




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、目 录1 足球-(1)2 斜齿轮制作-(33)3 鼠标的建立-(52)4 用proe做机构仿真 -凸轮机构-(85)足球第一步 新建文件File > New. > 输入文件名: football > OK第二步 建立曲线> 选择绘图平面:TOP> Okay> Default> 绘制如图1的剖面第 1 页 共 100 页>> OK > 完成曲线的绘制,如图第三步 建立第一个旋转曲面Feature > Create > Surface > New > Revolve | Done > One Side | O
2、pen Ends | Done> Use Prev> Okay> 绘制如图3的剖面第 2 页 共 100 页>> 180 | Done> OK > 完成第一个曲面的绘制 > View > Default> 回3D视图,如图4所示第四步 建立第二个旋转曲面第 3 页 共 100 页New > Revolve | Done> One Side | Open Ends | Done > Use Prev> Okay> 绘制如图5的剖面>> 180 | Done> OK > 完成第二个曲面
3、的绘制 > View > Default> 回3D视图,如图6所示第 4 页 共 100 页第五步 用两个曲面建立一条曲线> Intr. Surfs | Done> Single > 选择如图7所示曲面Surf #1 > Done > Single > 选择如图7所示曲面Surf #2 > Done > 建立的曲线如图8所示第 5 页 共 100 页第六步 隐藏两个曲面View > Layers. > 出现层对话框 >> > 输入层的名称:surf > OK > Quilt > 选
4、择如图9所示的两个曲面> Done/Return> 重新选择图层SURF第 6 页 共 100 页> > > Save Status> Close > 关闭层对话框,隐藏曲面后如图10第七步 建立一个基准平面> Through > 选择如图11的曲线 Crv #1 > Through > 选择如图11的曲线 Crv #2 > Done第 7 页 共 100 页> 建立基准平面DTM1第八步 > 建立曲线> 选择绘图平面:DTM1> Okay> Bottom > Make Datum &g
5、t; 建立一个基准平面> Through > 选择如图12的曲线> Normal > 在模型树中选择DTM1 > Done > 在出现的References对话框中选 X sec> 在模型树中选择RIGHT> 在模型树中选择TOP> 绘制如图13的剖面第 8 页 共 100 页>> OK> View > Default> 回3D视图,如图14所示第九步 建立曲线> 选择绘图平面:RIGHT第 9 页 共 100 页> Okay> Top > 选择Top的参考平面:TOP > 绘制如
6、图15剖面剖面中的对齐须回到3D视图对齐,如图16>> OK > 完成后如图17所示第 10 页 共 100 页第十步 建立一个参考点> On Vertex> 选择如图18所示的顶点> Done Sel > Done第十一步 建立圆曲面New > Revolve | Done> One Side | Open Ends | Done> Use Prev> Okay> 绘制如图19的剖面第 11 页 共 100 页>> 360 | Done> OK> View > Default> 回3D
7、视图,如图20所示第十二步 隐藏基准点PNT0 在工具栏上单击第 12 页 共 100 页第十三步 隐藏曲线View > Layers. > 出现层对话框 >> > 输入层的名称:crv > OK > Curve> 选择如图21所示的两个曲线> Done/Return> 重新选择图层CRV > > > Save Status> Close > 关闭层对话框,隐藏曲面后如图22第十四步 建立Extrude曲面New > Extrude | Done> Both Sides | Open Ends
8、 | Done> 选择绘图平面:TOP第 13 页 共 100 页> Okay> Default> 绘制如图23所示剖面>> Blind | Done > 输入高度值:100 > OK> View > Default> 回3D视图,如图24所示第十五步 建立偏移曲面 New > Offset | Done > 选择如图25所示的曲面第 14 页 共 100 页> 输入偏移距离:6 > 回车 > 选择偏移的方向:Side 2 >> 如图26所示第十六步 合并曲面Merge > 弹出S
9、URFACE MERGE对话框 > 选择如图27所示的曲面surf #1 > 选择如图27所示的曲面surf #2第 15 页 共 100 页>> 如图28所示> 选择如图29所示的曲面第 16 页 共 100 页>> 如图30所示第十七步 对曲面进行圆角 New > Fillet | Done> Simple | Done> Constant | Edge Chain | Done > 选择如图31所示的5条边 > Done第 17 页 共 100 页> 输入圆角半径值:8> OK> 完成后如图32第十
