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文档简介

1、主要内容主要内容3.1 图像处理基本类的设计图像处理基本类的设计3.1 图像处理基本类的设计图像处理基本类的设计3.2 Windows中图像显示的相关内容中图像显示的相关内容3.2.1 调色板的基本概念调色板的基本概念3.2.1 调色板的基本概念调色板的基本概念3.2.1 调色板的基本概念调色板的基本概念3.2.2 调色板的使用调色板的使用3.2.2 调色板的使用调色板的使用3.2.2 调色板的使用调色板的使用LOGPALETTE结构中只声明一个PALETTEENTRY数组元素,因此如果需要创建一个包含m_nColors种颜色的逻辑调色板,则可以按如下方式定义:LOGPALETTE *pLog

2、Pal;/逻辑调色板指针pLogPal = (LOGPALETTE *) new char sizeof(LOGPALETTE) + (m_nColors - 1) * sizeof(PALETTEENTRY);pLogPal-palVersion = 0 x300;pLogPal-palNumEntries = (unsigned short)m_nColors;3.2.2 调色板的使用调色板的使用用需要实现的颜色填充调色板项,假定pRGBQAUD为需要实现的位图调色板数据指针(RGBQUAD型)for(i=0; ipalPalEntryi.peRed = pRGBQAUDi.rgbRed;

3、pLogPal-palPalEntryi.peGreen = pRGBQAUDi.rgbGreen;pLogPal-palPalEntryi.peBlue = pRGBQAUDi.rgbBlue;pLogPal-palPalEntryi.peFlags = 0;3.2.2 调色板的使用调色板的使用3.2.2 调色板的使用调色板的使用3.2.3 设备相关位图的显示设备相关位图的显示3.2.3 设备相关位图的显示设备相关位图的显示3.2.3 设备相关位图像的显示设备相关位图像的显示3.2.4 设备无关位图的显示设备无关位图的显示 DIB位图自带颜色信息,通常以位图自带颜色信息,通常以BMP文件形文

4、件形式被保存在磁盘中或者作为资源保存在式被保存在磁盘中或者作为资源保存在EXE文文件和件和DLL文件中。文件中。Windows提供了一些访问提供了一些访问DIB的函数,但这些函数还没有被封装到的函数,但这些函数还没有被封装到MFC中。中。 常用的常用的DIB函数有:函数有:SetDIBitsToDevice、StretchDIBits、GetDIBits、SetDIBits、CreateDIBitmap、CreateDIBSection、DrawDibDraw。3.2.4 设备无关位图的显示设备无关位图的显示 SetDIBitsToDevice用于直接显示用于直接显示DIB,不进,不进行缩放处

5、理。行缩放处理。 StretchDIBits类似于类似于StretchBlt,显示时可以,显示时可以缩放,是最常用的函数。缩放,是最常用的函数。 GetDIBits用来从用来从GDI位图按指定格式构造位图按指定格式构造DIB。如果采用了压缩格式,则须两次调用该。如果采用了压缩格式,则须两次调用该函数,第一次调用时为第五个参数函数,第一次调用时为第五个参数lpvBits传递传递NULL,用于计算所需要的内存,第二次调用,用于计算所需要的内存,第二次调用时使时使lpvBits指向用于存储指向用于存储DIB数据的内存指针,数据的内存指针,用于产生用于产生DIB数据。数据。3.2.4 设备无关位图的显

6、示设备无关位图的显示SetDIBits使用使用DIB中的颜色数据填充中的颜色数据填充GDI位图。位图。CreateDIBitmap从从DIB中创建中创建GDI位图。位图。CreateDIBSection创建一种特殊的创建一种特殊的DIB,称为,称为DIB项,然后返回一个项,然后返回一个GDI位图句柄。这样就可位图句柄。这样就可以直接访问以直接访问DIB的内存,利用位图句柄和内存设的内存,利用位图句柄和内存设备环境,还可以在备环境,还可以在DIB中调用中调用GDI函数绘图。函数绘图。DrawDibDraw在屏幕上显示在屏幕上显示DIB,主要优点是,主要优点是可以使用抖动颜色。可以使用抖动颜色。打

