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文档简介

1、计算机地图制图原理计算机地图制图的原理 图形的离散化 图形的集合直线的生成算法矢量数据结构 简单的矢量数据结构 拓扑数据结构简单的矢量数据结构编码 独立实体法 点位字典法 各自的优缺点及具体的编码方式 拓扑数据结构 基本的拓扑关系:邻接和关联 点和点的邻接,弧段和弧段的邻接,多边形和多边形的邻接;点和弧段的关联,弧段和多边形的邻接。 最重要的是怎么表达出这些拓扑关系矢量数据的压缩方式 垂距法 间隔取点法 光栏法 道格拉斯普克法栅格数据的压缩方式 链码 游程长度编码 块状编码 四叉树编码矢量数据和栅格数据的优缺点比较内容矢量结构栅格结构数据结构复杂、紧凑,冗余度低 简单,冗余度高数据量小大图形运

2、算复杂简单图形精度高低影像格式不一致一致或接近数据共享不易实现容易实现拓扑和网络分析容易实现不易实现叠置分析不易实现容易实现两种数据结构形式的转换 矢量多边形向栅格数据的转换方法: 逐点判断法 扫描线算法 边填充算法 边界标志算法区域填充 已有栅格边界的填充,边界必须为八连通区域。 种子填充算法 扫描线算法图形编辑 数据组织:四叉树索引 点、线、面的定位二维图形变换 平移 比例 旋转 错切 对称 齐次坐标矩阵smlqdcpbaT矢量符号的生成 点状 线状 面状 多边形内晕线符号的画法步骤算法的描述 多边形的裁剪 最短路径分析 TIN自动生成算法 由TIN自动生成等高线的算法 拓扑多边形的自动生成算法流程图的画法 点是否在多边形内判断 线段和矩形的交点个数判断人有了知识,就会具备各种分析能力,明辨是非的能力。所以我们要勤恳读书,广泛阅读,古人说“书中自有黄金屋。”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识,培养逻辑思维能力;通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平,培养文学情趣;通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己的

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