10、八步 建立圆角New > Fillet | Done> Simple | Done> Constant | Edge Chain | Done > 选择如图33所示的边 > Done第 18 页 共 100 页> 输入圆角半径值:5> OK> 完成后如图34第十九步 进入插入模式Done/Return > 回到FEAT菜单下> Insert Mode > Activate > 在模型树选择Surface id 123 (即前面第十一步中建立的圆曲面)>进入插入模式 > 屏幕右下角有"INSERT MO
11、DE"字样第 19 页 共 100 页> 屏幕上的零件如图35所示第二十步 复制出一个曲面Create > Surface > New > Copy | Done > 选择如图36的两个半圆曲面> Done Sel> Show > Mesh > 如图37所示第 20 页 共 100 页> Done > OK > 完成圆曲面的复制> Done/Return > 回到FEAT菜单下第二十一步 取消插入模式Insert Mode > Cancel > 选择Yes > 退出插入模式 >
12、 如图38第二十二步 建立Extrude曲面Create > Surface > New > Extrude | Done > Both Sides | Open Ends | Done> 选择绘图平面:DTM1> Okay> Bottom > Make Datum > 建立一个基准平面 > Through > 选择如图39的曲线第 21 页 共 100 页> Normal > 在模型树中选择DTM1 > Done > 在出现的References对话框中选 X sec> 在模型树中选择RIGHT&
13、gt; 在模型树中选择TOP> 绘制如图40的剖面>> Blind | Done> 输入高度值:100> OK第 22 页 共 100 页> View > Default> 回3D视图,如图41所示第二十三步 建立偏移曲面 New > Offset | Done> 弹出SURFACE:Offset对话框 > 选择如图42的曲面> 输入偏移距离:6 > 回车 > 选择偏移的方向:Side 2 >> 如图43所示第 23 页 共 100 页第二十四步 合并曲面Merge > 弹出SURFACE M
14、ERGE对话框 > 选择如图44所示的曲面surf #1 > 选择如图44所示的曲面surf #2>> 如图45所示第 24 页 共 100 页> 选择如图46所示的曲面>> 完成后如图47所示第 25 页 共 100 页第二十五步 对曲面进行圆角 New > Fillet | Done> Simple | Done> Constant | Edge Chain | Done > 选择如图48所示的6条边> Done> 输入圆角半径值:8> OK> 完成后如图49第 26 页 共 100 页第二十六步 对
15、曲面进行圆角 New > Fillet | Done> Simple | Done> Constant | Edge Chain | Done > 选择如图50所示的边> Done> 输入圆角半径值:5> OK> 完成后如图51第 27 页 共 100 页第二十七步 着色看看 在工具栏上单击> 着色图如图52第二十八步 将五边形曲面改变颜色View > Model Setup > Color and Appearance. > 出现Appearances对话框> Add. > 出现Appearance Edit
16、or对话框 > 单击Color右边的第 28 页 共 100 页> 出现Color Editor对话框> 将RGB三原色的分别值调为255、90、130 > Close > 关闭Color Editor对话框> OK > 关闭Appearance Editor对话框> 在Set Object Appearance 右边的列表框中选Quilts > 在屏幕上选择五边形曲面 >> Done Sel > Okay> 如图53所示> Close > 关闭Appearances对话框第二十九步 保存 在工具栏上单击
17、> 接受以文件名FOOTBALL.PRT保存第三十步回到线框视图下 在工具栏上单击第三十一步 旋转和复制曲面Transform > Move | Copy | Done> 选择如图54所示的曲面 > Done Sel第 29 页 共 100 页> Rotate > Crv/Edg/Axis 选择如图55所示的轴A3> Okay> 输入旋转角度:72 > Done Move > 完成后如图56> Done/Return > 回到FEAT菜单下第 30 页 共 100 页第三十二步 镜像曲面Pattern > 选择如图5
18、7曲面> General | Done> 选择72为修改的增量 > 输入增量:72 > Done> 输入镜像的总数:4 > Done > 完成后如58所示第 31 页 共 100 页第三十三步 着色看看 在工具栏上单击> 着色图如图59第三十四步 另存为 在工具栏上单击> 输入新的文件名:football-6(因为共有6个曲面, 就取个有6的名字吧)这主要是为了装配而保存的第 32 页 共 100 页装配部分的教程我就不写了,因为很难用语言表达下面是足球的装配图另:不是装配,在我们作图时不是有一轴线A3吗?过球心垂直于轴A3作一对称面,把5
