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文档简介

1、计算机复习多媒体开卷考试第一二章基础知识第三道第七章是理解,应用其它请看复习材料考试:开卷(纸质卷面考试)题型填空题、基础知识、选择题(单选题目 )、对应两个知识层次内容:、基础知识、理解,应用、操作题、还是单选题,类似于完形填空。完成某一媒体编辑所要实施的各个步骤。 其中基础部分的分值占 70% 填空题按照透视效果和真实程度分,动画分为_和 _ 两种。、选择题 ( 单选题一 )、为了仅将Word 菜单项显示保存为图像下来,我们可以使用() 来抓图。A. PremiereB. HyperSnaC. ACDSeeD. Photoshop单选题二 (实际操作中的选择题)用 Cool Edit 将一

2、个 Mp3 文件的整个声音进行放大的操作步骤大致为:选择菜单【 Effects】 |【 Amplitude 】 |【 Amplify 】。将 Preset 设为 Fade Out,将 Final Amplification 项 -50dB 。双击波形图的上面标尺选中左声道。对话框中将Amplification栏设置为 26dB 。选择菜单【File】 |【 Save As】,将声音文件另存为其他MP3 文件。选择菜单【File】 |【 Open】,在对话框中输入mp3 文件名打开该文件。所有的知识来自于上课的PPT 和作业。大部分题目在作业中练习过。简答题 (即完形填空题)来自于上机作业和课堂

3、综合实训。知识点列表第 1 讲 导论、第 2 讲 多媒体设计入门、第 3 讲 文本素材及其处理技术、第 4 讲 图象素材及其处理技术、第 5 讲 数字音频及其处理技术、第 6 讲 动画与视频及其处理技术、第 7 讲 使用 Premiere Pro 处理视频素材第1讲导论媒体的概念、类型、形式、数字媒体的分类、多媒体的概念、多媒体的载体、多媒体技术概念、主要内容等。第 2 讲 多媒体设计入门多媒体计算机系统组成、多媒体计算机硬件系统多媒体计算机软件系统多媒体创作工具第 3 讲 文本素材及其处理技术文字的表示形式、汉字的4 码:交换码、机内码、输入码、字模码、汉字与英文在机器中表示方式的区别、字体

4、的概念、安装、 、 Word 文字编辑处理,作业了解Cool 3D 文字素材编辑第 4 讲 图象素材及其处理技术图形、图像的基本概念、三基色、三原色、色彩三要素、位图图像、矢量图形、像素总量的相关概念、分辨率、位深度、图像尺寸、像素总量与3 者之间的关系、文件大小与像素总量的关系、色彩模式、RGB 模式、 CMYK 模式、 Lab 模式、 HSB 模型、灰度模式、 Index color 索引色模式、 图像文件格式、 PCX 、 BMP 、TIFF 、GIF 、JPEG 、PSD、图像的获取、 Hypersnap 、Windows 画图抓图 、图像编辑 、ACDSee1使用、 Photosho

5、p 图像编辑、分辨率调整图像裁切与背景更换 布置了作业图像锐化、图像的变换、图像的修复、图像亮度调整、滤镜、图像的模糊处理、图像的素描、图像渲染效果、特效文字第 5 讲 数字音频及其处理技术声音的三要素:音调、音强、音色、声音数字化过程的3 步骤、采样、量化、编码。 、声音的分类:数字音频、 MIDI 音频 、数字音频的技术指标、 采样频率、 量化位数、 声道数。 未压缩声音数据率与 3 者关系 、 MIDI 音频、概念,产生过程、表示方式、与数字音频的区别声卡、作用、功能等、音频播放软件、Windows录音机、 Windows 媒体播放器、 WINamp其他(千千静听)声音素材的采集方式、选

6、取法、录制法、截取法、分离法、声音的编辑处理与CoolEdit 、 声音的放大 、声音的连接 、 混合处理 、噪声处理 、文件格式转换第 6 讲 动画与视频及其处理技术动画与视频的基本概念、动画的分类方法、视频分类NTSL,PAL,SECAM等等HDTV720P 1080P、常见数字视频文件类型avi, mpg, mpeg, wma 、视频卡的作用抓屏动画制作、二维动画制作软件:Animagic GIF 、 Flash、三维动画制作软件:Cool 3D 、常用视频播放软件、Windows Media Playeravi ,mpeg,wma、Real Playerrm、超级解霸 ,dat,mpe

