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文档简介

1、在单片机应用系统设计中,人机界面部分的友好程度,很大一部分取决于键盘处理程序。在按键时按得快了没有反应,按慢了一连响应几次,总给人紧迫感或迟钝感,不能使人满意。用以下思路设计的键处理程序取得了满意效果。 判断有没有键值:  1.若有键值:    判断是否为首次按下:     A:若首次按下:判断是否与上次按下的键值相同        a.若相同再判断:是否已经按下了300ms?     

2、       1).若已经按下300ms则将此键做为连键处理。            2).若不是连键则判断:是否按下20ms?                1>.若确认按下20ms,得到有效键值等待弹起     

3、0;          2>.  若不是按下20ms直接结束处理(ret)。       b.若不相同则将标志清零结束处理(ret)。     B:若不是首次按下:将键值暂存起来,标志置位结束处理。  2.若无键值:   判断是否有键值已被确认    A.若有键已被确认:判断按键是否首次抬起    &#

4、160;   a.若首次抬起:判断抬起延时时间(20ms)是否到达            1>.若延时到则将标志处理结束处理。            2>.若延时未到直接结束处理(ret)。        b.若非首次抬起:直接结束处理(ret)。  

5、60; B.若没有键被确认:直接结束处理(ret)。 具体程序实现流程图如下:(所有延时均为非阻塞式延时)                      Lcll scan_key-为调用键扫描程序;    简单的按键处理程序见:在嵌入程序设计中,键处理程序在一定程度上决定着人机对话界面的友好程度。WINDOWS是公认的界面友好的典范,我们就借鉴WIN

6、DOWS的键处理的思想:1.       当击键时WINDOWS立即作出响应;2.       当按住键不放时,WINDOWS延迟一定时间来判断是否为连键;其间不作响应;3.       当认为是连键时,会间隔一定时间重复作出响应;(可以打开记事本,敲个h键试验:瞬时敲击,即可出现h,再按着键不放,无h出现,当延迟一定时间h,就以较快速度出现;)在C8051F020和DSP编程中运用上述的思想所编的键处理程序非常简捷

7、、高效和友好,以下为该程序的流程图: 根据该流程的51系列单片机程序和DSP程序:1、C8051F020单片机程序如下:;=;  function: key_filter   ;键盘去抖程序-徐丽红;  input:  a;  output:  key.bsure    usage:  a,b  =key_filter: 键盘去抖程序   

8、0;       lcall scan_key           jz    kf_no             ;a=0?           jb  &#

9、160; bfirst,  kf_1th   ;first down?           mov   b,  a           mov   a,  k_dly         

10、60; jnz   kf_ret            ;20ms到了吗?           mov   a,  b             ;20ms到    

11、60;      cjne  a,  key_tmp,kf_no a=k_tmp?           mov   k_dly,  #10       ;a=k_tmp           dec  

12、 dly_k           jnb   bfast,  kf_nofast 是连键吗?kf_is0:    mov   a,  dly_k         是连键          

13、jnz   kf_ret            300ms/160ms?           mov   dly_k,  #12       ;fast OK!        &#

14、160;  sjmp  kf_ftokkf_nofast:           mov   a,    dly_k        不是连键           cjne  a,    #24, kf_

15、is0  延时了1次吗?kf_ftok:            mov   key,  key_tmp      ;first OK!           setb  bkey_do       &#

16、160;   setb  bfastkf_ret:    retkf_1th:    mov   k_dly,  #10       ;first down           mov   key_tmp, a     

17、      mov   dly_k,  #25           clr   bfirst           clr   bfast           ret2、L

18、F2407型DSP程序如下:;-;function:judge_key键值判断;input:-;output:-;usege:ACC;-judge_key:;键值判断 ldp#PEDATDIR>>7 laclPEDATDIRcmpland#00110110b  ldp#DP_B01saclkey_tmp bcndk_down,NEQ;CATCH KEY?ldp#DP_B01splk#00h,bknot1retk_down:laclbknot1bcndnot_first,NEQ;first? laclkey_tmpsaclkey_oksplk#04,key_clksplk#50,key_dlysplk#11h,bknot1splk#00h,bksuresplk#00h,bcontinueret not_first:laclkey_clk;N timesbcndT_over,EQ;12ms?retT_over:laclkey_ok;12msxorkey_tmpbcndIs_same,EQ;same key?splk#00h,bknot1retIs_same:splk#4,key_clklaclbcontinuebcndIs_fast,NEQ;continue?OK_key:splk#11

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