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1、学习好资料欢迎下载第一章认识多媒体技术【知识梳理】:1 .什么是多媒体技术?P4多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。2 .多媒体技术的主要特征(要理解,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技术的什么特征)数字化、集成性、多样性、交互性、非线性3 .多媒体技术的产生:P5。4 .多媒体技术的发展:流媒体技术(StreamingMediaTechnology)多媒体技术的智能化(Intelligence)虚拟现实(VR,VirtualReality)5 .多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整

2、合能力,能处文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能。一个完整的多媒体系统包括:硬件平台(MPC和相关外部设备,如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机和摄像等)和软件(OS,创作系统、应用系统)(多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)6 .多媒体技术应用的领域(实例,并了解其特征)教育(MCAI)、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。【同步练习】:1.1多媒体技术和多媒体系统一、单项选择题1 .以下所列选项中,属于未来多媒体技术研究方向的是(d)。A.图像的处理方法B.视频的采集与加工C.多媒体作

3、品的结构D.多媒体通信与分布处理2 .在因特网中那种一边接收信息,一边处理信息的数据传输方式称为(c)技术。A.多媒体技术的智能化B.虚拟现实C.流媒体技术D.多媒体系统3 .(c)年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。A.1945B.1946C.1985D.19864 .多媒体是由(c)等媒体元素组成的。A.图形、图像、动画、音乐、磁盘B.文字、颜色、动画、视频、图形C文本、图形、图像、声音、动画、视频D.图像、视频、动画、文字、杂志5 .计算机多媒体技术主要有(d)等特征。A.数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构B.数字化、多样性、正确性、超媒体结构C.交互性、多样性、实时

4、性、正确性D.数字化、交互性、多样性、集成性、非线性二、多项选择题6 .一套完整的多媒体系统包含(bc)。A.图片B.多媒体系统的硬件平台C.多媒体系统的软件平台D.动画7 .在“革命先驱-孙中山”的多媒体作品中,有“人物、足迹、怀念、传承、开拓”几个栏目,小王根据自己的兴趣,点击进入了足迹这个栏目。在这个过程中,体现了多媒体作技术的(de)特征。A.数字化B.集成性C.多样性D.交互性E.非线性三、判断题8 .现在很多网站如优酷、土豆等都提供在线视频,这种一边接收数据,一边处理数据的技术,是多媒体技术的智能化表现。(错)9 .多媒体技术是指计算机数据存放在多种媒体介质如:磁盘介质、光盘介质等

5、物理介质载体中的一种技术。(错)1.2多媒体技术的应用一、填空题1 .请列出至少4个在你所知道的或者使用过的多媒体技术应用的实例。参考答案:教师用的课件、电脑游戏、在线视频、图像处理(PS二、判断题2 .多媒体技术的迅速发展,应用领域也不断扩大,它已进入了教育、商业、医疗、娱乐、工农生产等各个领域。(对)3 .多媒体技术在商业中的应用,具体的例子有:商品展示、产品制造、产品回收、销售演示。(错)4 .人们越来越多的阅读电子图书和电子报纸,是因为看电子书籍可以保护视力,防止近视。(错)三、多项选择题5 .多媒体技术可以帮助远离服务中心的病人通过多媒体通信设备,远距离多功能医学传感器和微型遥测装置

6、接受医生的询问和诊断,从病人角度来说,远程医疗给病人(acd)o这种方式提高了基层医院的诊断水平,有效提高了医疗服务质量。A.节省了来回奔波的费用B.增加了娱乐性C为抢救病人赢得了宝贵的时间D.可随时进行医疗咨询6 .下面哪些是多媒体技术的应用实例?(bcd)。A.用手机打电话B.用手机播放视频C.用电脑制作建筑效果图D.电脑游戏7 .多媒体辅助教学(MCAI使得(bcd)。A.有了多媒体教学系统,就不再需要课本了B.更形象、更生动C.教学内容更丰富D.学习方式更灵活8 .电子图书和电子报纸具有(bd)。A.体积大B.容量大C.成本大D.易于保存和复制四、单项选择题9 .多媒体计算机辅助教学是

7、多媒体技术在教育领域中应用的典型范例,它是(c)相结合的产物,其核心内容是指多媒体技术支持下的各种教学活动。A.教育和网络B.网络和多媒体技术C.教育和多媒体技术D.教育和人工智能【巩固提高】:1 .下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(C)。(1)光盘驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2 .一般认为,多媒体技术研究的兴起从(B)开始。A. 1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。B. 1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。C. 1986年,philips和sony公司宣布发

