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文档简介
1、仙侠世界玄兽技能详解技能名称技能说明生命加持增加主人生命值上限。法力加持增加主人法力值上限。力量加持增加主人力量点数。智力加持增加主人智力点数。体质加持增加主人体质点数。耐力加持增加主人耐力 点数。精神加持增加主人精神点数 高级反震 高级护盾 高级吸血 受到攻击时有几率反弹伤害,反弹的伤害量受玄兽 生命值上限影响。高级反震比中级反震效果更好。 受到的伤害减少。 玄兽攻击时有几率触发高级吸血效果,使玄兽在一 段时间内造成部分伤害转化为治疗效果恢复自身生 命值。高级吸血效果比中级吸血更好 当主人受到攻击时有几率触发分担效果,在一段时 间内替主人承受部分伤害。高级分担效果比中级分 担更好。 攻击时有
2、几率使目标的移动速度降低,持续一段时 间。 攻击目标使其损失少量法力值。高级法力侵蚀效果 比中级法力侵蚀更好。 受到的物理伤害减少,受到的法术伤害增加。 受到的法术伤害减少,受到的物理伤害增加。 受到的火攻伤害减少,受到的圣攻伤害增加。 受到的圣攻伤害减少,受到的火攻伤害增加。 受到的雷攻伤害减少,受到的玄攻伤害增加。 受到的玄攻伤害减少,受到的雷攻伤害增加。 提高玄兽生命值上限,降低一定点的命中、躲避。 提高玄兽命中,降低躲避、物理法术护甲一定点。 提高玄兽物理、法术护甲一定点,降低暴击一定点。 提高玄兽暴击一定点,降低生命值上限一定点。 提高玄兽火抗性一定点。 提高玄兽雷抗性一定点。 提高
3、玄兽玄抗性一定点。 提高玄兽圣抗性一定点。 攻击自身周围一定范围内的多个目标,附带一定点 的攻击力。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,附带一定点 火攻。如果目标为怪物,将额外附带一定点火攻。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,附带一定点 雷攻。如果目标为怪物,将额外附带一定点雷攻。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,附带一定点 玄攻。如果目标为怪物,将额外附带一定点玄攻。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,附带一定点 圣攻。如果目标为怪物,将额外附带一定点圣攻。 造成的伤害提高,持续一段时间。 受到的伤害减少,持续一段时间。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,直接造成一 定点伤害,如果目标为
4、怪物,将额外附加一定点伤 害。 围困自身周围一定范围内的多个目标,使之在一定时 高级分担 高级绊足 高级法力侵蚀 高级硬甲 高级法盾 高级炎阳 高级圣盾 高级雷电 高级玄通 高级活命术 高级凝神术 高级御甲术 高级聚力术 高级火抗 高级雷抗 高级玄抗 高级圣抗 初级咆哮 初级烈火 初级惊雷 初级玄冥 初级惩戒 初级狂暴 初级坚韧 初级血爆 初级冰爆 间内无法移动、不能攻击或使用任何技能,但也不 会受到伤害。 初级灵犀 初级幻化 初级治疗 初级天佑 中级咆哮 中级烈火 中级惊雷 中级玄冥 中级惩戒 中级狂暴 中级坚韧 中级血爆 将玄兽当前生命值的一定百分比转化为主人的生命 值。 将玄兽当前生命值
5、的一定百分比转化为主人的法力 值。 恢复玄兽生命值一定点。 使用后主人将进入无敌状态,免疫一切伤害,但也 无法攻击或使用任何技能,持续一段时间。 攻击自身周围一定范围内的多个目标,附带一定点 的攻击力。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,附带一定点 火攻。如果目标为怪物,将额外附带一定点火攻。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,附带一定点 雷攻。如果目标为怪物,将额外附带一定点雷攻。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,附带一定点 玄攻。如果目标为怪物,将额外附带一定点玄攻。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,附带一定点 圣攻。如果目标为怪物,将额外附带一定点圣攻。 造成的伤害提高,持续一段时间
6、。 受到的伤害减少,持续一段时间。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,直接造成一 定点伤害,如果目标为怪物,将额外附加一定点伤 害。 围困自身周围一定范围内的多个目标,使之在一定时 间内无法移动、不能攻击或使用任何技能,但也不 会受到伤害。 将玄兽当前生命值的一定百分比转化为主人的生命 值。 将玄兽当前生命值的一定百分比转化为主人的法力 值。 恢复玄兽生命值一定点。 使用后主人将进入无敌状态,免疫一切伤害,但也 无法攻击或使用任何技能,持续一段时间。 攻击自身周围一定范围内的多个目标,附带一定点 的攻击力。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,附带一定点 火攻。如果目标为怪物,将额外附带一定点火
7、攻。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,附带一定点 雷攻。如果目标为怪物,将额外附带一定点雷攻。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,附带一定点 玄攻。如果目标为怪物,将额外附带一定点玄攻。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,附带一定点 中级冰爆 中级灵犀 中级幻化 中级治疗 中级天佑 高级咆哮 高级烈火 高级惊雷 高级玄冥 高级惩戒 圣攻。如果目标为怪物,将额外附带一定点圣攻。 高级狂暴 高级坚韧 高级血爆 造成的伤害提高,持续一段时间。 受到的伤害减少,持续一段时间。 攻击目标周围一定范围内的多个目标,直接造成一 定点伤害,如果目标为怪物,将额外附加一定点伤 害。 围困自身周围一定范围内的多个目标,使之在一定时 间内无法移动、不能攻击或使用任何技能,但也不 会受到伤害。 将玄兽当前生命值的一定百分比转化为主
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