跨界、融合、赋能---点播影院与餐饮行业门店发展新思路_第1页
跨界、融合、赋能---点播影院与餐饮行业门店发展新思路_第2页
跨界、融合、赋能---点播影院与餐饮行业门店发展新思路_第3页
跨界、融合、赋能---点播影院与餐饮行业门店发展新思路_第4页
跨界、融合、赋能---点播影院与餐饮行业门店发展新思路_第5页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、私人影院市场分析与开展前景原创聚空间-吴强聚空间点播影院概述:中国8000余家私人影院,并以每年1500家的速度增长,复合增长率每年约18%o2021、2021、2021年,中国连锁加盟协会白皮书统计说明,在“国内加盟市场热门行业中,点播影院分列第五名、第七名、第四名.餐饮加盟那么一直占据国内加盟市场最大份额和最大体量.一、开展脉络点播影院六年的开展历程中,经历三次较大的行业革新和迭代.第一次是行业身份的明确.由传统录像厅、电影厅确认为私人影院,以新行业的身份立足市场.第二次那么是行业定位的迭代.由单一的私人影院,挖掘其社交属性,定位为年轻消费者约会、聚会的最优场所,以更加丰富和完善的定位成为

2、加盟市场的热门.第三次那么是行业政策的完善.由2021年前的自由开展,经过政策的不断完善和助力,以“点播影院这个国家认可的新行业名称华美蜕变.纵观点播影院整个行业开展史,我们分别定义一下他的行业属性和加盟市场属性.二、行业属性:1、观影为主要娱乐功能,以及以品牌“聚空间为代表的占据加盟市场40%左右份额的观影+K歌“影K模式.2、盈利来源主体为包间费,以及前台零食酒水等收费.3、国家对其认定为影院行业,院线模式.但在行业前中期,投资者及消费者多数认定为其综合娱乐休闲空间,从收费模式来讲,也是收取包间费而非影片费.4、行业仍需解决政策落地、版权模式、投资门槛这三个问题,长期建设并且不断完善.三、

3、加盟市场属性1、近五年,加盟市场中,具备持续竞争力和热度的代表行业.门店规模开展很快.2、因影院加盟的特殊性,技术,版权,门店运营三因素,使行业具备高度壁垒和进场难度,因此入场参与品牌较少,且头部效应非常明显,头部品牌约占据加盟市场90%份额.3、蓝海市场.相对于传统ktv,网吧,酒店,餐厅,动辄十万几十万的门店规模数,同为线下娱乐休闲行业的点播影院门店数量不过万家,开展空间和市场容量具备很大潜力.同时,因为门店数量较少,市场竞争力仍然不大,有资金和运营实力的投资者仍然是入场时机.4、投资回报优势.相对于传统KTV,网吧,酒店,餐厅,点播影院在初期总投入和运营总本钱两个方面,占有优势.因此在同

4、运营水平和同宣推投入情况下,具备比以上业态更快的投资回报优势.5、市场参与主体,包括加盟品牌,加盟商,投资人,门店经营者,在不断获取经验和水平提升,这些都在不断倒逼行业的开展和成熟.四、行业存在问题政策落地的延迟以及近期疫情影响,点播影院行业也暴露了不少问题:1、政策不完善,远远滞后于市场,场外观望情绪没有得到缓解.2、行业开展前中期,市场参与者多为新手,从行业整体来讲,门店的盈利率及盈利水平略低于其他娱乐休闲行业.3、行业对点播影院的定位依然存在滞后性.目前仍有大局部投资者,门店经营者,甚至消费者,过于强调点播影院的观影属性,未完全开发和丰富其社交属性,导致门店收入来源单一,客群定位单调,从

5、而导致门店经营方式陈旧无法扩充和丰富.4、市场容量小,参与者构成单一,行业开展根基较薄弱.相较于传统加盟行业如餐饮,酒店,点播影院的市场开展历史,市场规模,市场容量等,存在非常大的距离.五、市场预判和容量1、结合2021-2021年聚空间自身的市场数据和从业经验,我们依然坚决看好点播影院市场开展前景.未来3-5年仍是泛加盟市场的主流和中坚力量.2、点播影院不同于传统电影院.传统电影院的核心本质是卖票+观影,卖的是影片.投资者可以把电影院理解为粮食加工厂,销售的是面粉,且仅能输出面粉.而点播影院拿到面粉,可以加工成不同的食品售出,具备更多的操作空间和增值溢价.3、目前市场参与者多为单一属性投资者

6、或品牌商,随着政策落地和势能积累,将有更多复合类投资者,品牌商入场,比方拥有版权的视频网站类、拥有线下实体资源的地产开发商、拥有更多资金和投资实力的国企及民企等等.参与者的不断丰富将为行业塑造更多可能性和创新空间.4、预计2021-2023年,点播影院新建门店数量仍将以每年18-20%的增速开展,并于2025年到达2.5万家左右,以每家门店平均年营业额80万计算,市场规模有望到达200亿水平.六、破局和跨界融合餐饮行业市场规模于2021年到达4.7万亿,同年,酒店行业约7000亿,票房及影院行业约1000亿.餐饮行业的市场规模和历史积淀,从加盟市场的全维度来讲,都是绝对的NO.1但事物皆有两面

