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文档简介

1、新英雄英雄职阶:精灵守卫英雄名称:埃欧攻击范围:525移动速度:295主要属性:力量初始护甲:0敏捷:14 + 1.6力量:17 + 1.9智力:23 + 1.7闪电之链:=精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉 断。 移动速度加成:20/25/30/35%击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒施法距离:1800持续时间:12秒冷却时间:12秒魔法消耗:40如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标

2、单位身边。闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。幽光之魂:=精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的 位置。每个精灵的伤害:25/50/75/100移动速度降低:30%冷却时间:14魔法消

3、耗:120/130/140/150过载:=精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。这是一个可以随时开关的技能。攻速加成:60/80/100/120降临:=精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。 施法延迟:2.5/2.25/2.0秒施法距离:全地图冷却时间:80/60/40秒魔法消耗:100注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那

4、个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效增加了一个新英雄:预言者英雄职阶:预言者英雄名称:萨尔攻击范围:600移动速度:300主要属性:智力初始护甲:1敏捷:15 + 1.4力量:19 + 1.9智力:22 + 2.5雷霆之击:=预言者对目标在接下来的4秒内进行3次雷击,目标周围的单位也会受到伤害。每次雷击的伤害:50/75/100/125影响范围:200施法距离:800冷却时间:16秒魔法消耗:100/110/120/130恶念瞥视:=预言者让一个敌方英雄返回4秒之前的位置。施法距离:600/

5、1000/1400/1800冷却时间:60/50/40/30秒魔法消耗:160/130/100/70注意:该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。动态力场:=预言者召唤一个圆形的能量场,会阻止内/外的敌人出/入能量场。译者注:力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。具有1.2秒的施法延迟。持续时间:2.5/3/3.5/4秒冷却时间:14施法距离:900作用范围:300魔法消耗:70静态风暴:=在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内 逐渐增加。最大DPS:170/210/250作用范围:375施

6、法距离:800魔法消耗:125/175/225冷却时间:60注意:初始DPS较低,随后DPS会连续地变高。* 增加了一个新英雄:暗影恶魔英雄职阶:暗影恶魔英雄名称:艾瑞达攻击范围:500移动速度:295主要属性:智力初始护甲:3敏捷:18 + 2.2力量:17 + 1.9智力:26 + 2.7崩裂禁锢:=暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。禁锢时间:2.5秒幻象造成的伤害:30/40/50/60%幻象承受的伤害:150%幻象持续时间:6秒施法距离:700魔法消耗75冷却时间:16秒注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。灵魂猎手:=暗影恶魔对一个区

7、域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。伤害增加:20/30/40/50%作用范围:500施法距离:600魔法消耗:50持续时间:12秒冷却时间:13秒暗影剧毒:=暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65作用范围:150前进距离:1500译者注:毒影的飞行速度为1000。冷却时间:

8、3秒魔法消耗:50例子:一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130

9、伤害,共计230伤害, 魔耗100;第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150;第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200;第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250;第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300;邪恶净化:=暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结

10、束时 ,目标将获受到伤害。造成伤害:200/300/400减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)施法距离:800魔法消耗:200冷却时间:50秒* 增加了一个新英雄:矮人直升机英雄职阶:矮人直升机英雄名称:奥雷尔·弗拉伊库攻击范围:375移动速度:305主要属性:敏捷初始护甲:2敏捷:24 + 2.4力量:18 + 1.8智力:23 + 2.1火箭弹幕:=直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。每枚导弹的伤害:10/12/14/16冷却时间:6.5秒魔法消耗:90注意:导弹只能打击你能看到的单位。 追踪导弹:=直升机发射一枚追踪导弹,导弹会

11、一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加 速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。导弹飞行2000距离即可达到最大伤害,大于2000则伤害不再增加。最大伤害:100/200/300/400眩晕时间:2.5秒施法距离:900冷却时间:20/18/16/14秒魔法消耗:120/130/140/150注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。高射火炮:=直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者

12、15秒。幻 象不继承此技能。攻击次数:3/4/5/6魔法消耗:50冷却时间:20注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。召唤飞弹:=直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会 受到伤害并减速。第一枚导弹的伤害:250/300/350第一枚导弹的减速:20%第一枚导弹的减速时间:2秒第二枚导弹的伤害:100/150/200第二枚导弹的减速:50%第二枚导弹的减速时间:3秒施法距离:1000作用范围:400冷却时间:55/50/45秒魔法消耗:125注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。炼金术师- 不稳定化合物的魔法