7、g、Quick Timemov 、视频素材的采集方式、选取法、截取法超级解霸、拍摄法合成法第 7 讲 使用 Premiere Pro 处理视频素材视频处理基础、视频效果、视频的过渡效果、视频的滤镜效果、动画的后期处理调整视频亮度与对比度、调整视频颜色、视频图像的羽化、视频的角度转换、视频的输出设置。1. 在国标交换码中, “币”字位于 17 区 50 位,则其国标机内码为 _D_ (用 16 进制表示)。A. 1750B. 1132C. 2760D. B1D22、下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,哪一个是正确的(A)? 数字视频质量越高数据量越大 随着压缩比的增大解压后数字视频

8、质量开始下降 压缩比越大数据量越小 数据量与压缩比是一对矛盾A. ,B.,C. 仅D. 全部3、 下列哪些说法是正确的(D) ?冗余压缩法压缩了熵,减少了信息量。冗余压缩法减少冗余,这样的后果是不能原样恢复原始数据。冗余压缩法是无损压缩法。冗余压缩的压缩比一般都比较小。A. ,B.,C. ,D.仅4、 JPEG是一种用于 _的_压缩技术。(D)A. 视频,无损B.视频,有损C. 静止图像,无损D. 静止图像,有损5、 MPEG是一种用于 _的 _压缩技术。( B)A. 视频,无损B.视频,有损C. 静止图像,无损D.静止图像,有损26、 数码相机拍摄出来的风景照片是一种_、 _媒体 . ( A

9、)A. 静止,自然B. 静止,合成C. 连续,自然D. 连续,合成7、 按照多媒体计算机系统的软件系统的层次结构划分标准,Cool Edit属于(B)层次的软件。A. 多媒体硬件驱动程序B. 多媒体工具软件C. 多媒体操作系统D. 多媒体核心部件8、 采用全拼输入汉字“啊”时,在键盘依次键入a、 1,则 a1 是汉字“啊”的(B)。A. 交换码B. 输入码C. 机内码D. 字模码9、 关于文本处理软件下面说法错误的是(C )?A. 通过 Word可查看汉字对应的机内码。B. Cool 3D 既可生成静态文字的 gif 文件也可生成动态( 或称动画 ) 文字的 gif文件。C. Photosho

10、p 创建的文字可以与图像位于同一图层。D. Photoshop 不能生成动态 ( 或称动画 ) 文字的 gif文件。10、Photoshop 的( A)工具制作拱形、扇形、波浪等文字效果。A. 文字变形B.油漆桶工具C. 模糊、锐化工具D. 画笔工具11、如图像的位深度为 4 位,则该模式下能便显示_B_种颜色。A. 4B. 16C. 64D. 25612、某 MP3文件的采样率为44.1KHz,量化位数为16 比特,单声道,则其播放速率为_C_bps。A. 128KB.256KC. 705.6KD.1.4112M13、在颜色模式中,基于四色印刷的印刷模式是(B)模式。A. RGB 色彩B.

11、CMYK 色彩C. Lab 色彩D. HSB 色彩14、位图图像与矢量图像比较,下面说法正确的是(A)。A. 对于复杂图形,位图比矢量图像显示时计算量小,显示速度更快。B. 与位图图像一样,矢量图形在放缩时会产生锯齿,变得模糊不清。C. 位图与矢量图占用空间相同。D. 位图比矢量图占用空间更少。15、 Photoshop 特有的图片文件格式(即其他图像处理工具不支持的)是(B)。A. jpegB.psdC. bmpD.gif16、在 Photoshop 中,为了图像更为清晰,我们应该选择(D )滤镜来来实现。A. 渲染B.模糊C. 素描D.锐化17、下列采集的波形声音中质量最好的是(D)?A.