8、明了交互式光盘系列CD-I.D. 1987年,美国RC心司展示了交互式数字影视系统DVI.3 .请根据多媒体的特性判断以下(B)属于多媒体的范畴(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.(1)(2)(3)B.(1)(2)C.全部D.仅(1)4 .多媒体技术的主要特性有(C)(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A.B.(2)C.(2)(3)D.全部5 .下列叙述中,错误是(B)A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术D.多媒体技术要求

9、各种媒体都必须数字化6.下列各组软件不都是多媒体处理软件的是(B)A. Photoshop超级解霸MediaplayerFlashB. AuthorwarePowerpointWindows优化大师FlashC. AuthorwarePowerPointPhotoshopGoldWaveD. GoldwaveAuthorwareMediaplayerFlash第二章多媒体作品的规划与设计【知识梳理】:1 .多媒体作品开发的一般过程:2 .多媒体作品的界面设计布局设计应遵循的原则和方法:P25-273 .了解文字稿本和制作脚本。【同步练习】:2.1多媒体作品的开发规划一、单项选择题1 .多媒体作

10、品开发的流程,正确的是(c)。需求分析;素材的采集与加工;发布;作品的集成;规划设计;测试;评价。A.B.C.D.2 .多媒体作品的需求分析就是(a)。A.分析开发多媒体作品的必要性和可行性B.分析开发多媒体作品的开发目的与预计使用情况C.研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有的技术能否完成这一作品D.研究开发作品需要的时间、资金以及如何分工合作等3 .以下哪些阶段属于多媒体作品的创意阶段?(a)。A.需求分析和规划设计B.需求分析和评价C.规划设计与作品集成D,规划设计素材采集与加工4 .多媒体作品开发过程中,哪一个阶段用于发现作品在技术和内容上的问题?(c)。A.规划设计

11、B.发布C.测试D.评价5 .多媒体作品的规划通常包括哪些方面?(d)。作品的结构设计;所需要的素材有哪些;作品的总体风格;作品各部分的组成方式;各种素材之间的连接方式。A.B.C.D.二、判断题6 .需求分析是对作品需求的可行性与必要性进行论证的过程。(对)7 .作品评价阶段是用户对作品的价值进行品评,总结优点与不足。(错)8 .2多媒体作品的界面设计一、单项选择题1.多媒体界面设计的目的是(c)。A,让多媒体作品的整体布局和谐统一B.让多媒体作品的整体色调协调,达到赏心悦目的效果C.合理安排和设定需要表达的多媒体信息及表现形式和组织形式D.合理安排多媒体体信息的整体表现形式和色彩协调性2

12、.多媒体作品的界面设计主要包括哪些方面?(d)A.布局设计和美术设计B.美术设计和交互设计C.布局设计和交互设计D.布局设计、美术设计和交互设计3 .界面美术设计时,色彩搭配的应注意(b)。A.背景色应选择冷色调或亮度较低的颜色、前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协B.背景应选择冷色调或亮度较低的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意C.背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调D.背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意二、多项选择题4 .界面布局设计应遵循哪些原则和方法(abcd)。

13、A.界面风格的整体一致性B.界面应简单清晰C.应突出主题信息D.文字应显示清晰,内容适中5 .交互是多媒体作品的重要特点,交互方式常见的有(abcd)。A.菜单B.按钮C.对话D.超链接三、判断题6 .交互性是多媒体作品的重要特点,从信息传播的工具这个角度来看,可以把交互定义为信息的互换、互动和反馈。(对)7 .交互方式只有菜单、按钮和对话三种方式。(错)8 .界面设计时,空白区域量也非常重要,空白留得越多则会使整个作品的格调提高得越多。(错)9 .界面布局的整体一致性,可以有效地降低多媒体作品的操作难度。(对)10 .界面设计时,色彩的搭配很重要,色彩越丰富,界面越吸引人。(错)11 3文字

14、稿本与制作脚本的设计一、填空题。1 .文字稿本是在(设计)的基础上,根据(制作目的)和(预计的功能),按照内容之间的联系,对各种素材进行的组织编排。2 .文字稿本通常有(序号)(内容)(媒体类型)和(呈现方式)四部分。3 .制作脚本是在(文字稿本)的基础上,进一步细化设计,根据多媒体的表现特点进行构思,具体表达每个界面的组成、各媒体信息在界面中的位置,表现方式、效果和交互情况的制作文档。4 .(制作脚本)是多媒体作品制作的直接依据。二、判断题5 .文字稿本是多媒体作品制作的直接依据。(错)6 .文字稿本是根据制作的目的和预计的功能,对素材进行简单的组织编排。(对)7 .制作脚本是在文字稿本基础