19、个六角形和1个五角形做镜像;过六角形的下边作辅助中心线,过球心和该轴心线作平面,以该平面为对称平面镜像1个六角形和1个五角形,以A3为轴转72度copy刚做成的镜像体,再72度pattern 4个;同样对最初的镜像处理,注意:这次是move36度,然后再72 pattern 4个,这样就成了。如果你较熟练的话,全过程应在3分钟内完成。我自己试过,我用了58秒。斜齿轮制作第一步 新建一个文件File > New. > 出现新建文件对话框 > 输入新文件名:gear > OK第 33 页 共 100 页第二步 建立第一条曲线> Sketch | Done> 选择
20、绘图平面:FRONT> OK> Top > 选择参考平面:TOP> 绘制如图剖面>> OK> 完成第一条曲线的绘制第三步 修改曲线的名称Set Up > Name > Feature > 在模型树选择曲线 > 输入新的名称:PITCH_DIAMETER> Done> 回到PART菜单第四步 修改尺寸的名称Modify > 在模型树选择曲线 > 在零件窗口出现尺寸,如图 > DimCosmetics > Symbol > 选择尺寸,如图第 34 页 共 100 页> 输入新的名称:P
21、CD> Done> Done> 回到PART菜单第五步 建立两个参数Set up > Parameters > Part > Create > Real Number> 输入第一个参数名称:m> 直接回车(由于这个参数的值是由方程控制的,所以这里不用输入数值) > Real Number> 输入第二个参数名称:no_of_teeth> 输入数值:25> Done/Return> Done> 回到PART菜单第六步 输入方程式Relations > Add> 输入方程式:m=PCD/no_of_
22、teeth > 回车> 再一次回车以结束方程式的输入> Done> 回到PART菜单第七步 绘制第二条曲线> Sketch | Done> Use Prev> Okay> 绘制如图剖面第 35 页 共 100 页>> OK> 完成第二条曲线的绘制第八步 修改第二条曲线的名称Set Up > Name > Feature > 在模型树选择第二条曲线> 输入新的名称:ADDENDUM_DIAMETER> Done> 回到PART菜单第九步 修改第二条曲线尺寸的名称Modify > 在模型树选
23、择第二条曲线 > 在零件窗口出现曲线的尺寸 > DimCosmetics > Symbol > 选择第二条曲线的尺寸> 输入新尺寸名称:ADD_DIAMETER> Done> Done> 回到PART菜单第十步 输入第二条方程式Relations > 选择第二条曲线 > 这时零件窗口显示零件尺寸的名称,如图第 36 页 共 100 页> Add> 输入方程式:ADD_DIAMETER=PCD+2*m > 回车 > 再一次回车以结束方程式的输入> Done> 回到PART菜单第十一步 绘制第三条曲线&
24、gt; Sketch | Done> Use Prev> Okay> 绘制如图剖面>第 37 页 共 100 页> OK> 完成第三条曲线的绘制第十二步 修改第三条曲线的名称Set Up > Name > Feature > 在模型树选择第三条曲线> 输入新的名称:DEDDENDUM_DIAMETER> Done> 回到PART菜单第十三步 修改第三条曲线尺寸的名称Modify > 在模型树选择第三条曲线 > 在零件窗口出现曲线的尺寸,如图 > DimCosmetics > Symbol >
25、如图所示尺寸> 输入新尺寸名称:DED_DIAMETER> Done> Done> 回到PART菜单第十四步 输入第三条方程式Relations > 选择第三条曲线 > 这时零件窗口显示零件尺寸的名称,如图第 38 页 共 100 页> Add> 输入方程式:DED_DIAMETER=PCD-2*(m+(3.1415*m/20) > 回车 > 再一次回车以结束方程式的输入> Done> 回到PART菜单第十五步 绘制第四条曲线> Sketch | Done> Use Prev> Okay> 绘制如图
26、剖面第 39 页 共 100 页>> OK> 完成第四条曲线的绘制第十六步 修改第四条曲线的名称Set Up > Name > Feature > 在模型树选择第四条曲线> 输入新的名称:BASE_DIAMETER> Done> 回到PART菜单第十七步 修改第四条曲线尺寸的名称Modify > 在模型树选择第四条曲线 > 在零件窗口出现曲线的尺寸,如图 > DimCosmetics > Symbol > 如图所示尺寸第 40 页 共 100 页> 输入新尺寸名称:BASE_DIAMETER> Do
27、ne> Done> 回到PART菜单第十八步 建立一个参数Set up > Parameters > Part > Create > Real Number> 输入参数名称:pressure_angle> 输入数值:20> Done/Return> Done> 回到PART菜单第十九步 输入第四条方程式Relations > 选择第四条曲线 > 这时零件窗口显示零件尺寸的名称,如图> Add> 输入方程式:BASE_DIAMETER=PCD*cos(pressure_angle) > 回车 >
