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文档简介

1、三地空运国丁皿q二joyB1冏户生叨+声扎团沏瑞诉Eik:土生的的,虫/卷#为年匡工学BIM模型导入超图导入方式:提供3dsMax插件;通过BIM软件导出FBX或者其他MAX软件支持的文件格式,确保BIM模型几何对象及纹理不丢失,中间模型导入Max中,通过超图插件导出模型数据集。插件提供自定义投影信息,可以精确导出BIM模型的地理位置。首先需要配置环境:将插件“Bin_Unicode_x64”里面,SuMax2014Plugin.gup文件放到max的安装目录Autodesk3dsMax2014stdplugs,并将设置bin目录为环境变量即可环境。环境变量设置方法:右键我的电脑属性,点击高级

2、系统设置,弹出系统属性面板,点击右下角环境变量,弹出环境变量对话框,找到如下图Path,点击编辑,将自己电脑上的插件Bin目录路径写进去就可以。E1U;ERFBiJFJS-41精i很雁QJI晰中醛幅*th:1%产rfhj管即词町iCLinxll.StiHUJULLVH:.KLE.网;5J:,附;Y:.un*:哪:而HIW:III完成上面设置好环境之后,打开MAX就可以看到菜单栏多出“超图MAX插件”,从BIM软件中导出FBX格式模型,导入到MAX中。然后通过插件倒入一道数据集中,具体步骤如下:1.首先在超图中新建一个数据源数据集,作为MAX导出模型数据及的必要准备工作。2,将FBX格式BIM模

3、型导入到MA件,首先进行单位设置,系统单位为“米”,”显示单位比例”选择公制,毫米。3,导入之后会同时产生一个模型贴图“*.fbm”格式的文件夹。将模型整体成组,在MAX&边选择层次面板将轴定一个点,作然后将世界坐标,骷岫仅素响a推依蜀的层次后中到利多巩齐可对象时栏I世界SS#工施幅唱工作轴使用工作轴归零4.这时候就可以导出了,选择“超图MAX插件”一“BIM生成数据集”,弹出对话框,选择球面座标,输入座标经纬度位置,一般情况下高度不用管,超图里面是可以调高度的。”MAX纹理信息”里面的“纹理路径”选择第四步提到的“*.fbm”格式的文件夹。“添加默认LOD也要勾选上。“数据源文件路径”找到第

4、一步创建的文件,点击“新建数据集”,输入名字。点击确定就可以导出。AutodMAXScnptiT导人地用写出喇牡啦转抻哂耳笛三雄面.关于BI咬岸母窗一?D5.在超图中新建文件,新建球面场景。导入数据源,打开数据源,将数据集直接拖入球面场景中或者右键数据集“添加到当前球面场景”。然后可以根据需要调模型高度,一般生成缓存之后都需要再打开缓存里面再调试一下,在图层属性面板里面“Lod”的值调的要搞一些。这样发布出去的东西基本不会有什么问题。导出BIM数据方法创建MB改据库:1.打开控制面板-系统和安全-管理工具,双击“数据源(ODBC双击ODBC数据源管理器界面的“MSAccessDriver按钮,

5、创建“aaa.mdb”数据库文件,指定文件位置,依次点击“确定”按钮工1ZJ2.3.单击ODBC数据源管理器界面的“文件DSN,单击“添加”按钮,选择“MicrosoftAccessDriver(*mdb,*accdb)”。如下图所示,单击“下一步”按钮。4.单击“浏览”创建dsn文件j.,kM4(.F0EJ-W4”皿EKBiprER.tELd(p-L1LXX三*THmHtli|.Iat-41rbl-tSamca-aSrrCaT4ntrir工耨dhJV嚏事5.单击“保存”按钮,创建bbb.dsn文件止“少按钮,弹出以下界面鼻尸回i梢血.宜Whi1gl收柞jMf亘用q|.n|:利Jbd/kl!J

6、KgA4-Fw,REry.Zl-ZEifQi1I,tQ4.Stfvietlj-1,1*,。*1*1*,fT-eihiitf:.mrmkdi7.单击“完成”按钮,弹出以下界面8.单击“选择”按钮,选择之前创建的aaa.mdb数据库文件,最后依次单击“确定”按钮,这样在C盘根目录下创建了两个文件,其中一个是aaa.mdb数据库文件,再一个是bbb.dsn文件,DSN文件在Revit软件导出ODBC数据库的时候使用。然后打开Revit选择导出选项“ODB徵据源”。注意:Revit是X64位,MicrosoftOffice也必需是X64位。最好是Offic2010版本。相关问题:关于地形:如果需要创建

7、项目周围地形,需要从谷歌上提取对应的“*.dem”和“*.tiff”格式的文件,直接拖到球面场景中,选择创建“影响金字塔”,只要文件没问题,这两个文件都是自带地理信息的,可以自动匹配上去。摄像头问题:在开始菜单新建数据集里面新建“三维点”数据集。然后在“风格设置”菜单里面选择“点符号”下拉框,点击最下边的“更多符号.”,弹出“点符号选择器”窗口,点击左上角“文件”,选择“导入”一“导入栅格符号”,找到想要这就需要的图标文件。在要放摄像头的位置,点上三维点,三维点摆放完毕之后,选中一个三维点在“风格设置”菜单里面选择“点符号”一“更多符号,找到刚才导入的符号。一般情况下用这种方式才能保证生成缓存之后图标还是我们调试的,否则就会变成图钉。在缓存里面调试的时候,可以根据修改摄像头的最大课件高度和最小可见高度。添加文字问题:在“开始”菜单栏新建数据集中找到“文本”,创建新的数据集。然后在数据源中找到该数据集,右键“属性”,弹出属性面板之后选择“投影信息”-“重新设

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