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文档简介

1、- 国美3C校园展销会宿舍门口宿舍门口 玩转数码玩转数码 3C活动内容活动内容 随着电脑和网络的普及,高校人群构成了非常庞大的IT数码消费市场。高校学生可以站在时代前沿,可以比较快的接受新的概念和商品,四川超越200万名的高校学生,超越5亿元人民币的高校IT数码消费市场已日渐成为四川规模庞大且仍在高速增长的根底性个人IT数码消费市场,宏大市场价值等待发掘。同时高校学生对年轻人消费市场有着示范与带动作用。市场分析市场分析 据调查,在大学生们的行头中,电脑、手机、数码相机最为流行,被称作是数码三件套。开学前,很多人置办家当是一步到位,数码三件套一个都不少。而配齐这三大件,至少也得五千元以上。有的学

2、生除这三件外同时还拥有MP3、PSP、MP4、U盘、挪动硬盘等数码产品和配件。平均每个学生每年在数码产品上的消费在一千元左右。所以这次我们让数码 产品走进校园,让更多的大学生不出校园就可以了解到最新的数码产品知识并低折扣购买到本人心仪的数码产品,丰富大学生的学习与文娱。我们的目的我们的目的经过国美数码产品走进校园,扩展校园消费群体认识到国美电器在3C数码上的优势位置,在学校构成一个消费气氛“买3C、到国美的这一概念。经过在校园活动的互动,让消费群体深化的了解到数码产品的知识和最新科技开展的成果,让新一代的数码产品走进大学生的生活,成为生活、学习、任务的必要品和必需品。经过数码产品走进校园,实如

3、今活动现场的销售气氛。让产品现场展现、现场体验实现现场销售。影响校园80%以上的大学生、让校园5%的学生实现现场消费。我们的战略我们的战略走进消费群体 ,近间隔了解消费观念。现场互动,讲解数码知识。低折扣校园促销活动。发放消费券促使阶段性店里消费。活动概览活动概览活动主题:宿舍门口 ,玩转3C,体验E生活 国美3C校园迎新生展销会活动时间:2021年9月 选择9月学校开学,新生入校活动地点:成都各大高校试点 活动方式活动方式本次数码3C走进校园活动主要以产品展现与咨询、 知识问答、现场互动游戏、产品拍卖、产品销售、抽奖调查等活动为主,约请校园乐队助阵,营造校园数码节气氛已到达销售上的突破。现场

4、设置现场设置 展现咨询区域:主要展现个品牌的数码产品笔记本电脑、数码相机、手机以及MP3、MP4与U盘、储存卡等配件体验区域:征对数码产品的适用性、文娱性设置现场体验区域。销售区域:在现场设置销售区对产品进展销售。活动区域:在现场和学生互动的活动区域。互动方式互动方式机智大考验:标题为数码知识和脑筋急转弯兴趣运动会:分组游戏环节挑战麦霸:歌词大接龙有奖问卷调查:填问卷送优惠卷现场演绎乐队:校园乐队演绎校园民谣活动元素活动元素时间时间学校学校学校学校学校学校9月12日川大川音体院9月34日川师川师东区理工9月56日民大民大新区川大新区9月78日交大财大成大9月910日电子科大川师影视理工广院时间安排根据实践情况而定活动元素活动元素启动仪式:启动仪式: 9月份正是各大高校开学和迎接新月份正是各大高校开学和迎接新一届大学生入校的时间,选择一所高一届大学生入校的时间,选择一所高校启动本次活动。经过各大高校联盟校启动本次活动。经过各大高校联盟参与、寻觅新闻点由媒体联动报道,参与、寻觅新闻点由媒体联动报道,扩展本次活动的影响力,为走进其他扩展本次活动的影响力,为走进其他高校打好根底。高校打好根底。约请各大高校代表参与。约请各大高校代表参与。约请协作媒体全面报道。约请协作媒体全面报道。活动元素活动元素现场物料略现场区域效果

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