28、 再一次回车以结束方程式的输入> Done> 回到PART菜单第二十步 建立第五条曲线> Sketch | Done> Use Prev> Okay> 绘制如图剖面第 41 页 共 100 页>> OK> 完成第五条曲线的绘制第二十一步 修改第五条曲线的名称Set Up > Name > Feature > 在模型树选择第五条曲线> 输入新的名称:TOOTH> Done> 回到PART菜单第二十二步 修改第五条曲线尺寸的名称Modify > 在模型树选择第五条曲线 > 在零件窗口出现曲线的尺寸
29、 > DimCosmetics > Symbol > 分别将对应的尺寸改成如图所示的名称> Done> Done第 42 页 共 100 页> 回到PART菜单第二十三步 建立方程式Relations > 选择第五条曲线 > 这时零件窗口显示零件尺寸的名称,如图> Add> 输入方程式:TOOTH_RAD=PCD/8 > 回车> HALF_TOOTH_TK=3.1415*m/4 > 回车> TIP_RAD=3.1415*m/8 > 回车> 再一次回车以结束方程式的输入> Done> 回到
30、PART菜单第二十四步 建立两个参数Set up > Parameters > Part > Create > Real Number> 输入参数名称:helix_angle> 输入数值:15> Real Number> 输入参数名称:face_width> 输入数值:100> Done/Return> Done> 回到PART菜单第二十五步 复制曲线Feature > Copy > Move | Select | Independent | Done> 选择TOOTH曲线 > Done> T
31、ranslate> Plane> 选择FRONT平面> Flip | Okay> 输入数值:face_width*cos(helix_angle)/3第 43 页 共 100 页(注:这里可以用方程式代替,这里为了简便,就不写出来了,但我已给出完整的公式,你只需将公式代出相应的尺寸名称就可以了。例如,这里的尺寸名称是d21,那么,在完成该步骤后,加入公式d21=face_width*cos(helix_angle)/3就可以了,后面有多处也是如此)> Rotate> Csys> 选择坐标系统PRT_CSYS_DEF> Z axis> Fli
32、p | Okay> 输入数值:helix_angle/3> Done Move> Done> OK> Done > 回到PART菜单> View > Default> 转为3D视图> 完成后如图注:正如你见到的,你就可以直接输入公式,第二十六步 复制曲线Feature > Copy > Move | Select | Independent | Done> 选择第二十五步建立的曲线 > Done> Translate> Plane> 选择FRONT平面> Flip | Okay>
33、输入数值:face_width*cos(helix_angle)/3> Rotate> Csys> 选择坐标系统PRT_CSYS_DEF第 44 页 共 100 页> Z axis> Flip | Okay> 输入数值:helix_angle/3> Done Move> Done> OK> Done > 回到PART菜单> 完成后如图第二十七步 复制曲线Feature > Copy > Move | Select | Independent | Done > 选择上步建立的曲线 > Done>
34、 Translate> Plane> 选择FRONT平面> Flip | Okay> 输入数值:face_width*cos(helix_angle)/3> Rotate> Csys> 选择坐标系统PRT_CSYS_DEF> Z axis> Flip | Okay> 输入数值:helix_angle/3> Done Move> Done> OK> Done > 回到PART菜单> 完成后如图第 45 页 共 100 页第二十八步 建立一条曲线> Sketch | Done> 选择绘图平面
35、:TOP> OK> Bottom > 选择参考平面:FRONT> 绘制如图剖面>> OK> 完成曲线的绘制> View > Default> 转为3D视图第二十九步 建立Swept Blend特征Feature > Create > Solid > Protrusion > Advanced | Solid | Done > Swept Blend | Done第 46 页 共 100 页> Select Sec | NrmToOriginTraj | Done> Select Traj>
36、; One By One | Select > 选择曲线> Done> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置> Done> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done第 47 页 共 100 页> 提示栏出现:Continue to next section? (Y/N): > 输入:Y> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置> Done> 提示栏出现:Continue to next section? (Y
