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文档简介
1、游戏原画自我评价篇一:游戏原画设计师 个人简历模板】找人物原画设计师职位就上才智尚招聘网找人物原画设计师职位就上才智尚招聘网【篇二:设计类简历自我评价范文大全】设计类简历自我评价范文大全设计类简历自我评价范文大全设计类简历自我评价一具有较强的用户研究、市场分析能力,对中国用户的社会形态、生 活方式有丰富的认识和独特的见解 ; 对色彩、材质感觉细腻而敏感, 具有色彩、材质、外表处理的研究和趋势分析能力,对当代中国的 色彩具有深入的理解和自己的观点 ;能够准确把握社会文化、流行趋 势,对中国现代社会及传统文化背景有仔细的研究和深刻的理解; 对设计工作充满热情,有较强的设计能力,设计的产品范围广泛。
2、设计类简历自我评价二雕塑专业优秀毕业生,专业涉及面广,可涵盖设计、陶艺、绘画、 漫画等美术领域 ;有丰富的设计工作经验,完成了诸多成功案例; 熟悉各种办公软件及 ps 、coreldraw 、 cad 、 3dmax 、maya 等专业绘 画工具,有较强的学习和动手能力 ; 有较强的平面立体思维能力,有 较强的三维立体意识感,对色彩敏感把控力强; 设计风格多变、新颖,创意创新能力强 ; 并具备良好的外语口语沟通能力,可适应国外出差。设计类简历自我评价三熟悉服装制作的根底知识,懂得人体结构理论,对服装面料,辅料性质有足够的认识,精通服装制作过程及工艺、本钱构成。熟悉服装企业的接单报价排单流程,生
3、产排期流程,制作工艺流程,验货程序标准等。手绘功底深,工作积极性高,为人热情,乐于助人,沟通能力较强,拥有创新思维、有团队精神并能承受较大的工作压 力。设计类简历自我评价四自信、老实、认真、严谨,喜欢学习,热爱创作。美术功底扎实, 擅长 flash 、 3dmax 、 ai 、 photoshop ,具有多年的动画制作经验, 能较快的适应新事物,具有良好的审美能力,有独特的创作风格。 曾负责过多个网页、动画、游戏工程,熟悉二维动画和三维动画的 制作流程,设计能力与管理能力兼备。设计类简历自我评价五拥有多年的工业设计经验,经过时间的积累和沉淀已经有了自己的 设计技巧和风格,性格低调,比拟细心,责
4、任感强,有进取心,老 实可靠。有很强的团队合作意识和一定的领导能力,具有良好的手 绘能力 ,思维敏锐,学习能力、表达能力出众。设计类简历自我评价 六拥有多年的工业设计经验,经过上时间的积累和沉淀已经有了自己 的设计技巧和风格,性格低调,比拟细心,责任感强,有进取心, 老实可靠。对工作认真严谨,做事踏实稳重,有上进心,思维敏捷, 待人宽厚,有很强的团队合作意识和一定的领导能力,具有良好的 手绘能力 ,思维敏锐,学习能力、表达能力出众。设计类简历自我评价七执着、认真、真诚、负责 ;能很快适应快节奏的工作 ; 能与各部门的同 事精诚合作 ;领悟学习能力强,极具上进心,不畏惧压力和挑战。精 通c语言以
5、及嵌入式多任务实时系统。设计类简历自我评价八 热爱设计,有很深的设计底蕴和手绘功底以及丰富谈判技巧,对时 尚有着敏锐的嗅觉 ! 做事追求完美,责任心强,有较强的沟通及协调 能力。沟通能力强,有亲和力,形象气质佳。设计类简历自我评价九 本人具有优秀的自我管理能力,积极阳光的个性。手绘能力强;素描功底深厚 ;色彩感强烈。良好的创意及创新设计能力,具有产品创意激情。能准确 把握流行趋势及产品市场定位,确保产品符合市场需求,熟练使用 photoshop cs 、 coreldraw 等绘图软件与办公软件。设计类简历自我评价十 有多年原画工作经验,熟悉原画工作流程,根本功扎实,有丰富绘 画经验 ;沟通能