15、上,对制作的细节进行进一步详细的说明。(对)8 .文字稿本是制作脚本的基础,制作脚本是文字稿本的具体化。(对)【巩固提高】:7 .黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个(C)A.素材采集与加工一作品集成一需求分析一规划与设计一发布与评价8 .规划与设计一需求分析一素材采集与加工一作品集成一发布与评价C.需求分析一规划与设计一素材采集与加工一作品集成一发布与评价D.需求分析一作品集成一素材采集与加工一发布与评价一规划与设计第三章多媒体信息的类型及其特征【知识梳理】1 .常见的各种媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频等2 .各种媒体在计算机中的表示文字编号一般为AS

16、CII码,简体汉字GB2312-8Q一个汉字占两个字节存储空间。位图图像:是由像素构成的适用于逼真照片或要求精细细节的图像。位图放大缩小后会丢失其中的细节并会呈现锯齿状。位图量化:文件的字节数=图像X方向的像素数XY方向的像素数X图像量化倍数/8。单位换数:1GB=1024MB1MB=1024KB1MB=1024KB1KB=1024B1B=8bit静态图像压缩标准:JPEG(JointPhotographicExpertsGroup)矢量图形:是以指令集合的形式来描述的。矢量图形需要的存储量较小。图形显示过程复杂,图形越大,显示所需时间越大,因为要进行大量计算。_音频:模拟音频信号转化为离散数

17、字音频信号主要包括信号采样:量化和编码三个过程。采样频率有三种44.1KHZ22.05KHZ11.025KH1声音的质量与采样频率有关。音频量化:声音文件的字节数/样频率X量化位数X声道数X时间/8音频信号的压缩编码:脉冲编码调制(PCM、差分脉冲编码调制(DPCM自适应差分编码调制(ADPCM等MIDI文件记录的是一系列指令而不是数字化的波形数据,所占存储空间较小。动画:动画是一张连续的图像,名括帧动画和造型动画帧动画是一幅幅连续的图像或图形序列;造型动画是一种矢量动画,它由计算机实时生成并演播,也叫实时动画。视频:数字视频由一系列的位图图像组成。动画没有任何帧播放速率的限制,PAL制式视频

18、通常标准速率为25帧/秒;NTSC®式通常是30帧/秒。动态图像压缩标准:MPEGMovingPicturesExpertsGroup)【同步练习】:3.1 常见的多媒体信息单项选择题1 .多媒体信息包括(b)元素。音频视频动画图形图象声卡光盘文本A.B.C.D.以上都是2 .计算机存储信息的文件格式有多种一doc格式的文件是用于存储(a)信息的。A.文本B.图片C.声音D.视频3 .多媒体是由(c)等媒体元素组成的。A.图形、图像、动画、音乐、磁盘B.文字、颜色、动画、视频、图形C.文本、图形、图像、声音、动画、视频D.图像、视频、动画、文字、杂志3.2 各种媒体信息在计算机中的表

19、示一、单项选择题1 .构成位图图像的最基本单位是(d)。A.颜色B.通道C.图8层D.像素2 .将一幅.bmp格式的图像文件转换成.jpg格式之后,会使(c)。A.图像更清晰B.文件容量变大C.文件容量变小D.文件容量大小不变3 .点阵(位)图的图像质量主要由图像的(b)决定的。A.分辨率和显示器B.分辨率和色彩位数C.色彩位数和内存D.分辨率和内存4 .以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的是(d)oA.*.bmpB.*.psdC.*.jpgD.*.wmf5 .下列属于动画文件存储格式的是(c)。A. *.bmpB.*.txtC.*.swfD.*.mp36.原始视频文件容量大,

20、不利于传播,我们现在接触的视频文件几乎都是经过压缩的。关于视频压缩,下列说法错误的是(b)。A.MPEG是一种视频数据编码和压缩的常用标准。B. 一段视频文件经过压缩后,文件容量会减少,而且影片质量不会下降。C.avi是Windows的标准视频格式,可以用自带的WindowsMediaPlayer播放器打开。D.mpg格式文件和AVI格式相比所占磁盘空间小得多。7 .关于MIDI,下列叙述不正确的是(b)。A.MIDI是合成声音B.使用MIDI,不需要乐理知识C.MIDI文件是一系列指令的集合D.MIDI的全称是“乐器数字接口”8 .以下文件格式哪种不是视频文件(c)。A.*.movB.*.a

21、viC.*.jpgD.*.rm9 .位图与矢量图比较,可以看出(c)。A.位图比矢量图占用空间更少B.位图与矢量图占用空间相同C.位图比矢量图更合适表现复杂图形D.矢量图比位图更合适表现复杂图形10 .下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,(a)是正确的。视频质量越高数据量越大随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降压缩比越大数据量越小数据量与压缩比是一对矛盾A.B.C.D.二、判断题11 .JPEGft准适合于静止图像,MPEGB准适用于动态图像。(对)12 .对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,量化级数和采样频率越高则占的空间越小。(错)13 .矢量图形在调整其