13、消耗提高,从90点变为120点;- 重新规划了不稳定化合物的伤害,由150/200/250/300变为120/180/240/300。敌法师- 法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%。斧王- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。痛苦之源- 蚀脑的冷却时间降低,从20秒变为16秒;- 恶魔的掌控被A杖加强后,魔法吸取能力加强,由5%每秒变为10%每秒。血魔- 敏捷成长提高,由2.6变为3.0。赏金猎人- 忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒;- 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金;- 赏金

14、术的赏金被视为固定金钱。育母蜘蛛- 降低2点初始护甲。混沌骑士 - 相实裂隙的魔耗提高,从50变为70;- 初始力量降低4点,并提高4点初始攻击力使初始攻击力不变。发条地精- 提高1点初始护甲;- 弹幕冲击的伤害提高,从10/30/50/70变为15/35/55/75;- 发射爪钩的冷却时间降低,从80/60/40变为70/55/40。不朽尸王- 墓碑的施法距离增加,从250变为600。末日使者- 重新平衡了等级炮的魔法消耗,从85/105/125/145变为110;- 焦土的魔法消耗提高,从60变为60/65/70/75;- 焦土的移动速度提升量降低,从20%变为16%;- 初始智力降低,从

15、16变为13。黑暗游侠 - 夜间视野降低,从1800变为800(和大部分英雄相同)。召唤师- 力量成长提高,从1.4变为1.7。双头龙- 万火焚身的作用距离提高,从600/750/900变为900恒定。剑圣- 治疗守卫的魔法消耗降低,从140变为80/100/120/140;- 治疗守卫的的治疗效果提高,从每秒1/2/3/4%变为每秒1/2/4/5%。极寒幽魂- 降低1点初始护甲;- 冰晶爆轰的冷却时间提高,从44/32/20秒变为45秒恒定。死亡先知- 腐臭蜂群的基础冷却时间降低,从9秒变为8秒(升满巫术精研后为从5秒变为4秒)。圣堂刺客- 灵能之刃的扩散范围提高,从320变为320/340

16、/360/380。骷髅王- 吸血光环的效果提升,从10/16/22/28%变为15/20/25/30%;- 重生的魔耗提高,从100变为140;- 重做了冥火暴击。旧冥火暴击:=眩晕时间:2秒伤害:100/150/200/250冷却时间:8秒魔法消耗:140新冥火暴击:=用地狱火引燃目标,造成持续性伤害。对目标造成眩晕,之后减速。眩晕时间:2减速时间:2减速比例:15%每秒伤害:30/45/60/75冷却时间:8魔法消耗:140注意:持续伤害时间为4秒。 受折磨的灵魂- 撕裂大地的眩晕时间提高,从1.25/1.5/1.75/2秒变为2秒恒定。巫妖- 移动速度提升10点;- 重新平衡了

17、初始攻击力,从37-56变为42-51。秀逗魔导士- 等级1神灭斩的冷却时间降低,从150秒变为120秒;- 光击阵的冷却时间降低,从8秒变为7秒。月之骑士- 现在月蚀会把时间变为夜间10秒;- 月之祝福附加攻击力提高,从6/12/18/24变为8/16/24/32;- 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野。蛇发女妖- 初始移动速度降低,从300变为290;- 力量成长降低,从1.85变为1.65。先知- 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器;- 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9。地卜师- 初始移动速度提高,从300变为305;- 忽悠的魔耗降低,从140/1

18、20/100/80变为80。食尸鬼- 初始攻击力提高5点;- 使用伤口撕裂时不再丢失攻击目标。地穴编织者- 缩地现在有0.25秒的进入隐身时间;- 蝗虫群的魔耗提高,从75变为100;- 蝗虫的视野降低,从500变为250。暗夜魔王 - 初始攻击力提高10点;- 恐惧伤残的击空概率提高,从10/20/30/40%变为40%恒定。食人魔法师- 智力成长提高,从1.9变为2.4;- 火焰爆轰的伤害提高,从75/125/175/275变为80/145/210/275;- 重新平衡了习得多重施法后,火焰爆轰的魔耗增量,从30/80/110变为30/70/110。黑曜毁灭者- 星体禁锢不再使目标丢失视野