6、力强团队意识强、有开创精神 ;特别擅长角色设定和道 具设定,能够熟练运用各种绘画软件,以及熟练掌握各种绘画风格。 热爱 cg 、游戏、性格开朗,自律、自信 设计类简历自我评价十做事风格一向坚持原那么、认真敬业、思维缜密 ;做事稳重塌实勤快, 与人相处融洽,处理异常等问题迅速及时且有效,有较强的创新思 维能力和逻辑思维能力,有敏锐的洞察力和熟练的沟通技巧,长期 与国外同事和客户合作,外语能力优秀,能熟练运用中英文语言进 行口头、文字及图形化的方式交流。设计类简历自我评价十二资深产品设计师 /展示设计师,多年跨国企业就业经历,带着拥有国 际水准的设计创新团队,一次次挑战巅峰,不断进取,同时也获得
7、了优异的成果,曾效劳过多个世界 500 强客户,熟悉国际化操作流 程,更积累了丰富的综合管理经验 ;对新产品设计开发和博物馆展示设计具有丰富经验 ; 屡次在国家级展示设计工程中起到主导作用,收 到领导和客户的一致好评。设计类简历自我评价十三对成衣时装设计,服装产品季度开发与筹划,服装色彩筹划、时装 设计表达有良好经验,具备独立操作及管理品牌服装设计流程能力, 能准确把握流行趋势及产品市场定位,确保产品符合市场需求,熟 练使用 photoshop cs 、 iiiustrator 、 coreldraw , 等绘图软件与办 公软件。【篇三:一名游戏原画设计师的日常工作】一名游戏原画设计师的日常工
8、作【i】原畫設計師的優勢:原畫師是壹個非常好的職業,退能守,進 能攻。就業範圍也很廣: 1. 最常見的是遊戲公司,場景原畫,角色原 畫,宣傳原畫等等,如果能進入國內 1,2 線遊戲公司,不管是端遊手 遊還是頁遊,收入都很穩定,項目收成好的話會有項目獎金。而且 根據個人水平,如果妳足夠努力的話,升薪會非常快。在遊戲公司工作不光要提升個人繪畫能力,還要有更好的溝通交流 能力,要有全局意識,這樣才能在項目中更好的發揮作用。如果個 人意識比較好,升職也很快。通常是初級設計師 -中級設計師 -高級設 計師 -組長-主美主筆主創什麽的 -藝術總監 -如果懂得策劃又有技 術意識能玩轉引擎,成為制作人也是可能
9、的。2. 外包公司,根據個人能力,多勞多得,少勞少得,全看績效,工 作比較苦逼,但是由於壓力大,提升也快,但是也得分地方,如果 長期蹲在小工作室,接觸的項目單子也都很低級,容易被埋沒。3. 自由原畫師,自己在家接外包,有穩定的各種外單來源,長期與 各種外包編輯打交道,除了遊戲原畫,卡牌,宣傳海報,同人繪本 等等,能力高的還會接影視概念等等。但是要求個人自控能力很強,不然不會合理安排時間,更不能按時完成工作。而且個人格局要廣 闊,要經常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導致水平停滯不前。4. 開班教學。當水平和能力足夠高的時候,很多高手和大師會自己開班或者加盟其他教育機構成為老師,他們歷經商業錘煉,
10、有 很高的職業素質和個人修養大多數都遠遠超過國內的大學把自 己畢生所學傳授出去,和後輩們分享個人經驗和人生感悟。5. 影視概念。這種壹般是跟劇組,開機之前會根據各種導演的要求 畫分鏡頭或者 3d 前期概念圖。對於這裏的商業運作我也只是了解點 皮毛,只是周圍有朋友在從事這個,自己也只是接過外包單子。希 望有業內人士幫我補上這段說明。6. 動畫公司的概念設計師。這裏也分 2d 跟 3d ,不太了解。【ii 】原畫設計師的核心競爭力。創造力,藝術審美,設計師思維方 式,轉職方便。 1.原畫師最重要的應該是創造力,畫畫只是內心想法 的表達工具。關於概念設計這壹學科,它不是單壹學科,而是融合 了繪畫,影