22、大小时不会失真,而且所占的存储空间相对较小。(对)14 .MIDI音频文件中不可能包含人的声音信号。(对)三、计算题15 .录制一段采样频率为44.1KHZ,量化位数为32,四声道立体环绕的WAV路式音频数据40秒,需要的磁盘存储空间大约是多少?提示:提示:声音存储空间二采样频率*量化位数*声道数*时间/8【巩固提高】:8 .计算机存储信息的文件格式有多种,TXT格式的文件是用于存储(A)信息的。A.文本B.图片C.声音D.视频9 .以下属于文本加工软件的是(C)A.PhotoshopB.搜索引擎C.WPSD.IE浏览器10 .小明买了一本30万字的小说,他现在想以纯文本的方式保存在电脑中,那

23、么该文件大概有多大(B)。A.300KBB.600KBC.900KBD.1200KB11 .用下面(B)可将图片输入到计算机A.绘图仪B.数码照相机C.键盘D.鼠标12 .VCDt的视频数据文件采用了(A)A.MPEG&式B.RMl式C.WM将式D.MOV&式13 .Windows中使用录音机录制的声音文本的格式是(B)A.MIDIB.WAV14 .MP戏件种压缩格式的(BA.图像文件B.声首义件15 .下列采集的波形声音质量最好的是(A.单声道8位量化22.05KHZ1C.单声道16位量化22.05KHZDC.MP3D.MOV)C.影像文件D.文本文件D)3.双声道8位量化4

24、4.1KHZ.双声道16位量化44.1KHZ16 .下列哪些说法是正确的(B)。(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小C. (1) (2)(4)JPG。D. (2)和(2)D. (1)A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)(4)17 .以下文件类型中,(A)是音频格式。(1)WAV;(2)MP3;(3)BMP;A.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(2)和(4)18 .关于图像数字化,以

25、下说法错误的是:(B)。A.数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看B.数字化的图像不会失真C.数字图像传输非常方便D.图像数字化就是将图像用0、1编码的形式来表示19.采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是(B)。A. 48kHz是量化B.16bit是量化C. 8bit比16bit质量高D. 16kHz比48kHz质量高20 .我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒(A)幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面C.不确B.图形是矢量图D.图形就是图像)A.24B.12定D.621 .关于图形以下说法正确的是(B)。A.图

26、形改变大小会失真C.图形占较大的存储空间22 .关于GIF格式文件,以下不正确的是(CA,可以是动画图像B.颜色最多只有256种C.图像是真彩色的D.可以是静态图像23 .帧速率为25帧/秒的视频制式是(AA.PALB.SECAMC.NTSCD.YUV24 .下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,(C)是正确的。(1)视频质量越高数据量越大(2)随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降压缩比越大数据量越小(4)数据量与压缩比是一对矛盾A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.(1)(2)(3)(4)25 .在进行素材采集时,要获得图形图像,下面哪种方法获得的图片不是位图图像(D

27、)A,使用数码相机拍得的照片B.用绘图软件绘制图形图像C.使用扫描仪扫描杂志上的照片D.从网络中获得的剪贴画(wmf)文件【知识梳理】:1 .常用的图形处理软件2 .常用的图像处理软件3 .常用的图形图像格式第四章图形图像的采集与加工CorelDRAW川ustrator、Painte等Photoshop、PageMakerPhotoImpact年P51(扩展名)26 常见的颜色模型:RGB(RedGreenBlue)、CMYB(T洋红黄黑)、Lab、HSB(色调饱和度亮度)27 数码相机是通过光电耦合器将可见光转换成电信号,再通过译码器将电信号转换成数字信号存储到存储介质上5 .Photosh

28、op中文字效果的制作方法p60-626 .在Photoshop中,如果图像还要编辑,而且需要保存层的信息,那要先保存为PSD&式,使用其他格式保存时,一般图层将被合并。7 .GIF有两种格式:a描述单(静止)图像;b描述多帧图像,可构成一种最简单的动画效果。8 .要求对Photoshop的工具熟练使用,对菜单、图层操作较熟悉。【同步练习】:4.1 图形图像概述一、单项选择题1 .下列有关图像加工软件的叙述,不正确的是(c)oA.画图软件是Windows系统自带的B.金山画王是国产软件C.PhotoShop是矢量图图像编辑软件D.ACDSe欹件主要功能是浏览图像2,下列哪个文件不能在Ph