19、;- 为黑曜毁灭者增加了A杖效果(以及视觉效果)。神智之蚀的伤害倍数由8/9/10提升至9/10/11,施法距离由600/650/700提升至700/750/800。全能骑士- 初始移动速度提高5点。熊猫酒仙 - 醉酒云雾的减速效果提高,从10/14/18/22%变为14/18/22/26%。月之女祭司- 月之暗面的冷却时间降低,从160变为180/160/140;- 月之暗面的持续时间提高,从7/9/11秒变为11秒恒定。 仙女龙 - 幻象法球的冷却时间降低,从15秒变为13秒。屠夫- 现在,高级别的腐肉堆积会更新(增加)具备低级别腐肉堆积杀人时所获得的力量;- 腐肉堆积的判定范围降低,从5

20、25变为450;- 现在肉钩是神圣伤害(英雄攻击·魔法伤害)了;- 肉钩伤害调整,从100/200/300/400变为90/180/270/360。痛苦女王- 痛苦尖叫魔耗降低,从140变为110/120/130/140。闪电幽魂- 静电连接的冷却时间降低,从45/40/35/30秒变为35/30/25/20秒;- 为增加了A杖效果(以及视觉效果)风暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60变为0.7/0.6/0.5秒每次,并且可打击建筑物,但不降低建筑物护甲。沙王- 增加1点初始护甲。矮人狙击手 - 用暗杀杀死敌人后,即使超出经验区,矮人狙击手依然会获得经验;- 夜间视野提高

21、,从800变为1000。 幽鬼- 荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50;- 折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%。裂魂人- 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12%;- 装备A杖后幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850;- 暗影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示;- 为取消冲刺蓄力添加了一个按钮,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力。隐形刺客- 增加10点初始敏捷。初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同。牛头人酋长- 自然秩序

22、的作用范围增加,从250变为275。地精工程师- 遥控地雷会在被摧毁后自爆。灵魂守卫- 灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在相同位置并采用相同的热键。修补匠- 增加1点初始护甲。山岭巨人 - 山崩但冷却时间降低,从20秒变为17秒;- 投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/1100/1300;- 为山岭巨人增加了A杖效果。可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击 。能再次提升对被投掷目标的伤害。 复仇之魂- 低等级魔法箭魔耗提高,从95/110/125/140变为110/120/130/140。剧毒术

23、士- 毒刺的减速效果提高,从10%变为11/12/13/14%。冥界亚龙- 为冥界亚龙增加了A杖效果。蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒。 死灵飞龙- 守墓人斗篷的护甲增加量降低,从2/3/4/5变为1/2/4/5每层; - 守墓人斗篷的魔抗增加量降低,从4/8/12/16%变为3/6/12/16%每层; - 重新平衡了佣兽的附加攻击力,从84/105/126变为56/98/154;- 重新平衡了佣兽的冷却时间,从160秒变为180/160/140秒;- 灵魂超度的魔耗增加,从100变为150。术士- 致命链接的冷却时间降低,从30秒变为2

24、5秒;- 为术士增加了A杖效果。术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。众神之王- 弧形闪电的冷却时间降低,从2.5秒变为2.25秒。* 增加了一个新的配方物品秘法鞋用来取代秘法指环。秘法鞋:=500 - 速度之靴 1000 - 能量之球+65 移动速度+250 魔法恢复魔法(为600范围的友军恢复135点魔法,45秒冷却,25点魔耗)可被拆分。* 增加了一个新的基本物品淬毒之珠在黑市商人和边路商店购买。- 价值600元;- 毒性攻击效果,3点/秒的持续性伤害,持续3秒。远程英雄使用减速4%,近战英雄使用减速12

25、%。强袭装甲- 自身攻速增加从40%降至35%;- 攻速光环增量从15%升至20%。动物信使- 价格从200降至170。刃甲- 伤害反弹持续时间从3.5秒升至4秒。血精石- 持有者死亡治疗从25每点能量升至30每点能量;- 现在死亡只降低1/3的能量点数,而不是先前的1/2。大炮- 增加6点攻击力(与水晶剑+恶魔刀锋相等)。碎骨锤- 删除了击晕的25点附加伤害(眩晕效果不变);- 攻击力从30升至40。显影之尘- 反隐范围从1250降至1050。虚灵刀- 在配方中删除了幽灵系带(本身效果不变);- 你可以对自己使用虚灵刀了。译者注:对自身使用无伤害不减速。风杖- 施法距离从600升至700;-

