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文档简介
1、新建重置打开保存保存为保存选择外部引用物体外部引用场景合并合并动画动作替换输入输出选择输出存档摘要信息文件属性显示图像文件历史退出菜单中英文对照表一、File文件NewResetOpenSaveSaveAsSaveselectedXRefObjectsXRefScenesMergeMergeAnimationReplaceImportExportExportSelectedArchiveSummaryInfoFilePropertiesViewImageFileHistoryExit二、Edit菜单UndoorRedo取消/重做Holdandfetch保留/引用DeleteCloneSelec
2、tAllSelectNoneSelectInvertSelectByColorNameRectangularRegionCircularRegionFabceRegionLassoRegionRegion:WindowCrossingNamedSelectionSetsObjectProperties删除克隆全部选择空出选择反向选择参考选择颜色选择名字选择矩形选择圆形选择连点选择套索选择区域选择包含相交命名选择集物体属性三、Tools工具TransformType-InDisplayFloaterSelectionFloaterLightListerMirrorArrayAlignSnapsh
3、ot键盘输入变换视窗显示浮动对话框选择器浮动对话框灯光列表镜像物体阵列对齐快照SpacingTool间品巨分布工具NormalAlign法线对齐AlignCamera相机对齐AligntoView视窗对齐PlaceHighlight放置高光IsolateSelection隔离选择RenameObjects物体更名四、Group群组Group群组Ungroup撤消群组Open开放组Close关闭组Attach配属Detach分离Explode分散组五、Views查看UndoViewChange/RedoViewchange取消/重做视窗变化SaveActiveView/RestoreActive
4、View保存/还原当前视窗ViewportConfiguration视窗配置Grids栅格ShowHomeGrid显示栅格命令ActivateHomeGrid活跃原始栅格命令ActivateGridObject活跃栅格物体命令ActivateGridtoView栅格及视窗对齐命令ViewportBackground视窗背景UpdateBackgroundImage更新背景ResetBackgroundTransformShowTransformGizmoShowGhostingShowKeyTimesShadeSelectedShowDependenciesMatchCameratoViewA
5、ddDefaultLightsToScene-RedrawAllViewsActivateAllMapsDeactivateAllMapsUpdateDuringSpinnerDrag-AdaptiveDegradationToggleExpertMode六、Create创建StandardPrimitivesBoxConeSphereGeoSphereCylinderTubeTorusPyramidPlaneTeapot重置背景变换显示变换坐标系显示重橡显示时间键选择亮显显示关联物体相机与视窗匹配增加场景缺省灯光重画所有视窗显示所有贴图关闭显示所有贴图微调时实时显示绑定适应消隐专家模式标准图
6、元立方体圆锥体球体三角面片球体圆柱体管状体圆环体角锥体平面茶壶ExtendedPrimitivesHedraTorusKnotChamferBoxChamferCylinderOilTankCapsuleSpindleL-ExtrusionGengonC-ExtrusionRingWaveHosePrismShapesLineTextArcCircleDonutEllipseHelixNGonRectangleSectionStarLightsTargetSpotlightFreeSpotlight扩展图元多面体环面纽结体斜切立方体斜切圆柱体桶状体角囊体纺锤体L形体按钮导角棱柱C形体按钮环状波
7、软管体三棱柱形状线条文字弧圆圆环椭圆螺旋线多边形矩形截面星型灯光目标聚光灯自由聚光灯目标平行光平行光泛光灯天光目标指向点光源自由点光源指向面光源IES天光IES阳光太阳光及日光系统相机自由相机目标相机粒子系统暴风雪系统粒子阵列系统粒子云系统雪花系统喷溅系统超级喷射系统TargetDirectionalLightDirectionalLightOmniLightSkylightTargetPointLightFreePointLightTargetAreaLightIESSkyIESSunSuNLIGHTSystemandDaylightCameraFreeCameraTargetCameraP
8、articlesBlizzardPArrayPCloudSnowSpraySuperSpray词汇中英文对照AbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式ACISOptionsACIS选项Activate活动;激活ActivateAllMaps激活所有贴图ActivateGrid激活栅格;激活网格ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体ActivateHomeGrid激活主栅格;激活主网格ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色ActiveShade
9、(Scanline)着色(扫描线)ActiveShadeFloater自动着色面板;交互渲染浮动窗口ActiveShadeViewport自动着色视图Adaptive适配;自动适配;自适应AdaptiveCubic立方适配AdaptiveDegradation自动降级AdaptiveDegradationToggle降级显示开关AdaptiveLinear线性适配AdaptivePath自适应路径AdaptivePathSteps适配路径步幅;路径步幅自动适配AdaptivePerspectiveGridToggle适配透视网格开关AddasProxy加为替身AddCrossSection增加
10、交叉选择AdopttheFile'sUnitScale采用文件单位尺度AdvancedSurfaceApprox高级表面近似;高级表面精度控制AdvancedSurfaceApproximation高级表面近似;高级表面精度控制Adv.Lighting高级照明AffectDiffuseToggle影响漫反射开关AffectNeighbors影响相邻AffectRegion影响区域AffectRegionModifier影响区域编辑器;影响区域修改器AffectSpecularToggle影响镜面反射开关AIExport输出AdobeIllustrator(*.AI)文件AIImport
11、输入AdobeIllustrator(*.AI)文件Align对齐AlignCamera对齐摄像机AlignGridtoView对齐网格到视图AlignNormals对齐法线AlignOrientation对齐方向AlignPosition对齐位置(相对当前坐标系)AlignSelection对齐选择AligntoCursor对齐到指针AllowDualPlaneSupport允许双面支持AllClassID全部类别AllCommands所有命令AllEdgeMidpoints全部边界中点;所有边界中心AllFaceCenters全部三角面中心;所有面中心AllFaces所有面AllKeys全