7、性.大却笨重,小而精巧.私人影院行业像是年轻人,阅历浅,底子薄,但是有朝气有活力有前途.餐饮行业像是年长者,有阅历,有家底,但是步履维艰,老态龙钟.拳怕少壮,棍怕老郎.餐饮和点播影院的经营者实际上都明白转型和创新的意义和价值,但更担忧是在无用的微创新、伪转型之中,浪费了人力物力,更浪费了最佳的市场timing.点播影院强在模式和电影加持,但弱在这两者都不是强刚需.餐饮行业胜在在强刚需和高频次,但无特色、无明显核心竞争力的门店生存率低到只有10-15%左右,生存和竞争压力最大的行业,没有之一.疫情的突降,使原本困顿的行业雪上加霜.不管是餐饮赋能点播影院,或是电影赋能餐饮,从这两个业态本身的娱乐和

8、消费属性、市场数据分析、消费者消费逻辑这三个核心维度来看,都具备合理且严密的融合根底.首先,点播影院和餐饮餐厅都属于线下效劳业范畴,消费者必须到门店实际体验,这从空间角度来讲,两者融合到一个门店,消费者可以一站式消费.从时间角度,消费者可以在餐厅吃饭同时观看电影,听音乐,或观看现场的乐队表演,也可以在点播影院包间观看电影的同时用餐,体验美食.这两者不仅不矛盾,不冲突,而且互相促进,互相提升体验.从市场角度,结合上文的论述,餐饮行业亟需转型和创新,点播影院行业亟需做大做强,强化社交属性,使以观影、K歌为娱乐方式的约会、聚会等需求进一步成为消费者更强更高频的刚需,这在市场互补和定位完善的角度,为两

9、者的融合提供了根底.另外,从投资的角度,传统市场认知上,投资者投资一个餐饮门店或点播影院,由于认知有限,市场并未有相应参照物,所以只是将眼光限于某个单一的餐饮或影院店,而实际上,如果将餐饮和电影两者融合,场地租金、装修费、人员工资这三个占比最大的投资环节,费用根本不变或微调,只需要增加相应的餐饮局部或影院局部投资,就等于一店二用,一个店的投资,开了两家店.近1-2年,一些音乐餐吧,电影餐吧,酒吧文化餐馆,主题餐吧等不断地出现,是市场微观层面的思维和理念的迸发和尝试,反映了小局部投资者的创新和转型意愿,但由于缺乏专业的品牌或机构辅导,多数是个人运营,在市场宣传、模式创新、消费者体验、门店装修设计

10、、顾客关系治理等环节薄弱,市场并未形成合力.同理,在点播影院门店领域,虽然每个门店都会在前台增加饮品小食销售模块,但更多销售的是成品,半成品等零食,以及饮料酒水,只有“饮,而没有“餐,因此并不算真正意义的餐饮融合.七、赋能和融合的本质是更好的商业模式,而非生硬嫁接基于上文的论述,投资者和加盟商会发现,虽然文字上我们一直在讲电影+餐饮,餐厅+影院的融合,但实际上,本文更大的价值和意义,是在引导读者经过层层思考和推敲,去发现一种更好,更适合当下,更满足市场的一种商业模式,而非简单的讨论赋能与融合.线下和线上,是近十年来互联网、创业、生意场上被讨论最多的话题和模式.移动互联网和互联网思维占据了更多人

11、的注意力和精力.错综复杂甚至眼花缭乱的各类线上玩法,网上创业,网上贸易,各类APP,软件、平台等,抢占了关于创业和商业的大多数话题和焦点.但是在实体和线下的范畴内,整个大的环境明显缺乏了创新和突破的动力及紧迫感.商业逻辑的根本规那么,是同样的需求或产品,在市场内,以不同的包装和模式,周而复始的轮回.这句话可以用一个市场现象去表述,比方PC电脑这个产品和网吧这个行业.没有网吧的时候,电脑是在家里或公司用,有了网吧后,很多消费者可以去网吧玩电脑.等移动互联网兴起,越来越集成和功能多元化,人们又不想去网吧.等到人们都不想去网吧的时候,这时候又会出来一个网咖概念、电竞概念等,网吧这个行业又可以兴一阵子

12、.但是不管网吧这个行业处于低潮还是热门期,网吧这个行业不会消失.由于电脑和网吧,分别代表着两种不同的消费需求和商业模式.前者是产品或工具本身,后者是在线下实体门店中,对前者的应用和消费场景建设,代表着消费者一种娱乐休闲需求和体验效劳型业态.正是基于此,我们上文讨论的赋能和融合,以及此文的目的,就是要引导大家去思考和讨论后者的网吧,而不是前者的电脑.我们是要去围绕电影和美食,这两个产品或工具本身,去构建一套更合理,更丰富,更有竞争力的线下门店商业模式.聚空间的敢于去跨界,敢于去融合.正是由于聚空间积累了从事点播影院行业六年、建店超过800余家的经验和锤炼,同时由于一直从事线下门店建设和运营,对线下各种门店业态感触受益颇多,对餐饮+影院这种新型业态的合理性与开展前景积累了足够多的势能与信心.2021年,聚空间推出了针对餐饮+影院跨界融合的新品牌-光合岛餐厅影院.在影院局部,我们保存和延续了聚空间点播影院的独特优势,同时,在餐饮环节,光合岛也绝不亦步亦趋,拘泥于传统束缚,在菜品定位、菜品设计、IP形象及衍生品、门店故事、门店布局及设计等环节,做出与传统餐饮门店完全不同的体验与效劳体系,它可以满足消费者对电影、K歌、美食和餐饮的消费需求,但绝不拘

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论