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文档简介

1、转自 暗黑 3 战网D2赫拉迪克方块-所有合成公式1.09及1.10通用公式3同类型的神符(低于10级)=1高一级别的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Ru nes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3完美骷髅+ 1亮金装备+乔丹之石(Stone of Jordan)=为此装备打一孔亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1

2、完美骷髅+ 1亮金装备+乔丹之石(Stone of Jordan)=随机的此亮金装备(同时提高此装备 的等级)提高装备等级依照公式:final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl)也就是说,最终的装备等级(finalilvl)为你的角色等级(clvl) 乘以0.66 (取整),加上装备原来的等级(ilvl)乘以0.66 (同样取整)6完美骷髅+ 1亮金装备=1随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = in t(.4 * clvl) + in t(.4 * ilvl)此公式对大于3x2的装

3、备无效(此公式可用于洗亮金投缳)4生命药剂(同类型)+红宝石(同类型)+魔法剑=有偷取生命属性的魔法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑ilvl = 30 剑上会一直有"of the Leech" 后缀(4-5% Life Stolen Per Hit)同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。3 Tal Runes -> 1 Ral Rune3 Ral Runes -> 1 Ort Rune3 Ort Runes -> 1 Thul Rune对于高于 10 级的神符无效3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级

4、的魔法项链。 ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级 的角色, ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。 +2 所有技能的词缀等级为 90 ,也就是说无 法产生 +2 所有技能的项链3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。 ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级 的角色, ilvl = 48 。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂3 同类型同等级的宝石 ( 低于完美级 ) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级2 十字弓弹 = 1 箭

5、矢2 箭矢 = 1 十字弓弹1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪任何类型 / 等级的长矛都可以使用1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧任何类型 / 等级的斧子都可以使用3 完美宝石 ( 任意类型 ) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备 此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备, 所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。 但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字 " 和这里的 " 合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等 " 混淆。所以,如果你想合成一个 + 技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超 大护身符来合成

6、,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的 项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂6 完美宝石 ( 每种类型各 1 个 ) + 1 项链 ( 任意质量 ) = 三棱的项链 此公式合成加所有抗性的项链。 ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的 (Prismatic) 前缀(所 有抗性 +16-20) ,并且有获得后缀的机率1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指 此公式的戒指总是有翡翠的 (Jade) 前缀(抗毒 +21-30%) ,并且有获得后缀的机

7、率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指 此公式的戒指总是有深红的 (Garnet) 前缀( 抗火 +21-30%) ,并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指此公式的戒指总是有珊瑚的 (Coral) 前缀( 抗电 +21-30%) ,并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指此公式的戒指总是有钴的 (Cobalt) 前缀(抗冰 +21-30%) ,并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法盾牌(任意类型) + 1

8、狼牙棒(任意类型 ) + 2 骷髅 ( 任意等级) = 魔法长钉盾牌 ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 ( 攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得 前缀钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等 级) = 野蛮的长杆类型武器ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的 (Savage) 前缀(66-80% 伤害加强 )同样也有获得后缀的机率怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度1.10 专用合成公式3 Thu

9、l (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (#13)3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。3 Dol (#14) + 1碎裂的绿宝石= Hel (#15)3 Hel (#15) + 1碎裂的钻石 =Io (#16)3 Io (#16) + 1裂开的黄宝石= Lum (#17)3 Lum (#17) + 1裂开的紫宝石= Ko (#18)3 Ko (#18) + 1裂开的蓝

10、宝石= Fal (#19)3 Fal (#19) + 1裂开的红宝石= Lem (#20)3 Lem (#20) + 1裂开的绿宝石= Pul (#21)2 Pul (#21) + 1裂开的钻石 =Um (#22)2 Um (#22) + 1黄宝石 = Mal (#23)2 Mal (#23) + 1紫宝石 = Ist (#24)2 Ist (#24) + 1蓝宝石 = Gul (#25)2 Gul (#25) + 1红宝石 = Vex (#26)2 Vex (#26) + 1绿宝石 = Ohm (#27)2 Ohm (#27) + 1钻石 = Lo (#28)2 Lo (#28) + 1无暇