7、开文件,读取位图文件头,判断文件类型获得位图信息头,得到有关位图的信息:如长度(以像素为单位)、宽度、每个像素的位数等获得调色板数据,单色、16色、256色DIB需要用到调色板,真彩色DIB没有调色板。获得指向DIB图像数据的指针,从而可以获得每个像素的值,进行处理将处理后的结果进行显示、保存。3.2.5 BMP位图处理流程位图处理流程3.3 BMP文件的读写与显示文件的读写与显示 1、在、在Visual C+环境下建立一个单文档或环境下建立一个单文档或多文档的多文档的MFC应用程序,本实验以多文档应应用程序,本实验以多文档应用程序为例,注意在应用程序向导的最后一步用程序为例,注意在应用程序向

8、导的最后一步把视图类的基类改为把视图类的基类改为CScrollView类,以便支类,以便支持滚动视图。持滚动视图。 2、基于、基于CObject类新建一个类新建一个CDibBase类,类,实现实现BMP文件读取、显示、保存和信息获取文件读取、显示、保存和信息获取等功能的成员函数。等功能的成员函数。 3、在文档类中使用、在文档类中使用CDibBase对象对象 4、在视图类中显示、在视图类中显示DIB3.3.2 创建创建CDibBase类类(1)添加一些私有数据成员,用于存储)添加一些私有数据成员,用于存储DIB的的句柄、颜色深度等信息,另外定义一些公有的句柄、颜色深度等信息,另外定义一些公有的成

9、员函数,用于返回这些信息,供其他类调用。成员函数,用于返回这些信息,供其他类调用。(2)添加成员函数)添加成员函数ReadDibFile(LPSTR pszFileName),实现从指定的,实现从指定的BMP文件中读取文件中读取数据到指定的内存。主要步骤如下:数据到指定的内存。主要步骤如下:定义一个定义一个CFile对象,调用其对象,调用其Open成员函数打开指成员函数打开指定的文件;定的文件;3.3.2 创建创建CDibBase类类用用CFile的的Read成员读取文件头和信息头,判断成员读取文件头和信息头,判断是不是有效的文件;是不是有效的文件;使用使用API函数函数GlobalAlloc

10、按照文件的大小为按照文件的大小为DIB分配内存,用分配内存,用GlobalLock锁定该内存并返回指锁定该内存并返回指向该内存的首字节的指针;向该内存的首字节的指针;用用CFile的的ReadHuge把文件中的数据读入内存,把文件中的数据读入内存,解锁内存,关闭文件,并把解锁内存,关闭文件,并把DIB内存句柄赋予内存句柄赋予CDibBase类的数据成员类的数据成员m_hDib,本类或其他类,本类或其他类的成员函数就可以通过锁定这个句柄来访问的成员函数就可以通过锁定这个句柄来访问DIB数据。数据。 3.3.2 创建创建CDibBase类类3.3.3 在文档类中使用在文档类中使用CDibBase对

11、象对象(1)在文档类头文件中包含)在文档类头文件中包含CDibBase类头文件,以类头文件,以便使用便使用CDibBase;(2)定义两个成员变量,一个)定义两个成员变量,一个CDibBase类对象指针类对象指针m_pDibBase,一个,一个BOOL型的变量型的变量m_bDibLoaded(DIB对象载入成功的标志),并在文档类的构造函对象载入成功的标志),并在文档类的构造函数中初始化,前者初始化为数中初始化,前者初始化为NULL,后者初始化为,后者初始化为FALSE;(3)在文档类中添加)在文档类中添加ReadDibToDoc成员函数。新建成员函数。新建CDibBase对象,对象,m_pD

12、ibBase指向该对象,通过其指向该对象,通过其ReadDibFile成员函数把指定的成员函数把指定的BMP文件读入内存。如文件读入内存。如果载入成功,果载入成功,m_bDibLoaded置为置为TRUE。 3.3.3 在文档类中使用在文档类中使用CDibBase对象对象(4)在文档类中为ID_FILE_OPEN进行消息映射,在其消息处理函数OnFileOpen中创建一个CFileDialog对象,通过其成员函数GetPathName()获取“打开”文件对话框中所指定的文件名,包括路径。然后用AfxGetApp()-OpenDocumentFile()打开指定文件名的文档,并调用ReadDibToDoc,实现将DIB对象将装入文档。(5)为ID_FILE_SAVEAS进行消息映射,在其消息处理函数OnFileSaveAs通过CFileDialog创建“另存为”文件对话框,调用CDibBase类的SaveDib把DIB保存为BMP文件。3.3.4 在视图类中显示在视图类中显示DIBOnDraw(CDC* pDC) if(pDoc-m_pDibBase != NULL & pDoc-m_bDibLoaded = TRUE)/获取图像宽度及高度(单位:像素)int nImageWidth, nImageHeight;nImageWidth = pDoc-m_p

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