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文档简介

1、动画设计3ds Max数字媒体专业群教学资源库项目组讲授内容讲授内容主讲提纲材质的概念材质编辑器重点难点普通材质编辑器和板岩材质编辑器常用贴图通道的概念材质简介 材质是体现画面质感的重要模块,如同为模型披上了华丽的材质是体现画面质感的重要模块,如同为模型披上了华丽的“服装服装”,材质种类繁多,材质种类繁多,需要根据不同对象的属性进行调节,本章节中主要针对制作中最常见的具有反射特性的金需要根据不同对象的属性进行调节,本章节中主要针对制作中最常见的具有反射特性的金属、反射与折射特性的玻璃、透明属性的树叶以及半透明属性有机体等进行分析。属、反射与折射特性的玻璃、透明属性的树叶以及半透明属性有机体等进

2、行分析。1.1.普通材质编辑器 3ds Max经典的材质显示类型,操作比较简便,材质和贴图的关系显示直接,一层一层进行嵌套式操作,其缺点是在比较复杂的材质和贴图关系时,不易管理。2.2.板岩材质编辑器 板岩材质编辑器是 3ds Max 2011 的新增功能。在处理一些比较复杂的贴图时,具有很好的优势,由于使用的是节点式操作,在观察不同材质和贴图的关系时一目了然,很容易理清思路。 “材质编辑器”提供创建和编辑材质以及贴图的功能,实现对材质的编辑,需要深入了解“材质编辑器”的相关功能。在 3ds Max 2012 中,有两种材质编辑器界面:1.1.界面认识 选择常用工具栏,点击 材质编辑器按钮,快捷键为【M】键,打开材质编辑器。 2.2.示例窗 “示例窗”显示,使用示例窗可以保持和预览材质和贴图。 在每个窗口中可以预览一个材质,在任意一个示例球单击右键会弹出一个快捷菜单,可以改为53或者64.。这样就可以改变示例球在窗

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