11、的黄宝石= Sur (#29)2 Sur (#29) + 1无暇的紫宝石= Ber (#30)2 Ber (#30) + 1无暇的蓝宝石= Jah (#31)2 Jah (#31) + 1无暇的红宝石= Cham (#32)2 Cham (#32) + 1无暇的绿宝石= Zod (#33)3 治疗药剂 + 3法力药剂 + 1碎裂宝石 = 13 治疗药剂 + 3法力药剂 + 1普通宝石 = 1回复药剂全面回复药剂3 普通宝石 + 1 打孔的武器 ( 任意类型 ) = 1 打孔的魔法武器 ( 同类型 ) 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30有 1-2 个孔3 碎裂宝石 + 1 魔

12、法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25有 1-2 个孔3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30有 1-2 个孔=BUG打孔公式=1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的 ( 也就是不带超强属性 ,即: 白色或无形的灰色物品 ),低质量( 即损坏 需要修复的 ) 或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的 限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有

13、5/6 的机率有 2 个孔, 1/6 的机率有 1个孔1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的 ( 也就是不带超强属性 , 即: 白色或无形的灰色物品 ) ,低质量或超强的 都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装 备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔, 1/6 的机率有 1 个孔1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌装备必须是基础并且无孔的 ( 也就是不带超强属性

14、 , 即: 白色或无形的灰色物品 ) ,低质量或超强的 都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装 备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有 4 个孔, 1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2 个孔 ,1/6 的机率有 3 个孔1 Ral(8) + 1 Amn(11)+ 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器说明: 跟前面 3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器 . 孔数随机. 如果装 备本身最多只能有 6 个孔,就有 1/6 的机率有 1 个孔 ,1/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有

15、3 个孔,1/6 的机率有 4个孔,1/6 的机率有 5个孔,1/6 的机率有 6 个孔1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是基础并且无孔的, 低质量或超强的都不行。 装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本 身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个 孔, 1/6 的机率有 1 个孔1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 11 El (#1) +

16、1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本, 再明白点就是对武器来说是增加了伤害, 对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形 的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本, 再明白点就是对武器来说是增加了伤害, 对防具来说是增加防

17、御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形 的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 ( 仅限天梯玩家 )此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本, 再明白点就是对武器来说是增加了伤害, 对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形 的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 ( 仅限天梯 玩家)此公式

18、可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本, 再明白点就是对武器来说是增加了伤害, 对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形 的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器升级装备类型完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 升级装备类型1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器升级装备类型完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金

19、防具1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 升级装备类型 上面四个公式是可以在 STD完成的-0-1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器 不能用此公式修复无形装备1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具 不能用此公式修复无形装备1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石 注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 ( 任意类型 ) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法 不能用此公式修复无形装备1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 ( 任意类型 ) + 防具 = 完全修

20、复并为装备重新充入魔法 不能用此公式修复无形装备暗黑破坏神 2单机合成公式 !(1.10 及以上版本通用 )如果你的 diablo2 版本是 1.11 或以上 ,以下公式也适合 !但可能有几个新公式没收录近来 .最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了 D2的合成公式 单机版.暗黑 2单机专用的宝盒公式 :克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1 个怀特的脚 1 个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命 药剂 + 3 魔法

21、 药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6 个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的 ( 加 4 抗 ) 项链1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆 * 剂 -> 深红的 戒指 (+ 抗火 )1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂 -> 深蓝的 戒指 (+ 抗冰 )1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+ 抗电 )1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+ 抗毒 )1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 ->

22、; 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 ( 任何类型 ) = 1 带孔魔法武器 ( 同一类型 ) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是 把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该 是随机生成。属性将会完全改变。 .1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -&