26、 风杖现在支持双击对自己使用的功能了。冰眼- 现在淬毒之珠作为冰眼的一个配件,冰眼的总效果不变;- 配方价格从750降至300。魔龙之心- 回复延迟从8秒降至6秒。漩涡- 配方价格从900降至800。梅肯斯姆- 治疗的作用范围从450升至750;- 生命回复光环的数值从3升至4。压制之刃- 伐木技能的冷却时间从15秒降至10秒。 真眼- 真视范围从800升至950;- 正常视野缩小到仅能看到自身。影之灵龛- 中立生物的攻击不再打断治疗效果;- 当有人购买影之灵龛配方时,友军将获得提示。先锋盾- 生命值增加量从300变为275。* 新增了一项游戏机理固定金钱 - 任何击杀和助攻的奖励被计入固定金

27、钱的范畴(译者注:包括赏金术的赏金)。浮动金钱 - 其他的收入(正补、刷野等)。 死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失固定金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用固定金钱。例如,你身上有910块钱(500浮动、410固定)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、 410固定);如果你购买锁子甲,你会只剩下360固定金钱。这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。固定金钱会在记分板标题上显示。 这是一个试验性的想法,需要经过后续的反馈和测试来进行修正。和往常一样,如果你有任何想法都 要反馈给我买活会先使用固定金钱。* 助攻金钱奖励现在显示在英雄

28、头顶。(未改变助攻奖励机理,仅仅是显示而已)* 略微提高了助攻经验奖励(+50)。* 小兵的视野由1400/800降至1100/800。* 白天-黑夜的循环加速了25%。* 为-zm模式延长了临时视角的时间。 * 现在游戏为友方玩家显示买活信息。* 增加了附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。* 重做了-CM模式的Ban/Pick流程现在用3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick来代替先前的4次ban、5次pick。旧的CM:=综述:4次ban、5次pick。禁人流程:每队Ban4个英雄,每步40秒具体流程:1-1-1-1-1-

29、1-1-1选人流程:每队选5个英雄,每步60秒具体流程:1-2-2-2-2-1每队还有总共60秒额外时间新的CM:=综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒具体流程:1-1-1-1-1-1选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒具体流程:1-2-2-1禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒具体流程:1-1-1-1选人流程 #2:每队选2个英雄,每步50秒具体流程:1-1-1-1每队还有总共90秒额外时间* 为冰封王座增加了死亡动画。* 增加了4个新的动物信使模型。* 为飞行信使增加了变形技能。* 增加了地精飞艇、雪

30、枭、迷你毒龙的飞行信使模型。* 为信使增加了一个新技能,可以使其将所有不属于你的物品放在其所有者的能量圈里,再将所有属于你的物品带在 身上。* 为避免和新技能冲突,将信使变形的快捷键改为G。* 现在游戏中显示队友购买显影之尘、真视宝石、真眼、假眼的信息。* 增加了-il命令作为-invokelist的简写(召唤师技能列表)。* 提高了反偷塔机制中建筑物的回复速度。* 修正了天灾建筑的一些地面纹理。* 修正了一些buff图标的矛盾* 在录像数据中增加了肉钩和神箭的命中信息。* 为装备A杖的复仇之魂添加了一个新的视觉效果。* 为装备A杖的巫医添加了一个新的视觉效果。* 为装备A杖的仙女龙添加了一个新的视觉效果。* 为装备A杖的斧王添加了一个新的视觉效果。* 为装备A杖的屠夫添加了一个新的视觉效果。* 为装备A杖的裂魂人添加了一个新的视觉效果。* 为装备A杖的沙王添加了一个新的视觉效果。* 为装备A杖的双头龙添加了一个新的视觉效果。* 为装备A杖的暗夜魔王添加了一个新的视觉效果。* 为装备A杖的憾地神牛添加了一个新的视觉效果。* 为潮汐猎人重写了背景故事。* 为相位鞋增加了一句话描述。* 重做了狂战士之血(神灵武士)的视觉效果。* 提升了混沌之箭(混沌骑士)的视觉效果。* 为地之束缚(地卜师)更换了视觉效果。* 为移形换位(复仇之魂)增加了新的视觉效果。*

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