29、otoShop软件中处理?(c)。A.ps.psdB.ps.pngC.photo.aviD.mp3.jpg3 .下列哪一组都属于图形图像处理软件?(a)。A.PhotoShop,CorelDraw,川ustrator,PhotoImpactB.PhotoShop,CorelDraw,Flash,PainterC.PhotoShop,Freehand,PowerPoint,PhotoImpactD.PhotoShop,Freehand,GoldWave,Acdsee4 .下列文件格式中都是图像文件格式的是(a)。A.GIF,TIF,BMP,PNG,TGAB.GIF,TIF,BMP,PNG,WAV

30、C.GIF,TIF,BMP,DOC,TGAD.GIF,TIF,BMP,PNG,TXT二、判断题6 .在PhotoShop中建立新文件的时候一旦选择了文件的色彩模式,就不可以修改。(错)7 .Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而PhotoShop是以处理像素图为主的图像处理软件。(对)8 .计算机显示器采用RGEB色模型,它是由(红、绿、蓝)三种基本色构成颜色空间。(对)9 .2图形图象的采集一、单项选择题1.在进行素材采集的时候,要获得图形图像,下面哪种方法获得的图片不是位图图像?(d)。A.使用数码相机拍得的照片B.用绘图软件绘制图形图像C.使用扫描仪扫描杂志上的照片

31、D.在Office中联机从网络中获得的剪贴画(wmf)文件2,下列关于如dpi的叙述(b)是正确的。每英寸的bit数每英寸像素点数dpi越高图像质量越低描述分辨率的单位A.B.C.D.全部3.常用的多媒体输入设备是(b)。A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪4,衡量输入输出设备图像处理效果好坏的重要指标是(a)。A.分辨率B.像素大小C.打印尺寸D.输入精度二、判断题5 .将数码相机拍摄的照片导入计算机的方式只能是使用读卡器。(错)6 .位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(对)7 .数码相机的感光器件是CC邯口CMOS(对

32、)8 .3图形图像的加工一、单项选择题1 .吴婷用图像处理软件美化一个人头像时,将眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴分别放在四个图层,为使下次能继续在四个图层中单独修改,她在保存作品时应该选择的文件格式为(b)。A.JPGB.PSDC.GIFD.BMP2 .若要制作一张你最向往但没去过的地方的留影图片,采用的最核心的技术是(b)。A.图像的色彩调校B.图像的合成C.图像滤镜调整D.亮度和对比度调整3 .使用图像处理软件可以对图像进行(d)。放大、缩小上色裁剪扭曲、变形叠加分离A.B.C.D.4 .PhotoShop软件中,不能实现选区功能的工具有(c)。A.框选工具B.套索工具C.海绵工具D.魔术棒工具5

33、 .对于一幅画面色彩丰富、背景颜色单一的图像,较简单的选取方法是(d)。A.使用选框工具B.使用套索工具C.使用钢笔工具D.使用魔术棒工具,然后用反选功能【巩固提高】:26 .要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:(C)屏幕抓图用Photoshop加工用数码相机拍摄用扫描仪扫描A.B.C.D.全部27 .Photoshop是一种(B)。A.看图软件B.图形图像处理软件C.操作系统软件D.抓图软件28 .扫描图像时,输入分辨率常用DPI来表示,它是指(A)。A.每英寸的点数B.颜色数C.每英寸的像素数D.每厘米的点数29.以下软件是图像加工工具的是(A)。A.PhotoshopB.Excel

34、C.WinRARD.FrontPage30 .用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D)A.BMPB.GIFC.TIFD.PSD31 .Photoshop中的魔术棒的作用是(B)A.产生神奇的图像效果B.按照颜色选取图像的某个区域C.图像间区域的复制D.是滤镜的一种32 .缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样的变化?(C)A图像分辨率降低B.图像分辨率增高C.图像分辨率不变D.不能进行这样的更改33 .如要选择图像的某一区域,下列(D)Photoshop操作能够实现。(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具A.(4)B.(2)(

35、3)C.(3)D.全部34 .以下(B)图像格式压缩比最大A.TIFB.JPGC.PSDD.BMP35 .在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,下面(C)选项是没有的。A.字体,字号B.更改文字方向,对齐C加粗,下划线D.改变字体颜色,变形36 .一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成(C)格式。A.bmpB.swfC.psdD.gif第五章声音、电话、视频的采集与加工【知识梳理】:1 .常见声音文件的格式及其特点wav、mp3midi等2 .声音的采集:获取现成的声音(网络、CD上获取等)、截取、录制、等常用的录音软

