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文档简介

1、WWITNESS ITNESS SimulationSimulation装配系装配系统统建模建模与与仿仿真真 主题主题生产物流系统建模与仿真复习生产物流系统建模与仿真复习装配系统建模与仿真装配系统建模与仿真系统描述系统描述建模元素列表建模元素列表模型细节设计模型细节设计仿真实验及结果分析仿真实验及结果分析思考题思考题生产物流系统建模与仿真复习生产物流系统建模与仿真复习1.WITNESS中建模元素可以划分为几大类?中建模元素可以划分为几大类?2.WITNESS建模的基本过程是什么?建模的基本过程是什么?3.下列各个图标的作用是什么?下列各个图标的作用是什么?4.批处理批处理Batch类型的机器输

2、入零件数量和输入零件数量的比例关系为(),其类型的机器输入零件数量和输入零件数量的比例关系为(),其中和为正整数。中和为正整数。():():():():():():():():5.通用型通用型General的机器输入零件数量和输入零件数量的比例关系可以为(),的机器输入零件数量和输入零件数量的比例关系可以为(),其中和为大于的整数。其中和为大于的整数。():():():():():():():():生产物流系统建模与仿真复习生产物流系统建模与仿真复习6.一条一条Indexed Fixed类型的输送链上的放置位类型的输送链上的放置位1、放置位、放置位3和放置位和放置位7分别有一个零件分别有一个零

3、件A、B和和C,而且,而且A和和B之间,之间,B和和C之间的输送链上之间的输送链上均为空的,当此时输送链均为空的,当此时输送链1处的零件被阻塞了,不能离开输送链,则在处的零件被阻塞了,不能离开输送链,则在A离开输送链之前,离开输送链之前,B和和C两个零件间间隔的放置位数量可能是(两个零件间间隔的放置位数量可能是( ) 个。个。 (A)3 (B)2 (C)1 (D) 07.一个组装设备需要将一个组装设备需要将7个零件组装在一起,其输入规则设定为个零件组装在一起,其输入规则设定为“PULL FROM BUFA,BUFB,BUFC”,在组装设备开工之前,在组装设备开工之前,BUFA中存有中存有3个零

4、件个零件A,BUFB中有中有2个零件个零件B,BUFC中有中有7个零件个零件C,则设备开,则设备开工时,所提取的工时,所提取的7个零件是什么?个零件是什么?生产物流系统建模与仿真练习题生产物流系统建模与仿真练习题1.1. 在超市入口有一台银行在超市入口有一台银行ATMATM机,用于客户提取现金,假设需要提取现金的机,用于客户提取现金,假设需要提取现金的客户到达时间间隔服从均值为客户到达时间间隔服从均值为2 2分钟的负指数分布,客户提取现金所需的分钟的负指数分布,客户提取现金所需的时间服从均值为时间服从均值为1.81.8分钟的负指数分布;模拟客户具有下列特性时的系统:分钟的负指数分布;模拟客户具

5、有下列特性时的系统: 客户到达客户到达ATMATM机,不论队列有多长,都会等待直至完成取款;机,不论队列有多长,都会等待直至完成取款; 客户到达客户到达ATMATM机,如果已近有机,如果已近有4 4个人再排队了,他将自动离开,不再取款;个人再排队了,他将自动离开,不再取款; 客户到达客户到达ATMATM机,如果发现已经有机,如果发现已经有4 4个人再排队了,他将先进入超市购物,购物时间服个人再排队了,他将先进入超市购物,购物时间服从从33,2020分钟的均匀分布,购物完毕后,他再来取款,此时他将不再考虑队列长度,分钟的均匀分布,购物完毕后,他再来取款,此时他将不再考虑队列长度,直至完成取款;直

6、至完成取款; 客户在第(客户在第(3 3)中情况下,购物完毕后,如果发现已经有)中情况下,购物完毕后,如果发现已经有5 5个人再排队,他将直接离开;个人再排队,他将直接离开;模拟一天模拟一天1212小时的时间,以上四种情况下,完成取款的人数、取款顾客小时的时间,以上四种情况下,完成取款的人数、取款顾客平均等待时间、最大队列长度、没有完成取款的人数,对第平均等待时间、最大队列长度、没有完成取款的人数,对第3 3和和4 4种情况种情况下,进入超市购物的人数等。下,进入超市购物的人数等。生产物流系统建模与仿真练习题生产物流系统建模与仿真练习题2.2. 在发动机装配线上,缸体在发动机装配线上,缸体P

7、P从点从点A A上线,上线时间为上线,上线时间为20s20s,然后通过输送链运,然后通过输送链运行到组装工位行到组装工位B B,花费,花费1717,23s23s装配,然后再通过输送链运行到组装工位装配,然后再通过输送链运行到组装工位C C,花费花费1616,24s24s时间装配,然后送出下道工序,每两个工位间滚轴输送链上时间装配,然后送出下道工序,每两个工位间滚轴输送链上可以放置可以放置1010个托盘,移位时间为个托盘,移位时间为5s5s,试对该系统进行,试对该系统进行8 8小时的仿真,统计各小时的仿真,统计各工位的忙闲比率、缸体等待情况。工位的忙闲比率、缸体等待情况。3.3. 某汽车生产厂,