12、 单声道8位量化22.05kHz采样频率3B. 双声道8位量化 44.1 kHz采样频率C. 单声道16位量化 22.05 kHz采样频率D. 双声道16位量化 44.1 kHz采样频率18、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的(A )?A. 采样、 AD 变换、压缩、存储、解压缩、 DA 变换。B. 采样、压缩、 A D变换、存储、解压缩、 D A 变换。C. A D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D A变换。D. 采样、 DA 变换、压缩、存储、解压缩、 AD 变换。19、关于 MIDI 音频下面说法正确的是:(C)A. MIDI音频文件比数字音频文件尺寸大。B. MIDI

13、音乐质量取决于录音时的采样率和量化位数。C. MIDI 音乐播放质量的好坏依赖于声卡等播放设备。D. MIDI数据不可编辑。20、能够将WAV 文件转换为 MP3 格式文件的软件有: ( C)Windows 媒体播放器(即Windows Media player )Windows 录音机千千静听Cool EditA. 仅B.仅,C. 仅,D. 全部21、能从 VCD中分离出伴音的软件有:(D)A. Windows 媒体播放器(即Windows Media player )B.Windows 录音机C. 千千静听D. Cool Edit22、可以完成WAV 文件的声音混合处理(即混音,两种声音混

14、合在一起)的软件包括:(B) Windows 媒体播放器(即Windows Media player ) Windows 录音机 千千静听 Cool EditA. 仅,B.仅,C. 仅,D. 仅,23、在录制一段对话时,为了将背景声音(如风扇、空调的轰鸣声等)降低,我们应该使用Cool Edit 的(D)功能来完成。A. 声音的淡出处理(Fade out)B.声音的淡入处理(Fade in)C. 声音的放大( Amply )D. 声音的噪声消除(Noise Reduction )24、在 Photoshop 中,为了晴天天空的照片变成阴天天空的照片,我们选择菜单【图像】| 【调整】 | 【暗调

15、 / 高光】,然后在弹出的【暗调/ 高光】对话框中(C)。A. 将【暗调】框下的【数量】的值调大B.将【暗调】框下的【数量】的值调小C. 将【高光】框下的【数量】的值调大D. 将【高光】框下的【数量】的值调小25 在使用 Cool Edit对某个音频文件的噪声进行降低处理(即降噪)时,则被处理的声音(B)A. 要求包含一段没有噪声的片段B.要求包含一段只有噪声的片段C. 要求包含一段无任何声音的静音片段D. 没有任何要求4说明:第29 题有 4 空,分别对应第4 7 选择项。请同学们提交答案时不要漏写了,否则会提交不了。26 若不经过压缩,长度为30 秒钟、 NTSC 制(每秒60 帧)、分辨

16、率为640*480 的真彩色( 24 位)视频图像需要_C_MB 存储空间。(注意单位是1000000 个字节)A. 276.48B. 552.96C. 829.44D. 1658.8827HDTV 逐行扫描时有720 条水平扫描线,隔行扫描时有1080 条水平扫描线,其帧率都是60fps,则隔行扫描时是每秒扫过的扫描线_条,逐行扫描时是每秒扫过的扫描线_条。 (C)。A. 64800 , 43200B. 64800 ,21600C. 32400 , 43200D. 32400 ,2160028 视频的采集可以采用截取法,这种方法从已有的截取某段材料作为视频素材,则能支持视频截取的软件有:(

17、B ) Windows 媒体播放器(即Media player ) Realplayer 超级解霸 Quick Time 播放器 Premiere ProA. 仅B.,C. ,D. 全部29、请将常用的视频格式与其对应播放器联系起来(每空填一种播放软件)。A. Windows 媒体播放器(即Media player )B.RealplayerC. 超级解霸D. Quick Time 播放器文件格式(后缀名)播放器.avi 、.mpgA.dat(VCD 格式文件)C.movD.rm、 .ram、 .rmvbB30、 Flash 动画的常见输出格式为(A )A. SWF 格式B. GIF 格式C.

18、 MMM格式D. FLIC 格式31、可以用来创建动画文字的软件有:(C ) Cool 3D Flash Premiere Pro PhotoshopA. 仅B.,C. ,D. 全部32、关于动画软件说法错误 的是(C )A. Animagic GIF可以将连续的静止画面组成gif 动画文件。B. Animagic GIF可以从动画 gif 文件中分离出一系列静止画面。C. Flash 是一款三维动画制作软件。D. 3D Studio MAX是一款三维动画制作软件。33、 Premiere Pro 支持的图像、视频格式包括: ( D) gif5 bmp jpeg psd MPEGA. 、B.、C. 、D. 全部34、 Premiere 输出视频片段时,应该选择菜单(A)。A. 【文件】 | 【输出】 | 【影片】B. 【文件】 | 【输出】 | 【帧】C. 【文件】 | 【输出】 | 【音频】D. 【文件】 | 【另存为】35、下面 Pr

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