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立体构成 立体构成几何多面体的变形立体构成 第十六节 几何多面体(四) 多面体变异本体变化棱边处理棱角处理棱面处理多面体变异外接增形多面体变异 无论是柏拉图多面体,还是阿基米德多面体,由于表面具有平面几何形的数理性,若以此作为基本结构,对其表面、棱边、棱角进行处理,多面体将呈现出更加多样的异形变化,营造出更加全新的视觉心理感受。多面体变异本体变化 就是在多面体的造型上直接进行加工,不除量,也不增形。 棱边处理: 单线变复线:将多面体棱边处理为双线,这样形成了一个狭窄棱面,棱角由尖锐变的平钝。 折痕线变形:将多面体原来的棱边折痕线变成曲线,幅度不宜过大,可使原来严肃的形体变得优美起来。 棱边压屈:压屈部分的压幅不宜过大。 切挖:在棱边部位作直线或弧线切挖,切除部分的量,切挖的长度和面积不宜过大。 棱角处理 切角:将多面体的棱角部分作直线或弧线切割,将角去掉。 角凹凸:将多面体外棱角进行折入或折入再凸出处理,折痕线可以处理为直线,也可为弧线。 棱面处理 表面凹凸 一个完整的平面,如果不借助于重叠或切割的去掉一部分量,是无法形成立体的。多面体的表面为多边形平面,我们只有将此多边形分为几个等大的角面,设置折痕线,才有可能使平面折成凹入或突出的状态。多面体变异外接增形 是以多面体为基形,借以外借的方法将其它形态的立体附在基形上,组构为一新形态的造型方式。所创造出的形态呈现出明显的

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