8、某汽车生产厂,在车架、车身焊接完成,并手工修补车身之后,对汽车进行在车架、车身焊接完成,并手工修补车身之后,对汽车进行油漆。首先是底漆。将白皮车身通过滚动方式浸入糖浆般的漆槽,取出烘干油漆。首先是底漆。将白皮车身通过滚动方式浸入糖浆般的漆槽,取出烘干底漆;然后送入无尘车间,用静电喷漆工艺喷上面漆,然后用底漆;然后送入无尘车间,用静电喷漆工艺喷上面漆,然后用200度左右的度左右的温度烘干。试建立该工艺过程的仿真模型,其中时间量请自行设置。温度烘干。试建立该工艺过程的仿真模型,其中时间量请自行设置。(1 1)首先分析系统中的临时实体和永久实体;即加工对象和加工单元;)首先分析系统中的临时实体和永久

9、实体;即加工对象和加工单元;(2 2)假设加工单元特性,为了问题的简单化,假设每个加工单元只有一套设备,而且每次只)假设加工单元特性,为了问题的简单化,假设每个加工单元只有一套设备,而且每次只对一个车身进行加工;对一个车身进行加工;(3 3)合理设计加工工序的节拍,即设计各加工单元的加工时间为围绕节拍具有一定的随机波)合理设计加工工序的节拍,即设计各加工单元的加工时间为围绕节拍具有一定的随机波动性,例如设计生产节拍为动性,例如设计生产节拍为6060秒,而加工单元加工时间为秒,而加工单元加工时间为60-a60-a,60+a60+a的均匀分布,其中不的均匀分布,其中不同加工单元的同加工单元的a a

10、取值不同。取值不同。(4 4)仿真结束,分析你设计的节拍和随机量)仿真结束,分析你设计的节拍和随机量a a对系统运行绩效的影响,参考指标为:产出量、对系统运行绩效的影响,参考指标为:产出量、平均在制品库存、车身平均通过时间等;平均在制品库存、车身平均通过时间等;装配系统描述装配系统描述某装配产品由某装配产品由3类零部件组装而成,分别是顶部(类零部件组装而成,分别是顶部(Top)、底座)、底座(Bottom)、螺丝钉()、螺丝钉(Screw)连接而成;)连接而成;这三种零部件主动进入系统:这三种零部件主动进入系统:顶部进入系统最大量为顶部进入系统最大量为10,进入时间间隔服从,进入时间间隔服从3

11、,4的均匀分布,每次批量为的均匀分布,每次批量为1;底部进入系统最大量为底部进入系统最大量为10,进入时间间隔服从,进入时间间隔服从4,6的均匀分布,每次批量为的均匀分布,每次批量为1;Screw进入系统地最大量为进入系统地最大量为20,进入时间间隔服从,进入时间间隔服从20,30的均匀分布,每次批的均匀分布,每次批量为量为5。装配机器每次取装配机器每次取1个顶部零件、个顶部零件、1个底座和两个螺丝钉进行装配,装配个底座和两个螺丝钉进行装配,装配完成后放入缓冲区。完成后放入缓冲区。建立该过程的仿真模型,并进行仿真实验,讨论分析模型运行结果。建立该过程的仿真模型,并进行仿真实验,讨论分析模型运行

12、结果。装配系统元素列表装配系统元素列表装配系统细节设计装配系统细节设计push to store(1) ICON=24装配系统细节设计装配系统细节设计push to store(2) ICON=25装配系统细节设计装配系统细节设计push to store(3) ICON=27装配系统细节设计装配系统细节设计sequence/wait store(1)#(1), store(2)#(1), store(3)#(2) change all to assembled SEQUENCESEQUENCE规则规则SEQUENCE /failure_option location1, location2

13、,location3.failure_option:失效模式选项,用于指定当输入规则不能从特定的失效模式选项,用于指定当输入规则不能从特定的Location中提取元素时,如何进行操作。具体有三种模式:中提取元素时,如何进行操作。具体有三种模式:WAIT:Sequence规则的作用元素将等待,直至能够输入特定的元素,此时,规则的作用元素将等待,直至能够输入特定的元素,此时,Sequence顺序规则需要严格的执行。顺序规则需要严格的执行。NEXT:如果前一个如果前一个Location中的元素提取失败,将使用下一个中的元素提取失败,将使用下一个Location中的元素替代中的元素替代,而且,如果最后一个而且,如果最后一个Location中的元素提取失败,将使用第一个中的元素提取失败,将使用第一个Location中的元素替中的元素替代。代。RESET:当非第一个当非第一个Location中的元素提取失败时,将使用第一个中的元素提取失败时,将使用第一个Location中的元素替

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