12、部关键帧AllTangents全部切线AllTransformKeys全部变换关键帧AlongEdges沿边缘AlongVertexNormals沿顶点法线AlongVisibleEdges沿可见的边Alphabetical按字母顺序Always总是Ambient阴影色;环境反射光AmbientOnly只是环境光;阴影区AmbientOnlyToggle只是环境光标记AmericanElm美国榆树Amount数量Amplitude振幅;幅度AnalyzeWorld分析世界Anchor锚Angle角度;角度值AngleSnapToggle角度捕捉开关Animate动画Animated动画Anim
13、atedCamera/LightSettings摄像机/灯光动画设置AnimatedMesh动画网格AnimatedObject动画物体AnimatedObjects运动物体;动画物体;动画对象AnimatedTracks动画轨迹AnimatedTracksOnly仅动画轨迹Animation动画AnimationModeToggle动画模式开关AnimationOffset动画偏移AnimationOffsetKeying动画偏移关键帧AnimationTools动画工AppearancePreferences夕卜观选项ApplyAtmospherics指定大气Apply-EaseCurve
14、指定减缓曲线ApplyInverseKinematics指定反向运动ApplyMapping指定贴图坐标Apply-MultiplierCurve指定增强曲线ApplyTo指定到;应用到如需转载,请注明来自FanE翻译中国http;/www.FanE.cnApplytoAllDuplicates指定到全部复本Arc弧;圆弧ArcRotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图ArcShapeArcSubdivision弧细分;圆弧细分
15、Archive文件归档Area区域Array阵列ArrayDimensions阵列尺寸;阵列维数ArrayTransformation阵歹U变换ASCIIExport输出ASCII文件AspectRatio纵横比AssetBrowser资源浏览器Assign指定AssignController分配控制器AssignFloatController分配浮动控制器AssignPositionController赋予控制器AssignRandomColors随机指定颜色AssignedControllers指定控制器AtAllVertices在所有的顶点上AtDistinctPoints在特殊的点上A
16、tFaceCenters在面的中心AtPoint在点上Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境Atmospheres氛围Attach连接;结缶附加AttachModifier结合修改器AttachMultiple多项结合控制;多重连接AttachTo连接至UAttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器Attachment连接;附件AttachmentConstraint连接约束Attenuation衰减AudioClip音频剪切板AudioFloat浮动音频AudioPositionController音频位置控制器AudioPosition音频位置Audio
17、RotationController音频旋转控制器AudioRotation音频旋转AudioScaleController音频缩放控制器AudioScale音频缩放;声音缩放Auto自动AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点AutoArrange自动排列AutoArrangeGraphNodes自动排列节点AutoExpand自动扩展AutoExpandBaseObjects自动扩展基本物体AutoExpandChildren自动扩展子级AutoExpandMaterials自动扩展材质AutoExpandModifiers自动扩展修改器AutoExpandSelect
18、edOnly自动扩展仅选择的AutoExpandTransforms自动扩展变换AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成AutoKey自动关键帧Auto-RenameMergedMaterial自动重命名合并材质AutoScroll自动滚屏AutoSelect自动选择AutoSelectAnimated自动选择动画AutoSelectPosition自动选择位置AutoSelectRotation自动选择旋转AutoSelectScale自动选择缩放AutoSelectXYZComponents自动选择坐标组成Auto-Smooth自动光滑AutoGrid自动网格;自动栅
19、格AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关Automatic自动AutomaticCoarseness自动粗糙AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算AutomaticReinitialization自动重新载入AutomaticReparam.自动重新参数化AutomaticReparamerization自动重新参数化AutomaticUpdate自动更新Axis轴;轴向;坐标轴AxisConstraints轴向约束AxisScaling轴向比率Back后视图BackLength后面长度BackSegs后面片段数BackView背视图BackWid
20、th后面宽度BackfaceCull背面忽略显示;背面除去;背景拣出BackfaceCullToggle背景拣出开关Background背景BackgroundDisplayToggle背景显示开关BackgroundImage背景图像BackgroundLockToggle背景锁定开关BackgroundTextureSize背景纹理尺寸;背景纹理大小Backgrounds背景BacksideID内表面材质号BackupTimeOneUnit每单位备份时间Banking倾斜Banyan榕树Banyantree榕树Base基本;基部;基点;基本色;基色Base/Apex基点/顶点BaseCol
21、or基准颜色;基本颜色BaseColors基准颜色BaseCurve基本曲线BaseElev基准海拔;基本海拔BaseObjects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体BaseScale基本比率BaseSurface基本表面;基础表面BaseToPivot中心点在底部BevelProfile轮廓倒角BevelProfileModifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器Bezier贝塞尔曲线BezierColor贝塞尔颜色Bezier-Corner拐角贝兹点BezierFloat贝塞尔浮动BezierLines贝塞尔曲线BezierorEulerController贝塞尔或离
22、合控制器BezierPosition贝塞尔位置BezierPositionController贝塞尔位置控制器BezierScale贝塞尔比例;贝兹缩放BezierScaleController贝塞尔缩放控制器Bezier-Smooth光滑贝兹点Billboard广告牌Biped步迹;两足Birth诞生;生产BirthRate再生速度Blast爆炸Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配BlendCurve融合曲线BlendSurface融合曲面BlendtoColorAbove融合到颜色上层;与上面的颜色混合Blizzard暴风雪BlizzardParticleSystem暴风雪粒子系统Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大BlueSpruce蓝色云杉Blur模糊Body主体;身体;
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