分数:5分】 得分:0分 25 15、情感肌肤的双重职能? 答: 答案: 答:其一是让物品具有情感的张力,通过适当的语言让人们或喜欢、或好奇、或惊讶、或厌恶人造物品;其二则是通过“情感肌肤”让用户忽略“盒子
40、”的内部规律和法则,凭借外在表达理解和判断物品。 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:0分 26 12、情绪 答: 答案: 是人对客观事物的态度的体验。 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 27 人们再认对象时,从长时记忆中提取典型性特征加以比对,具有较多典型特征的对象即可被识别出来,有时一些具有类似特征的对象也能被识别出来。这种现象叫做_。 A 混淆 B 泛化 C 映像 D 匹配 答: 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 28 问题解决的方案是一系列_的集合,存在优劣之分。 A 决定 B 决策 C 判断 D 选择 答: 答案: B 【题型:填空】【分数:1分】 得
41、分:0分 29 13、深度知觉线索包括:_、质地、插入和_。 答: 答案: 大小、焦距 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 30 影响个体心理行为的四大因素有生理基础、_、心理过程以及个性心理。 A 生态系统 B 动机系统 C 物理系统 D 动力系统 答: 答案: D 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 31 21、7±2的特定单位又称为_,即由若干个较小单位联合而成的,熟悉的、较大的、有意义的信息单位。 答: 答案: 组块 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 32 学者纽曼所提出的“伽玛运动”,认为物体存在的突破的力通常是从一个图形的_位置向外部的四面八方发射,突
42、破形体结构束缚的力。 A 左边 B 中心 C 四周 D 右边 答: 答案: B 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 33 4、除了阈限上的刺激会对主体产生反应,其他比较弱的刺激,虽然不会被主体所感知,但也能被感受器所接收,这称为_。 答: 答案: 阈下知觉 【题型:填空】【分数:1分】 得分:0分 34 12、恒常性是指客观事物本身不变,但其给人们的感觉刺激由于某些外界条件变化而在一定限度内变化,人对它的_不变。 答: 答案: 知觉 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 35 视觉空间代码主要以_的形式表征信息。 A 语言 B 图像 C 声音 D 文字 答: 答案: B 【题型:填空
43、】【分数:1分】 得分:0分 36 44、不锈钢是通过在钢中加入合金元素,对其表面耐空气_能力得到改良而获得的一种金属材料。 答: 答案: 氧化 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 37 _在全部情绪中最具压抑作用,它会引起逃脱和退缩。 A 兴奋 B 恐惧 C 快乐 D 悲伤 答: 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 38 减缺图形是基于知觉的_特性进行的有益尝试。 A 简洁 B 选择 C 整体 D 深度 答: 答案: C 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 39 记忆是人脑对外界输入的_进行编码、存储和提取的过程”。 A 事情 B 信号 C 信息 D 感觉 答:
44、 答案: C 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 40 设计思维中的灵感思维包含了艺术创造思维和_创造思维的双重属性。 A 事实 B 理性 C 科学 D 感性 答: 答案: C 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 41 曲线所带来的含蓄、温和、成熟和隐忍的情感特质,又使之带有了一种_的气质。 A 老人 B 女性 C 儿童 D 男性 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 42 材料原本并没有情感,它的情感来自人们对它的材质产生的感受即_。 A 形状 B 质感 C 大小 D 色感 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 43 耶克斯-道德逊曲线揭示了情绪的
45、不同唤醒水平对人的手工操作的效果呈现一个_形曲线。 A 倒“U” B 倒“A” C 倒“V” D 倒“F” 答: 答案: A 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 44 线的情感体验主要便取决于它的_属性。 A 粗细 B 曲率 C 运动 D 长短 答案: C 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 45 傅里叶模式认为,人脑长时记忆存储的是图像形状的傅立叶转换模式,而不是图像形状的_。 A 变形 B 原形 C 色彩 D 大小 答案: B 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 46 “印象意象艺术形象”的逐步转化的过程就是一个典型的_的过程。 A 形象思维 B 抽象思维 C 逻辑思维
46、D 双向思维 答案: A 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 47 最早奠定设计心理研究基础的的学者之一是_。 A 唐纳德· A.诺曼 B 贾克珀·尼尔森 C 赫伯特.A.西蒙 D 赵江洪 答: 答案: C 本套测试试卷共 47 题,共 100 分。答题得分:0 分【题型:简答】【分数:5分】 得分:0分 1 12、与“使用”相关的设计心理学原则有哪些? 答: 答案: 答:1)按照人的尺度设计2)考虑人的极限3)形成自然匹配4)易视性和及时反馈5)容错性6)易学性7)简化性8)兼容性、灵活性与可调节设计 【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 2 可用性设计的关键在
47、于按照人_的特征设计物品。 A 情绪 B 生理 C 心理 D 身体 E 行为 答: 答案: BC 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 3 20世纪60年代盛行的 “光效应艺术”,就是一种利用_的艺术。 A 差别阈限 B 知觉整体性 C 听错觉 D 视错觉 答: 答案: D 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:0分 4 10、图式 答: 答案: 将各个独立概念组合起来的单元被称为图式。 【题型:综合】【分数:10分】 得分:0分 5 论述帕提农神庙时期校正视错觉的设计主要包括哪些,以及原理。 答: 12.3 答案: 向内倾斜|基石|弧线|柱子|上小下大|背景|装饰|仰角 【题型:填空】
48、【分数:1分】 得分:0分 6 26、“正负迁移”是指_记忆的信息相互之间存在影响。 答: 答案: 前后 【题型:多选】【分数:2分】 得分:0分 7 感觉通道对应各种感觉器,包括_等。 A 视觉 B 听觉 C 味觉 D 嗅觉 E 触觉 答: 答案: ABCDE 【题型:简答】【分数:5分】 得分:0分 8 16、我们将设计带给人们的快乐情绪归纳为几种? 答: 答案: 感官快感、得利快感、超出常规的快感、解码快感、交互快感 【题型:名词解释】【分数:3分】 得分:0分 9 1、感觉通道 答: 答案: 是指人们接受外界刺激的不同感觉方式。 【题型:单选】【分数:1分】 得分:0分 10 _种类繁多,具有丰富多彩的肌理和色泽生命的韵律,自然
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 16细菌和真菌的繁殖(讲义)
- 11质量守恒定律
- 城市配送承包协议模板
- 地下商场砂石料配送协议
- 医疗园区材料运输合同
- 水泥物流配送居间服务合同
- 保健药品冷链运输协议
- 展览馆装修居间合同范本
- 大数据挖掘分析服务合同
- 体育馆装修工程合同协议
- 近年来被公开报道的起重大医院感染事件正式完整版
- 统编版(2024新教材)七年级上册语文第一单元测试卷(含答案)
- 2024年国家能源集团云南电力有限公司招聘笔试冲刺题(带答案解析)
- 《中国传统建筑》课件-中国古代皇家建筑
- GJB9001C首件鉴定报告
- 螃蟹购销合同范本(5篇)
- ISO9001-2015内审员专项测试题附答案
- 2024年《考评员》应知应会考试题库(附答案)
- 作业许可监督检查表
- 人工智能设计伦理智慧树知到期末考试答案章节答案2024年浙江大学
- 幼儿园学生学情分析
评论
0/150
提交评论