36、件有Windows的“录音机”、GoldWaveSoundfForge等。3 .MIDI声音文件制作软件:Cakewalk作曲大师等。4 .动画分类及其常见格式:P84二维动画软件:MacromediaFlash、Autodesk、AnimatorStudio、UleadGifAnimator等三维动画软件:3DstudioMAX、MAYA、Softimage3D等5 .在FLASH动画制作中F5为插入普通帧,F6插入关键帧。6 .FLASH动画中可以插入的动画对象有:文字、图像、图形、声音、视频及各种动画元件(图形元件、按钮键元件、影片剪辑元件),动画中的所有元件都是存放在元件为库中的,同一

37、元件可以被多次放入场景和和舞台中使用。用“CTRL+L可打开库。7 .用FLASHY作动画有两种:逐帧制作、中间帧自动生成。补问的动画又有形状补问和动作补问两类。形状补问动画可以设置的效果有:形状渐变、缩放、颜色渐变等,作用的对象是矢量图形。动作补问动画可以设置的效果有:移动、旋转、自定义移动路径、彩色渐变等,作用的对象元件、组合对象、文字对象等。8补问动画的设置方法、遮罩动画设置方法。P87P919 .视频文件的格式及其特点:mpeg、avi、movdat、rm等10 .视频的采集方法:P97-P9811 .视频加工软件:UleadVideoStudio和AdobePremiere等。【同步

38、练习】:5.1声音的采集与加工一、单项选择题1 .下列软件中不能提供声音编辑功能的是(d)0A.Window的录音机B.GoldWaveC.CoolEditD.Word2 .青花瓷是周杰伦的一首备受欢迎的歌曲,请问在网上试听这首歌曲,不可能的文件格式是(c)。A.wavB.mp3C.midiD.wma3 .在GoldWave中,可以完成从CD盘上获取音频文件的功能,其生成文件的格式是(a)A.wavB.midiC.mp4D.mp3二、判断题6. Windows自带的录音软件只能录制60秒钟的wav文件。(对)5.2动画的制作一、单项选择题1 .想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该

39、采用(a)动画技术。A.运动引导层B.补问C.逐帧D.形状补问2 .如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其(c)。A.锁定B.删除C.隐藏D.移走3 .如果希望制作一个动画片头黑场渐显的动画效果,应该采用(d)动画技术。A.逐帧B.遮罩C.移动补问D.形状补问4 .Flash有两种动画,即逐帧动画和补问动画,而补问动画又分为(b)。A.运动动画、引导动画B.运动动画、形状动画C.遮罩动画、引导动画D.遮罩动画、形状动画5 .在Flash中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?(b)。A.利用引导层B.利用遮罩层C.使用矩形工具D.使用裁剪命令6 .要制作一个人物移动的运动渐变动

40、画,正确的操作是。(a)。A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补问动画B.制作第一个关键帧,创建动画补问动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补问动画C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补问动画D.制作第一个关键帧,创建形状补问动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补问动画7 .如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为(b)0A.先将路径动画制成动画剪辑元件(MovieClip)再制作形变动画8 .先将形变动画制成动画剪辑元件(MovieClip)再制作路径动画C.先在一层上

41、制作形状变化动画,再在新层上制作路径动画D.这两种动画不能同时实现8 .快捷键F6能实现什么功能(c)。A.插入空白帧B.插入普通帧C.插入或转换为关键帧D.以上都不是9 .对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是(b)。A.每秒24帧B.每秒12帧C,每秒25帧D.每秒16帧10 .属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的(c)的。A.对比度B.高度C.透明度D.颜色11 .制作动画过程中,按下快捷键F8可以将(b)。A.图像分离(即打散)B.图像转换为元件C.普通帧转换为关键帧D.以上都不是12 .制作动画过程中,按下快捷键Ctrl+B可以将(a)。A.图像分离(即打散)B.图

42、像转换为元件C.普通帧转换为关键帧D.消除关键帧13 .在Flash中,对帧频率正确描述是(c)。A.每小时显示的帧数B.每分钟显示的帧数C每秒钟显示的帧数D.以上都不对14 .在FLASHY成的文件类型中,我彳门常说的源文件是指(d)格式文件。A.SWFB.HTMLC.EXED.FLA二、填空题15 .从空间的视觉效果上看,动画可分为(二维动画、三维动画)16 .比较常见的动画格式有(.gif、.swf)17 .制作形状变化动画时,外部导入的图像作为动画对象,必须(先打散或分离)。18 .用PhotoShop绘制了一只小鸟,在Flash中要让这只小鸟在天空飞翔,制作动画时导入小鸟图时必须先将