11、視,文學,建築,宗教,哲學等等等壹大串學科的混合 學科,需要有復合知識面,各個學科涉獵廣泛的概念設計師來主導 這壹流程。很多人覺得自己原創能力缺乏,是因為平日對各方面知 識積累的過少。很多國內外概念設計大師不論從事遊戲,影視, 還是插畫這些他們的知識都很淵博,涉獵領域也很廣。2. 但是很多人由於個人水平問題,審美缺乏或者是美術功底缺乏, 所以只能淪為最底層的流水線畫師,在小公司做壹些抄襲或者修圖 工作,工資低,職業發展沒前途。美術功底決定了原畫設計師的職 業下限,而審美則決定了上限。3. 設計師思維這個,我用對比和舉例來說明設計師思維是以審 美角度出發,對於遊戲品開發而言,註重打磨細節,交互性
12、,文化 內涵,更註重創新。工程師思維是基於各種市場數據,把流程本身 當做工作,流水線式生產,對各種市場需求喜歡套用公式和現成的經驗,比較抵抗感性的創新。這裏可以參照老羅對他開發錘子手 機經驗,還有喬布斯當年開發蘋果時候的認識4. 通用性。作為有良好美術基礎和審美,擁有廣博知識面的設計師 而言,不光是精通本行業的設計,其他設計行業也會有所涉獵。遊 戲公司的主美可以除了畫原畫,還能畫 ui 和做 3d 模型。很多畫影 視概念的還能自己畫漫畫。總之,把繪畫作為藝術追求,本身可以 是無止境的,越往上走妳的路就越寬,把創造美作為實現人生價值 來追求,那將是無比幸福的。【iii 】收入我們不太喜歡談這個,
13、而且行業發展趨勢和變化也很快, 我又不是大師,對這個上限沒什麽了解,由於入行年頭不長,自己 收入也不是很高。但是我可以跟妳說說行業的下限。這也是我周圍 認識的原畫師們的工資:1 線城市 1 線公司原畫剛入職的初級原畫師 3500-7000 1 線城市 2 線公司 3000-50002 線城市 1 線公司原畫剛入職的初級原畫師 35007000 2 線城市其他各種公司 800-4000 其他地方沒見識過。可能會 有很低很坑爹白幹活不給錢的,只是聽說過。【iv 】平日生活追求藝術的人當然也會有很多藝術的愛好,比方攝 影,大學期間就經常幫朋友拍 cosplay ,現在比較忙,偶爾也會拍拍 風景,然後
14、洗出來做成照片墻,很有成就感。其他的比方看電影, 旅遊,玩遊戲,跟朋友出去吃吃喝喝,跟 acg 圈子裏的朋友去 ktv 唱宅歌,去逛漫展,跟畫友們相互簽繪,由於遊戲原畫這個工作工 資比較穩定,自己閑下來的時候也能接些外包單子,所以不太缺錢, 打算等攢夠錢了帶著妹子參加 24 格的旅遊團去日本看看。富有富的玩法,窮也有窮的玩法,剛畢業缺錢的時候也經常跟朋友 壹起壓馬路聊天聊人生吃街邊烤串。總之,生活是多姿多彩的,樂 趣是無窮的 這個跟什麽職業沒關系,關鍵在於妳是否熱愛生活 【V】關於加班遊戲公司工作,的確很辛苦,當然,壹分耕耘壹分收 獲。很多公司的工資都是按照績效算的,當項目盈利發獎金的時候,也會按照績效來發獎金。很多新人剛入職的時候肯定會有很多不適 應,對公司流程的不了解或者對工作本身覺得有難度,這些都是需 要自己逐漸克服的。但是很多人加班其實並不是因為項目忙不過來, 而是因為自己能力不過關,或者工作態度不夠認真導致時間拖延, 這就需要自己去調整好心態,好的心態會帶來好的職業前程。也有個別
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