37、/N): > 输入:Y> Pick Curve | Sel Loop > 选择如图所示曲线位置 > Done第 48 页 共 100 页> 提示栏出现:Continue to next section? (Y/N): > 输入:N> 在对话框中单击OK> 完成Swept Blend特征,如图第三十步 复制实体Copy > Move | Select | Independent | Done > 选择Swept Blend实体 > Done> Rotate> Csys> 选择坐标系PRT_CSYS_DEF第 49
38、 页 共 100 页> Z axis> Okay> 输入旋转角度:360/no_of_teeth > Done Move> Done> OK> Done > 回到PART菜单> 完成实体的复制,如图第三十一步 镜像齿轮Pattern > 选择复制出来的实体 > Done > General | Done> 选择如图尺寸第 50 页 共 100 页> 输入旋转角度:360/no_of_teeth> Done> 输入镜像个数:24注:这里使用方程式时为:no_of_teeth-1,但现在这里不能直接使用
39、公式 > Done> 完成后如图第三十一步 建立实体Create > Solid > Protrusion > Extrude | Solid | Done> One Side | Done> 选择绘图平面:FRONT> Flip | Okay> Top > 选择参考平面:TOP> 绘制如图平面第 51 页 共 100 页>> UpTo Surface | Done> 选择如图的面为终止面> OK第三十二步 隐藏曲线,如图第三十三步 建立一个平面> Offset > 选择FRONT平面 >
40、; Enter Value第 52 页 共 100 页鼠标的建立1、 新建文件File > New >输入文件名称:mouse > OK2、 建立一个曲面Feature > Create > Surface > Extrude | Done > One Side | Open Ends | Done> 选择绘图平面:TOP> Okay> 选择参考平面:> Bottom > 选择参考平面:FRONT> 绘制如图剖面> Blind | Done> 输入高度:50> OK第 53 页 共 100 页>
41、; 完成曲面建立View > Default> 回3D视图,如图所示> 修改曲面的成长方向> Done/Return> 回到FEAT菜单下> Redefine> 选刚建立的曲面> 出现SURFACE:Extrude对话框 > 在对话框中选Direction >> 在模型窗口中红箭头显示生长的方向 > Flip | Okay > 修改生长的方向 > OK> 完成曲面的修改,如图3、 建立投影曲线第 54 页 共 100 页> Projected | Done > Sketch | Done>
42、; 选择绘图平面:FRONT > Okay> Okay> Default> 绘制如图的剖面>> View > Default > 回3D视图> 选择如图的曲面> Done> Norm to Sket | Done > OK> 完成曲线的绘制4、 建立投影曲线第 55 页 共 100 页> Projected | Done > Sketch | Done> 选择绘图平面:RIGHT > Flip | Okay> Flip | Okay> Top > 选择参考平面:TOP >
43、; 绘制如图的剖面>> View > Default > 回3D视图> 选择如图的曲面> Done> Norm to Sket | Done > OK> 完成曲线的绘制,如图第 56 页 共 100 页5、建立点> Curve X Srf > 选择如图的曲线> 选择基准平面FRONT > Done Sel > Curve X Srf > 选择如图的曲线第 57 页 共 100 页> 选择基准平面FRONT > Done Sel> Done> 完成基准点的建立,如图6、建立Sketc
44、h曲线> 选择绘图平面:FRONT > Okay> Top > 选择参考平面:TOP > 绘制如图剖面第 58 页 共 100 页>> OK> 完成曲线的绘制View > Default> 回3D视图,如图7、在工具栏上单击> 将鼠标移到曲线上的大概位置 > 将显示如图所示的顶点第 59 页 共 100 页>> On Vertex> 选择如图的曲线的顶点(如果一次不行,在附近多试几次)> Done Sel> 重复此步骤,产生另外几个点,如图> On Curve > Length R
45、atio> Query Sel > 选择如图的曲线(注意选择的位置)第 60 页 共 100 页> 在Query Bin对话框中选择Point:Curve:F6(CURVE),如图> Accept> Done Sel> 输入比例值:.5> 产生一个点,如图> 以同样的方法在另一条曲线上产生另一点,如图第 61 页 共 100 页> Done> 完成基准点的建立8、建立基准平面> Through > 选择如图的点 > Through > 选择如图的点> Parallel > 选择RIGHT平面 >