43、它(转换为元件)。19 .设计动画完成后,想测试预览整个动画,可用快捷键(Ctrl+Enter)。20 .元件的管理主要通过(库)面板来实现的。21 .Flash元件分为(图形、影片剪辑、按钮)三种类型。22 .COOL3时选择“查看”菜单中的(对象管理器)命令可看到全部的动画对象。23 .COOL3Dt不能像Flash那样可通过图层的起止帧来控制对象的出场先后,但可以借助对动画对象的(显示/隐藏)属性设置来安排动画对象的出场顺序。三、判断题24 .复杂的Flash动画通常会有多个场景。(对)25 .元件可以反复调用,但会等量增加文件的容量。(错)26 .运动动画至少有两个关键帧,两个关键帧中

44、必须是元件,而且必须是同一个元件。(错)27 .一个Flash动画只能指定一个帧频率。(对)28 .Flash时间轴上的图层可以隐藏,可以重命名,但不能锁定。(错)29 .COOL3时关键帧的设置只会对当前被选中的对象起作用。(对)30 3视频的采集与加工单项选择题1 .以下哪种格式不是视频格式的是?(c)。A.aviB.mpgC.wmaD.wmv2 .avi是(a)公司开发的一种视频格式。A.MicrosoftB.MicromediaC.AdobeD.Ulead3 .以下哪种格式是常用的vcd格式(d)。A.RmB.aviC.wmvD.mpg4 .假如要通过pc机的键盘获取某个窗口的截图,下

45、列哪个快捷键可以做到?(b)。A.PrintScreenB.Alt+PrintScreenC.Ctrl+PrintScreenD.Shift+PrintScreen5 .HyperCamH一个捕捉(a)的工具。A.视频B.声音C.图像D.图形6 .HyperCamW"开始录制”的快捷功能键是(b)。A.F1B.F2C.F3D.F47 .利用超级解霸截取视频的时候,首先要启动(a)功能键才能开始截取视频。A.循环按钮B.打开按钮C.保存按钮D.播放按钮8 .利用超级解霸截取下来的视频只能保存为(d)格式。A.aviB.wmvC.rmD.mpg9 .小明想做一个“如何使用超级解霸”的教程

46、视频,则他使用哪种方法最不合适?(d)0A.通过电脑捕屏录制视频B.通过DV录制视频C.通过网络搜索相关教程视频D.通过朗读文本来录制声音视频10 .绘声绘影软件是哪个公司生产的?(d)。A.MicrosoftB.MicromediaC.AdobeD.Ulead11 .假如要用绘声绘影软件做一个画中画的视频效果,则一定要用到以下的哪两个轨?(b)A.视频轨和声音轨B.视频轨和复叠轨C.声音轨和标题轨D.声音轨和音乐轨12 .关于绘声绘影这个软件,以下说法不正确的是?(d)。A.滤镜效果是放在视频素材上可以起作用B.滤镜效果是放在动画素材上可以起作用C.滤镜效果是放在文本素材上可以起作用D.滤镜

47、效果是放在任何两个素材之间都可以起作用13 .关于绘声绘影软件的滤镜效果和转场效果的描述,正确的是(a)。A.滤镜效果是对某个素材起作用,转场效果是在某两个素材之间起作用B.滤镜效果是在某两个素材之间起作用,转场效果是对某个素材起作用C.滤镜效果和转场效果都是对某个素材起作用D.滤镜效果和转场效果都是在某两个素材之间起作用14 .利用绘声绘影,不能实现以下两种格式之间互相转换的是(b)。A.mp酢口aviB.mp酢口mp3C.mp酢口wmvD.avi和wmv15 .以下哪种操作既能在绘声绘影里操作又能在超级解霸里操作的(a)。A.截取视频B.保存为rm格式C.加入文字说明D.为视频片段加上滤镜

48、效果16 .绘声绘影有三种操作视图,其中不包括以下的哪种?(d)0A.故事版视图B.时间轴视图C.音频视图D,视频视图17 .假如要在绘声绘影中放入文本,那么应该将对应的文本样式拉到(d)中。A.视频轨B.复叠轨C.声音轨D.标题轨18 .把某张图像导入绘声绘影中,系统默认的播放时间是(c)秒。A.1B.2C.3D.419 .绘声绘影中,不能输出的光盘格式是(a)0A.CDB.VCDC.DVDD.SVCD20 .以下哪个软件是跟绘声绘影是属于同一类型的软件?(d)。A.PowerPointB.FlashC.超级解霸D.Premiere21 .HyperCamtt够保存的格式为(b)。A.rmB