23、gt; 吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂2 箭袋 -> 矢袋2 矢袋 -> 箭袋宝石的合成公式3 碎裂的 红宝石3 裂开的 红宝石3 普通的 红宝石3 无暇的 红宝石, 没有变化 .-> 裂开的红宝石-> 普通的红宝石-> 无暇的红宝石-> 完美的红宝石 其他宝石的合成方法同上1.10符文以前符文的合成公式,没有变化.3符文01 -> 符文023符文02 -> 符文033符文03 -> 符文043符文04 -> 符文053符文

24、05 -> 符文063符文06 -> 符文073符文07 -> 符文083符文08 -> 符文093符文09 -> 符文101.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3完美的宝石+ 1魔法物品-> 魔法物品1.09黄金的相关合成公式,未变.6完美的 骷髅+ 1黄金物品-> 低等级 黄金 物品1完美的 骷髅+ 1黄金物品+乔丹之石-> 高等级 金物品3完美的骷髅+ 1黄金物品+乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式具体请见:手工橙色物品公式符文10 + 1碎裂的黄宝石->符

25、文11符文11 + 1碎裂的紫宝石->符文12符文12 + 1碎裂的蓝宝石->符文13符文13 + 1碎裂的红宝石->符文14符文14 + 1碎裂的绿宝石->符文15符文15 + 1碎裂的转石->符文16符文16 + 1裂开的黄宝石->符文17符文17 + 1裂开的紫宝石->符文18符文18 + 1裂开的蓝宝石->符文191.10新增的11符文以上符文的合成公式3333333333 符文 19 + 1 裂开的红宝石 -> 符文 203 符文 20 + 12 符文 21 + 12 符文 22 + 12 符文 23 + 12 符文 24 + 1

26、2 符文 25 + 12 符文 26 + 12 符文 27 + 12 符文 28 + 12 符文 29 + 12 符文 30 + 12 符文 31 + 12 符文 32 + 1裂开的绿宝石 裂开的钻石 普通的黄宝石 普通的紫宝石 普通的蓝宝石 普通的红宝石 普通的绿宝石 普通的转石 无暇的黄宝石 无暇的紫宝石 无暇的蓝宝石 无暇的红宝石 无暇的绿宝石-> 符文 21-> 符文 22-> 符文 23-> 符文 24-> 符文 25-> 符文 26-> 符文 27-> 符文 28-> 符文 29-> 符文 30-> 符文 31-&g

27、t; 符文 32-> 符文 331.10新增的打孔公式 , 强.符文07 +符文10 + 1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08 +符文11 + 1完美的紫宝石+普通一、R口武器->有孔的武器符文08 +符文10 + 1完美的蓝宝石+普通V'sill.->有孔的头盔符文07 +符文11 + 1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的 Wepon/盔甲,重要.符文 02 + 1 碎裂的宝石 + 低级 武器-> 普通武器符文 01 + 1 碎裂的宝石 + 低级 盔甲-> 普通盔甲符文 08 + 符

28、文 12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级暗金武器 符文 07 + 符文 13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金盔甲* 符文 17 + 符文 21 + 完美的 绿宝石+ 扩展级暗金武器 ->精英级暗金武器* 符文 18 + 符文 20 + 完美的 转石 +扩展级 暗金 盔甲->精英级暗金盔甲以上 2 个公式之据说只在 ladder 或单机游戏有效,有待验证符文09 +符文11 +完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08 +符文10 +完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19 +符文

29、22 +完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器符文 18 + 符文 21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级黄金盔甲1.10 新增的修理公式 ,适用于符文之语等修理费昂贵的物品. 但对无形的装备无效符文 09 + 武器 -> 完全修好符文 08 + 盔甲 -> 完全修好1.10 新增的除孔公式 , 镶上的东西将会消失 .符文 15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 -> 未镶嵌宝石的物品 ( 宝石被毁坏消失 ) 1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的符文 08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的盔甲符文 08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的武器符文 08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指符文 08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的

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