46、; Done> 完成建立基准平面9、建立基准平面> Through > 选择如图的点 > Through > 选择如图的点第 62 页 共 100 页> Parallel > 选择RIGHT平面 > Done> 完成建立基准平面10、建立基准平面> Through > 选择如图的点 > Through > 选择如图的点> Parallel > 选择RIGHT平面 > Done> 完成建立基准平面11、产生基准点> Curve X Srf> 选择如图的曲线> 选择如图的基准平面
47、第 63 页 共 100 页> Done Sel> Curve X Srf > 选择如图的曲线 > 选择如图的基准平面> Done Sel> Curve X Srf > 选择如图的曲线 > 选择如图的基准平面第 64 页 共 100 页> Done Sel> Done> 完成基准点的建立,如图12、建立Thru Points曲线> Thru Points | Done > 选择如图第一点 > 选择如图第二点 > 选择如图第三点第 65 页 共 100 页> Done> OK> 完成曲线的
48、建立,如图13、建立Thru Points曲线> Thru Points | Done > 选择如图第一点 > 选择如图第二点 > 选择如图第三点第 66 页 共 100 页> Done> OK> 完成曲线的建立,如图14、以同样的方法建立另外一条曲线,完成后如图第 67 页 共 100 页15、隐藏一些无用的点View > Layers. > 出现层对话框 >> > 输入层的名称:PNT > OK > Point > Pick Many > 在窗口内如图选择> Done/Return>
49、 重新选择图层PNT> Point > 在窗口内选择PNT1> Done/Return> 重新选择图层PNT > > > Save Status> Close > 关闭层对话框,隐藏无用点后如图第 68 页 共 100 页16、 > Split | Done> 选择如图的曲线和点> Both | Okay> OK> 完成曲线的建立17、建立Boundaries曲面Create > Surface > New > Advanced | Done > Boundaries | Done>
50、; Blended Surf | Done> 依次选择如图的曲线> Point/Vertex> 选择点PNT1> Second Dir > Chain> 依次选择如图的曲线 > Done第 69 页 共 100 页> 选择如图的曲线> Done> 依次选择如图的曲线> Done> Done Curves> OK> 完成Boundaries曲面的建立第 70 页 共 100 页18、建立Flat曲面 New > Flat | Done > 选择绘图平面: TOP > Okay> Defau
51、lt> 绘制如图的剖面>> OK> 完成Flat曲面的绘制 View > Default > 回3D视图,如图19、合并两个曲面Merge > 出现合并对话框 > 选择如图所示的曲面 > 选择如图所示的曲面第 71 页 共 100 页>> 完成曲面的合并,如图20、合并两个曲面Merge > 出现合并对话框 > 选择如图所示的曲面 > 选择如图所示的曲面>> 完成曲面的合并,如图第 72 页 共 100 页> Done/Return> 回到FEAT菜单下21、将封闭的曲面变成实体Crea
52、te > Solid > Protrusion > Use Quilt | Solid | Done > 出现Use Quilt对话框> 选择上一步中完成的封闭的曲面 >> 原来曲面紫红色的轮廓线变成了实体白色的轮廓线,如图22、新建立一个层隐藏曲线View > Layers. > 出现层对话框 >> > 输入层的名称:crv > OK > Curve> Pick Many> 用鼠标在窗口中作如图选择第 73 页 共 100 页> Done/Return> 重新选择图层CRV >
53、> > Save Status> Close > 关闭层对话框,隐藏曲面后如图23、单击工具栏上的24、建立一曲线> Make Datum> Offset > 选择实体的底面> Enter Value > 输入偏移值:2 > Flip | Okay> Bottom > 选择参考平面:FRONT > 绘制如图剖面 ,以隐藏PNT1第 74 页 共 100 页>> OK> 完成曲线的绘制> View > Default> 回3D视图,如图25、计算曲线的长度在工具栏上单击> 将鼠
54、标移到曲线上的大概位置> 将显示如图所示的顶点 > 得出整条曲线是由几条曲线段组成的第 75 页 共 100 页>> Analysis > Measure.> 出现Measure对话框 > Curve Length > Curve/Edge > 选择如图相应的曲线 > 对话框内显示曲线的长度 (在这里,在计算曲线长度时有点儿怪怪的, 你要认真看清楚计算的是那一段曲线的长度) > 使用系统的计算器计算得数为:319.8002 > Close > 关闭对话框26、建立Graph曲线Insert > Datum &g