49、.aviC.mpgD.asf22 .下列软件中,属于视频编辑软件的有(b)。GoldWavqVideoStudio;AdobePremiere;PhotoShopA仅B.C.D.全部23 .以下不属于多媒体动态图像(视频)文件格式的是(d)。A.aviB.mpgC.datD.bmp【巩固提高】:37 .用GoldWaveft件编辑声音文件时,下列说法不正确的是(D)A可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理B.可以将不同的声音文件合成为一个C.可以调整声音的音量大小D.可以编辑任意格式的音频文件38 .Flash有两种动画,即逐帧动画和补问动画,而补问动画又分为(B)。A.运动动画、引导动画B

50、.运动动画、形状动画C.遮罩动画、引导动画D.遮罩动画、形状动画39 .Cool3D是(A)类型软件。A.文字动画制作B.图像制作C.声音处理D.多媒体集成40 .动画播放的每一幅画面称为(A)A.帧B场景C.舞台D.窗口41 .Flash影片的基本构成为(B)A.场景B.帧C.舞台D.图层42 .Flash动画源文件的类型是(D)A.*.swfB.*.gifC.*flmD.*fla43 .下列软件中,属于视频编辑软件的有(C)(1)MovieMaker(2)UleadVideostudio(3)AdobePremiere(4)PhotoshopA仅B.(1)(3)C.(1)(2)(3)D.全

51、部44 .在Flash中,如果想制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用(D)动画技术。A.逐帧B.补问C.移动补问D.形状补问45 .以下关于视频文件格式的说法错误的是:(C)。A. RM文彳RealNetworks公司开发的流式视频文件B. MPEGt件格式是运动图像压缩算法的国际标准格式C. MOVC件不是视频文件D. AVI文件是Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式46 .要将录音磁带上的模拟信号节目存入计算机,一般要使用计算机中的(A)设备。A.声卡B.网卡C.显卡D.光驱47 .超级解霸是视频媒体播放软件,以下说法错误的是(C)。A.超级解霸能够播放MP3

52、B.超级解霸还能够进行视频格式的转换C.超级解霸是Microsoft公司力推的媒体播放软件D.超级解霸能够播放绝大部分媒体样式文件48 .下面不属于三维动画制作软件的是(C)A.3DstudioMAXB.MAYAC.FlashD.COOL3D49 .Flash的动画对象包括下列哪项。(D)文字图像,图形声音,视频动画元件场景A.B.C.D.50 .要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是(D)。A.GoldwaveB.RealplayerC.超级解霸D.Authorware51 .视频加工可以完成以下制作(C)将两个视频片断连在一起为影片添加字幕为影片另配声音为场景中的人物重新设计动作。A.B

53、.C.D.全部第六章多媒体作品的集成【知识梳理】:常用的集成软件1.常用的多媒体集成软件有几类?各有什么特点?各类中代表软件?P1122.常用Authorware图标的功能P113-1143.在Authorware中插入动画的方法P1154 .在Authorware中声音的插入方法及其参数设置,其支持的声音文件格式有:mp3,wav等。P1165 .在Authorware中插入图片的方法及其属性的设置P1206 .在Authorware中显示图标和交互图标中可以显示文本和图片,文字插入的方法(文字工具A)、透明的设置(工具箱中的模式)、文字大小、字体、字型等(菜单一一文本)P1227 .在Au

54、thorware中函数放在计算图标中。跳转函数为Goto(IconID”目标图标名称”).退出为quit().设置演播窗口大小:ResizeWindow(x,y)8 .在AUTHORWARE7导入的电影类型为avi、mpg,可以插入的媒体为Gif动画,swf动画,mov视频【同步练习】:6.1集成多媒体作品的常用软件一、单项选择题1 .下列软件哪一个是基于时间线的多媒体集成软件?(d)。A.MicromediaAuthorWareB.HongtoolC.ToolBookD.MicromediaDirector2 .小明想把高二一班集体旅游的素材集合起来做成多媒体作品参加比赛,请问他不能选用下列

55、哪种软件制作作品呢?(d)。A.PowerPointB.ToolbookC.AuthorWareD.Word3 .AuthorWare提供的基本设计图标有几种?(c)。A.11种B.12种C.13种D.14种4 .在AuthorWare课件制作中用户用于编制程序的地方是(a)。A.设计窗口B.计算图标C.图层D.知识对象5 .课件制作中程序总是沿着窗口内流程线(a)动行。A.由上至下B.由下至上C.由外至内D.由内至外6 .在AuthorWare中图标调色板的作用是(a)。A.设置的图标颜色B.设置图层的颜色C.设置文字的颜色D.设置图形的颜色二、填空题8 .常用的多媒体集成软件有:以幻灯片形式进行制作的多媒体集成软件、基于页面和卡片的多媒体集成软件、基于时间线的多媒体集成软件和(基于图标的多媒体集成软件)。9 .AuthorWare应用程序中其界面窗口

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