55、t; Graph. > 输入名称:CRV > 进入草绘器 > 建立如图的样条曲线第 76 页 共 100 页27、使用Var Sec Swp特征Cut实体Create > Solid > Cut > Advanced | Solid | Done > Var Sec Swp | Done> Pivot Dir | Done> 选择实体的底面为扫描时垂直的面> flip > Okay> Select Traj> Curve Chain> 选择如图的曲线为轨迹线> Select All> Done>
56、; Done> 绘制如图剖面第 77 页 共 100 页> Sketch > Relations.> Add> 加入关系式:sd3=evalgraph("crv",319.8002*trajpar)(在这里,sd3代表剖面圆的直径名称,如图,crv是前面建立的Graph曲线, 319.8002是曲线的长度,trajpar是一个从0到1变化的数)> 加入关系式后,剖面变成了如图>> Okay> OK> 完成Cut特征> View > Default> 回3D视图,如图第 78 页 共 100 页28
57、、插入特征模式Done/Return > 回到FEAT菜单下 > Insert Mode > Activate> 在模型树选择特征Curve id 296,如图> 进入插入模式> 屏幕右下角有"INSERT MODE"字样 > 屏幕上的零件如图所示29、建立一曲线> 选择绘图平面:实体的底面 > Flip | Okay第 79 页 共 100 页> Bottom > 选择参考平面:FRONT > 绘制如图剖面>> OK> 完成曲线的绘制> View > Default>
58、; 回3D视图,如图30、圆角Create > Solid > Round > Simple | Done > Constant | Edge Chain | Done > 选择如图的边 > Done第 80 页 共 100 页> 输入圆角半径值:2> OK> 完成圆角特征31、圆角Create > Solid > Round > Simple | Done > Constant | Edge Chain | Done > 选择如图的边> Done> 输入圆角半径值:2> OK> 完成圆
59、角特征,如图第 81 页 共 100 页32、取消插入模式Insert Mode > Cancel > 选择Yes > 退出插入模式33、Cut实体Create > Solid > Cut > Sweep | Solid | Done > Select Traj > Curve Chain > 选择如图曲线> Select All> Done> Free Ends | Done> 绘制如图剖面>> Okay> OK第 82 页 共 100 页> 完成Cut特征> View > De
60、fault> 回3D视图,如图34、圆角Create > Solid > Round > Simple | Done > Constant | Edge Chain | Done > 选择如图的边> Done> 输入圆角半径值:5> OK> 完成圆角特征35、隐藏曲线View > Layers. > 出现层对话框 > 选择03_PRT_ALL_CURVES > >> Save Status > Close > 关闭对话框,如图第 83 页 共 100 页36、圆角Create >
61、Solid > Round > Simple | Done > Constant | Edge Chain | Done > 选择如图的边> Done> 输入圆角半径值:2> OK> 完成圆角特征37、圆角Create > Solid > Round > Simple | Done > Constant | Edge Chain | Done > 选择如图的边> Done第 84 页 共 100 页> 输入圆角半径值:2> OK> 完成圆角特征38、圆角Create > Solid > Round
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 合同范本之样板房买卖合同5篇
- 重大疾病保险保障体系解析
- 五金销售及维修承包合同4篇
- 新媒体数字项目绩效评估报告
- 室内设计模型介绍
- 现代简约软装设计
- 2025西安铁路工程职工大学辅导员考试试题及答案
- 2025辽宁师范高等专科学校辅导员考试试题及答案
- 2025益阳师范高等专科学校辅导员考试试题及答案
- 青海省交通工程监理有限公司招聘笔试题库2025
- 智慧海南总体方案(2020-2025年)
- 便携式小板凳设计方案
- DG-TJ 08-2122-2021 保温装饰复合板墙体保温系统应用技术标准
- SFR-SE-ARC-0031激光跟踪设置-作业指导书
- 录音棚、摄影棚、直播室设计方案
- 河北工业大学C++终极题库
- 安全生产隐患排查概述PPT课件
- CRCC认证目录
- 稻谷加工毕业设计日加工籼稻400吨免淘洗大米生产线设计
- 因式分解—完全平方公式
- 社会保险申请表
评论
0/150
提交评论